Sonic Advance 3 | |
---|---|
Coperta ediției nord-americane a jocului | |
Dezvoltatori | Echipa Sonic , Dimps |
Editorii | Sega , THQ |
Parte dintr-o serie | Sonic Ariciul |
Data anunțului | 11 septembrie 2003 [1] |
Date de lansare |
17 iunie 2004 [2]![]() ![]() 25 mai 2016 ( Wii U ) [3] |
Gen | platformer |
Evaluări de vârstă |
CERO : A - Toate vârstele ESRB : E - Toată lumea OFLC (A) : G - General PEGI : 3 USK : 0 GRB : Toate |
Creatori | |
Supraveghetor | Akinori Nishiyama |
Producătorii |
Yuji Naka Koichi Sakita Toshihiro Nagoshi |
Designeri de jocuri |
Kazuhiko Yamamoto Yuko Yamanoe Etsuko Hosokawa |
Scenarist | Yasushi Otake |
Programatori |
Tatsuaki Nakashima Hiroki Yoshitake Kuninori Dono |
Pictor | Yuji Uekawa |
Compozitori |
Tatsuyuki Maeda Kenichi Tokoi Hideaki Kobayashi Masaru Setsumaru Fumie Kumatani Tomoya Otani |
Detalii tehnice | |
Platforme | Game Boy Advance , Wii U ( consola virtuală ) |
Moduri de joc | single player , multiplayer |
Limbajul interfeței | Engleză , spaniolă , germană , franceză , japoneză |
transportatorii | Cartuș de 128 megabiți , distribuție digitală |
Control | butoane , gamepad |
Site-ul oficial |
Sonic Advance 3 (ソニ ックアドバンス 3 Sonicku Adobansu Suri: ) este un joc video cu platformă din seriathe Hedgehog publicat de Sega și THQ în iunie 2004 pentru consola portabilă Game Boy Advance . Proiectul a fost ulterior relansat pe serviciulVirtual Console pentru consola Wii U.
Jocul este o continuare a Sonic Advance 2 . Modul de joc al sequelului nu a suferit modificări drastice: jucătorul trebuie să treacă prin mai multe niveluri, distrugând inamicii și adunând inele de aur pe parcurs. Cu toate acestea, două personaje explorează zonele de joacă în același timp. În poveste, personajele principale trebuie să-l oprească pe ticălosul Dr. Eggman , care a împărțit planeta asemănătoare Pământului în mai multe părți și vrea să cuprindă întreaga lume.
Proiectul a fost dezvoltat de studiourile Dimps și Sonic Team . În timpul dezvoltării, platforma a suferit modificări în ceea ce privește designul de nivel și unele elemente de joc. La lansare , Sonic Advance 3 a primit recenzii pozitive din partea presei și a avut succes comercial. Printre meritele jocului, recenzenții au numit grafica și modul de joc, dar interacțiunea dintre personaje a fost evaluată în mod ambiguu.
Sonic Advance 3 este un platformer de gen realizat în grafică bidimensională [4] . Cu puțin timp înainte de evenimentele din poveste, Dr. Eggman construiește un robot folosind părțile lui Emerl, un robot Gizoid care a fost distrus la sfârșitul bătăliei Sonic . Noul robot se numește Gemerl. El poate copia atacurile adversarilor și poate combina cu diverse mecanisme. După ce a construit robotul, omul de știință folosind tehnica „Chaos Control” împarte planeta similar Pământului în mai multe părți [5] . Personajele principale - Sonic the Hedgehog și Tails the Fox - merg într-o aventură pentru a-și găsi prietenii ( Knuckles the Echidna , Amy Rose the Hedgehog , Cream the Rabbit ) și împiedică Eggman să cuprindă întreaga lume [6] .
Jucătorul trebuie să treacă prin opt sau nouă nivele (în funcție de scenarii), numite zone („Route 99”, „Sunset Hill”, „Ocean Base”, „Toy Kingdom”, „Twinkle Snow”, „Cyber Track”. ”, „Îngerul Chaos”, „Altar Emerald” și „Nonagresiune”), fiecare dintre acestea împărțit în trei acte [ex. 1] și este plin de diverși inamici roboți - badniks ( ing. Badnik ) [6] . Pentru a ajunge la nivel, eroul trebuie să sară în ring cu o stea în lumea jocului deschis „Sonic Factory” [7] [8] . Personajul jucător poate ataca inamicii fie rostogolindu-se într-o minge în timp ce sare, fie utilizând o liniuță de rotire (cu excepția lui Amy, ea nu are această abilitate), accelerând pe loc și atacând cu un atac de rulare de mare viteză. În timpul trecerii nivelului, jucătorul adună inele de aur care servesc ca protecție împotriva inamicilor (și inele suplimentare pot fi obținute după distrugerea badnikului), iar atunci când colectează 100 de piese, ele dau o viață suplimentară [9] . Dacă personajul este deteriorat, atunci va pierde toate inelele și, fără ele, poate muri dacă este atacat din nou. În acest caz, trecerea jocului începe fie din nou, fie de la un punct de control [9] . Inelele scăpate după ce au primit daune pot fi colectate, dar numai pentru o perioadă limitată de timp și nu mai mult de 20 de bucăți. În plus, numeroase bonusuri sunt împrăștiate în zone, stocate în capsule speciale - de exemplu, viață suplimentară, invulnerabilitate temporară sau accelerare [10] . Trecerea fiecărui act este limitată la zece minute; în funcție de timpul petrecut la trecerea la sfârșitul actului, jucătorului i se acordă puncte bonus. Pentru a finaliza pasajul din primele două acte, trebuie să atingi un mic inel cu o stea; în cel de-al treilea act, există o luptă împotriva șefului - Eggman însuși, sau Gemerl pe Smarald Altar [11] . Pe lângă jocul principal, Sonic Advance 3 are trei moduri suplimentare. Primul este un joc multiplayer care poate fi jucat cu până la patru jucători; Următoarele misiuni sunt disponibile în acest mod: Find Chao Pets și Team Race [11] [12] . „Time Attack” invită jucătorul să finalizeze orice nivel în timpul minim [13] , iar „Test de sunet” - ascultă muzica din joc [ex. 2] .
Principala diferență față de seria de jocuri Sonic Advance este că acum nivelurile sunt jucate de două personaje, dintre care unul este controlat de jucător, iar celălalt de computer sau, în multiplayer, de al doilea jucător [6] . Inițial, sunt disponibile doar Sonic the Hedgehog și Tails the Fox [4] , iar pe măsură ce povestea progresează, Knuckles the Echidna, Amy Rose the Hedgehog și Cream the Rabbit [5] sunt deblocate . Fiecare personaj are propriile sale caracteristici. Sonic poate face capulne ( atac de derapare ), distrugând inamicii în calea lui cu o alunecare și poate ataca cel mai apropiat inamic într-un atac cu homing (atac homing ) [14] . Abilitatea principală a lui Tails este abilitatea de a zbura - datorită faptului că are două cozi și le rotește ca elice [4] . Knuckles poate pluti în aer și, datorită mănușilor sale în formă de deget, ataca inamicul în aer; de asemenea echidna poate urca pe pereți și sparge obstacole [15] . Cream, ca și Tails, poate zbura folosind urechile sale mari drept aripi și își poate arunca prietenul Chao Cheese pentru a ataca adversarii [16] . Amy își folosește uriașul ciocan Piko-Piko [17] pentru a ataca adversarii și a eschiva . În ciuda diferențelor lor, toate personajele din Partea 2 împărtășesc o abilitate comună de acțiune prin etichetă care permite personajului jucător să interacționeze cu partenerul lor [13] . Împreună, doi eroi pot depăși diverse obstacole, cum ar fi zborul peste un zid înalt sau efectuarea unei mișcări combo [6] .
În Sonic Advance 3 , există etape speciale ("Special Stage") - niveluri speciale concepute pentru a colecta Chaos Emeralds. Există șapte astfel de niveluri, iar pentru a ajunge la fiecare dintre ele, jucătorul trebuie să obțină o cheie cu care să deblocheze un arc special situat în Fabrica Sonicului [18] . Pentru a deschide castelul, personajele trebuie să găsească zece animale de companie Chao în fiecare act [13] . Toate animalele de companie găsite apar în Grădina Chao, dar nu pot fi controlate [8] . Etapele sunt scroller-uri 3D [6] , în care un personaj care zboară pe un avion Tornado trebuie să adune un anumit număr de inele și să se ferească de bombe, care, atunci când se ciocnesc, pierd o parte din inelele adunate [19] .
În cazul unui pasaj reușit, personajul primește un Haos Emerald și puncte suplimentare pentru inelele adunate [19] . Dacă jucătorul a strâns toate cele șapte pietre, atunci se deschide ultimul nivel de „Nonagresiune”, în care Sonic the Hedgehog în super forma sa, împreună cu Dr. Eggman, luptă împotriva lui Gemerl [13] . Şederea ariciului în această formă este limitată de numărul de inele pe care le are, care scade în fiecare secundă. După victorie, Tails repară robotul și i-l dă lui Cream, copilul iepurelui Vanilla. Dacă Sonic nu a reușit să colecteze toate cele șapte smaralde, atunci după ce au trecut prin zona Altar Emerald, Eggman și Gemerl fug de personajul principal, iar lumea este restaurată după despărțire. Jocul se termină cu o fotografie a robotului chao Omochao cu toate personajele din joc [20] . Pentru alte personaje, colecția de Smaralde nu afectează nimic și întreaga lor poveste se termină la nivelul Altar Emerald.
Sonic Advance 3 a fost creat de Sonic Team și Dimps pentru consola portabilă Game Boy Advance (GBA) . În afară de relansarea lui Sonic the Hedgehog Genesis , acesta a fost unul dintre ultimele jocuri din serie lansate pentru această consolă de la Nintendo . Designerii și programatorii Sonic Advance și Sonic Advance 2 au fost puternic implicați în crearea sequelului. Procesul de dezvoltare a fost condus de designerul și scenaristul Akinori Nishiyama, în timp ce de producție se ocupa de atunci șeful echipei Sonic Yuji Naka , șeful de dezvoltare la compania Sega Toshihiro Nagoshi și angajatul Dimps Koichi Sakita. Level Design a fost asigurat de Kazuhiko Yamamoto, Yuko Yamanoe și Etsuko Hosokawa. Programatorii principali au fost Tatsuaki Nakashima, Hiroki Yoshitake și Kuninori Dono, iar Yuji Uekawa acționând ca artist .
Echipa de dezvoltare a decis să facă câteva schimbări în joc: a reproiectat etapele speciale, a crescut viteza de trecere și a creat mici lumi deschise „Sonic Factory” pentru acces la zone și „Special Stage” [7] [8] [22] . Cu toate acestea, cea mai mare inovație în joc a fost explorarea nivelurilor simultan de către două personaje [23] . Un joc similar se găsește în Sonic Heroes , unde jucătorul controlează o echipă de trei eroi [4] [18] . Partitura a fost compusă de Tatsuyuki Maeda, Kenichi Tokoi , Hideaki Kobayashi, Masaru Setsumara, Fumie Kumatani și Tomoya Otani [21] . Multe dintre melodiile din joc sunt remixuri din alte părți ale francizei Sonic the Hedgehog [18] . Deși nu a fost lansat un album cu compozițiile lui Sonic Advance 3 , piesa numită „Route 99”, care este un acompaniament la nivelul cu același nume, a fost inclusă în albumul compilație History Of Sonic Music 20th Anniversary Edition , lansat pe 7 decembrie 2011 [24] .
Proiectul a fost anunțat pe 11 septembrie 2003 [1] . La Electronic Entertainment Expo (E3) 2004, a fost prezentată o mică remorcă , care a demonstrat principiile jocului în echipă [25] . Sonic Advance 3 a fost lansat pentru GBA la nivel mondial în vara lui 2004 cu sprijinul THQ [2] . La fel ca Sonic Advance 2 , a treia tranșă nu a fost portată pe mai multe platforme și nu a fost inclusă în nicio compilație, cu excepția unei relansări pe serviciul Virtual Console pentru consola Wii U în mai 2016 [3] .
Sonic Advance 3 este unul dintre ultimele jocuri care au personaje în limba engleză exprimate de actori din Sonic Adventure [26] . În ciuda lipsei dialogurilor cu drepturi depline, replicile personajelor sunt adesea însoțite de anumite fraze care nu fac parte din dialogul în sine [6] . Toate versiunile jocului au audio într-o singură limbă, în conformitate cu regiunea consolei, cu toate acestea, puteți schimba limba subtitrarilor în setări [27] .
Caracter | actor vocal japonez [28] | actor vocal englez [28] |
---|---|---|
Sonic Ariciul | Junichi Kanemaru | Ryan Drummond |
Miles "Tails" Prower | Ryo Hirohashi | Corkery |
Echidna Knuckles | Nobutoshi Kanna | Scott Dryer |
Amy Rose | Taeko Kawata | Jennifer Duillard |
Cremă de iepurași | Sayaka Aoki | Sara Wolfek |
Dr. Eggman | Chikao Otsuka | Dim Bristow |
Voce în meniu | Ioan Sf. Ioan |
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | 81,37% [29] |
Metacritic | 79/100 [30] |
MobyRank | 80/100 [31] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
1UP.com | B [4] |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Eurogamer | 6/10 [11] |
Famitsu | 30/40 [32] |
G4 | 4/5 [33] |
Game Informer | 6,75/10 [34] |
GamePro | 3,5/5 [34] |
GameSpot | 8.4/10 [13] |
Joc Spion | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
zona de joc | 9/10 [6] |
IGN | 9/10 [12] |
Nintendo Power | 3,9/5 [34] |
Nintendo World Report | 8/10 [18] |
Play (Marea Britanie) | B+ [34] |
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
" Playland " | 7,5/10 [35] |
La lansare , Sonic Advance 3 a primit recenzii pozitive din partea presei. Din cauza gameplay-ului, platforma a fost comparată cu un alt joc Sonic Team, Sonic Heroes [4] [18] . Potrivit Metacritic și GameRankings , platforma are un scor mediu de 79 , respectiv 81,37% [29] [30] . S-a vândut în total peste 1,5 milioane de copii, făcându-l unul dintre cele mai vândute jocuri de pe consolă [36] . La Golden Joystick Awards , jocul a câștigat cel mai bun joc portabil din 2004 [37] . În ianuarie 2008, ScrewAttack a clasat Sonic Advance 3 drept al patrulea cel mai bun joc din seria Sonic the Hedgehog [38] , iar portalul de Internet GameZone în iulie 2011 l-a clasat pe locul șapte [39] . În 2010, Official Nintendo Magazine a realizat un sondaj în rândul fanilor Sonic despre jocurile lor preferate din serie. Sonic Advance 3 s-a clasat pe locul 10 în acest sondaj [40] .
Grafica și designul de nivel au primit recenzii elogioase. Potrivit jurnalistului Eurogamer Christian Reid, Sonic Advance 3 arată de ce este capabilă consola GBA. Ca exemple în care potențialul consolei este cel mai demonstrat, criticul a citat fundaluri bune și animația personajelor [11] . Purtătorul de cuvânt al 1UP.com , Nich Maragos, i-a lăudat pe designeri pentru că au creat bifurcile în zone, deoarece acestea oferă actului mai multe căi [4] . Criticul pentru GameSpot , Frank Provo, a numit nivelurile lui Sonic Advance 3 o combinație bună de săritori de platformă Mario cu piese rapide clasice ale Sonic the Hedgehog . Grafica, în opinia sa, este la nivelul celor mai bune proiecte din 2004 de la Nintendo și Konami [13] . Craig Harris ( IGN ) a lăsat o evaluare mixtă despre niveluri. Reviewerul din recenzia sa a afirmat că, deși dezvoltatorii au recurs din nou la autocopie (ghimpi sau lipsa de protecție a personajelor față de inamici), în joc există mai multe plusuri decât minusuri, ceea ce creează un echilibru [12] . Ceva similar a fost scris de Michael Kohl (Nintendo World Report), care a considerat designul nivelului „controversat” [18] , și Louis Bedigan, care a trecut sub numele de utilizator jkdmedia ( GameZone ) [6] .
Muzica și efectele sonore au fost foarte apreciate de presă. În plus, unii critici au fost încântați de prezența în joc a frazelor individuale folosite de personaje [6] [13] [18] . Provo a numit coloana sonoră Sonic Advance 3 adecvată pentru nivelurile [13] . Pentru un recenzent de la GameZone , el a considerat că piesele sunt captivante, ceea ce îi va ajuta pe jucători să-și amintească clasicul Sonic din epoca Sega Genesis [6] . O trecere în revistă discretă a operei compozitorilor a fost lăsată de Kohl. „Muzica nu este la fel de convingătoare ca primele două jocuri Sonic Advance ”, a spus el. Deși există compoziții „atmosferice” în platforma, melodiile care se cântă în timpul actelor și în timpul bătăliilor cu șefii sunt mediocre [18] .
Gameplay-ul a fost evaluat pozitiv, dar recenziile mixte au fost direcționate către jocul în echipă și controale. Harris a scris că interacțiunile dintre cele două personaje se potrivesc mai bine în Sonic Advance 3 decât în jocurile Mega Drive/Genesis . Critica a mulțumit și munca scriitorilor: introducerea de mici videoclipuri a beneficiat intriga, datorită căreia povestea a devenit cel puțin „puțin încarnată” [12] . Provo a fost de acord cu afirmațiile de mai sus, menționând că inovațiile în gameplay vor fi cele mai apreciate de acei fani vechi ai ariciului albastru, cărora în părțile anterioare ale seriei de pe GBA nu le-au plăcut rulările de nivel obișnuit [13] . Maragos a scris că Sonic Team a folosit un exemplu pentru a arăta cum să „integreze corect prietenii lui Sonic în jocurile principale ale seriei”, referindu-se la criticul Sonic Heroes [4] . Purtătorul de cuvânt al GameSpy , Darryl Wasser, a lăudat îndepărtarea dezvoltatorilor de sistemul de luptă cu boss în Sonic Advance 2 , unde adversarii trebuie distruși pe fugă, spre „bătălii tradiționale”. Totuși, a lăsat o recenzie negativă a jocului de echipă: „Viteze, oameni! Vrem viteză! Sega, te rog nu mai încerca să ne încetinești cu sute de interacțiuni unice cu personaje și adunând lucruri stupide - nu funcționează, nu mai încearcă!" [22] . Kohl, în recenzia sa, a considerat tehnica de acțiune a tag -ului atât stângace din cauza lenții celui de-al doilea personaj, cât și utilă datorită noilor abilități ale eroilor [18] .
După lansarea Sonic Advance 3 , dezvoltatorii au început să creeze un nou joc pentru consola Nintendo DS , care a reușit să combine grafica bidimensională și tridimensională [23] . Ea a devenit Sonic Rush , lansat în noiembrie 2005 [41] . Proiectul se remarcă prin faptul că în timpul dezvoltării, sprite -urile lui Sonic și badnik-uri din Sonic Advance 3 au fost folosite mult timp [42] .
Complotul cu împărțirea planetei în mai multe părți a fost folosit în proiectul Sonic Unleashed [43] . Jocul în echipă a revenit în Sonic the Hedgehog 4: Episode II . Și aici, Sonic și Tails interacționează împreună pentru a depăși diverse obstacole [44] . Totuși, spre deosebire de Sonic Advance 3 , aceste împrumuturi au fost evaluate mai puțin pozitiv de către jurnaliști [44] [45] .
![]() | |
---|---|
Site-uri tematice | |
În cataloagele bibliografice |