Blizzard Entertainment | |
---|---|
Tip de | Filială |
Baza | 1991 |
Nume anterioare |
Silicon & Synapse (1991–1993) Chaos Studios (1993–1994) |
Fondatori | Allen Adam, Frank Pierce și Mike Morhaime |
Locație | Statele Unite ale Americii :Irvine(CA) |
Cifre cheie |
Jay Allen Brack (președinte) Allen Adam (vicepreședinte) Mike Morhaime (CEO) Frank Pierce (director de dezvoltare a afacerilor) |
Industrie | industria jocurilor pe calculator |
Produse | jocuri pe calculator |
Numar de angajati | |
Firma mamă | Activision Blizzard |
Companii afiliate | Viziuni indirecte |
Site-ul web | Blizzard.com |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Blizzard Entertainment ( abrev. Blizzard ) este un dezvoltator și editor american de jocuri pe calculator . Compania a fost fondată la 8 februarie 1991 de trei absolvenți ai UCLA : Allen Adam, Frank Pierce și Mike Morhaime. Se numea anterior Silicon & Synapse , apoi Chaos Studios , iar mai târziu a devenit o divizie a Activision Blizzard . Blizzard Entertainment are sediul în Irvine , California . Inițial, compania s-a concentrat pe dezvoltarea de versiuni portate ale jocurilor din alte studiouri. Apoi a început să-și creeze propriul software și în 1993 a început să dezvolte jocuri precum Rock n' Roll Racing și The Lost Vikings . De la lansarea Warcraft în 1995, Blizzard Entertainment a devenit unul dintre cele mai de succes studiouri din lume. A urmat crearea de noi jocuri pentru PC, inclusiv sequelele Warcraft , StarCraft , Diablo , Overwatch și World of Warcraft .
Pe 9 iulie 2008, Activision a fuzionat oficial cu Vivendi Games , ceea ce a dus la faptul că marca comercială Blizzard a devenit o companie holding. Pe 25 iulie 2013, Activision Blizzard a anunțat că a achiziționat 429 de milioane de acțiuni de la Vivendi , făcând-o o companie independentă [2] [3] .
În istoria companiei, s-a întâmplat ca lansarea jocurilor să fie mult întârziată din cauza faptului că dezvoltatorii, dorind să îmbunătățească calitatea jocului, au continuat să-l rafineze și să îl testeze [4] . Cu toate acestea, mulți fani Blizzard cred că există o binecuvântare deghizată, deoarece Blizzard are reputația de a crea jocuri clasice care se vând ani de zile după lansare.
Din 2005, Blizzard găzduiește BlizzCon anual în California , unde sunt anunțate în mod tradițional jocuri noi și suplimente [5] [6] .
Istoria Blizzard Entertainment datează din februarie 1991, când a fost fondată Silicon & Synapse. Fondatorii au fost Adam Allen , Mike Morhaime , Frank Pierce . În timpul BlizzCon 2016, Mike Morhaime a mărturisit că bunica lui i-a ajutat să înceapă compania împrumutându-i nepotului ei 15.000 de dolari [7] .
Compania a lansat jocurile Rock N' Roll Racing și The Lost Vikings cu editorul Interplay Entertainment . În 1993, compania își schimbă numele în Chaos Studios, dar în curând se dovedește că acest nume este deja luat, așa că studioul își schimbă numele în Blizzard Entertainment. În același an, compania a fost achiziționată de distribuitorul Davidson & Associates pentru 10 milioane de dolari . Un timp mai târziu, Blizzard lansează Warcraft: Orcs & Humans .
Apoi proprietarul Blizzard s-a schimbat de mai multe ori: în 1996, Davidson & Associates a fost achiziționat împreună cu Sierra On-Line de o companie numită CUC International ; în 1997, CUC a fuzionat cu hotel, agenție imobiliară și închirieri auto HFS Corporation pentru a forma Cendant Software . Dar în 1998, s-a descoperit că înainte de fuziune, CUC a fost implicată în fraude bănești pe scară largă. În următoarele șase luni, acțiunile Cendant au scăzut cu 80%. Compania și-a vândut afiliații de dezvoltare software, inclusiv Blizzard, editorului francez Havas . Dar în același 1998, Havas a fost cumpărat de Vivendi .
În 1996, Blizzard a achiziționat Condor Games, studioul din spatele Diablo . Mai târziu, numele a fost schimbat în Blizzard North , după care studioul a lansat o serie de jocuri : Diablo , Diablo II și adăugarea Diablo II: Lord of Destruction . Blizzard North este situat în San Mateo , California. La 1 august 2005, Blizzard Entertainment a anunțat închiderea Blizzard North din cauza performanțelor slabe și, în special, a dezvoltării lente a lui Diablo III [8] . Mai târziu, foști angajați, inclusiv fondatorii David Brevik, Max și Eric Schaefer, au fondat Flagship Studios [9] .
Odată cu lansarea jocului de rol de acțiune Diablo în ianuarie 1997, Blizzard lansează serviciul de jocuri online Battle.net . În 2002, Blizzard a achiziționat drepturile pentru trei dintre jocurile sale anterioare publicate de Silicon & Synapse și publicate de Interplay Entertainment, iar apoi le-a relansat sub Game Boy Advance . În 2004, Blizzard deschide birouri europene în Franța , lângă Paris , care își asumă responsabilitatea pentru suportul jocului pentru World of Warcraft în Europa . Pe 23 noiembrie 2004, Blizzard lansează World of Warcraft , un MMORPG care devine rapid popular. Pe 16 mai 2005, Blizzard achiziționează Swingin' Ape Studiosjocuri care începe să lucreze la StarCraft : Ghost . Ulterior, numele este schimbat în Blizzard Console, iar studioul se concentrează pe console de ultimă generație, în timp ce lansarea StarCraft: Ghost este amânată pe termen nelimitat. Pe 1 august 2005, Blizzard anunță mutarea Blizzard North la sediul său din Irvine.
În decembrie 2007, a fost anunțată fuziunea dintre Activision și Blizzard Entertainment [11] .
Unul dintre cele mai mari proiecte de succes ale companiei a fost jocul multiplayer World of Warcraft , care la momentul maximului său de popularitate avea peste 12 milioane de abonați (2010), dar în timp numărul jucătorilor a început să scadă (6,8 milioane în 2014). ) [12] [13] [ 14] .
În ianuarie 2008, la cea de-a 59-a ediție anuală a Premiilor Emmy pentru Tehnologie și Inginerie, Blizzard a fost onorat pentru crearea World of Warcraft [15] . În aprilie 2008, conform unor estimări, World of Warcraft reprezenta până la 62 la sută din întreaga audiență a jucătorilor MMORPG [16] . În iunie 2009, a fost recunoscut de Guinness Book of Records drept cel mai popular MMORPG din lume [17] . În al treilea trimestru al anului 2015, numărul de abonați la World of Warcraft s-a ridicat la 5,5 milioane de utilizatori, iar la acel moment era în scădere (de exemplu, în al doilea trimestru era cu 100 de mii mai mult). Compania a anunțat la acel moment că nu va mai publica date privind numărul de utilizatori [18] .
În 2012, Blizzard avea 4.700 de angajați localizați în 11 orașe din întreaga lume cu sediul central în Irvine (California, SUA) [19] .
Pe 3 octombrie 2018, președintele Mike Morhaime a părăsit compania (și-a păstrat în același timp funcția de consilier al companiei), înlocuit de Allen Brack, producător executiv al World of Warcraft [20] . S-a raportat că Morhaime a părăsit compania definitiv în aprilie 2019 [21] .
Pe 3 august 2021, președintele Activision Blizzard, Jay Allen Brack, a părăsit compania.
18 ianuarie 2022 Microsoft a anunțat achiziționarea Activision Blizzard pentru 68,7 miliarde de dolari [22]
Mulți angajați seniori ai Blizzard au părăsit compania și și-au fondat propriile studiouri [23] :
Serviciul de jocuri al companiei, lansat în 1997 pentru a sprijini jocurile companiei, cum ar fi seria Diablo și StarCraft . Serviciul include distribuție digitală și caracteristici ale platformei sociale . Battle.net a fost prima platformă de jocuri online care a fost integrată chiar în jocurile care o folosesc, în depărtare de alte companii care folosesc interfețe externe.
Blizzard folosește un software special cunoscut sub numele de Warden Client pentru a detecta programe terțe care sunt utilizate în principal pentru înșelăciune. Clientul Warden scanează lista de procese, numele ferestrelor și o mică parte din codul proceselor care rulează pentru a determina utilizarea posibilă a programelor interzise. Această determinare se face prin hashing șirurile scanate și comparând rezultatele funcției hash cu o listă hash de programe de trișuri cunoscute. Se știe că Blizzard folosește clientul Warden în World of Warcraft .
Folosind clientul Warden, Blizzard s-a confruntat cu acuzații din partea unor susținători ai secretului. Deoarece Warden se uită la procesele care rulează, poate descoperi și unele date private, cum ar fi adrese de e-mail, nume de cont de mesagerie instantanee și alte informații sensibile. Activiștii pentru drepturile omului spun că Warden se comportă ca un spyware. Cu toate acestea, mulți jucători din World of Warcraft notează că numai șirurile sunt comparate și că nicio altă informație nu este returnată la Blizzard. ; în plus, toți jucătorii , fiind de acord cu acordul de licență și cu termenii de utilizare, sunt de acord ca computerul lor să fie scanat folosind clientul Warden în timp ce World of Warcraft rulează . Susținătorii lui Warden susțin că, în loc să fie un spion, programul se comportă mai mult ca un antivirus , doar că detectează programe de înșelăciune de la terți în loc de viruși și, astfel, ajută la prevenirea încercărilor de înșelăciune în cadrul jocului.
În rețelele sociale |
| |||
---|---|---|---|---|
Site-uri tematice | ||||
Dicționare și enciclopedii | ||||
|
Blizzard Entertainment | |
---|---|
Blizzard | Jocuri|
---|---|
starcraft |
|
Vikingii Pierduți | |
Warcraft |
|
Diablo |
|
Overwatch | |
Alte jocuri | |
crossover | Eroii furtunii |
Anulat |
|
Alt software | Battle.net |
Activision | |||||
---|---|---|---|---|---|
Principalele francize de jocuri |
| ||||
Subdiviziuni |
| ||||
Articole similare |
| ||||
Lista de jocuri |