John Carmack | |
---|---|
John Carmack | |
John Carmack la QuakeCon 2009 | |
Data nașterii | 20 august 1970 (52 de ani) |
Locul nașterii | Roland Park, Kansas , SUA |
Țară | |
Ocupaţie | director tehnic , inginer aeronautic , programator , informatician , inginer , antreprenor , dezvoltator de jocuri |
Soție | Katherine Anna Kang (2000-2022) |
Copii | 2 |
Premii și premii | Premiile DICE ( 2001 ) Premiul BAFTA Academy Fellowship ( 2016 ) Game Developers Choice Award - Lifetime Achievement [d] ( 2010 ) |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
John D. Carmack II ( născut John D. Carmack II ; născut la 20 august 1970 , Kansas , SUA ) este un dezvoltator american de jocuri pe computer ; inginer în domeniile informatică, inginerie aerospațială și realitate virtuală ; antreprenor, co-fondator și coproprietar al id Software și Armadillo Aerospace [1] . În 1991, Carmack a co-fondat id Software , care a devenit faimos pentru dezvoltarea jocurilor FPS fundamentale Wolfenstein 3D , Doom , Quake , pentru care Carmack a fost programatorul principal . Metodele sale revoluționare de programare și alegerile unice de design ale lui John Romero au contribuit la popularitatea genului în anii 1990 .
John Carmack nu are legătură cu Adrian Carmack , unul dintre co-fondatorii id Software.
Numele lui John Carmack a fost introdus în Sala Celebrității Jocurilor Video. În 1997, Computer Gaming World l-a clasat pe John Carmack drept a doua cea mai influentă persoană din industria jocurilor de noroc pentru contribuțiile sale la tehnologie [2] .
Carmack, fiul radiodifuzorului local de știri Stan Carmack, a crescut în Kansas și a avut un interes pentru computere de la o vârstă fragedă. Cartea lui David Kushner Masters of Doom [3] descrie următoarele: „La vârsta de 14 ani, Carmack a ajutat un grup de copii să pătrundă în școală la o oră după ore să fure computere Apple II , dar în timpul spargerii, o alarmă tăcută. a plecat. John a fost arestat și trimis pentru consiliere psihologică (raportul medicului a concluzionat despre „lipsa de empatie a lui John față de alte persoane”) și condamnat la 1 an de închisoare într-un cămin pentru așa-zișii copii „dificili”.[ clarifica ] La întrebarea „Dacă nu ai fi fost prins atunci, ai fi făcut-o din nou?” John a răspuns: „Da, poate...” Cu toate acestea, la momentul prezentării raportului medical, terapeutul a decis să omite cuvintele „Dacă nu ați fost prins atunci” din declarația sa. Timp de două semestre a studiat la Universitatea din Missouri ( Kansas City ), după care și-a început cariera ca programator independent.
În 2000, Carmack a fondat Armadillo Aerospace , o companie dedicată construcției de nave spațiale [1] .
În 2003, John Carmack a luat parte la crearea cărții Masters of Doom, cronici despre id Software și colaboratorii săi.
În 2005, după ce echipa sa a pierdut Northrop Grumman Lunar Lander ChallengePentru cel mai bun design de navă spațială de la o companie privată, Carmack a început să lucreze la id Software la noul motor id Tech 5 pentru viitoarele jocuri Rage și Doom 4 .
În 2008, o echipă condusă de John Carmack a câștigat prima etapă a Northrop Grumman Lunar Lander Challenge, învingând un singur concurent a cărui aeronava s-a răsturnat în aer și s-a prăbușit la sol.
În august 2013, John Carmack se alătură echipei Oculus Rift ca CTO [4] . În noiembrie 2013, John Carmack a părăsit id Software. Această informație a fost raportată de directorul studioului Tim Willits , precum și de John însuși pe twitter-ul său [5] .
În martie 2016, John Carmack a fost nominalizat la o bursă specială BAFTA pentru contribuția sa la industria jocurilor de noroc [6] [7] .
Pe 13 noiembrie 2019, John Carmack și-a anunțat plecarea din proiectul Oculus Rift pentru a se concentra pe propriul său proiect de a crea o inteligență artificială puternică [8]
Implementări cunoscute ale algoritmilor:
Listate în ordine cronologică.
Data de lansare | Nume | Dezvoltator | Editor | Denumirea funcției |
---|---|---|---|---|
4 octombrie 2011 | Furie | Software de identificare | Bethesda Softworks | Director tehnic |
18 august 2009 | Wolfenstein | Software-ul Raven | Activision Blizzard | dezvoltator de motoare |
noiembrie 2008 | Wolfenstein RPG | Software de identificare | Arte Electronice | dezvoltator |
28 septembrie 2007 | Teritoriul inamic: războaiele cutremurelor | Daune prin stropire | Activision | programator |
1 mai 2006 | Orci și Elfi | Fountainhead Entertainment | Arte Electronice | producător / programator / scenarist |
18 octombrie 2005 | Cutremur 4 | Software- ul Raven și software -ul de identificare | Activision | Director tehnic |
13 septembrie 2005 | DoomRPG | Fountainhead Entertainment | Software de identificare | producător/programator |
3 aprilie 2005 | Doom 3: Învierea răului | Software Nerve | Activision | Director tehnic |
3 august 2004 | Doom 3 | Software de identificare | Activision | Director tehnic |
19 noiembrie 2001 | Întoarcere la Castelul Wolfenstein | Gray Matter Interactive , Nerve Software | Activision | Director tehnic |
15 decembrie 2000 | Quake III: Team Arena | Software de identificare | Activision | programator |
2 decembrie 1999 | Arena Quake III | Software de identificare | Activision | programator |
9 decembrie 1997 | Quake II | Software de identificare | Activision | programator |
31 martie 1997 | Doom 64 | jocuri la mijloc | jocuri la mijloc | programator |
22 iunie 1996 | Cutremur | Software de identificare | Software de identificare | programator |
31 mai 1996 | Cearta | Rogue Entertainment | Viteză | dezvoltator de motoare |
30 octombrie 1995 | Hexen | Software-ul Raven | Software de identificare | Dezvoltator de motoare 3D |
17 iunie 1995 | Final Doom | Software de identificare | GT Interactive | programator |
23 decembrie 1994 | Eretic | Software-ul Raven | Software de identificare | dezvoltator de motoare |
10 octombrie 1994 | Doom II: Iadul pe Pământ | Software de identificare | GT Interactive | programator |
10 decembrie 1993 | soarta | Software de identificare | Software de identificare | programator |
1993 | Shadowcaster | Software-ul Raven | sisteme de origine | Dezvoltator de motoare 3D |
18 septembrie 1992 | Lancea destinului | Software de identificare | Software Apogee | dezvoltator de software |
5 mai 1992 | Wolfenstein 3D | Software de identificare | Software Apogee | programator |
1991 | Catacomba 3-D | Software de identificare | softdisk | programator |
1991 | Comandantul Keen: Aliens Ate My Babysitter! | Software de identificare | Formularul Gen | programator |
15 decembrie 1991 | Comandantul Keen: La revedere Galaxy! | Software de identificare | Software Apogee | programator |
1991 | Comandantul Keen: Keen Dreams | Software de identificare | softdisk | programator |
1991 | Cavalerii din umbră | Software de identificare | softdisk | proiectare/programare |
1991 | Rescue Rover 2 | Software de identificare | softdisk | programator |
1991 | Rover de salvare | Software de identificare | softdisk | programator |
1991 | Hovertank 3D | Software de identificare | softdisk | programator |
1991 | Dave periculos în conacul bântuit | Software de identificare | softdisk | programator |
14 decembrie 1990 | Comandantul Keen: Invazia Vorticonilor | Software de identificare | Software Apogee | programator |
1990 | Slordax: Inamicul necunoscut | softdisk | softdisk | programator |
1990 | Catacomba II | softdisk | softdisk | dezvoltator |
1990 | catacombe | softdisk | softdisk | programator |
1990 | Dark Designs II: Închiderea porții | softdisk | softdisk | programator/designer |
1990 | Modele întunecate: toiagul lui Grelminar | John Carmack | softdisk | dezvoltator |
1990 | Tenis | John Carmack | softdisk | dezvoltator |
1990 | Wraith: Moartea Diavolului | John Carmack | Nite Owl Productions | dezvoltator |
1989 | shadowforge | John Carmack | Nite Owl Productions | dezvoltator |
Soția: Katherine Anna Kang, fost director de dezvoltare a afacerilor la id Software . Au doi copii, născuți în 2004 și 2009.
![]() | ||||
---|---|---|---|---|
Foto, video și audio | ||||
Site-uri tematice | ||||
Dicționare și enciclopedii | ||||
|
Doom | Seria||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Jocuri |
| |||||
Companii | ||||||
Tehnologie | ||||||
Filme |
| |||||
Alte | ||||||
Lista de jocuri din seria Categoria:Doom |
Premiul BAFTA Academy Fellowship | |
---|---|
|