Sonic Spinball Sonic Ariciul Spinball | |
---|---|
| |
Dezvoltatori |
|
Editor | Sega |
Parte dintr-o serie | Sonic Ariciul |
Date de lansare |
14 noiembrie 1993
Mega Drive/Genesis [1] [2] : 14 noiembrie 1993 |
Gen | pinball |
Evaluări de vârstă |
CERO : A - Toate vârstele ESRB : E - Toată lumea OFLC (A) : G - General PEGI : 3 USK : 0 VRC : GA |
Creatori | |
Supraveghetor | Roger Hector |
Producător | Yutaka Sugano |
Designeri de jocuri |
Peter Moravik Hoyt Ng |
Programatori |
Scott Chandler Jason Plumb Ken Rose |
Pictor | Yasuhiko Sato |
Compozitori |
Howard Drossin Barry Bloom Brian Coburn |
Detalii tehnice | |
Platforme |
Mega Drive/Genesis
Sega Game Gear , Sega Master System , Wii ( consola virtuală ), iOS , telefon mobil , Windows ( Steam ) Ca parte a compilațiilor: PlayStation 2 , GameCube , Xbox , Game Boy Advance , Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One |
Moduri de joc | single player , multiplayer |
Limbajul interfeței | engleză , japoneză |
transportatorii | Cartuș de 4 megabiți , distribuție digitală |
Cerințe de sistem |
PC (minimum): Windows XP , 32 MB placă grafică , DirectX 9.0 , 50 MB HDD [5] |
Control | tastatură , butoane, gamepad |
Sonic the Hedgehog Spinball ,cunoscut și sub numele de Sonic Spinball în Japonia (ソニックスピンボールSonicku Supimbo:ru ) este un joc video din seria Sonic the Hedgehog dezvoltat de Sega Technical Institute (STI) și publicat de Sega în toamna lui 1993 . Ulterior, jocul a fost portat pe multe platforme de jocuri de mai multe generații și a fost inclus în zeci de colecții.
Sonic the Hedgehog Spinball este primul joc din serie realizat în genul pinball , iar Sonic însuși acționează ca o minge de pinball . Aici apar și personaje din seriale animate precum Adventures of Sonic the Hedgehog și Sonic the Hedgehog . Jocul are loc pe planeta Mobius, unde Sonic trebuie să-l oprească pe ticălosul Dr. Robotnik , care transformă animalele în roboți pentru a cuceri lumea.
Spre deosebire de multe alte părți ale francizei, proiectul a fost dezvoltat în întregime în SUA de dezvoltatorii americani de la STI și Polygames. La eliberare, Sonic the Hedgehog Spinball a primit recenzii mixte din partea presei. Recenziatorii au lăudat jocul pentru conceptul și modul de joc interesant, dar au criticat controalele incomode și implementarea proastă a elementelor jocului pe platformă .
Sonic the Hedgehog Spinball este realizat în grafică 2D . Conform intrigii jocului, răufăcătorul Dr. Robotnik a început să controleze planeta Mobius și a transformat-o într-o bază mecanică mare, a cărei energie este capabilă să transforme animalele în roboți cu o viteză incredibilă [4] . Sonic the Hedgehog și Tails the Fox zboară deasupra bazei într-un avion Tornado, dar aeronava începe în curând să piardă din altitudine, iar ariciul este forțat să cadă în apă. Personajul principal trebuie să găsească toate Smaraldele Haosului pentru ca baza să nu mai fie controlată [7] .
Jucătorul îl controlează pe Sonic, care acționează ca un pinball pentru cea mai mare parte a jocului [8] . Doar în unele părți ale nivelurilor ariciul poate alerga la suprafață fără să se învârtească într-o minge. În plus, are capacitatea de a învârti liniuța , ceea ce îți permite să accelerezi pe loc [9] . Jucătorul trebuie să treacă prin patru zone de joc ("Toxic Caves" [~ 1] , "Lava Powerhouse", "The Machine" și "The Showdown" [10] ), care diferă ca structură și caracteristici ale jocului, precum și ca numărul de Smaralde Chaos necesare pentru a finaliza trecerea nivelului [4] [11] . Pentru a obține puncte și vieți suplimentare în fiecare locație, Sonic îndeplinește diverse sarcini, de exemplu, distrugerea roboților pentru a elibera animalele sau colectarea inelelor de aur [8] . Fiecare nivel este echipat cu comutatoare necesare pentru progrese ulterioare: pot deschide locuri inaccesibile și pot elimina diverse obstacole. Când jucătorul adună toate Smaraldele haosului, se deschide o luptă cu șefii , în care trebuie să-l învingi lovindu-l în punctele slabe [12] . La început, jucătorului i se dau trei vieți. Dacă în timpul jocului Sonic cade în abis - în apă, acid, lavă sau electricitate - atunci viața se pierde [11] .
După fiecare luptă cu șeful, jucătorul va trebui să treacă prin etape speciale (“Bonus Stage”), care nu sunt obligatorii pentru trecere, ci servesc doar pentru a câștiga puncte suplimentare [8] . Există patru etape speciale în total - „Trapped Alive”, „Robo Smile”, „The March” și „The Clucker’s Defense”, acesta din urmă devenind disponibil după ce jucătorul a strâns toate inelele de pe nivel și apoi un portal. conducând acolo apare sub forma stele. În timpul acestor etape, Sonic însuși controlează flipperul [13] . Jucătorul controlează un pinball (din care sunt trei în stoc, numărul acestora crește datorită punctelor suplimentare) și îndeplinește diverse sarcini, precum eliberarea animalelor și distrugerea roboților [4] . Dacă toate bilele sunt pierdute, atunci trecerea nivelului se termină. În versiunile Game Gear și Master System , etapele speciale sunt niveluri platforme pe care jucătorul trebuie să le termine într-un interval de timp [3] . Pe niveluri există inele și cutii care conțin bonusuri. Pentru a deschide trecerea către secțiunile ulterioare ale locațiilor, trebuie să colectați un anumit număr de inele. Pentru parcurgerea acestor etape se acordă puncte suplimentare [14] .
După lansarea lui Sonic the Hedgehog 2 în 1992, Institutul Tehnic Sega (STI) a început să creeze Sonic the Hedgehog Spinball [15] . Inițial, mulți dezvoltatori de jocuri (de exemplu, liderul de proiect Roger Hector și designerul Peter Moravik) au fost implicați în dezvoltarea unui alt joc cu o mascota arici - Sonic the Hedgehog 3 . Conform planurilor Sega , a treia parte ar fi trebuit să fie lansată mai aproape de Crăciunul 1993 [16] . Cu toate acestea, pentru a obține profit suplimentar, editorul a decis să creeze un spin-off Sonic și a împărțit echipa în două părți: unii angajați erau responsabili pentru Sonic 3 , alții au creat Sonic Spinball [17] . Acestora din urmă li s-au alăturat dezvoltatorii de la compania Polygames, care erau responsabili de programare [15] . Doar doi japonezi au fost prezenți în echipa lui Hector - artistul Yasuhiko Sato și producătorul Yutaka Sugano, iar restul erau americani [18] .
Echipa lui Roger Hector a creat un pinball arcade , dar acțiunea jocului a fost transferată în lumea seriei Sonic the Hedgehog , unde Sonic însuși acționează ca o minge [15] . Pe lângă ariciul și cozile de vulpe , Sonic Spinball prezintă personaje din desenele animate cu Aventurile lui Sonic the Hedgehog și Sonic the Hedgehog : Sally Acorn, Bunny Rabbot și Walrus Rotor [19] . Designerii de nivel s-au inspirat din locația „Casino Night” din Sonic 2 menționat mai sus , care prezenta câteva elemente de pinball [9] [17] și un joc în maniera Pinball Dreams [20] . Ca și în părțile principale ale seriei, jocul are niveluri speciale - „Etapa bonus”. John Duggan a fost responsabil pentru dezvoltarea lor [21] . Datorită limitărilor hardware ale consolelor, versiunea pe 8 biți a jocului diferă de originală prin grafică mai simplă și design de nivel [3] . Codul sursă a fost scris în limbajul de programare C , în timp ce majoritatea jocurilor din acei ani au fost scrise în asamblator [18] .
Partitura muzicală pentru joc a fost scrisă de compozitorii Howard Drossin, Barry Bloom și Brian Coburn [22] . Toți au contribuit ulterior la coloana sonoră pentru Sonic the Hedgehog 3 . La început, echipa de dezvoltare a vrut să folosească melodiile din primul joc Sonic the Hedgehog în proiectul lor , dar din cauza problemelor de drepturi de autor care au aparținut compozitorului Masato Nakamura și nu Sega în sine, a fost scrisă o nouă coloană sonoră pentru Sonic Spinball [15] ] . Muzica de la Sonic the Hedgehog Spinball a fost inclusă pe albumul din februarie 1994 Sonic the Hedgehog Boom: The Music from Sonic CD și Sonic Spinball [22] , iar tema de nivel „Toxic Caves” a fost inclusă în ediția compilației History Of Sonic Music 20th Anniversary , publicat în 2011 [23] .
Pinball featuring Sonic a durat aproximativ nouă luni pentru a se dezvolta [15] [18] . În vara anului 1993, la CES , STI a demonstrat o versiune demo a jocului [9] . Se deosebește de versiunea finală prin nume ( Sonic Pinball ), introduceri video și o paletă de culori mai plictisitoare [18] . Sonic the Hedgehog Spinball a fost lansat pentru consola Mega Drive/Genesis la sfârșitul anului 1993 [2] [19] . Versiunile portate pentru Game Gear și Master System au fost lansate în 1994 și , respectiv, 1995 [3] . Există multe porturi pentru Sonic the Hedgehog Spinball pe diverse generații de console. Versiunea Mega Drive/Genesis a jocului apare pe Sega Smash Pack [24] , Sonic Mega Collection [25] , Sonic's Ultimate Genesis Collection și Sega Mega Drive și Genesis Classics [26] [27] [28] . Un port pentru console pe 8 biți a fost inclus în Sonic Adventure DX: Director's Cut ca un mini-joc deblocat [29] și a fost inclus în Sonic Gems Collection [30] . Originalul este disponibil și în serviciile de distribuție digitală - Virtual Console , Steam și App Store [4] [5] [6] .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | 61 % ( MD ) [1] 66,17 % ( iOS ) [31] |
Metacritic | 68/100 ( iOS ) [32] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
AllGame | ( MD ) [33] ( GG ) [34] |
EGM | 7/10 ( MD ) [35] 4,3/10 ( GG ) [35] |
GamePro | 7/10 ( MD / GG / SMS ) [35] |
GameSpot | 6.1/10 ( Wii ) [36] |
IGN | 7.5/10 ( Wii ) [4] |
Viața Nintendo | 4/10 ( Wii ) [37] |
Sega-16 | 8/10 ( MD ) [8] |
Criticul de jocuri video | C( MD ) [38] |
Sonic the Hedgehog Spinball a primit recenzii mixte din partea criticilor. Pe Metacritic, versiunea iOS a primit un scor de 68 din 100 [32] , iar pe GameRankings, consola Mega Drive/Genesis și versiunea iOS au un scor mediu de 61% și respectiv 66,67% [1] [31] . Unii critici au fost pozitivi cu privire la ideea jocului și a stilului vizual, cu toate acestea, o serie de recenzenți au fost dezamăgiți de Sonic the Hedgehog Spinball din cauza controalelor incomode.
Un purtător de cuvânt al revistei GamePro , într-o recenzie a versiunii Mega Drive/Genesis, a declarat că Sonic Spinball este un joc „distractiv” [35] , în timp ce site-ul web Sega-16 îi sfătuia pe fanii cărora le place Sonic și pinball [8] să cumpere joc . Electronic Gaming Monthly a lăudat dezvoltatorii pentru ideea „proaspătă” de pinball și nivelurile spațioase [ 13] . Lucas Thomas de la IGN l-a evaluat pe Sonic Spinball cu 7,5 din 10. Potrivit acestuia, Sonic se potrivește mai bine genului de pinball decât mascotele altor companii și că „gameplay-ul de aici, deși nu este clasic, este fidel francizei”. Recenziatorul a numit efectele sonore impresionante și a lăudat grafica, observând că mini-jocurile au fost făcute pentru a fi atrăgătoare din punct de vedere vizual, iar grafica în sine era la egalitate cu alte titluri Mega Drive . Reviewerul a criticat controalele și nivelul ridicat de dificultate pentru începători, dar în general a numit Sonic Spinball un joc bun pentru cei cărora le place Sonic [4] .
Cu toate acestea, au existat și recenzii negative. Frank Provo de la GameSpot a criticat fizica și coloana sonoră „prostească” a jocului și i-a avertizat pe jucători să nu se aștepte ca acesta să revină la „stilul dezinhibat al zonelor „Spring Yard” [din primul joc ] și „Casino Night” [din continuare . ]" [36] . Un recenzent pentru The Video Game Critic a numit jocul „repetitiv și confuz” și a declarat că îi lipsește viteza unui pinball adevărat; conform criticului, nivelurile bonus s-au dovedit a fi mai interesante decât jocul principal [38] . Damien McFerran de la Nintendo Life i-a dat lui Sonic Spinball un scor 4 din 10. Deși jurnalistul a lăudat ideea originală a jocului, el a remarcat deficiențe precum controale incomode și elemente de platformă care sunt departe de primele părți ale seriei. Potrivit recenzentului, motivul a fost că Spinball a fost dezvoltat de un studio american, și nu de echipa Sonic în sine [37] .
Versiunile Game Gear și Master System ale jocului au primit recenzii mixte. Într-o recenzie, un critic de la GamePro a afirmat că Sonic Spinball era „o modalitate de a trece timpul pe drum”, dar, în același timp, colegii de la Electronic Gaming Monthly au remarcat că lasă de dorit [35] . Ambii recenzenți au criticat grafica, sunetul și comenzile „neclare” [35] .
În 2003, proiectul Sonic Pinball Party a fost lansat pentru consola portabilă Game Boy Advance , care este, de asemenea, un joc de pinball, dar nu are legătură cu evenimentele din Sonic the Hedgehog Spinball [39] . Jocul a fost dezvoltat de Sonic Team și Jupiter [40] . Conform intrigii, jocul are loc în Casinopolis (în orașul Station Square din Sonic Adventure ), unde Dr. Eggman transformă oamenii în roboți și îi spală creierul pe Tails și pe ariciul Amy Rose . Sonic trebuie să-și salveze prietenii câștigând Turneul Egg Cup. Nivelurile se bazează pe jocurile Sonic the Hedgehog , Nights into Dreams... și Samba de Amigo , iar numărul de personaje jucabile a fost crescut la patru în comparație cu Sonic Spinball [41] [42] .
Povestea lui Sonic Spinball a fost adaptată în numărul 6 din Sonic the Hedgehog de către Archie Comics [43] . Povestea jocului a fost adaptată și în episodul Adventures of Sonic the Hedgehog „Attack on the Pinball Fortress” [19] .
Foto, video și audio | |
---|---|
Site-uri tematice |
|
În cataloagele bibliografice |