NScripter | |
---|---|
Tip de | Motor de joc ( Lista ) |
Dezvoltator | Naoki Takahashi |
Sistem de operare acceptat | Windows |
Scris în limbaj | C++ |
Licență | Freeware |
ultima versiune | 23.02 . 2018 |
nscripter.com |
NScripter este un motor de joc pentru crearea de romane vizuale . Scris de Naoki Takahashi (高橋 直樹 Takahashi Naoki ). Numele constă din prima literă a numelui autorului motorului - „N”, și cuvântul „Scripter”, denotând acel NScripter ca succesor al motorului Scripter3 de Takahashi Ataru ( Jap. Takahashi Ataru ) și-a moștenit parțial sintaxa.
Datorită simplității sale (folosește un limbaj de script asemănător) și licenței foarte liberale (gratuit chiar și pentru uz comercial), a devenit popular în Japonia. Folosit pentru o serie de proiecte comerciale: HaniHani , Tsukihime , Binary Pot , Higurashi no Naku Koro ni și multe altele.
ONScripter | |
---|---|
Tip de | Motor de joc ( Lista ) |
Dezvoltator | Ogapee |
Sistem de operare acceptat | Windows, Linux, macOS |
Scris în limbaj | C++ |
Licență | GPL |
onscripter.sourceforge.jp |
NScripter original a fost disponibil numai pentru Microsoft Windows și a acceptat doar limba japoneză. Prin urmare, au fost scrise mai multe clone. Cel mai popular a fost ONScripter, un motor open source bazat pe biblioteca grafică SDL . Datorită ONScripter, utilizatorii au posibilitatea de a juca jocuri și romane create pe motorul NScripter pe alte platforme. În special, există porturi ONScripter pentru macOS , Linux , Sega Dreamcast , Sony Playstation 3 , Sharp Zaurus , Nintendo DS , PlayStation Portable si Apple iPhone .
ONScripter-Ro | |
---|---|
Tip de | Motor de joc ( Lista ) |
Dezvoltator | Mion |
Programatori cheie | Peter Jolly |
Data de lansare | 5 septembrie 2006 |
Sistem de operare acceptat | Windows, Linux, macOS |
Scris în limbaj | C++ |
Licență | GPL |
ultima versiune | 20110930 / 30 septembrie 2011 |
web.archive.org/web/2018… |
Deoarece ONScripter, fiind o clonă de rasă pură, a moștenit aceleași neajunsuri ca și „strămoșul său”, un grup de traducători fani vorbitori de limbă engleză numit insani a dezvoltat patch-uri care adaugă suport pentru caractere de 1 octet la fel cu Shift-JIS, precum și corect rupturi de linie (funcția lipsea deoarece nu există cratime ca atare în japoneză), care au fost ulterior incluse în distribuția oficială a ONScripter. În ciuda acestui fapt, grupul a continuat să-și mențină propria filială, numită ONScripter-En. În 2006, insani a predat dezvoltarea filialei lui Peter „Haeleth” Jolly.
ONScripter proporțional | |
---|---|
Tip de | Motor de joc ( Lista ) |
Dezvoltator | Mion |
Programatori cheie | Peter Jolly |
Data de lansare | 6 septembrie 2006 |
Sistem de operare acceptat | Windows, Linux, macOS |
Scris în limbaj | C++ |
Licență | GPL |
ultima versiune | 20111009 / 9 octombrie 2011 |
Primul joc la motor | Tokoyo no Hoshizora (versiunea rusă) / 15 noiembrie 2007 |
web.archive.org/web/2018… |
În 2006, au început lucrările la o ramură a ONScripter orientată spre Unicode numită „ONScripter proporțional” sau pur și simplu „PONScripter”. Spre deosebire de ONScripter, Proportional ONScripter acceptă scripturi codificate în format UTF-8, precum și multe caracteristici suplimentare, inclusiv:
Toate acestea au făcut posibilă traducerea romanelor, lansate inițial pe motorul nScripter, în toate limbile lumii, inclusiv rusă.
La sfârșitul anului 2009, dezvoltatorul filialei engleze ONScripter-En și Proportional ONScripter s-a schimbat. A fost Mion, șeful grupului de localizare a fanilor Sonozaki Futago-tachi, care a lansat la un moment dat o traducere a romanului sursă originală Higurashi no Naku Koro ni .
Este un mic patch de modificare care adaugă suport pentru scripturi în codificarea Windows-1251 în loc de Shift-JIS, folosit în versiunea originală a ramurii originale ONScripter-En.
Atac violent | |
---|---|
Tip de | Motor de joc ( Lista ) |
Dezvoltator | Helios_VMG |
Data de lansare | 30 decembrie 2008 |
Sistem de operare acceptat | Windows |
Scris în limbaj | C , C++ , Yacc |
Licență | BSD |
ultima versiune | 20111126 / 26 noiembrie 2011 |
Primul joc la motor | Tsukihime (versiunea rusă) |
sourceforge.net/projects… |
La începutul anului 2009 a fost scris ca alternativă la ONScripter. Include parțial funcțiile Proportional ONScripter, precum și o listă mare de codificări acceptate pentru scripturi împreună cu Shift-JIS și UTF-8. De asemenea, vă permite să extindeți o imagine cu rezoluție scăzută la ecran complet fără a modifica rezoluția ecranului în sine. La momentul scrierii acestui articol, compatibilitatea cu romanele existente este scăzută și lipsesc o serie de funcții necesare.
ONScripter-En a fost folosit în aproape toate localizările în limba engleză ale romanelor nScripter. Datorită faptului că Naoki Takahashi a adăugat suport pentru text de 1 octet numai în cea mai recentă versiune a motorului său, a fost ratată o audiență potențială de traducere.
ONScripter proporțional a fost folosit în localizările rusești ale romanelor scurte gratuite Tokoyo no Hoshizora , Natsu no Hi no Resonance , Negaeba Kitto , versiunea oficială franceză a Higurashi no Naku Koro ni și mai multe porturi comerciale neoficiale de romane.
ONSlaught a fost folosit în localizarea rusă a lui Tsukihime .
Motoare de joc | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Grafic | Gratuit GLScene Horde3D Irrlicht CĂPCĂUN OpenSceneGraph Proprietate Outerra | ||||||
Fizic | Gratuit Box2D Glonţ Chipmunk newton ODĂ. Tokamak Proprietate DMM Havok Fizica PhysX | ||||||
scop general |
| ||||||
De specialitate |
| ||||||
Lista motoarelor de joc |