Pirați, vikingi și cavaleri II

Pirați, vikingi și cavaleri II
Dezvoltator Studiourile Octoshark
Editor Studiourile Octoshark
Parte dintr-o serie Pirați, vikingi și cavaleri
Data de lansare 1 ianuarie 2007
Licență gratuit
ultima versiune 0.4.3.0
Gen acțiune , slasher
Detalii tehnice
Platformă PC
motor Sursă
Moduri de joc multiplayer
Limbi de interfață engleză [1] , daneză [1] , olandeză [1] , finlandeză [1] , franceză [1] , germană [1] , norvegiană [1] , portugheză [1] , rusă [1] , spaniolă [1] , suedeză [1] , italiană [1] , bulgară [1] , cehă [1] , greacă [1] , maghiară [1] , japoneză [1] , coreeană [1] , poloneză [1] , portugheză braziliană [1] , română [1] , chineză simplificată [1] , spaniolă latino-americană [d] [1] , thailandeză [1] , chineză tradițională [1] , turcă [1] , ucraineană [1] și vietnameză [1]
Purtător Aburi

Cerințe de sistem

Minimum ( Microsoft Windows ):

OS: Windows 7 (32/64-bit)/Vista/XP

Procesor: 1,7 Hz sau mai mare

RAM: 512 MB RAM și peste

DirectX: versiunea 8.1 sau mai recentă

Conexiune la internet în bandă largă

Spațiu pe disc: 10 GB

Recomandat ( Microsoft Windows ): OS: Windows 7 (32/64 de biți)

Procesor: Pentium 4 (3,0 Hz sau mai rapid)

RAM: 1 GB RAM

DirectX: versiunea 9.0c

Conexiune la internet în bandă largă

Spațiu pe disc: 10 GB
Control tastatură , mouse
Site-ul oficial

Pirates, Vikings and Knights II  estejocde acțiune și slasher pe computer bazat pe motorul Valve Sursă . În prezent este în testare beta, prima lansare publică beta pe 1 ianuarie 2007 [2] .

Este o continuare a lui Pirates, Vikings and Knights , bazată pe motorul GoldSrc anterior .

Jocul a fost evaluat pozitiv de critici, care au remarcat în special originalitatea acestuia, precum și calitatea graficii [3] .

Pirates, Vikings and Knights II este similar cu Team Fortress 2 în ceea ce privește clasele, pickup-urile, modurile și actoria vocală.

Gameplay

Sistem de luptă

Pirații, vikingii și cavalerii au propriul său sistem de luptă unic, similar cu cele din Age of Chivalry și Mount & Blade . Jocul are o multitudine de mecanici care influențează lupta, de la simple blocuri până la manipularea camerei pentru a obține cele mai multe daune. În ciuda acestui fapt, jocul are o dinamică bună, datorită căreia bătăliile capătă nu numai mecanici interesante, ci și procesul lor în sine. Pe lângă sănătate, jocul folosește și un element atât de important precum „armura”, care reduce daunele primite cu un anumit procent, în funcție de arma inamicului. Dacă nivelul armurii este depășit, atunci arma inamicului va provoca daune foarte mari, ceea ce poate ucide rapid chiar și pe cele mai tenace personaje.

Comenzi

Jocul are până la trei echipe, ceea ce îl face foarte diferit de celelalte similare. Echipele diferă nu numai prin aspect și clase, ci și prin modul de joc în sine. De exemplu, pirații lucrează cel mai bine din ambuscadă, cavalerii distrug efectiv totul și întreaga echipă, iar vikingii sunt cei mai buni în ciocniri deschise. Datorită acestui lucru, jocul pentru fiecare echipă și clasă va oferi propria experiență de joc și de luptă.

Clasele

În acest moment, jocul are 10 clase, care diferă semnificativ unele de altele atât în ​​ceea ce privește jocul, cât și în termeni vizuali. În total, dezvoltatorii plănuiesc să introducă 6 clase pentru fiecare echipă.

În prezent, clasele au următoarele caractere:

Piratii

Rogue : Un pirat clasic din secolele trecute. El este cea mai rapidă clasă cu o varietate de arme:sabie,pistoale cu cremeneși un butoi de pulbere, pe care îl folosește la distanță medie până la aproape. Necinstitul are o sănătate scăzută, iar armele sale slabe sugereazăde lovire și fugă.

Căpitan : Căpitanul întregii bande de pirați. Înarmatsabie puternică,gafășipapagal de mână. În ciuda neputinței sale,căpitanuleste un adversar destul de tenace.

Sniper : unmuschetarcarismatic dinSpania. Îșiîmpușcă muschetala distanțe foarte mari, ucigând pe oricine suficient de nefericit încât să fie lovit de gloanțe. Din păcate, în luptă corporală, el folosește unpumnal, care, în plus, nu se poate apăra bine împotriva loviturilor inamice. Din răspunsurilelunetistuluireiese clar că cel mai mult îi urăște pebritanici.

Vikingi

Berserker : Un războinicscandinavferoceBerserkeruleste al doilea ca viteză dupănecinstiți, dar are de o ori și jumătate mai multă sănătate. În ciudatoporului său cu două mâini,berserkeruleste capabil să doboare inamicii cu o viteză uluitoare, iar o combinație mortalăcu toporșisabiecompletează această combo.

Huscarl : Un Huscarlvikingtenacecare este capabil să înfrunte o mulțime de inamici, fie în zone deschise, fie pe coridoare înguste. Securealuieste comparabilă ca putere cusabia cu două mâini cavaler greu, dar puțin mai rapidă. Sabiașiscutulîl ajută să rețină atacul inamicilor șisă arunce topoarele- pentru a-i termina pe cei care încearcă să scape.

Gestir : Uncomedianvikingbătrân,dar experimentat. Osulițăîi permite să țină inamicii la o distanță sigură. Aruncarea sulițeloreste grozavă atunci când atacă, iarscutuldeși mai slab decâtun scut

huskerla , dar lama lovește destul de puternic.

Bondi : Bondieste unarcaș viking. Arcul săuplatinferiorarcului lung al arcașului, dar poate trage cu viteză mare. Aruncatorul de sulițăvă permite să țineți inamicul departe și este comparabil ca forță cu oarbaletă. SaxulBondidăunează mult de aproape. În plus,Bondieste cel mai durabil shooter din joc, ceea ce îl face destul de dificil de ucis.

Cavaleri

Cavaler greu : un adevărat „tanc”medievalînarmură de plăci. Este cea mai tenace și puternică clasă din joc, dar plătește pentru asta cu o încetinire extremă. Deșisabia lui cu două mâinieste mică, lovește puternic chiar și atunci când lovitura nu a fost la maxim. Șiscutulșisabiasunt pe bună dreptate cele mai puternice din joc. Heavy KnightșiBerserkersunt singurele clase care nu au arme la distanță.

Archer : „cartea de vizită” a cavalerilor. Arcul săulungpoate ucide rapid aproape orice adversar, iararbaletaîi permite să scape după aceea, împiedicând alți inamici să se apropie prea mult de el. O sabie scurtăeste comparabilă cu sabia unuinecinstit șipermite lupta corp la distanță dacă este inevitabil.

Gardien : francezal echipei decavaleri. Este o legătură de mijloc întreun cavaler greușiarcașși este capabil să reziste destul de bine oricăror clase. Deșihalebardaare dezavantajele sale, daunele și viteza ei o fac periculoasă pentru orice adversar. Arbaleta gardianuluieste mult mai rea din punct de vedere al caracteristicilor: daune mai mici și doar 2 șuruburi în stoc, dar vă permite să ucideți trăgătorul sau inamicul care fuge cu o precizie excelentă. buzduganulșiclapasunt direct opuse unul față de celălalt:buzduganulare o marjă de siguranță scăzută, iarbuzduganuldaune mari, ceea ce face imposibilă utilizarea lor eficientă împreună. În plus,gardianul„glumele”grosolanefață de dușmanii săi.

Moduri de joc

Pirates, Vikings and Knights II prezintă multe moduri care ambele îl fac similar cu alte jocuri similare, dar în același timp îl deosebesc de ele datorită diferențelor semnificative dintre aceste moduri. În plus, Octoshark Studios a declarat că numărul de moduri va fi crescut semnificativ mai aproape de lansarea jocului.

Modurile de joc actuale sunt după cum urmează:

Loot: acest mod este similar cu modul „capture the flag” din alte jocuri similare, dar cu diferențe semnificative. Echipele trebuie să captureze cufere și să le țină în bazele lor pentru a câștiga. La începutul jocului, echipele au un contor de scor care trebuie redus la 0 pentru a câștiga. Rata cu care punctele sunt resetate depinde de câte cufere are fiecare echipă. La capturarea unui cufăr , echipa care l-a capturat pierde 5 puncte, iar echipa care l-a pierdut le adaugă. În plus, jucătorul care poartă cufărul primește o abilitate specială: în loc de o abilitate de clasă, el poate folosi accelerația, care îi va crește semnificativ viteza pentru o perioadă scurtă de timp și îi va permite să transporte cufărul la baza sa. Dacă se întâmplă ca ambele echipe să ajungă la scorul de 0 puncte în același timp, atunci va exista o remiză . În acest mod, aproape toate aspectele sale, inclusiv numărul de cufere și puncte, pot fi configurate de către cartografi.

Teritoriu : acest mod practic nu este diferit de modurile similare din alte jocuri. Echipele trebuie să captureze teritorii și să le dețină pentru a aduce scorul la 0 și a câștiga. Dacă o echipă a capturat toateteritoriile, atunci după un anumit timp câștigă, indiferent de câte puncte i-au rămas. Viteza de capturare ateritoriilordepinde de câți membri ai echipei sunt prezenți pe el. În același timp, dacă proprietarii săi sunt prezenți pe teritoriu, atunci viteza de captare a acestuia scade semnificativ, până la o oprire completă. O remizăîn acest mod este similară cu o remiză în modul „pradă”.

Relicve : În acest mod, echipele primesc un artefactla începutul fiecărei runde, care diferă doar vizual pentru fiecare echipă. Alegereaartefacteste aleatorie, dar jucătorul care îl poartă îl poate arunca apăsând o anumită tastă. Dacă jucătorul poartă un artefact, viziunea lui va căpăta umbra echipei sale și își va regenera treptat sănătatea și își va crește sănătatea maximă cu 50. Artefactuloferă o cantitate mică de regenerare a sănătății și un punct de renaștere pentru aliații căzuți din jur. Transportatorul de artefactetransportatoriiinamici și poate ghida echipa către ei. Pentru a câștiga, trebuie să ucizi alți jucători, dar în cadrul transportatorului aliat, care resetează contorul de ucidere. Când contorul de ucidere ajunge la 0, echipa câștigă. În același timp, dacă transportatorul este ucis de alți jucători, atunci sănătatea și armura lor sunt restabilite, iar echipa al cărei purtător a fost ucis primește un punct. Un artefactcare a fost pierdut sau abandonat de către transportator va rămâne pe pământ, iar dacă nimeni nu îl ridică, va dispărea, dând astfel timp celorlalte echipe. O remizăaici, precum și în cele 2 moduri anterioare, este similară cu acestea.

Supraviețuire în echipă sau Ultima echipă: un mod în care jucătorii au o viață pe rundă și, dacă mor, trebuie să aștepte până începe următoarea. Pentru a câștiga, jucătorii trebuie să fie ultima echipă rămasă. În acest mod, preluarea de mâncare, armură și muniție nu reapar, ceea ce face jocul în acest mod mai precaut și mai lent. După ce a trecut o anumită perioadă de timp, apare „moartea subită”, care are propriul efect asupra hărții sale. De exemplu, lavă , coloane în cădere, fulgere etc. În același timp, „moartea subită” poate începe aleatoriu la începutul rundei, făcând astfel jocul mult mai dinamic. Aici va avea loc o remiză dacă ultimii jucători mor în aceeași secundă.

Team Deathmatch sau Deathmatch: un mod clasic care nu are niciun obiectiv specific, în afară de mai multe ucideri. Prin uciderea inamicilor, echipele primesc puncte, iar echipa cu cele mai multe puncte câștigă. În același timp, dacă cumva punctele echipei sunt aceleași, atunci se acordă „prelungiri” , care durează un anumit timp. După „prelungiri” are loc punctajul final și se determină câștigătorul.

Sarcină: un mod care este determinat doar de voința producătorului de carduri și poate fi orice. Asediul castelului , jocul de fotbal , zborul dragonului și multe altele.

Elemente hartă

O altă caracteristică a Pirates, Vikings and Knights II este că obiectele, structurile și mediile pot fi folosite pe multe hărți oficiale. De exemplu: ademeniți inamicul într- o capcană , loviți într-o groapă cu mize, aruncați de pe o stâncă sau închideți într-o cușcă.

Realizări

Pirates, Vikings and Knights II are peste 250 de realizări .

Multe realizări au referiri la opere de literatură și cinema . De exemplu, realizarea „Dr. Kevorkian”, în care trebuie să asiste la o sută de sinucideri , este o referire la faimosul Jack Kevorkian , care a practicat și a popularizat eutanasia asupra oamenilor.

Sau realizarea „Putere nelimitată”, în care trebuie să ajuți la moartea a 5 inamici din cauza fulgerului , este o referință la Războiul Stelelor. Episodul III: Răzbunarea Sith și citează faimoasa „-Puterea absolută!” a lui Palpatine !

Recenzii

Pe Steam , jocul are o medie de 86% recenzii pozitive [4] .

Pe Metacrititc, jocul are un scor de 7,3 puncte utilizator [5] .

Totodată, de la profesioniști, utilizatorii notează: jocul „neobișnuit”, prezența a 3 echipe, dinamismul gameplay-ului și gratuit.

Dintre minusuri, ei notează: servere online scăzute, o lansare rară de actualizări și dificultate în înțelegerea inițială a gameplay-ului jocului. Octoshark Studios promite să rezolve ultima problemă lansând un tutorial pentru începători.

Surse

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 Steam - 2003.
  2. Eliberare! . Echipa PVKII (1 ianuarie 2007). Data accesului: 26 februarie 2008. Arhivat din original la 22 iulie 2012.
  3. Rogers, Thomas Pirates, Vikings and Knights II beta 2.0 . Planeta Half Life . IGN (18 februarie 2008). Data accesului: 28 februarie 2008. Arhivat din original la 22 iulie 2012.
  4. Pirates, Vikings, and Knights II pe Steam . store.steampowered.com. Consultat la 27 noiembrie 2019. Arhivat din original la 25 octombrie 2019.
  5. Pirați, vikingi și cavaleri  II . Metacritic. Consultat la 27 noiembrie 2019. Arhivat din original la 3 aprilie 2022.

Link -uri