Battlefield V | |
---|---|
Coperta ediție standard | |
Dezvoltator | ZARURI adiţional: Jocuri cu criterii (mod Battle Royale) [1] |
Editor |
![]() |
Localizator | Electronic Arts Rusia |
Parte dintr-o serie | Câmp de luptă |
Data anunțului | 16 mai 2018 [2] |
Data de lansare |
![]() |
genuri | shooter la persoana întâi , battle royale |
Evaluări de vârstă |
ACB : MA15+ - Maturi 15+ CERO : D - Vârste 17 și peste ESRB : M - Maturi OFLC (NZ) : R16 - Restricționat 16 PEGI : 16 RARS : 18+ USK : 16 |
Creatori | |
Producătorii |
|
Designeri de jocuri |
|
Scenarist | Stephen Hall |
Pictori |
|
Compozitori |
|
Detalii tehnice | |
Platforme |
PC ( Windows ) PlayStation 4 Xbox One |
motor | Degeraturi 3 |
Moduri de joc | single player , multiplayer , co-op |
Limbajul interfeței | Engleză |
transportatorii | DVD , Blu-ray , distribuție digitală |
Cerințe de sistem |
Windows Minim OS: Windows 7 pe 64 de biți , Windows 8.1 și Windows 10 Procesor: Intel Core i5 6600K sau AMD FX-8350 RAM: 8 GB Hard disk: 50 GB Placa video: placa video cu 2 GB de memorie ( NVIDIA GeForce GT 1050 sau AMD Radeon RX 560 ) DirectX 11 Acces la internet în bandă largă Recomandate OS: Windows 10 pe 64 de biți Procesor: Intel Core i7 4790 sau AMD Ryzen 3 1300X RAM: 12 GB Hard disk: 50 GB Placa video: placa video cu 6 GB de memorie ( NVIDIA GeForce GTX 1060 sau AMD Radeon RX 580 ) DirectX 11 Acces la internet în bandă largă |
Control | tastatură , mouse și gamepad |
Site-ul oficial | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Battlefield V este unvideo multiplatform cu împușcături la persoana întâi și al șaisprezecelea din seria Battlefield . Dezvoltat de EA DICE și publicat de Electronic Arts pentru Windows , PlayStation 4 și Xbox One . Jocul a fost anunțat pe 16 mai 2018 și afișat pentru prima dată pe 23 mai 2018 [2] [3] . Jocul a fost lansat pe 20 noiembrie 2018 [4] . Jucătorii care au precomandat ediția Deluxe a jocului au primit acces la aceasta cu cinci zile înainte de lansarea oficială din 15 noiembrie 2018 [5] . Pentru jucătorii cu abonament premium, jocul a devenit disponibil pe 9 noiembrie 2018 [6] . Battlefield V se bazează pe evenimentele din cel de-al Doilea Război Mondial și este o continuare tematică a Battlefield 1 .
Înainte de lansare, jocul a fost primit în mod ambiguu: după lansarea primului trailer , o parte notabilă a comunității a criticat cu înverșunare jocul pentru inexactități istorice. La lansare, Battlefield V a primit recenzii mixte de la critici și utilizatori deopotrivă. Ei au lăudat jocul , designul de nivel , noile moduri multiplayer și setarea , criticând în același timp jocul pentru lipsa de conținut și pentru lipsa modificărilor semnificative față de jocurile anterioare din serie.
Până la sfârșitul anului 2018, jocul a vândut aproximativ 7,3 milioane de copii, ceea ce a fost un eșec comercial pentru Electronic Arts. Pe 23 aprilie 2020, a fost anunțat că jocul va fi susținut până la sfârșitul verii 2020 [7] .
Battlefield V este axat pe interacțiunea echipei în joc. În joc a fost introdus un sistem de deficit de resurse, care obligă jucătorul să se gândească la acțiunile lor, precum și să economisească resurse. A fost implementat jocul în echipă de patru clase - avioane de atac, medic, cercetaș și luptător de sprijin. Fiecare clasă are o armă și un rol unic pe câmpul de luptă. O atenție deosebită este acordată personalizării printr-un nou sistem în care jucătorii pot crea personaje cu aspect și arme diferite. Articolele cosmetice și moneda utilizată pentru achiziționarea acestora sunt câștigate prin îndeplinirea obiectivelor din joc [8] [9] [10] [11] [3] . De asemenea, a devenit posibilă construirea de mici structuri defensive ( fortificații ) în locuri strict definite pe hartă [12] .
Jocul introduce mai multe moduri multiplayer noi, inclusiv modul de campanie „continuu” Firestorm și Grand Operations, o extindere a modului Operations introdus în intrarea anterioară a seriei, Battlefield 1 . Modul se concentrează pe meciuri în care jucătorul experimentează trei zile întregi de luptă. În Grand Operations, anumite obiective apar în fiecare zi, iar rezultatul fiecărei etape o afectează pe următoarea. Dacă ultima zi se încheie cu un avantaj aproape de victorie, atunci meciul se încheie cu o confruntare finală, în care jucătorii luptă pentru victorie pe o hartă din ce în ce mai mic. La fel ca Battlefield 1 , jocul prezintă o colecție de „povești de război” pentru un singur jucător bazate pe evenimentele din cel de-al Doilea Război Mondial [8] [13] [14] [15] . Jocul include, de asemenea, un mod cooperativ pentru echipe de până la patru jucători, numit „Trupe în comun”. Pe parcursul fiecărui joc, misiunile și obiectivele sunt diferite, astfel încât fiecare sesiune de joc va fi diferită de cele anterioare [3] .
Modul battle royale este construit în jurul „zonelor de bază” ale francizei - distrugere, joc în echipă și mașini de război [16] [17] [18] . Numele „Furtuna de foc” se referă la inelul de foc care se îngustează treptat, limitând zona de joc, ceea ce încurajează jucătorii să lupte. Acest mod are 64 de jucători care pot fi împărțiți în 16 echipe, cu accent pe munca în echipă [19] [18] [20] .
Campania pentru un singur jucător constă dintr-un prolog și povești episodice de război, dintre care trei erau disponibile la lansare:
A patra poveste a fost lansată pe 5 decembrie 2018 [21] (2 săptămâni după lansarea jocului): în „The Last Tiger” (din engleză – „The Last Tiger”), jucătorul participă la lupta germanului. echipajul tancului Tiger în timpul operațiunii Ruhr din ultimele zile de război.
Episodul de deschidere, intitulat „My Country Calls” sau „Prolog”, este un tutorial. În ea, jucătorul învață mecanica de bază a jocului: cum să joace ca infanterie, tancuri de control și avioane pilot. Acest episod dă și tonul următorului. Prologul începe după „Thunders of Steel” din Battlefield 1 , cu comentarii despre cât de repede societatea a uitat ororile Primului Război Mondial . Acțiunea se schimbă apoi la Londra în 1939, unde Neville Chamberlain anunță începutul războiului la radio. Povestea începe cu jucătorul preluând rolul unui parașutist britanic care participă la un raid nocturn pe docurile Narvik în 1940. Sarcina este de a învinge mai mulți soldați germani, după care apare tancul Tiger I. Jucătorul preia apoi controlul asupra comandantului tancului, Peter Muller, protagonistul poveștii militare Ultimul tigru. El are sarcina de a sparge liniile britanice la Tobruk . Jucătorul, în rolul unui lunetist francez liber , după un atac de artilerie asupra pozițiilor, probabil unul dintre soldații poveștii militare „Tirailleur”, se găsește în apropiere de Pasul Kasserine. După ce lunetistul ucide mai mulți inamici dintr-o ambuscadă, personajul este ucis atunci când focul de mitralieră începe asupra lui. Camera se decupează apoi la un pilot Bf.109 numit Yellow-Seven. De data aceasta, jucătorul trebuie să doboare multe Blenheim și Spitfires înainte de a fi doborât el însuși. În cele din urmă, jucătorul își asumă rolul unui mitralier britanic în timpul apărării finale de pe podul Nijmegen în 1944. Bomba V1 explodează lângă pod, eroul intră în ultima bătălie și moare în urma unui foc. După finalizarea tuturor sarcinilor, sunt afișate clipuri cinematografice cu povești de război.
În primăvara anului 1943, în Rjukan , Norvegia , o unitate de comando britanică a fost distrusă în timp ce încerca să se infiltreze într-o instalație ocupată de germani. Rezistența norvegiană Astrid, care i-a ajutat, a fost capturată; fiica ei, Solveig, se strecoară în clădire pentru a-și salva mama. Cu toate acestea, Astrid refuză să plece, insistând că instalația protejată trebuie distrusă mai întâi, deoarece produce apă grea pentru a construi arme nucleare în Germania. Perechea sabotează instalația, dar cea mai mare parte a apei grele este evacuată de un camion. Astrid și Solveig încearcă să-l urmărească, dar sunt opriți pe pod de un detașament german sub comanda locotenentului Weber. Încredințându-și misiunea de a distruge încărcătura fiicei sale, Astrid o împinge de pe pod pentru a-i împiedica pe amândoi să fie capturați. Abia recuperându-și după cădere, Solveig continuă misiunea, urmărind și distrugând camionul. Germanii o escortează pe Astrid și încarcă o parte din aprovizionarea cu apă grea la bordul submarinului, dar femeia fură o grenadă și aruncă în aer submarinul, omorându-se și pe Weber. Nu este clar dacă eroina a putut supraviețui exploziei ambarcațiunii.
În toamna anului 1944, după debarcarea Aliaților în Normandia , soldații senegalezi sunt trimiși pentru a ajuta la eliberarea Franței de sub ocupația germană . Un astfel de soldat este tânărul recrut Deme Cisse, care îl întâlnește pe un coleg de arme și pe fratele mai mare Idriss la sosirea sa în Franța . Cu toate acestea, Deme se confruntă rapid cu discriminarea din partea armata franceză, senegalezii fiind interziși să lupte pe linia frontului și, în schimb, repartizați în slujbe „servile” precum umplerea sacilor de nisip. În cele din urmă, senegalezilor li se permite să participe la asaltul asupra pozițiilor germane puternic fortificate pentru a distruge tunurile antiaeriene care apără zona. Senegalezii au fost prinși în ambuscadă, dar au reușit să captureze și să dețină o fortăreață germană. Idriss nu vrea să meargă mai departe, deoarece comandanții lor sunt morți și nu au sprijin. Dar Deme este hotărât să continue să împingă împotriva tunurilor antiaeriene pentru a obține recunoașterea francezilor. Îl convinge pe restul unității să-l urmeze. Senegalezii distrug cu succes tunurile antiaeriene, dar suferă pierderi grele. De asemenea, un soldat german rănit spune că vor fi înconjurați și distruși în inevitabilul contraatac și că nimeni nu va ști că au fost acolo. Un Idriss deznădăjduit, temându-se că nu se va întoarce acasă la familia sa în viață, ia în considerare să se retragă, dar Deme insistă că trebuie să facă ceea ce nu se așteaptă de la ei - să atace cartierul general german. Ei reușesc să pătrundă în cartierul general, dar sunt atacați dintr-o ambuscadă de un tanc Tiger . După ce a distrus rezervorul, Idriss este rănit de moarte. În ciuda faptului că unitatea Deme a capturat sediul, participarea lor la operațiune este oprită și uitată. La timpul prezent, bătrânul Deme își spune povestea și declară că, în ciuda evenimentelor care au avut loc, nimic nu poate șterge isprava tovarășilor săi și că este mândru de asta.
În primăvara anului 1942, hoțul de bănci condamnat William Sidney "Billy" Bridger, fiul unui alt hoț de bănci notoriu, Arthur Bridger, se oferă voluntar să se alăture Forțelor Armate Britanice pentru a evita închisoarea și este repartizat ca expert în explozivi la un comandament special al Special Boat Service în fruntea cu George Mason ( Craig Fairbrass ). Bridger și Mason se infiltrează în Africa de Nord ocupată pentru a sabota aerodromurile germane. Cu toate acestea, lucrurile nu decurg așa cum a fost planificat la primul aerodrom: una dintre bombele lui Billy nu explodează, înfuriindu-l pe Mason, iar el îl forțează pe Billy să stea în spatele tunului antiaerian pentru a distruge ultimul avion. Mason este rănit și începe o ceartă cu Billy despre cine ar trebui să fie responsabil pentru moartea sa. Împreună fură o mașină și merg pe cel de-al doilea aerodrom, totuși, din cauza rănilor lui Mason, Billy este nevoit să intre singur acolo. Billy este capabil să elimine țintele, dar face o ocolire către cel mai apropiat buncăr pentru a obține provizii medicale pentru Mason și folosește radioul de acolo pentru a cere ajutor pentru evacuare. După ce a distrus stațiile radar ale bazei, Billy se întoarce pentru a-i raporta lui Mason. Cu toate acestea, este furios când află că Billy a folosit radioul, deoarece acesta le-a dezvăluit germanilor locația exactă a acestora. Forțele germane încep să-i urmărească pe parteneri, iar aceștia sunt nevoiți să se refugieze în ruine. Billy începe să-și exprime îndoielile cu privire la propria sa competență și șansele sale de supraviețuire. Mason îi spune lui Billy că nu l-a ales degeaba să se ofere voluntar pentru unitate, pentru că numeroasele sale încercări de a jefui bănci l-au arătat că este un om care nu va renunța pur și simplu. Billy inspirat luptă alături de Mason în confruntarea finală. Ei reușesc să rețină forțele germane suficient de mult pentru ca întăririle britanice să ajungă. Trupele germane care îi atacă se retrag. După aceea, Billy și Mason sunt plini de respect reciproc și merg la următoarea misiune.
În primăvara anului 1945, comandantul experimentat Tiger I , Peter Müller, și echipajul său de tancuri, participă la apărarea Rin-Ruhr împotriva trupelor americane invadatoare, după ce au primit un ordin de la Înaltul Comandament ca toți soldații germani să lupte până la moarte. După ce a supraviețuit unei serii de bătălii grele, Tigerul este forțat să se adăpostească de bombardierele aliate. La îndemnul lui Schroeder, tânărul și patriotul tuner al echipei, Müller îi ordonă încărcătorul Hartmann să cerceteze ruinele din față pentru a găsi un pasaj. O coloană de tancuri americane apare brusc, forțând echipajul să-l lase pe Hartmann în urmă. Tigrul primește ordin să se regrupeze spre catedrală împreună cu trupele germane rămase pentru apărarea finală. În drum spre catedrală, ei descoperă că Hartmann a fost spânzurat împreună cu mai mulți dezertori. Ei ajung la catedrală și își dau seama că este abandonată și sunt prinși de trupele americane care înconjoară rapid catedrala. Americanii cer ca germanii să se predea. Primind noi ordine de a-și apăra pozițiile printr-un post de radio din apropiere, echipajul luptă împotriva forțelor inamice înainte de a se îndrepta către podul care duce înapoi la liniile germane. Podul este distrus brusc de o serie de explozii, iar urma Tigrului este ruptă. Șoferul experimentat Körz își exprimă deziluzia față de idealurile și deșerturile germane, în ciuda ordinelor lui Muller. Schroeder îl rănește de moarte pe Kurtz. În timp ce Muller plânge pentru prietenul său, soldații americani sosesc și cer din nou încetarea rezistenței, dar Schroeder continuă să tragă înapoi. Müller îi smulge crucea de cavaler și se pregătește să se predea, după care un Schroeder înfuriat își îndreaptă mitraliera spre el. Ecranul devine negru, se aude o împușcătură, iar soarta lui Mueller rămâne neclară.
Battlefield V (coloana sonoră originală) | |
---|---|
Album de studio de Johan Söderqvist și Patrik Andren | |
Data de lansare | 16 noiembrie 2018 |
genuri | coloană sonoră , electronică , instrumentală |
Durată | 43:16 |
Țară | STATELE UNITE ALE AMERICII |
Limbajul cântecului | Engleză |
Muzica originală a jocului a fost compusă de Patrik Andren și Johan Söderqvist [22] , care au scris și coloana sonoră originală Battlefield 1 . Coloana sonoră a fost înregistrată la Abbey Road Studios , unde obișnuiau să înregistreze Beatles și Pink Floyd . A cincea piesă de pe coloana sonoră, „Battlefield V Legacy Theme”, se bazează pe tema muzicală originală compusă de Joel Eriksson pentru Battlefield 1942 . Această muzică este redată în fiecare joc într-un aranjament diferit [24] [25] [23] .
Dying Light (Scor original) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nu. | Nume | Durată | |||||||
unu. | "Trăgător" | 2:38 | |||||||
2. | Sub No Flag | 3:36 | |||||||
3. | „Ceața franceză” | 2:19 | |||||||
patru. | Narvik | 1:37 | |||||||
5. | „Tema Battlefield V Legacy” | 3:35 | |||||||
6. | "Departe de casa" | 2:18 | |||||||
7. | Mândrie și onoare | 1:20 | |||||||
opt. | Răscumpărare | 1:58 | |||||||
9. | Spitfires | 2:44 | |||||||
zece. | Norvegia | 3:55 | |||||||
unsprezece. | "Triumf" | 2:55 | |||||||
12. | Rotterdam în ruine | 2:03 | |||||||
13. | "Devastare" | 3:14 | |||||||
paisprezece. | Gresie | 3:05 | |||||||
cincisprezece. | Glorifica | 2:23 | |||||||
16. | „Îți jur țara mea” | 3:54 |
În ianuarie 2018, pe net au apărut zvonuri că dezvoltatorii seriei Battlefield lucrau la o nouă parte a seriei, care ar putea fi un battle royale în cadrul celui de - al Doilea Război Mondial [26] [27] [28] . De asemenea, conform unor rapoarte, jocul ar fi trebuit să revină la modul cooperativ și la modul campanie, ca în Battlefield 1 [29] .
Jocul a fost anunțat pe 16 mai [30] , primele detalii au fost dezvăluite pe 23 mai 2018, iar majoritatea zvonurilor au fost confirmate în anunț [31] [32] [3] . S-a susținut că jocul va avea operațiuni, un mod de cooperare generat la infinit, nu vor exista abonament premium și loot box -uri [33] [34] [35] [36] . DICE a declarat că, spre deosebire de Battlefield 1 , nu intenționează să facă obiecte non-cosmetice în Battlefield V plătibile, iar conținut nou va fi adăugat la joc pentru toți jucătorii fără costuri suplimentare pe măsură ce este lansat [10] [37] . Decizia de a elimina aceste caracteristici a fost luată în urma scandalului de loot box Star Wars Battlefront II [38] .
Dezvoltatorii au negat zvonurile inițiale că nu vor exista operațiuni mari după lansarea jocului. Deci, după lansarea jocului, jucătorii vor aștepta mai multe moduri de joc online, operațiuni mari, precum și trei misiuni într-o singură companie [39] . Prezența bătăliei regale la eliberare nu a fost confirmată [40] [41] [42] .
Imediat după prima previzualizare a jocului, directorul de creație al jocului, Lars Gustavsson, a declarat pentru Newsweek : „Nu este un secret că se vorbește mult în studio despre acest subiect, spunând că Battlefield este perfect pentru Battle Royale din cauza războiului la scară largă, distrugerii, si asemanatoare. Deci cu siguranță s-a vorbit despre asta, dar în acest stadiu este doar vorba.” [43] [44] . Jocul multiplayer [45] și un teaser trailer pentru modul Battle Royale [46] [47] au fost prezentate la E3 2018 .
Înainte de expoziția Gamescom 2018 , dezvoltatorii au lansat un trailer dedicat expoziției și care arată parțial bătălia regală [48] [49] . În cadrul spectacolului în sine, s-a anunțat că testarea beta deschisă va avea loc la începutul lunii septembrie [50] , și a fost afișată o nouă trailer care arată caracteristicile de urmărire a razelor în timp real și tehnologiile DLSS [51] [52] . Înainte de OBT , a fost lansat un trailer care dezvăluie numele modului battle royale - „Firestorm” ( din engleză – „Firestorm” ) și, de asemenea, a confirmat că un alt studio dezvoltă modul - Criterion Games [53] .
Pe 17 octombrie 2018, DICE a lansat un trailer pentru campania de poveste [54] [55] [56] .
Jocul a fost lansat pe 20 noiembrie 2018 [57] . Jocul a fost programat inițial să fie lansat pe 19 octombrie, dar a fost amânat până pe 20 noiembrie pentru a permite dezvoltatorilor să „facă câteva modificări finale în jocul de bază” [58] [59] . După lansarea jocului, editorii portalului Tom's Hardware au revizuit jocul folosind ray tracing și au arătat rezultatele [60] [61] [62] .
Pe 14 martie 2019, a fost lansat un trailer complet care anunță lansarea modului Firestorm [63] [64] . Pe 25 martie 2019, în joc a apărut modul battle royale [65] [66] [67] .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Metacritic | (PC) 81/100 [68] (PS4) 73/100 [69] (XONE) 78/100 [70] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
Destructoid | 8/10 [77] |
Game Informer | 8/10 [71] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 8/10 [76] |
GamesRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
jucători hardcore | 4/5 [79] |
IGN | 7,5/10 [73] (KB) 7/10 [74] |
PC Gamer (Marea Britanie) | 79/100 [75] |
Lumea PC | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
digitale | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jocuri PCN | 9/10 [82] |
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
3DNews | 6/10 [86] |
GoHa.Ru | 8/10 [87] |
jocul | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
gametech | 10/10 [92] |
IGN Rusia | 8/10 [88] |
kanobu | 8/10 [91] |
PlayGround.ru | 9,2/10 [85] |
Riot Pixels | 7,5/10 [89] ? |
" Jocuri de noroc " | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jocuri Mail.ru | 7/10 [83] |
Lenta.ru | 5/10 [93] |
Anunțul trailerului a fost întâmpinat cu reacții negative din partea fanilor serialului, care au criticat jocul pentru lipsa de acuratețe istorică, autenticitate și imersivitate . De asemenea, s-au făcut plângeri cu privire la utilizarea anumitor arme, protetice și body art ca fiind imposibilă la acea vreme [94] [95] . Unii fani au fost, de asemenea, dezamăgiți de portretizarea femeilor în joc, în special cea britanică prezentată în trailer, deoarece femeile nu au văzut niciodată lupte în prima linie în armata Aliată de Vest și au jucat mai ales roluri secundare . [96] Deși recunosc că femeile au fost rareori în prima linie, jurnaliștii din jocurile video au răspuns că au existat mai multe femei soldate în al Doilea Război Mondial , subliniind exemple din viața reală din mai multe țări. Și au observat că jocurile anterioare din seria Battlefield nu sunt, de asemenea, considerate ca o descriere absolut realistă a războiului. Unii au sugerat, de asemenea, că reacția s-a datorat în parte nu preocupării pentru acuratețea istorică, ci misoginiei [97] [98] [99] [100] [101] .
Ca răspuns la acest protest, producătorul executiv al jocului, Alexander Grondal, a scris pe Twitter că echipa „va prioritiza întotdeauna distracția în locul autenticității” [102] . Directorul general al DICE, Oscar Gabrielson, a răspuns, de asemenea, pe Twitter, spunând: „Alegerea jucătorului și personajele jucabile feminine vor rămâne. Scopul nostru ca studio este să facem tot posibilul pentru a crea jocuri incluzive și diverse. Ne străduim întotdeauna să depășim granițele și să oferim experiențe neașteptate . Directorul de creație al Electronic Arts, Patrick Soderlund , a declarat că dezvoltatorul este interesat să ia locul pentru a diversifica spațiul de joc. „Suntem în spatele acestei cauze, pentru că cred că acei oameni care nu o înțeleg au două opțiuni: fie să o accepte, fie să nu cumpere jocul ”, a spus el, „ și sunt bine cu ambele . ” Söderlund a continuat susținând că echipa de dezvoltare a insistat asupra prezenței femeilor în Battlefield V [104] . În septembrie, după ce jocul a fost amânat cu o lună, DICE a anunțat că intenționează să readucă personalizarea personajelor pentru a încerca să „oferă jocului mai multă acuratețe istorică”, afirmând: „Vrem ca jucătorii să fie impresionați de personalizarea personajelor lor cu echipamente autentice. . Am luat-o puțin înapoi. A fost destul de nebunesc, am vrut să oferim ceva autenticitate și asta este important pentru noi, asta este important pentru jucătorii noștri.” [105] .
Battlefield V a primit recenzii mixte pe Metacritic pentru versiunea PlayStation 4 [69] și, în general, recenzii pozitive pentru versiunile Xbox One și PC [68] [70] .
PCGamesN a descris jocul ca fiind „puternic în mecanică și excelent în povestire” , acordând jocului un scor de 9/10 și numind-o cea mai bună tranșă din seria Battlefield [82] . Matt Bertz de la Game Informer a scris: „În cele din urmă, Battlefield V va fi determinat de succesul sau eșecul anticipatului mod co-op Firestorm și dacă DICE poate oferi continuu conținut nou și interesant.” [ 71] Alex Avard de la GamesRadar a lăudat gameplay-ul foarte bun, dar a criticat multiplayer-ul. De asemenea, a fost nemulțumit de lista de hărți disponibile și de faptul că multiplayer-ul și-a pierdut farmecul, scriind: „Nu o schimbare la fel de drastică ca predecesorul său, Battlefield 1. Designul Battlefield 5 își umbrește punctele forte ca un sandbox de simulare” [ 72] .
Andy Kelly de la PC Gamer a criticat campania single-player, spunând că DICE nu reușește să facă campania single-player grozavă: „Studioul suedez trebuie să se confrunte cu faptul că jocul său este într-adevăr doar un shooter distractiv, prostesc, knockout, pentru că asta face." cel mai bun " . Dar, în același timp, i-a lăudat, spunând că misiunile unice s-au dovedit a fi mult mai bune decât concurentul. El a lăudat multiplayer-ul pentru atmosfera sa de haos, nebunie și pentru faptul că multiplayer-ul readuce amintiri frumoase din primele jocuri din seria Battlefield . El a încheiat spunând: „Battlefield V rămâne la fel de haotic și entuziasmant precum Battlefield a fost întotdeauna. Doar să nu vă așteptați la o reimaginare dramatică a seriei.” [75] .
James Duggan de la IGN a revizuit porțiunea multiplayer a jocului și a remarcat că s-a îndreptat către hardcore: regenerarea sănătății este redusă, timpul pentru a ucide inamicul este, de asemenea, un mare plus. El a lăudat, de asemenea, sistemul de selecție a armelor, care permite stilului de joc să se schimbe cu fiecare armă nouă selectată. A criticat modul de joc din cauza erorilor constante, a numeroaselor neajunsuri. Rezumând pentru modul, el a spus: „Lupta aeriană și a infanteriei este în general pe drumul cel bun, cu personalizarea extinsă a armelor și a resurselor, dar aceeași grijă nu a fost aplicată peste tot. Gângănii rampante, trăsături care se schimbă sălbatic și pe jumătate, cum ar fi rolurile de luptă, își fac plăcere. Vestea bună este că patch-urile sunt deja lansate, iar odată cu lansarea de hărți și moduri gratuite, Battlefield V nu poate decât să se îmbunătățească . Colegul Dan Stapleton a analizat campania pentru un singur jucător și a dat un verdict: „Campaniile pentru un singur jucător ale lui Battlefield V se bazează în mare măsură pe stealth , care nu este punctul forte al seriei, dar spun povești convingătoare. Lipsa varietății inamicului sau a secvențelor AI îl face să se simtă un pic o aluniță în segmentele mai liniare.” [107] . James Duggan a dat verdictul final jocului: „În general, Battlefield V este foarte distractiv de jucat astăzi, chiar dacă mai este mult de lucru” [73] . După lansarea Firestorm, James a scris o recenzie și pentru acest mod. El a lăudat aterizarea pe insulă, menționând că după deschiderea parașutei, controlezi singur personajul și știi unde să aterizezi, ceea ce concurentul lui nu are. El a mai menționat că armele au rămas aceleași ca în alte moduri de joc, menționând că acum sunt împărțite în trei grupuri și toată lumea va găsi una cu care se simte confortabil. La final, el a concluzionat: „Furtuna de foc a ieșit prea târziu și a ratat ocazia. Lansat la doar o lună după ce EA a lansat Apex Legends , Firestorm a fost sortit să eșueze dacă nu avea ceva care să-l deosebească de alți „battle royales”, iar lupta cu vehiculele nu a fost suficientă” [ 74] .
Denis Pavlushkin de la Igromania , în recenzia sa, a lăudat jocul pentru atmosfera sa bună și dinamica de luptă crescută semnificativ în partea online a jocului. I-a plăcut, de asemenea, designul cărților și îmbunătățirile semnificative ale mecanicii. El a criticat jocul pentru faptul că lansarea nu a avut o „bătălie regală”, precum și probleme serioase de echilibru și bug-uri constante. Rezumând recenzia sa, el a spus: „Acum Battlefield V există în două universuri paralele în același timp: în primul este numit unul dintre cele mai bune jocuri din serie și renașterea „aceeași luptă”, iar în al doilea. este anatema pentru lansarea nerușinată a unui proiect neterminat și a obiceiurilor prădătoare EA în raport cu jucătorul. Următoarele șase luni vor arăta în care dintre lumi Battlefield V va fi înregistrat pentru totdeauna .
An | Răsplată | Categorie | Rezultat | Ref |
---|---|---|---|---|
2018 | Premiile criticilor de joc | Cel mai bun joc pentru PC | Numire | [108] |
Cel mai bun joc de acțiune | Numire | |||
Cel mai bun multiplayer online | Victorie | |||
Premiile Golden Joystick 2018 | Cel mai așteptat joc | Numire | [109] | |
Premiile Gamers' Choice | Alegerea fanilor. Lansare de toamnă | Numire | [110] | |
Premiile Jocurilor Australiane | Multiplayer/Titlul online al anului | Numire | [111] | |
Shooterul anului | Numire | |||
2019 | A 22-a ediție anuală a premiilor DICE | Realizare remarcabilă în design de sunet | Numire | [112] |
Realizare tehnică remarcabilă | Numire | |||
Premiile Academiei Naționale de Jocurile Video Trade Reviewers | Joc, franciză de acțiune | Numire | [113] | |
Utilizarea sunetului, franciză | Numire | |||
Premiile SXSW pentru jocuri | Excelență în SFX | Numire | [114] | |
Premiile GANG 2019 | Audio al anului | Numire | [115] | |
Designul de sunet al anului | Numire | |||
Cea mai bună coloană sonoră originală | Numire | |||
Cel mai bun videoclip cinematografic | Numire | |||
Cele mai bune dialoguri | Numire | |||
Cea mai bună compoziție de cor originală („Glorifica”) | Numire | |||
A 15-a ediție a Premiilor pentru Jocurile Academiei Britanice | Realizări audio | Numire | [116] | |
Multiplayer | Numire | |||
Premiile italiene pentru jocuri video | Alegerea jucătorilor | Numire | [117] |
În august, analiștii din industria jocurilor Cowen Group au raportat că vânzările de precomandă pentru Battlefield V au fost „slabe”, urmând Call of Duty: Black Ops 4 cu 85% [118] [119] .
În noiembrie, a fost raportat că vânzările de copii fizice ale Battlefield V au fost mai puțin de jumătate din cele ale Battlefield 1 în aceeași perioadă de timp [120] [121] .
Până la sfârșitul anului 2018, jocul se vânduse în 7,3 milioane de copii. Pe 5 februarie 2019, CEO-ul Electronic Arts, Andrew Wilson, a anunțat că, în cele din urmă, jocul nu a îndeplinit așteptările de vânzări. El a dat vina pe concentrarea marketingului jocului pe dezvoltarea unei campanii pentru un singur jucător în locul modului battle royale , care a câștigat popularitate pe scară largă în ultima vreme. Wilson a remarcat, de asemenea, ciclul lung de dezvoltare pentru Battlefield V și lansarea jocului pe fondul unei concurențe puternice. De asemenea, prețurile acțiunilor EA au înregistrat cea mai mare scădere dintr-un deceniu în al treilea trimestru al anului fiscal, cu aproximativ 18%. Electronic Arts a atribuit acest lucru în parte vânzărilor slabe ale jocului [122] [123] [124] [125] .
În Japonia, versiunea PlayStation 4 a Battlefield V a vândut 110.653 de copii în prima săptămână de lansare, plasându-l pe locul doi în topurile de vânzări pentru toate formatele [126] .
![]() |
|
---|
Câmp de luptă | |
---|---|
Seria principală |
|
Companie neplacuta |
|
Spin-off-uri |
|
Free-to-play |