Labirintul sonic

Labirintul sonic

Coperta ediției europene a jocului
Dezvoltator Minato Giken
Editor Sega
Parte dintr-o serie Sonic Ariciul
Date de lansare octombrie 1995 Echipament de joc [1] [2] :

17 noiembrie 1995
Regiunea America de Nordnoiembrie 1995
Regiunea Europaoctombrie 1995
Consola virtuală 3DS [3] [4] :

16 mai 2012
Regiunea America de Nord27 iunie 2013
Regiunea Europa10 mai 2012
Gen platformer , puzzle

Evaluări de vârstă
CERO : A - Toate vârstele
ESRB : E - Toată lumea OFLC (A) : G8 PEGI : 3 USK : 0 GRB : Toate



Creatori
Lideri Noboru Machida
Hideki Katagiri
Designeri de jocuri Keiko Kayajima
Kazuhiro Tanaka
Keiko Tamura
Programatori Kenichi Iwanaga
Y. Kataoka
Akira Inoe
Takashi Ueshima
Compozitor Atsuko Ivanaga
Detalii tehnice
Platforme

Sega Game Gear , Nintendo 3DS (consola virtuală 3DS)

Ca parte a compilațiilor:
GameCube , Windows , PlayStation 2 , Xbox
Mod de joc un singur utilizator
Limbajul interfeței Engleză
transportatorii Cartuș de 4 megabiți , distribuție digitală
Control tastatură , gamepad , butoane

Sonic Labyrinth (ソ ックラビリンス Sonicku Rabirinsu , din  engleză  -  „Sonic: Labyrinth”)  este un joc video puzzle din seriathe Hedgehog dezvoltat de Minato Giken și publicat de Sega pentru consola portabilă Game Gear în toamna anului 1995 . În 2012, Sonic Labyrinth a fost lansat pe Nintendo 3DS prin serviciul Nintendo eShop [3] .

Conform intrigii jocului, Dr. Robotnik a furat smaraldele haosului și a schimbat cizmele lui Sonic , din cauza cărora ariciul și-a pierdut viteza mare și decide să returneze smaraldele haosului și cizmele. Sonic Labyrinth este realizat în grafică izometrică, iar pe niveluri de care are nevoie jucătorul pentru a distruge inamicii și a colecta cheile pentru a finaliza zonele de joc.

Sonic Labyrinth a fost primit în mare parte negativ de presa de jocuri. Mulți critici nu le-a plăcut viteza lentă a jocului, grafica slabă și comenzile incomode, în timp ce unii recenzenți au evidențiat ideea proaspătă și jocul interesant din merite.

Gameplay

Sonic Labyrinth este un joc de puzzle izometric [5] . Conform intrigii jocului, răufăcătorul Dr. Robotnik a furat Chaos Emeralds și a înlocuit pantofii lui Sonic cu o altă pereche, din cauza căreia ariciul și-a pierdut capacitatea de a alerga și de a sari rapid. Protagonistul intenționează să recupereze Smaraldele Haosului cu cizmele sale și să-l învingă pe savant [6] .

Jocul are un mod „Joc normal” în care jucătorul trebuie să treacă prin patru niveluri de labirint („Labirintul cerului”, „Labirintul mării”, „Labirintul fabricii” și „Labirintul castelului”) . 7] . Primele două sunt împărțite în trei zone , iar restul - în patru [8] . La unele niveluri pot exista abisuri, la cădere în care se pierde viața. Sonic în joc nu poate sări, dar are capacitatea de a învârti liniuța , ceea ce vă permite să accelerați, învârtindu-se într-o minge și servind, de asemenea, la distrugerea inamicilor [9] . Nivelurile sunt împrăștiate cu chei, dintre care sunt doar trei [5] . Odată ce jucătorul a strâns toate cheile, trebuie să intre pe ușa de la nivelul etichetat „Goal” pentru a finaliza locația. Dacă personajul este atacat de un inamic, atunci el pierde cheile, iar dacă nu le-a avut, atunci viața sau timpul sunt pierdute. Nivelurile pot conține pictograme strălucitoare , când sunt colectate, puteți obține invulnerabilitate, viață suplimentară și multe altele [8] . Se acordă un timp limitat pentru trecerea zonei, care poate fi mărit prin colectarea cheilor [2] . Pe ultima zonă a nivelului va avea loc o luptă cu șefii . Înainte de lupta cu răufăcătorul, personajul se rostogolește pe o suprafață înclinată, unde trebuie să aduni inele, evitând obstacole. Colectarea a 100 de inele oferă jucătorului o viață suplimentară [9] . După ce l-a învins pe șeful, Sonic primește un Chaos Emerald.

Jocul are un nivel bonus - „Bonus Stage”, în care jucătorul trebuie să colecteze Chaos Emerald rămas, a cărui prezență deschide un final bun [2] . Pentru a ajunge la acest nivel, trebuie să găsiți un buton în a doua zonă a nivelului „Labirintul mării”, care deschide ușa cu inscripția „Bonus” [10] . La acest nivel, trebuie să ai timp să ridici Chaos Emerald în 30 de secunde. La fel ca și luptele cu șefii, etapa Bonus include și inele. Pentru fiecare patru inele, jucătorul primește o viață suplimentară. Dacă personajul a căzut în abis sau a rămas fără timp, atunci se întoarce înapoi în „Labirintul mării”. Dacă jucătorul vede un final prost după ce a terminat jocul, va observa un indiciu despre unde poate fi găsit nivelul bonus.

Pe lângă „Joc normal”, jocul are un mod „Atac în timp”, în care jucătorul trebuie să termine nivelul cu cel mai bun timp [8] . În modul „Config”, jucătorul poate alege numărul de vieți, poate asculta muzică și poate schimba controlul [11] .

Dezvoltarea și lansarea jocului

Compania japoneză Minato Giken a luat parte la dezvoltarea jocului Sonic Labyrunth , care anterior nu fusese asociat în niciun fel cu seria Sonic the Hedgehog . Proiectul a fost condus de designerii Noboru Machida și Hideki Katagiri [12] . Pentru a da efectul de tridimensionalitate , jocul a fost executat complet în grafică izometrică [5] . Gameplay-ul a fost, de asemenea, schimbat semnificativ: în loc de un platformer cu ritm rapid , echipa a decis să creeze Sonic Labyrunth în genul de puzzle , în care personajul principal ar căuta chei [8] . Nivelurile au fost inspirate de pinball , cum ar fi flippers și role [2] .

Sonic Labyrinth a fost lansat pentru Game Gear în toamna anului 1995 . Editorul a fost Sega . Pe lângă versiunea originală, există și multe porturi și re-lansări pentru console de diverse generații. Puzzle-ul a apărut pe Windows și GameCube ca un minijoc în Sonic Adventure DX: Director's Cut [13] și este disponibil pe Sonic Mega Collection Plus [14] . Pe 10 mai 2012 în Japonia și pe 16 mai în același an în Europa și Australia, jocul a fost pus la dispoziție pentru  Nintendo 3DS prin serviciul Nintendo eShop [3] . Mai târziu, pe 27 iunie 2013, Sonic Labyrinth a devenit disponibil pe 3DS în America de Nord [4] .

Evaluări și opinii

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Clasamentul jocului43,33% [15]
MobyRank68/100 [16]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
AllGame3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele[17]
EGM4,8/10 [18]
GamePro4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele[9]
ONM40% [5]
Mega Fun59/100 [16]
Putere Sonic6/10 [8]
joypad85% [11]
Jucători de buzunar5/10 [19]
Viața Nintendo4/10 [20]

Sonic Labyrinth a primit recenzii mixte de la critici, în mare parte negative. Jocul a primit un scor mediu de 43,33% pe GameRankings [15] și un scor de 68 din 100 pe MobyGames [16] . Recenziatorii au criticat Sonic Labyrinth în cea mai mare parte din cauza vitezei reduse și a comenzilor dificile [5] [16] . În ianuarie 2008, ScrewAttack a clasat jocul drept al doilea cel mai prost joc din lista lor de „Cele mai bune și cele mai proaste jocuri cu Sonic the Hedgehog ” [21] .

Revizorul pentru Electronic Gaming Monthly i-a acordat lui Sonic Labyrinth un scor de 4,8 din 10, criticând jocul repetitiv și plictisitor și, de asemenea, a comentat, subliniind viteza lentă: „De ce să nu urmați pur și simplu aceeași formulă ca Sonic the Hedgehog Spinball . și nu arăta că Sonic se poate mișca cumva în picioare? [18] . Un critic de la Mega Fun a comentat că, în ciuda stilului inovator, jocul a fost provocator și incontrolabil, obținându-l 59 din 100 [16] . Într-o recenzie a versiunii Nintendo 3DS a lui Sonic Labyrinth , un recenzent de la Official Nintendo Magazine și-a exprimat o opinie similară, numind-o „unul dintre cele mai proaste jocuri Sonic” și obținând un punctaj de 40%. La sfârșitul recenziei, el a descris jocul ca fiind „dezamăgitor și nu foarte distractiv” [5] . O recenzie mixtă a proiectului a fost lăsată de recenzentul site-ului Power Sonic, care l-a evaluat cu 6 din 10. Criticilor le-au plăcut grafica simplă, colorată, muzica distractivă și puzzle-urile, dar, pe de altă parte, a remarcat implementarea proastă a proiectului. gameplay-ul și controalele incomode, menționând că Sonic Labyrinth va părea vesel doar la început [8] .

Cu toate acestea, unii recenzenți au evaluat Sonic Labyrinth pozitiv. În revista GamePro , originalul a fost evaluat cu 4,5 stele din 5. Criticul a lăudat controalele, grafica și sunetul și a lăudat factorul de distracție al jocului de puzzle , spunând că jocul este un bun plus la o colecție Sonic portabilă [9] . Criticul revistei Joypad a fost de acord cu acest lucru , dând jocului un scor de 85%. La sfârșitul recenziei, el a recomandat Sonic Labyrinth copiilor cărora le place Sonic [11] . Jocul este evaluat cu trei stele și jumătate din cinci pe AllGame [17] .

Note

Surse
  1. セガハード大百科ゲームギア対応ソフトウェア(セガ発売)]  (jap.) . Sega . Consultat la 14 iunie 2016. Arhivat din original la 1 iunie 2012.
  2. 1 2 3 4 Labirintul sonic  . Zona Green Hill. Preluat la 14 iunie 2016. Arhivat din original la 3 martie 2016.
  3. 1 2 3 Informații despre lansarea Sonic Labyrinth pentru GameGear  . Întrebări frecvente despre jocuri . Consultat la 14 iunie 2016. Arhivat din original la 27 iulie 2012.
  4. 1 2 Sonic Labyrinth pentru Nintendo  3DS . Nintendo. Consultat la 14 iunie 2016. Arhivat din original la 10 septembrie 2015.
  5. ↑ 1 2 3 4 5 6 Est, Toma. Recenzie Sonic  Labyrinth . Revista oficială Nintendo (16 mai 2012). Consultat la 14 iunie 2016. Arhivat din original la 27 iulie 2012.
  6. Sonic Slow Down! // Ghidul jocului Sonic Labyrinth . — SUA . - Sega , 1995. - S. 2. - 20 p.
  7. Zoon Through the Zones // Ghidul jocului Sonic Labyrinth . — SUA . - Sega , 1995. - S. 9-10. — 20 s.
  8. 1 2 3 4 5 6 Dark Fou-Lu. Labirintul sonic  (port.) . Power Sonic (10 ianuarie 2014). Consultat la 14 iunie 2016. Arhivat din original la 17 noiembrie 2015.
  9. 1 2 3 4 Jucătorul necunoscut. Sonic Labyrinth  (engleză)  // GamePro  : revistă. - The American Association for the Advancement of Science, 1996. - Ianuarie ( nr. 78 ). — P. 112 .
  10. Etapa bonus // Ghidul jocului Sonic Labyrinth . — SUA . - Sega , 1995. - S. 11. - 20 p.
  11. 1 2 3 Personalul Joypad. Sonic Labyrinth  (fr.)  // Joypad  : revistă. - nr . 50. _ P. 36 .
  12. Minato Giken, Sonic Labyrinth. Ed. Sega. Sega Game Gear (octombrie 1994). Video: Credite. (Engleză)
  13. Liu, Johnny. Revizuirea Sonic Adventure DX  . Game Revolution (6 ianuarie 2003). Preluat la 14 iunie 2016. Arhivat din original la 25 martie 2012.
  14. Goldstein, Hilary. Sonic Mega Collection  Plus . IGN (3 noiembrie 2004). Consultat la 14 iunie 2016. Arhivat din original la 28 iulie 2012.
  15. ↑ 1 2 (GameGear) Sonic  Labyrinth . Clasamentul jocului . Consultat la 14 iunie 2016. Arhivat din original la 20 septembrie 2016.
  16. ↑ 1 2 3 4 5 Sonic Labyrinth pentru Game Gear (1995  ) . MobyGames. Consultat la 14 iunie 2016. Arhivat din original la 5 aprilie 2016.
  17. 1 2 Sonic Labyrinth  (engleză)  (link indisponibil) . AllGame . Consultat la 14 iunie 2016. Arhivat din original la 14 noiembrie 2014.
  18. ↑ 12 Personalul EGM . Sonic Labyrinth Review  (engleză)  // Electronic Gaming Monthly  : revistă. - EGM Media, LLC, 1996. - Ianuarie ( nr. 78 ). P. 48 .
  19. Willington, Peter. Recenzia Labirintului Sonic  . Pocket Gamer (22 mai 2012). Consultat la 14 iunie 2016. Arhivat din original la 20 septembrie 2016.
  20. Newton, James. Recenzie: Sonic Labyrinth (3DS eShop/GG  ) . Nintendo Life (15 mai 2012). Consultat la 14 iunie 2016. Arhivat din original la 20 septembrie 2016.
  21. Cele mai bune și cele mai proaste jocuri cu Sonic  . ScrewAttack . GameTrailers (16 ianuarie 2008). Data accesului: 14 iunie 2016. Arhivat din original la 17 februarie 2012.
Literatură

Link -uri