jumătate de viață | |
---|---|
Gen | First-person shooter |
Dezvoltatori |
Software pentru cutia de viteze cu supapă |
Editorii |
Valve Sierra Entertainment Electronic Arts |
Platforme |
Windows , Linux , macOS , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox , Xbox 360 , Android |
Motoare |
Sursa GoldSrc Sursa 2 |
Primul joc |
Half Life (19 noiembrie 1998) |
Ultimul joc |
Half Life: Alyx (23 martie 2020) |
Site-ul oficial | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Half-Life (din engleză - „ half-life ”) este o serie de jocuri pe calculator din genul shooter-ul în prima persoană științifico-fantastică . Principalele jocuri din serie sunt dezvoltate de Valve , în timp ce cele trei spin-off-uri au fost create de Gearbox Software . Inițial, jocurile din serie au fost publicate de Sierra Studios , iar ulterior atât Electronic Arts , cât și Valve auacționat ca editoriIntriga majorității jocurilor din serie se bazează pe aventurile fizicianului teoretician Gordon Freeman , care, în urma unui incident la complexul științific Black Mesa , devine singurul care poate salva Pământul de înrobirea extratereștrilor .
Seria este populară datorită designului său atent, gameplay-ului bine gândit și prezentării neobișnuite a intrigii - jucătorul trebuie să înțeleagă în mod independent ce se întâmplă și, folosind faptele descoperite, să încerce să înțeleagă ce s-a întâmplat și se întâmplă în lumea din jurul lui. Ea folosește, de asemenea, terminologie specială (de exemplu, „spectrometru anti-masă” și „ pistol gravitațional ”) și simbolism unic pentru ea. Simbolul pentru seria Half-Life este litera greacă λ ( lambda ). În expresia „Half-Life” a denumirilor jocurilor din serie, litera A este înlocuită cu λ (în fizică, simbolul λ denotă constanta de dezintegrare ): „ H λ LF - LIFE ” [ex. 1] .
Jocurile lansate în serie au primit o mulțime de feedback pozitiv din partea presei de jocuri și mai multe adaptări ale fanilor au fost filmate pe baza lor . De asemenea, câteva remake-uri ale primelor părți ale seriei sunt dezvoltate de studiourile de amatori , transferându-le la cele mai recente versiuni ale motorului Source . În plus, evenimentele jocurilor din seria Portal au loc în același univers ca și jocurile din seria Half-Life .
Toate părțile seriei sunt jocuri împușcături la persoana întâi. Evenimentele din Half-Life și suplimentele sale au loc în interiorul pereților complexului științific subteran „Black Mesa” și la suprafața acestuia (și mai târziu - în lumea fantastică extraterestră Zen ), în timp ce evenimentele din Half-Life 2 , episoadele sale și Half-Life: Alyx are loc în și în jurul orașului distopic City 17 [1] [2] [3] . Jocurile din serie au o structură liniară - sfârșitul fiecărui nivel este începutul următorului, iar trecerea de obicei nu implică ocoliri sau căi suplimentare. Explorarea nivelurilor combină atât lupta cu adversarii, cât și rezolvarea diferitelor puzzle-uri spațiale [4] [5] . Intriga jocurilor din serie este împărțită în mai multe capitole de poveste [6] . În toate părțile serialului, nu există scene tăiate , povestea este întotdeauna spusă din perspectiva protagonistului , iar personajele principale ale jocurilor nu au actorie vocală (cu excepția lui Alyx ), ambele caracteristici sunt folosite pentru a îmbunătăți sentimentul de imersiune al jucătorului în evenimentele jocurilor [1] [5] . Jucătorul poate alege nivelul de dificultate al jocului dintre mai multe prezentate, ceea ce afectează cantitatea de daune primite [7] .
Personajele principale din jocurile seriei au indicatori de sănătate și armură [1] . Stocul maxim al ambilor indicatori este de 100 de unități. Armura absoarbe parțial daunele primite, iar în absența acesteia, personajul primește daune complete. Dacă sănătatea scade la zero, personajul va muri și jocul va reporni de la ultima salvare. Un personaj poate primi diferite tipuri de daune: de la arme de foc și atacuri inamice, de la foc, de la îngheț, de la radiații etc. Puteți reface sănătatea și armura folosind articole de ridicare (truse de prim ajutor, baterii) și stații speciale de încărcare [ 1] .
Jucătorul are acces atât la analogii armelor din viața reală, cât și la câteva opțiuni fantastice de arme [5] . Aproape toate tipurile de arme folosesc propriile tipuri de cartușe. Muniția, precum și sănătatea și armura, pot fi obținute din articolele ridicate la nivel, inclusiv armele de la inamicii eliminați [1] .
Oponenții sunt diverse tipuri de creaturi din lumea Zen (care atacă jucătorul atât în corp la corp, cât și folosind atacuri la distanță lungă), luptători ai unității HECU , operativi de culoare și luptători ai Alianței , care folosesc în principal arme de foc, precum și diverse tipuri de zombi - oameni , infectați cu headcrabs [8] . Cu toate acestea, pe lângă creaturile și oamenii ostile, există și personaje prietenoase în jocuri: de exemplu, paznicii complexului Black Mesa și luptătorii Rezistenței oferă sprijin de foc, luptă de partea protagonistului și oamenii de știință din Half- Viața și suplimentele pot vindeca jucătorul și pot deschide niște uși închise. De asemenea, în jocurile din serie există șefi - adversari unici, pentru a-i elimina pe care trebuie să folosești tactici speciale.
1998 | jumătate de viață |
1999 | Half Life: Uplink |
Half-Life: Forța opusă | |
2000 | |
2001 | Half Life: Blue Shift |
Decăderea vieții pe jumătate | |
2002 | |
2003 | |
2004 | Half Life: Sursa |
Jumătate din viață 2 | |
Half-Life 2: Deathmatch | |
2005 | Half Life 2: Lost Coast |
2006 | Half-Life Deathmatch: Sursa |
Half Life 2: Episodul unu | |
Half Life 2: Supraviețuitor | |
2007 | Half Life 2: Episodul doi |
portal | |
2008 | |
2009 | |
2010 | |
2011 | Portalul 2 |
2012 | |
2013 | |
2014 | |
2015 | |
2016 | |
2017 | |
2018 | |
2019 | |
2020 | Half Life: Alyx |
Fondată în 1996 de doi absolvenți Microsoft , Mike Harrington și Gabe Newell [9] , Valve Software s-a gândit să își dezvolte proiectul de debut, care a fost shooter-ul 3D Quiver (din engleză - „Quiver”) pe motorul Quake licențiat de la id Software [10]. ] . La începutul său, jocul a trecut printr-o rescriere drastică a scenariului și și-a schimbat numele în Half-Life . Data de lansare inițială a fost 1997 , dar compania, crezând că proiectul nu era încă gata, a decis să amâne lansarea pentru 1998 . Half-Life , lansat pe 19 noiembrie 1998 , a fost de atunci desemnat „Cel mai bun joc al tuturor timpurilor” de patru ori (de trei ori de PC Gamer [11] și o dată de GameSpy ) și a câștigat peste 50 de premii pentru Jocul anului [12]. ] .
Au urmat trei completări la joc făcute de Gearbox Software : Half-Life: Opposing Force , Half-Life: Blue Shift și Half-Life: Decay . Acești figuranți spun povestea incidentului Black Mesa din punctul de vedere al altor personaje - Adrian Shepard , Barney Calhoun , Gina Cross și Colette Green .
La ceva timp după lansarea lui Half-Life , Valve a început să creeze o continuare . În ciuda unei scurgeri de cod sursă în 2003 [13] , Half-Life 2 a fost lansat pe 16 noiembrie 2004 atât în versiunea de vânzare cu amănuntul, cât și în versiunea digitală pe Steam . Jocul, care a costat aproximativ 40 de milioane de dolari pentru a fi dezvoltat , a fost numit „Jocul anului” de 39 de ori și a primit titlurile de „Cel mai bun joc străin din ultimii cinci ani” de la Gameland Award 2009 și „Cel mai bun joc al deceniului” de la VGA 10 [14] . Laude speciale au fost acordate motorului sursă avansat , care a introdus jucătorii în redarea shader , animația uimitoare a personajelor, inteligența artificială avansată a adversarilor și fizica realistă , care a fost dezvoltat de Havok Physics .
Povestea care a început în Half-Life 2 era plănuită să se încheie în Half-Life 2: Aftermath (din engleză - „Consequences”), dar ulterior au decis să treacă la format episodic, explicând că vor să „ oferă fanilor posibilitatea de a aflați despre explozia de la Cetate 18 luni mai târziu, mai degrabă decât să-i facă să aștepte încă șase ani ” [15] . Urmând această schemă, Half-Life 2: Episode One a fost lansat în 2006, Half -Life 2: Episode Two a fost lansat în 2007 , iar Half-Life 2: Episode Three ar fi trebuit să fie lansat în trimestrul IV al aceluiași an , cu toate acestea, din motive necunoscute, jocul nu a fost încă lansat. În plus, a fost planificat Half-Life 2: Episode Four (titlul de lucru - Return to Ravenholm , din engleză - "Return to Ravenholm") de la studioul francez Arkane Studios , a cărui acțiune avea să aibă loc în orașul minier abandonat Ravenholm . ( English Ravenholm ) [ 16] - jocul a fost dezvoltat între 2006 și sfârșitul anului 2008 în comun și sub conducerea lui Valve, dar proiectul a fost pus în așteptare.
În 2007 a fost lansat Portal , un joc de puzzle la persoana întâi . Deși jocul diferă de Half-Life din punct de vedere al gameplay-ului , el completează și își extinde universul [17] [18] [19] [20] . Patru ani mai târziu, pe 19 aprilie 2011, a fost lansată o continuare - Portal 2 .
Pe 21 noiembrie 2019, a fost lansat trailerul noului joc din serie, Half-Life: Alyx [21] , proiectul emblematic VR al mărcii [22] . Jocul a fost lansat pe 23 martie 2020 .
În timpul existenței serialului, au existat mai multe jocuri în dezvoltare care au fost anulate. Half-Life: Preluare ostilă până în 2015, Inc. - adăugare anulată la jocul original, trebuia să fie al doilea la rând după Opposing Force [23] [24] ; a fost dezvoltat în 1999-2000 [ 24] [25] [26] . Half-Life 2: Episode Three , anunțat în 2006, urma să fie episodul final al aventurilor lui Alyx și Gordon ; evenimentele trebuiau să aibă loc pe spărgătorul de gheață Boreas și pe lumea de graniță a lui Xen [27] [28] [29] [30] .
Gordon Freeman lucrează în Laboratorul de Materiale Anomale de la Centrul de Cercetare Black Mesa . Evenimentele din Half-Life spun cum, după o „rezonanță în cascadă” care a avut loc ca urmare a plasării unui cristal de natură necunoscută sub fasciculul unui spectrometru anti-masă, are loc o furtună portal și multe creaturi extraterestre ale lumii a căderii Zen pe Pământ . Pe măsură ce jocul progresează, Freeman întâlnește nu numai extratereștri, ci și soldați ostili ai echipei HECU , care au fost trimiși la Black Mesa pentru a curăța toate urmele experimentului eșuat și pentru a-i distruge pe toți martorii săi, Black Operatives , care au sosit după HECU și care De asemenea, a fost instruit să elimine martori (inclusiv rătăciți), precum și inițial prietenos cu paznicii jucătorilor și lucrătorii complexului. Pe parcursul pasajului, Freeman îndeplinește diverse sarcini și în cele din urmă ajunge în lumea Zen. După ce l-a învins pe șeful final Nihilanth , protagonistul este salvat de misteriosul G-Man , care a acționat ca observator pe tot parcursul jocului și îi oferă lui Freeman să lucreze pentru el. Dacă jucătorul este de acord, atunci G-Man pune eroul în stază.
În primul spin-off , Half-Life: Opposing Force , intriga se dezvoltă paralel cu cea a Half-Life (de exemplu, într-unul din primele capitole, jucătorul îl întâlnește pe ofițerul care a anunțat bombardamentul în „Tesiunea de suprafață” capitolul jocului original). Caporalul Adrian Shepard , ca parte a unității HECU, este trimis la Black Mesa cu sarcina de a distruge tot personalul complexului din acesta. Cu toate acestea, în complex, unitățile de forțe speciale, pe lângă extratereștrii din Xena, descoperă extratereștri dintr-o altă lume , care în multe privințe îi depășesc ca putere.
Intriga celui de-al doilea spin-off , Half-Life: Blue Shift , se dezvoltă, de asemenea, în paralel cu primul joc: unul dintre numeroșii gardieni Black Mesa pe nume Barney Calhoun se găsește într-un laborator plin de extratereștri și, în compania mai multor persoane. oameni de știință, încearcă să iasă din Black Mesa. Personajele principale ale ultimei ramuri a jocului original, Half-Life: Decay , Dr. Gina Cross și Colette Green, încearcă să-l ajute pe Freeman să ajungă la complexul Lambda cât mai bine.
Evenimentele din Half-Life 2 încep la ceva timp după evenimentele descrise în Half-Life original și spin-off-urile sale. G-Man îl scoate pe Gordon Freeman din stază, plasându-l într-un tren care duce spre orașul City 17 . Furtunile portal care au început după moartea lui Nihilanth pe Pământ au atras atenția Consiliului Alianței , iar în curând trupele lor au atacat Pământul, declanșând un război poreclit „Șapte ore”, după cum, după șapte ore de război, fostul administrator al Black Mesa, Wallace Breen, a forțat forțele umane rămase să depună armele și, astfel, a câștigat patronajul Consiliului și a devenit președintele plenipotențiar al guvernului de pe Pământ. Acum trupele Alianței controlează aproape complet întreaga planetă, cu excepția doar a câtorva mici buzunare de Rezistență . La gară, Gordon îl întâlnește pe Barney Calhoun, care îl îndrumă către laboratorul clandestin al doctorului Isaac Kleiner. Puțin mai târziu, o întâlnește pe Alyx Vance , fiica fostului coleg al lui Gordon, Black Mesa, Eli Vance, care îl însoțește la laborator, unde eroul își îmbracă un costum avansat Model 5 HEV. În Black Mesa East , un om de știință îl întâlnește pe asistentul lui Eli, Judith Mossman, și pe însuși Dr. Vance. Alyx o prezintă pe protagonistă prietenului ei mecanic Dog și îi învață cum să folosească pistolul gravitațional . Pe măsură ce jocul progresează, Freeman ajunge la Ravenholm și îl găsește pe tatăl nebun Grigory, singura persoană vie din acest oraș, după care iese din oraș spre coastă și călătorește cu un buggy , năvălește în închisoarea de maximă securitate Nova Prospekt cu ajutor al unui stol de furnici , participă la acțiunile militare din Orașul 17 de partea forțelor de Rezistență conduse de Calhoun împotriva Alianței și ajunge în Citadelă la sfârșitul jocului . Protagonistul dintr-o capsulă de transport intră în biroul lui Wallace Breen, unde se află și Mossman și familia Vance. Judith, după ce a trădat-o pe Brin, îi eliberează pe eroi, dar șeful City-17 reușește să scape. Freeman și Alyx merg după el. Omul de știință folosește un pistol gravitațional pentru a distruge liftul lui Brin și are loc o explozie. Aici timpul încetinește și apare G-Man. El spune că Gordon și-a făcut treaba, iar acum îl va pune din nou în stază până când va veni din nou vremea protagonistului.
Cu toate acestea, în acel moment, vortigaunts apar și îi salvează pe Gordon și Alyx, încep evenimentele din Half-Life 2: Episode One . Freeman se trezește sub dărâmături, din care îl scoate Câinele. Cetatea se prăbușește, iar dr. Kleiner, care se află cu Eli în „ Alb Grove ” – baza Rezistenței din afara orașului, cu care personajele principale comunică prin cel mai apropiat centru de comunicații, avertizează că nucleul său este instabil și poate exploda în orice moment. El adaugă că nucleul ar putea fi încercat să fie stabilizat, câștigând astfel timp pentru ca rebelii să evacueze orașul 17. Câinele aruncă un om de știință și o fată, așezate într-un microbuz vechi, într-o deschidere din zidul Cetății. Gordon și Alyx reușesc să stabilizeze miezul. Acum trebuie să iasă din Orașul 17. Freeman și Vance vor trebui să meargă la gară și să asigure evacuarea oamenilor din City-17. După ce toți oamenii au fost trimiși din Orașul 17, Gordon și Alix se urcă în ultimul tren și părăsesc ei înșiși orașul. La scurt timp după plecarea trenului, miezul Cetății explodează. Valul de explozie depășește trenul cu Freeman și Vance.
Al doilea episod începe când Gordon Freeman se trezește în interiorul unui tren care s-a prăbușit pe un pod. Alix, care a apărut cu un pistol gravitațional în mâini, îl ajută și împreună contactează White Grove. Eli Vance, Isaac Kleiner și colegul lor din Black Mesa, Dr. Arnold Magnusson, răspund la apel. Ei susțin că au construit o rachetă cu care plănuiesc să închidă un portal care s-a deschis peste epava Cetății. Lângă mina de cărbune abandonată „ Numită a 50-a aniversare a victoriei ”, eroii sunt atacați de sintezatorul de luptă al Alianței - un vânător - și o rănește de moarte pe fată. Un vortigaunt vine în ajutor și ucide vânătorul. Freeman trebuie să-i ajute pe Vortigaunts să o salveze pe Alyx. Mai târziu, se îndreaptă spre White Grove și lansează o rachetă. Portalul se închide, iar Freeman și Vance trebuie acum să meargă la nava Boreas , pe care Laboratorul Aperture Science pentru Studiul Naturii Portalurilor și-a înființat experimentele . Personajul principal, Alyx și Eli se îndreaptă spre hangar, unde se află un elicopter, pe care fata și Freeman ar trebui să meargă la Boreas, dar doi Consilieri au izbucnit pe neașteptate în hangar, iar unul dintre ei o ucide pe Eli. Câinele îi alungă, dar e prea târziu.
Jocurile din serie au primit note mari de la diverse publicații de jocuri și au primit, de asemenea, în mod repetat diverse premii și premii. În plus, în jurul seriei s-a format o comunitate uriașă, creând fanfiction , modificări , filme , imagini și multe altele bazate pe jocuri.
Seria Half-Life (cu excepția suplimentului Half-Life: Decay , care a primit prea puțin feedback) și seria Portal au primit întotdeauna evaluări ridicate pe baza multor recenzii de la reviste și site-uri web de jocuri, precum și de la agregator . site-uri precum : IMDb , Metacritic , GameRankings , GameRatio și MobyGames . IMDb a evaluat jocurile indiferent de platforma pe care au fost lansate. Alți agregatori au evaluat jocurile în funcție de platformă. Versiunea pentru PC a jocului a primit cele mai mari scoruri pentru fiecare joc. Niciunul dintre acești agregatori nu a evaluat Half-Life: Decay .
Jocul | Evaluare | ||||
---|---|---|---|---|---|
IMDb (din 10) |
Metacritic (din 100) |
Clasamentul jocului | GameRatio | MobyGames (din 100) | |
jumătate de viață | 9.3 [31] | 96 [32] (PC) 87 [33] (PS2) |
94,02% [34] (PC) 83,23% [35] (PS2) |
82% [36] (PS2) | 94 [37] (PC) |
Half-Life: Forța opusă | 8.0 [38] | — | 85,45% [39] (PC) | — | 85 [40] (PC) |
Half Life: Blue Shift | 7,5 [41] | 71 [42] (PC) | 67,4% [43] (PC) | — | 68 [44] (PC) |
Jumătate din viață 2 | 9,5 [45] | 96 [46] (PC) | 95,48% [47] (PC) 89,83% [48] (Xbox) |
96% [49] (PC) | 94 [50] (PC) 88 [51] (Xbox) |
Half Life 2: Episodul unu | 8,9 [52] | 87 [53] (PC) | 85,82% [54] (PC) | 87% [55] (PC) | 84 [56] (PC) |
Half Life 2: Episodul doi | 9,3 [57] | 90 [58] (PC) | 90,68% [59] (PC) | 91% [60] (PC) | 88 [61] (PC) |
portal | 9,3 [62] | 90 [63] (PC) | 88,81% [64] (PC) | 87% [65] (PC) | 88 [66] (PC) |
Portalul 2 | 9,6 [67] | 95 [68] (PC) 95 [69] (PS3) 95 [70] (X360) |
95,16% [71] (PC) 93,95% [72] (PS3) 94% [73] (X360) 90% [74] (Mac) |
94% [75] (PC) | 93 [76] (PC) 93 [77] (PS3) 93 [78] (X360) 93 [79] (Mac) |
Half Life: Alyx | 9,4 [80] | 93 [81] (PC) | — | — | — |
Din 1999 , Valve a primit numeroase premii, premii, titluri și premii pentru jocurile din seria Half-Life și Portal . Astfel, Half-Life a fost recunoscut de patru ori drept „Cel mai bun joc al tuturor timpurilor” (de trei ori de revista PC Gamer [11] și o dată de GameSpy ) și de aproximativ 50 de ori numit „Jocul anului” [12] , și Half -Life 2 deține titlul „Cel mai bun joc de peste mări din ultimii cinci ani de la Gameland Award 2009 și cel mai bun joc al deceniului de VGA 10 , în plus, are 39 de titluri de Jocul anului [14] .
Jocurile din serie au adunat un număr mare de fani în jurul lor și sunt încă populare [82] . Fanii au creat site-uri dedicate în întregime fie Half-Life , Half-Life 2 și Portal [83] [84] [85] [86] , fie modificări bazate pe acestea [87] [88] [89] [90] . Există o enciclopedie a universului serialului găzduită de Wikia [91] . S- a scris o mulțime de fan fiction [92] [93] [94] [95] , s-au filmat mai multe filme de amatori [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] și machinim [103] ] [104] [105] [106] . Există multe emoticoane , artă conceptuală , picturi, imagini de fundal și meme pe internet care descriu personajele, locațiile, scenele și simbolismul serialului [107] . Christopher Livingston a creat Citizen: The Half-Life and Death of Gordon Frohman , bazat pe Half-Life 2 [108] . Multe completări și modificări au fost lansate pentru fiecare joc din serie [109] [110] [111] .
În august 2011, doi fani ai seriei au organizat un pichet în fața sediului lui Valve , cerând informații despre soarta lui Half-Life 3 [112] . Pe 4 februarie 2012, fanii au organizat un flash mob masiv pe Steam : în timp ce jucau Half-Life 2 în același timp , au vrut să-l treacă pe lista celor mai populare zece jocuri pentru a-și arăta devotamentul față de Valve și sperând prin acest act să obținem câteva știri despre dezvoltarea din partea a treia a companiei [113] .
Datorită acestei popularități, multe site-uri și reviste au numit atât seria în sine, în general, cât și jocurile sale în special, „cult” și „legendare” [109] [114] [115] [116] [117] [118] [119 ] [120] .
În orașul Harkov , fanii au creat un suport pentru biciclete pe baza imaginilor din seria Half-Life [121] .
6 februarie 2013 , regizorul și producătorul JJ Abrams ( ing. JJ Abrams ), vorbind cu Gabe Newell în timpul conferinței DICE . în Las Vegas , a spus că ar dori să lucreze cu Gabe [122] . La sfârșitul raportului, Abrams a spus: „Am o idee pentru un joc la care am dori să lucrăm cu Valve ”, la care Newell a răspuns apoi: „Să vedem dacă putem lucra cu tine pe Portal și Half-Life. filme.” [123] .
De asemenea, pe baza universului Half-Life , au fost create mai multe adaptări de film de amatori. Cel mai vechi dintre acestea, Half-Life: Uplink by Cruise Control, trebuia să fie lansat la începutul anului 1999 , dar Sierra Studios nu i-a plăcut filmul , iar proiectul a fost abandonat. Cu toate acestea, creatorii înșiși și-au postat ulterior creația pe Internet.
În 2009, a fost lansat un scurt trailer pentru filmul lui Roman Yavorsky Half-Life: The East Accident , care este încă în dezvoltare, și a fost lansată prima parte a filmului fraților Purchase Half-Life: Escape from City 17 , care a fost lăudată. de Valve. O continuare a lucrării Purchases a fost lansată în 2011 , pe lângă lansarea filmelor Outside Aperture și Beyond Black Mesa . În 2013, a început serialul Freeman's Days de la studioul rus „Dvoe”, iar în 2014 a fost anunțat filmul Half-Life: The Downfall of Evolution .
Site-uri tematice | |
---|---|
În cataloagele bibliografice |
Half Life | Seria||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Jocuri |
| |||||||
Univers |
| |||||||
Articole similare |
| |||||||
Lista de jocuri Portal jumătate de viață Categorii jumătate de viață Jumătate din viață 2 Wikiquote jumătate de viață Jumătate din viață 2 episodul unu Episodul doi |
Portal | Seria||
---|---|---|
Jocuri |
| |
Personaje | ||
Univers | ||
Modificări |
| |
Articole similare |
| |
|