Limbi fictive

Limbile fictive (artlangs, fictional languages ​​[2] ) sunt limbaje neutilizate în realitate care fac parte din universuri fictive . În funcție de gradul de elaborare, ele se pot referi la limbi artificiale cu drepturi depline sau la schițe de limbi, uneori caracterizate ca jargonuri .

În operele literare și cinematografice, ele pot juca un rol de formare a lumii sau de formare a intrigii - sau pot servi ca o caracteristică suplimentară a personajelor .

Numire

Limbile fictive pot fi vorbite de creaturi fictive și de popoare care locuiesc în țări fictive în opere de ficțiune literară și de film . Uneori, limbaje fictive sunt construite pentru jocuri pe calculator , cum ar fi Simlish în The Sims , sau pentru jucării, cum ar fi Furbish ,  limba maternă a jucăriei robotizate Furby [3] .

Limbile fictive includ, de asemenea, „limbi personale” artificiale create de entuziaști amatori care nu pretind a fi un limbaj auxiliar universal și nu sunt întruchiparea vreunei idei lingvistice profunde, ci sunt pur și simplu rezultatul auto-creativității autorilor. expresie (există comunități întregi de designeri de limbaj pe Internet sau conlangers ) [4] .

Limbile fictive încearcă adesea să exprime o imagine neobișnuită a lumii și a modului de gândire. Limbile fictive sunt caracterizate de o schimbare a centrului de greutate de la o funcție comutativă la una poetică [5] .

Elaborare și popularitate

Unele limbi fictive diferă de altele prin gradul de sofisticare. Adesea, în scopul ficțiunii, este suficient să veniți cu câteva cuvinte (și probabil reguli pentru formarea pluralului ). J. Henning, un ideolog al mișcării conlanger pe internet, clasifică astfel de limbi drept jargonuri . În special, ele includ în ficțiune „limbi ale numelor proprii ”, create pentru a da nume personajelor sau obiectelor geografice [6] .

Unele dintre cele mai dezvoltate limbi fictive sunt limbile inventate de Tolkien pentru Legendariul Pământului de Mijloc . O astfel de elaborare face ca unele dintre limbile fictive să fie limbi artificiale cu drepturi depline [7] .

Experimentele lingvistice ale lui Tolkien au dat naștere nebuniei moderne pentru crearea limbajului. Deși ultima încercare serioasă de a oferi lumii un limbaj artificial universal de comunicare internațională a fost Lojban , creat la sfârșitul anilor 80 ai secolului XX , interesul pentru construcția limbilor în anii 90 și zero nu numai că nu a fost pierdut, ci și a crescut semnificativ [8] .

Câteva artlanguri elaborate notabile

Nu toate limbile fictive sunt la fel de populare. Dacă unele funcţionează sau sunt menţionate numai în cadrul acelor opere de artă în care sunt descrise, atunci altele trec dincolo de acest cadru, luând o viaţă proprie.

Limbile fictive ale lui Tolkien

John Ronald Reuel Tolkien a creat și descris în lucrările sale mai multe limbi (inclusiv limbile elfice Quenya și Sindarin ), care au devenit una dintre cele mai populare și semnificative. Opera lui Tolkien se caracterizează printr-un studiu amănunțit al detaliilor lingvistice, care a făcut posibilă compilarea dicționarelor și manualelor cel puțin în limba Quenya . El a dezvoltat pentru limbile sale nu numai gramatica, fonetica și scrierea, ci și istoria dezvoltării lor [7] [9] .

Klingonian

Lingvistul Mark Okrand a dezvoltat limbajul Klingon și două scenarii pentru serialul de televiziune Star Trek . Klingon-ul este caracterizat de o fonetică complexă. Această limbă a devenit una dintre cele mai faimoase și folosite artlang-uri de la Tolkien: există o mare comunitate de fani în jurul lui Klingon, cărțile sunt traduse în ea, iar limba este suportată de sistemul de traducere automată Bing [3] [10] .

Na'vi

Un alt artlang binecunoscut este limbajul Na'vi creat de lingvistul Paul Frommer pentru filmul Avatar al lui James Cameron . Gramatica Na'vi are o serie de caracteristici, în special, structura propoziției tripartite și numărul tripartit [9] .

Limbile Game of Thrones

Seria de romane a lui George Martin Cântec de gheață și foc conține o serie de limbi fictive. Pentru adaptarea cinematografică a epicului, seria Game of Thrones , David Peterson a dezvoltat mai multe limbi, inclusiv limba Dothraki și familia de limbi valyriane. Limbile au gramatică și fonetică elaborate [10] .

D'ni

În lumea jocurilor din seria Myst , există o civilizație D'ni care și-a folosit propriul limbaj. În jurul creatorului limbii D'ni, Richard Watson, s-a dezvoltat o comunitate de fani ai limbii, care sunt angajați în cercetarea sa și, în același timp, în dezvoltarea ulterioară [11] .

Noua vorbire

George Orwell a inventat newspeak pentru romanul său în 1984 . Potrivit complotului, limba a fost creată pentru a controla viața politică a societății. Gramatica neolingvului este foarte simplă: orice cuvânt poate fi folosit ca substantiv , verb , adjectiv și adverb . De remarcat este vocabularul newspeak, construit în așa fel încât să excludă în principiu posibilitatea exprimării în această limbă a unor idei nedorite pentru regimul conducător [9] .

Horukor și ptidepe

Pentru piesa sa din 1965 The Memorandum, Václav Havel , cu ajutorul fratelui său Ivan , un informatician, a inventat două limbaje fictive: Ptidepe și Horukor. Scopul creării ptidepei, conform intrigii piesei, este de a evita neînțelegerile, prin urmare absolut toate cuvintele din această limbă sunt foarte diferite unele de altele. În Horukor, dimpotrivă, cu cât mai multe concepte similare sunt exprimate prin cuvinte, cu atât cuvintele în sine sunt mai asemănătoare între ele [9] .

Mando'a

Karen Traviss pentru romanul ei Republic Commandos: Fire Contact, care face parte din Star Wars Expanded Universe , a dezvoltat un limbaj special pentru un grup de ființe numite Mandalorieni. Exemple de cuvinte în rusă: vor'e - mulţumesc; adiik - un copil de la 3 la 13 ani; kandosiya - minunat; bes'laar - muzica; aliyk - familie; karta - inima. Un glosar cu diverse cuvinte și expresii poate fi găsit pe paginile din spate ale Traviss' Republic Commando: Triple Zero și, de asemenea, în Star Wars Insider 86.

Rolul în literatură

Limba ca element de formare a lumii

Limbile fictive pot juca un rol important în ficțiune, unde se acordă multă atenție descrierii unui univers fictiv . Scopul lor, cel puțin, este de a crea un anturaj adecvat , ele aprofundează înțelegerea cititorului sau privitorului asupra trăsăturilor acestei lumi, oferindu-le credibilitate suplimentară [7] . Limba este un element puternic în construcția lumilor fictive , permițându-le să-și dea propriile nume realităților lor naturale și sociale, să creeze elemente ale culturii lor spirituale [12] .

Conceptele de limbaje fictive care sunt absente în limbajul care ne este familiar, sau diferențele în rolul acestor concepte în structura conceptuală generală a unui astfel de limbaj, subliniază diferențele dintre lumea fictivă și realitatea de zi cu zi. O diferență similară este inerentă, de exemplu, chiar în titlul romanului Ursulei Le GuinCuvântul pentru pădure și lume este unul ”. Astfel, limbajul într-o lucrare fantastică poate juca rolul unui element de formare a lumii [7] .

Limba ca caracteristică a unui personaj

Limba vorbită de un anumit personaj poate caracteriza într-un fel sau altul acest personaj (mai ales dacă el este singurul vorbitor nativ al acestei limbi în lucrare). Diferența și asemănarea dintre limbile personajelor pot fi, de asemenea, sursa anumitor conflicte intriga [7] .

Limbajul ca element de formare a intrării

Unele caracteristici neobișnuite ale unor astfel de limbi pot fi un element de formare a intrigii pentru lucrările în care sunt introduse. Uneori se poate spune că o limbă fictivă este un fel de personaj în astfel de cărți [7] .

Cel mai faimos exemplu de acest gen este romanul (și limbajul cu același nume) de Samuel DelaneyBabylon 17 ”. Un alt exemplu este limbajul Heptapod din povestea lui Ted ChanPovestea vieții tale ”. În ambele exemple, limbajul schimbă fundamental mintea purtătorului său: în romanul lui Delany, acest limbaj a fost dezvoltat ca o armă de sabotaj, în timp ce în Chan, limbajul este asociat cu o percepție fundamental diferită a timpului de către extratereștri. Limba lui Orwell are aceeași proprietate , dar spre deosebire de cele de mai sus, nu este intrigatoare pentru romanul „ 1984 ”, eliminarea ei ar sărăci foarte mult cartea, dar nu ar priva-o de sensul ei [7] .

Acest rol al limbajelor fictive în ficțiune este strâns legat de ipoteza Sapir-Whorf , care sugerează că gândirea este foarte mult legată de limba în care o persoană își formulează gândurile [13] . Pe de altă parte, această ipoteză a fost învinsă de Heinlein , care a descris în povestea „ Abisul ” limbajul de vorbire rapidă care accelerează gândirea [14] .

Un alt exemplu interesant de ficțiune „lingvistică” este povestea satirică a lui Sheckley Shall We Talk a Little? ”, unde a descris întâlnirile lingvistului cu o limbă care nu poate fi studiată [7] .

Caracteristici lingvistice

O caracteristică lingvistică importantă a oricărei limbi artificiale este natura sa a posteriori sau a priori , adică răspunsul la întrebarea dacă o limbă artificială corespunde uneia dintre cele naturale. De fapt, natura a priori și a posteriori a unei limbi este relativă, iar una sau alta limbă artificială (inclusiv fictivă) se află într-unul sau altul punct de o scară netedă, pe de o parte, va exista ceva de genul Basic English. , iar pe de altă parte, limbaje filozofice precum Ro [15] .

Limbile fictive care sunt derivate în mod clar din limbile naturale existente includ limbile de istorie alternativă , în timpul creării cărora autorii încearcă să rezolve întrebarea cum ar arăta limbile familiare nouă dacă istoria ar lua un cale diferită și limbi care prezic etapele viitoare în dezvoltarea limbilor naturale [16 ] . Dezvoltarea limbilor de istorie alternative a posteriori este un hobby al Dr. David Peterson [11] [17] , care este cunoscut și ca dezvoltatorul limbajului Dothraki .

Metoda de prezentare în opere de artă

În cazurile în care un limbaj fictiv este un limbaj artificial suficient de dezvoltat , autorul se confruntă cu întrebarea cum să-l familiarizeze pe cititor fără a încălca legile artistice. Un truc interesant a fost folosit de Barry Longyear în faimoasa sa poveste „ My Enemy ”: aici cititorul învață limba drakian împreună cu personajul principal pământean Willis Davidge în timpul comunicării cu extratereștrul Jerry [7] .

Note

  1. Adrian Morgan. Conlanging și fonetică  (neopr.) . — Tezaurul exterior. „Culorile simbolizează energia creativă, iar nivelurile turnului implică faptul că limbajul artificial este creat fragmentar, procesul de creație nu este niciodată finalizat. Turnul în sine seamănă cu Turnul Babel. Steagul Conlang a fost ales printr-un vot printre multe modele de steaguri concurente. Ideea de a include Turnul Babel în imaginea steagului a fost propusă de Jan van Steenbergen , iar ideea de a pune soarele la orizont în spatele lui de Leland Paul. Ideea de a avea soarele răsărit pe steag a fost propusă de David Peterson, care a văzut-o ca ascensiunea unui limbaj artificial de la uitare la popularitate și glorie.
  2. Sidorova, Shuvalova, 2006 , Clasificarea limbilor artificiale (conlangs), p. zece.
  3. 1 2 Artyom Luchko. 10 limbi fictive: de la Harry Potter la Game of Thrones la The Sims  // Privește-mă . — 20 ianuarie 2014.
  4. Sidorova, Shuvalova, 2006 , Prefață.
  5. Sidorova, Shuvalova, 2006 , Diferențele fundamentale între limbile ficționale și limbajele auxiliare, p. 13-20.
  6. Sidorova, Shuvalova, 2006 , Clasificarea limbilor artificiale (conlangs).
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 _ Dmitri Kralechein și Ph.D. Vasili Kuznețov. The Language of Fantasy and Fantasy Languages ​​Arhivat 29 mai 2015 la Wayback Machine
  8. Sidorova, Shuvalova, 2006 , Cap. 1. Natural, artificial, auxiliar, fantastic, fictiv ... și altele.
  9. 1 2 3 4 Piperski, 2015 .
  10. 1 2 Pipersky A. Ch . Construcția limbilor. - Alpina non-fiction , 2017. - 224 p. — (Biblioteca PostScience). - 3000 de exemplare.  - ISBN 978-5-91671-635-1 .
  11. 1 2 dr. n. Oksana Nikolaevna Shuvalova. Limbi fictive ca subiect al lingvisticii „naive” și științifice . Portalul „Slovo” (2 noiembrie 2013). Consultat la 29 mai 2015. Arhivat din original la 30 mai 2015.
  12. Sidorova, Shuvalova, 2006 , Prefață, p. 7.
  13. Alexandru Petrov. De ce inventează oamenii limbi?  // „ Mecanica populară ”. - 2012. - Nr 4 .
  14. Skvortsov Vladimir Valerievici. Funcțiile limbajului fictiv „speedtok” în povestea lui R. Heinlein „Abisul”  // Științe filologice. Întrebări de teorie și practică. - Tambov: Diplomă, 2014. - Nr.8 (38): în 2 părți.Partea II . - S. 149-152 . — ISSN 1997-2911 . Arhivat din original la 31 ianuarie 2017.
  15. Sidorova, Shuvalova, 2006 , Limbi artificiale a priori și a posteriori.
  16. Sidorova, Shuvalova, 2006 , Clasificarea limbilor artificiale (conlangs), p. 13.
  17. Bine ați venit la Web Thing al lui David J. Peterson . Preluat la 8 iunie 2015. Arhivat din original la 10 mai 2015.

Literatură

Enciclopedii ale limbilor fictive

Monografii și manuale

Articole

Prelegeri și emisiuni

Link -uri