Somari

Somari

Meniul principal al jocului
Dezvoltator Echipa Hummer
Editor Ge De Industry Co.
Data de lansare 1994
Gen platformer
Detalii tehnice
Platforme famicom
Mod de joc un singur utilizator
Purtător cartus de joc

Somari ,cunoscut și sub numele de Somari : The Adventurer [1] [2] este  un  joc video cu platformă cu  derulare laterală dezvoltat de Hummer Team și publicat de Ge [3] [4] în 1994 [2] pentru Famicom . Este o recreare fără licență a celebrului joc Sega Mega Drive din 1991 the Hedgehog . S-a răspândit în Asia , Rusia și alte țări, unde au fost produse multe cartușe NES piratate. Ca și în original, jucătorul trebuie să-l învingă pe omul de știință nebun Dr. Robotnik , care complotează să transforme toate animalele din Insula de Sud în roboți malefici. Spre deosebire de original, jocul folosește mascota Nintendo Mario ca protagonist, mai degrabă decât Sonic . Numele este o amalgamare a „Sonic” și „Mario”.

Gameplay

Somari este un joc de platformă 2D și gameplay-ul său este în mare măsură similar cu Sonic the Hedgehog original . Scopul jocului este să-l învingă pe Doctor Eggman (Robotnik), care a transformat toate animalele din Insula de Sud în roboți malefici [5] . Totuși, locul lui Sonic este înlocuit de Somari, care ia înfățișarea lui Mario [1] [6] [7] [8] . Somari, ca Blue Hedgehog, poate rula rapid, deși jocul este în general mai lent. Obiectele, șefii, nivelurile și inamicii sunt stilate după Sonic the Hedgehog [9] .

Există 6 etape (acte) în joc. Ca și în Sonic , fiecare nivel este împărțit în trei acte, cel de-al treilea act terminându-se cu o luptă cu șefii cu Robotnik [5] [10] . Somari trebuie să strângă 100 de inele de aur pentru a intra în stadiul bonus la sfârșitul nivelului, dar din cauza că a fost rănit de un inamic, el pierde inelele [1] [10] . Jocul folosește un cronometru ca în Sonic. Oricum, indiferent de cât timp este marcat, jucătorul primește întotdeauna un „bonus de timp” de 5.000 de puncte [11] . Deși Somari împrumută concepte din dinamica originală a jocului Sonic the Hedgehog , implementarea lor diferă în multe privințe. Spre deosebire de jocul original, personajul poate folosi funcția de rotație ,  introdusă pentru prima  dată  în Sonic the Hedgehog 2 [1] [9] . În timp ce Sonic pierde toate inelele adunate după ce a fost rănit de un inamic, Somari pierde întotdeauna 3 inele, chiar dacă poartă doar unul [5] [10] . Toate nivelurile normale și bonus ale jocului, cu excepția Scrap Brain Zone, sunt bazate pe primul joc din seria Sonic  , Sonic the Hedgehog , lansat în 1991 [11] . Sunetul din joc este similar cu cel original, dar calitatea acestuia este degradată din cauza sistemului NES pe 8 biți [9] . Mișcarea lui Somari se bazează pe mecanica și fizica personajului Sonic din Sonic the Hedgehog 2 [9] .

Dezvoltare și lansare

Somari a fost dezvoltat de dezvoltatorii independenți taiwanezi Hummer Team, deși sunt semnați ca Somari Team [3] [12] în joc . Editorii sunt Ge De Industry Co. [3] [4] . Numele „Somari” în sine este o combinație a cuvintelor „Sonic” și „Mario . Marca taiwaneză „Somari” a fost înregistrată la 1 martie 1994 [14] (conform site-ului Biroului de Proprietate Intelectuală din China - în aprilie [3] ). În 1995 Game Urara a publicat un articol în care se menționa faptul că Somari fusese adus în Japonia [15] . Jocul a fost vândut în Hong Kong [11] și Rusia [2] [16] la sfârșitul anilor 1990 . Astăzi poate fi găsit într-un magazin specializat de jocuri din San Francisco [17] .

Percepția

Deși Somari nu prezintă ambele personaje în același joc, faptul că Mario a fost plasat în lumea lui Sonic the Hedgehog a fost remarcat cu surprindere [2] . Roman Eremin de la revista rusă de jocuri Great Dragon a remarcat în recenzia sa că utilizatorii Nintendo vor putea, în sfârșit, să „simtă aproximativ farmecul” lui Sonic [1] . Revista oficială Dendy [18] și-a exprimat aceeași părere . Zona a doua a jocului – „Marmura” – i-a fost foarte dificilă la pasă [1] . Evaluarea finală a revistei este 4 din 10 [10] .

În ciuda asemănărilor dintre Somari și jocul original, recenzenții au observat multe diferențe între cele două [11] . Criticii contemporani au subliniat dificultatea jocului în comparație cu originalul [19] . Somari s-a caracterizat prin a avea controale complexe (deși recenziile susțineau că ar putea fi stăpânite în timp) [1] .

„...în ciuda trecerii la formatul pe opt biți, jocul a devenit mult mai complicat. Cu siguranță, prima ta încercare de a-l trece se va termina rapid și trist. Îți vei petrece restul vieții puțin mai departe, dar în limitele primului nivel.

… De fapt, nu este atât de dificil, trebuie doar să te obișnuiești cu obiceiurile lui Somari.”

— Roman Eremin [1]

Serghei Suponev de la programul de televiziune " Dandy - New Reality " a declarat că " Somari pentru Dendy nu este tocmai Sonic the Hedgehog pentru Sega " și l-a numit "un joc necesar și oportun" [2] . GamesRadar l-a inclus pe Somari în lista lor de „Insane Romhacks ”, numind-o „supărător” din cauza fizicii slabe și a comenzilor care nu răspunde și a recomandat jucătorilor care doresc un crossover cu Mario și Sonic să cumpere Super Smash Bros. Cerceta [6] . Fragmaster de la GameSpy l-a numit pe Somari „un bun Sonic romhack pe NES” și a lăudat controalele, notând în același timp erorile și fizica ridicolă [9] . Atari HQ a numit jocul „uimitor și original” cu portare de nivel „mai mult decât adecvată” [11] . Somari a fost numit de revista Igromania un „ hibrid amuzant de jocuri ” . James Sturges de la Defunct Games a citat lentoarea protagonistului drept principalul dezavantaj al gameplay-ului lui Somari („îi ia ani să ajungă la viteză”), dar a lăudat grafica pozitiv [21] . Frédéric Hechter de la site-ul francez Rom Games a numit codul „incorect, neglijent” iar muzica „adevărată tortură pentru urechi” [4] .

Somari a devenit primul și cel mai faimos crossover (în acest caz un „ bootleg ”) al personajelor Sonic și Mario [6] [12] [22] [23] și, conform Super Jump, unul dintre cele mai infame titluri pentru Dendy. [18] .

Note

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Eremin, 1995 , p. 24.
  2. ↑ 1 2 3 4 5 Serghei Suponev . Dandy - Noua realitate. Problema 11. . 2x2 . Data accesului: 7 aprilie 2021.Sigla YouTube 
  3. ↑ 1 2 3 4 Hummer Team: tot ce ai vrut să știi despre principalii pirați  // DF Mag. - Nr. 7 . - S. 42-75 . Arhivat din original pe 3 octombrie 2021.
  4. ↑ 1 2 3 Frederic Gechter. Sonic the Hedgehog squatte la NES de Nintendo . Depuis le temps que le hérisson bleu tourne în jurul Nintendo, și este chiar un loc de alegere pe 3DS, il fallait bien s'attendre à ce qu'un fan pousse la logique pe NES. D'autant que Somari, une version pirate pour Famicom existe depuis des dizaines d'années déjà!  (fr.) . Rom Game (26 noiembrie 2016) . Preluat la 19 iunie 2021. Arhivat din original la 24 iunie 2021.
  5. 1 2 3 Eremin, 1995 , p. 25.
  6. ↑ 1 2 3 Chris Antista. Trucuri de rom nebun . Robocop gay, Mario gol și alte câteva ciudățenii produse în casă care ar putea fi ilegale . GamesRadar (3 aprilie 2008) . Preluat la 7 aprilie 2021. Arhivat din original la 8 noiembrie 2020.
  7. James Newman. Cel mai bun înainte: Jocuri video, Supersession și Obsolescence . - Routledge, 2012. - S. 127. - 183 p. — ISBN 978-0-203-14426-8 . Arhivat pe 3 octombrie 2021 la Wayback Machine
  8. Tristan Jurkovici. 10 jocuri bootleg hilare pentru NES (pe care le poți juca de fapt) . De la fuziuni Sonic și Mario până la „Final Fantasy 7”, iată 10 dintre cele mai amuzante jocuri bootleg pe care le poți juca. . TheGamer (5 iunie 2020) . Preluat la 7 aprilie 2021. Arhivat din original la 14 iulie 2021.
  9. ↑ 1 2 3 4 5 Fragmaster. Jocul săptămânii - Somari (link indisponibil) . Jocuri clasice . GameSpy , IGN . Preluat la 7 aprilie 2021. Arhivat din original la 24 ianuarie 2013. 
  10. ↑ 1 2 3 4 Colecția Cool Gamer: Somari // Dendy. - 2003. - Nr. 10 . — ISSN 5-7542-0109-5 .
  11. ↑ 1 2 3 4 5 Jinnai Zenjirou. somari . Atari H.Q. Consultat la 7 aprilie 2021. Arhivat din original pe 3 aprilie 2018.
  12. ↑ 1 2 Videojuegos: Somari, el videojuego pirata del que nunca oíste  (spaniolă) . Peru.com (19 septembrie 2014). Preluat la 19 iunie 2021. Arhivat din original la 24 iunie 2021.
  13. Anna Enarsson. Noi amestecuri în limba engleză . Universitatea Karlstad (2006). Preluat la 7 aprilie 2021. Arhivat din original la 23 martie 2012.
  14. 審定號(downlink) (29 februarie 2004). Preluat la 7 aprilie 2021. Arhivat din original la 27 iulie 2012. 
  15. (Street Fighter II + DOOM) x (Mario + Sonic) = ???  (jap.)  // Joc Urara: revistă. - 1995. -第4巻. —第64頁.
  16. Švelch, Jaroslav Š. Promises of the Periphery: Producing Games in the Communist and Transformation-era Cehoslovakia  (engleză)  // Amsterdam University Press. - 2021. - P. 237-256 . Arhivat din original pe 24 iunie 2021.
  17. Pirateria în San Francisco: Galeria multicart Game Boy Advance . Siliconera (13 martie 2007). Preluat la 7 aprilie 2021. Arhivat din original la 28 septembrie 2020.
  18. ↑ 12 C.S. _ Vol. Nebunia clonelor Nintendo Famicom . Cum s-au răspândit „famiclonii” în întreaga lume . Super Jump (4 septembrie 2020) . Preluat la 8 aprilie 2021. Arhivat din original la 10 mai 2021.
  19. Alexandru Sergheevici. Joc pe diferite computere: Instalator italian de origine japoneză - În stânga liftului  // Marea Dragon  : revistă. - 2002. - 15 mai ( Nr. 59 ). - S. 75 . — ISSN 0868-5967 . Arhivat din original pe 26 ianuarie 2020.
  20. Serghei Tsiliurik. Prezentare generală a Genshin Impact. fals chinezesc . Jocuri de noroc (21 octombrie 2020). Consultat la 8 aprilie 2021. Arhivat din original pe 7 martie 2021.
  21. James Sturges. somari . Jocuri defuncte (20 august 2011). Preluat la 8 aprilie 2021. Arhivat din original pe 11 septembrie 2019.
  22. Zika. Cele mai bune 10 jocuri bootleg de până acum . Vierme ciudat (25 martie 2020). Preluat la 8 aprilie 2021. Arhivat din original la 3 martie 2021.
  23. I 10 momenti più imbarazzanti di Sonic  (italiană) . I Love Videogames (21 iulie 2018). Preluat la 19 iunie 2021. Arhivat din original la 24 iunie 2021.

Literatură

Link -uri