Somari | |
---|---|
| |
Dezvoltator | Echipa Hummer |
Editor | Ge De Industry Co. |
Data de lansare | 1994 |
Gen | platformer |
Detalii tehnice | |
Platforme | famicom |
Mod de joc | un singur utilizator |
Purtător | cartus de joc |
Somari ,cunoscut și sub numele de Somari : The Adventurer [1] [2] este un joc video cu platformă cu derulare laterală dezvoltat de Hummer Team și publicat de Ge [3] [4] în 1994 [2] pentru Famicom . Este o recreare fără licență a celebrului joc Sega Mega Drive din 1991 the Hedgehog . S-a răspândit în Asia , Rusia și alte țări, unde au fost produse multe cartușe NES piratate. Ca și în original, jucătorul trebuie să-l învingă pe omul de știință nebun Dr. Robotnik , care complotează să transforme toate animalele din Insula de Sud în roboți malefici. Spre deosebire de original, jocul folosește mascota Nintendo Mario ca protagonist, mai degrabă decât Sonic . Numele este o amalgamare a „Sonic” și „Mario”.
Somari este un joc de platformă 2D și gameplay-ul său este în mare măsură similar cu Sonic the Hedgehog original . Scopul jocului este să-l învingă pe Doctor Eggman (Robotnik), care a transformat toate animalele din Insula de Sud în roboți malefici [5] . Totuși, locul lui Sonic este înlocuit de Somari, care ia înfățișarea lui Mario [1] [6] [7] [8] . Somari, ca Blue Hedgehog, poate rula rapid, deși jocul este în general mai lent. Obiectele, șefii, nivelurile și inamicii sunt stilate după Sonic the Hedgehog [9] .
Există 6 etape (acte) în joc. Ca și în Sonic , fiecare nivel este împărțit în trei acte, cel de-al treilea act terminându-se cu o luptă cu șefii cu Robotnik [5] [10] . Somari trebuie să strângă 100 de inele de aur pentru a intra în stadiul bonus la sfârșitul nivelului, dar din cauza că a fost rănit de un inamic, el pierde inelele [1] [10] . Jocul folosește un cronometru ca în Sonic. Oricum, indiferent de cât timp este marcat, jucătorul primește întotdeauna un „bonus de timp” de 5.000 de puncte [11] . Deși Somari împrumută concepte din dinamica originală a jocului Sonic the Hedgehog , implementarea lor diferă în multe privințe. Spre deosebire de jocul original, personajul poate folosi funcția de rotație , introdusă pentru prima dată în Sonic the Hedgehog 2 [1] [9] . În timp ce Sonic pierde toate inelele adunate după ce a fost rănit de un inamic, Somari pierde întotdeauna 3 inele, chiar dacă poartă doar unul [5] [10] . Toate nivelurile normale și bonus ale jocului, cu excepția Scrap Brain Zone, sunt bazate pe primul joc din seria Sonic , Sonic the Hedgehog , lansat în 1991 [11] . Sunetul din joc este similar cu cel original, dar calitatea acestuia este degradată din cauza sistemului NES pe 8 biți [9] . Mișcarea lui Somari se bazează pe mecanica și fizica personajului Sonic din Sonic the Hedgehog 2 [9] .
Somari a fost dezvoltat de dezvoltatorii independenți taiwanezi Hummer Team, deși sunt semnați ca Somari Team [3] [12] în joc . Editorii sunt Ge De Industry Co. [3] [4] . Numele „Somari” în sine este o combinație a cuvintelor „Sonic” și „Mario ” . Marca taiwaneză „Somari” a fost înregistrată la 1 martie 1994 [14] (conform site-ului Biroului de Proprietate Intelectuală din China - în aprilie [3] ). În 1995 Game Urara a publicat un articol în care se menționa faptul că Somari fusese adus în Japonia [15] . Jocul a fost vândut în Hong Kong [11] și Rusia [2] [16] la sfârșitul anilor 1990 . Astăzi poate fi găsit într-un magazin specializat de jocuri din San Francisco [17] .
Deși Somari nu prezintă ambele personaje în același joc, faptul că Mario a fost plasat în lumea lui Sonic the Hedgehog a fost remarcat cu surprindere [2] . Roman Eremin de la revista rusă de jocuri Great Dragon a remarcat în recenzia sa că utilizatorii Nintendo vor putea, în sfârșit, să „simtă aproximativ farmecul” lui Sonic [1] . Revista oficială Dendy [18] și-a exprimat aceeași părere . Zona a doua a jocului – „Marmura” – i-a fost foarte dificilă la pasă [1] . Evaluarea finală a revistei este 4 din 10 [10] .
În ciuda asemănărilor dintre Somari și jocul original, recenzenții au observat multe diferențe între cele două [11] . Criticii contemporani au subliniat dificultatea jocului în comparație cu originalul [19] . Somari s-a caracterizat prin a avea controale complexe (deși recenziile susțineau că ar putea fi stăpânite în timp) [1] .
„...în ciuda trecerii la formatul pe opt biți, jocul a devenit mult mai complicat. Cu siguranță, prima ta încercare de a-l trece se va termina rapid și trist. Îți vei petrece restul vieții puțin mai departe, dar în limitele primului nivel.
… De fapt, nu este atât de dificil, trebuie doar să te obișnuiești cu obiceiurile lui Somari.”
— Roman Eremin [1]Serghei Suponev de la programul de televiziune " Dandy - New Reality " a declarat că " Somari pentru Dendy nu este tocmai Sonic the Hedgehog pentru Sega " și l-a numit "un joc necesar și oportun" [2] . GamesRadar l-a inclus pe Somari în lista lor de „Insane Romhacks ”, numind-o „supărător” din cauza fizicii slabe și a comenzilor care nu răspunde și a recomandat jucătorilor care doresc un crossover cu Mario și Sonic să cumpere Super Smash Bros. Cerceta [6] . Fragmaster de la GameSpy l-a numit pe Somari „un bun Sonic romhack pe NES” și a lăudat controalele, notând în același timp erorile și fizica ridicolă [9] . Atari HQ a numit jocul „uimitor și original” cu portare de nivel „mai mult decât adecvată” [11] . Somari a fost numit de revista Igromania un „ hibrid amuzant de jocuri ” . James Sturges de la Defunct Games a citat lentoarea protagonistului drept principalul dezavantaj al gameplay-ului lui Somari („îi ia ani să ajungă la viteză”), dar a lăudat grafica pozitiv [21] . Frédéric Hechter de la site-ul francez Rom Games a numit codul „incorect, neglijent” iar muzica „adevărată tortură pentru urechi” [4] .
Somari a devenit primul și cel mai faimos crossover (în acest caz un „ bootleg ”) al personajelor Sonic și Mario [6] [12] [22] [23] și, conform Super Jump, unul dintre cele mai infame titluri pentru Dendy. [18] .
Site-uri tematice |
---|
cu Sonic the Hedgehog | Jocuri neoficiale|
---|---|
Jocuri fără licență | |
jocuri ale fanilor |
|
Jocuri similare |
|