Varful piramidei

Varful piramidei
varful piramidei

Tabloul „Ziua ceață, rămășițele justiției” din Silent Hill 2
Istoricul aspectului
Seria de jocuri Dealul tăcut
Debut Silent Hill 2
Idee Masahiro Ito
Pictor Masahiro Ito
Performanta in direct Roberto Campanella
Ultima apariție Silent Hill (pachinko)
Armă Cuțit grozav, suliță
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Pyramid Head (三角頭, lit. „Red Triangle Head”) este un  monstru fictiv din seria de jocuri video de groază de supraviețuire Silent Hill , publicată de Konami . Cunoscut și sub numele de Red Pyramid Thing, Red Pyramid, Triangular Head sau Boogeyman . Trăsăturile sale caracteristice sunt o cască în formă de piramidă care îi ascunde complet fața și o tendință spre violența sexuală .

A apărut pentru prima dată ca parte a filmului Silent Hill 2 , unde l-a urmărit pe protagonistul James Sunderland. Mai târziu, a apărut în jocuri precum Silent Hill: Homecoming , Silent Hill: The Arcade , New International Track & Field, Silent Hill: Downpour , Silent Hill: Book of Memories , Dead by Daylight și ambele adaptări cinematografice. Reflectând vinovăția lui James, el a fost salutat de critici drept unul dintre cei mai de temut monștri ai jocurilor video, unul dintre cei mai memorați antagoniști ai jocurilor video și cea mai recunoscută creatură din serie. Apariția monstrului în afara celei de-a doua părți a ciclului a provocat recenzii mixte din partea recenzenților. Unii dintre recenzenți au remarcat lipsa de validitate a intrigii a prezenței sale în filme și jocuri video, precum și pierderea psihologismului imaginii.

Nume

Nu există un singur nume pentru această creatură. Protagonistul din Silent Hill 2 a numit monstrul Pyramid Head ( Russian Pyramid Head ). Manualul oficial folosea numele Red Pyramid Thing [ 1 ] . Guy Sihi - actorul care i-a exprimat vocea protagonistului James Sunderland - l-a numit pe Pyramid Head Triangle boy ( tipul triunghiului rusesc ) [2] . Christoph Gahn , directorul filmului Silent Hill , l-a numit Red P , prescurtare de la Red Pyramid (din  engleză  –  „Red Pyramid”) [3] . El a fost numit și în credite, deși în filmul în sine sectanții l-au numit The Beast ( Fiara rusă sau Bestia ) [4] [5] . Deși Gan însuși credea că numele său corect era Triangle Head ( rusă Triangular Head ), o traducere literală din japoneză ( japoneza三角頭) [4] [6] . În localizarea oficială a filmului Path of Darkness - Making Silent Hill de Pythagoras, numele său a fost tradus ca „Lumberjack” [7] [8] [9] . În Silent Hill: Homecoming , numele monstrului a fost schimbat în Bogeyman [ 10 ] . În jocul Dead by Daylight , personajul poartă titlul de Călăul ( călăul rus ) [11] .  

Apariții

Jocuri

În Silent Hill 2, după ce a primit o scrisoare de la soția sa moartă Mary și a ajuns în orașul încețos Silent Hill , protagonistul James Sunderland se întâlnește cu Pyramid Head de mai multe ori pe parcursul jocului. El apare pentru prima dată în Wood Side Apartments , stând nemișcat în spatele gratiilor și fără nicio încercare de a ataca protagonistul [13] . Mai târziu, într-unul dintre apartamente, James observă cum Pyramid Head violează și ucide două Manechines [ 14] -  creaturi formate din șolduri și picioare împletite [15] : 63 .  Speriat, protagonistul se ascunde într-un dulap și împușcă de mai multe ori în Pyramid Head, forțându-l să plece. Când James întreabă despre monstrul altui personaj, Eddie, acesta răspunde că nu știe nimic despre el . Protagonistul îl întâlnește apoi pe monstrul în subsolul altui bloc de apartamente, Blue Creek Apartments , unde violează Figura mincinoasă și apoi încearcă să-l înjunghie pe James cu Marele Cuțit. Câteva minute mai târziu, după ce a pornit sirena , coboară scările sub apă [15] :120 .

Pyramid Head îl atacă apoi pe James pe acoperișul spitalului Brookhaven, apoi îi urmărește pe eroi - James și Maria - în subsolul spitalului. James reușește să fugă în lift, dar Maria moare [15] :79 [16] . După aceea, Capul piramidei poate fi găsit în două locuri în labirintul de sub Lacul Toluca. În ea, protagonistul o găsește pe Maria, vie și nevătămată, într-o cameră încuiată [17] . El pleacă, promițând că va găsi o cale către ea. Nu departe, protagonistul descoperă un Cap de piramidă înarmat cu o suliță. După ce James ajunge de cealaltă parte a cuștii, el descoperă că Maria este deja moartă. În cele din urmă, într-un hotel ars, James întâlnește doi călăi deodată - o ucid pe Mary răstignită pe un cadru metalic cu sulițe, apoi se angajează în luptă cu James. La sfârșitul luptei, Pyramid Heads se sinucid înjunghiându-și propriile gâtle cu sulițe [18] [R 1] [15] :120 [20] .

Monstrul din Silent Hill: Homecoming are loc de trei ori. La Grand Hotel , Boogeyman trece pe lângă protagonistul ascuns Alex [21] [22] . Mai târziu, apare în biserică, unde îl tăie pe tatăl protagonistului. El este văzut ultima dată în finalul Bogeyman cu același nume, în care două capete de piramidă plasează o piramidă pe capul lui Alex [23] [K 2] . Astfel, rolul său din partea a șasea a seriei se limitează la câteva scene non-interactive [25] . În Origins , creatura este văzută doar ca o pictură pe perete [26] .

Pyramid Head apare ca un șef în jocul de împușcături la persoana întâi Silent Hill: The Arcade [27] [28] . Poate fi găsit și în jocul de calculator New International Track & Fieldpentru Nintendo DS ca personaj jucabil [29] [30] , precum și în simulatorul de curse Konami Krazy Racers ca unul dintre noile personaje din versiunea iOS [31] . Monstrul are un mic cameo în Silent Hill: Downpour . În finalul „Surpriză”, Pyramid Head  îi taie tortul protagonistului Murphy [32] , deși Brian Gomez de la Vatra Games a declarat anterior că nu va fi în partea a opta a seriei [33] . Producătorul de serial Tomm Hulett a spus că includerea Pyramid Head în Downpour fără James nu are sens [34] . Monstrul apare ca un inamic în Silent Hill: Book of Memories , în care unul dintre NPC -uri lansează o căutare pentru a-l ucide [35] [36] .   

Pyramid Head ("The Executioner") a apărut ca un personaj jucabil în jocul multiplayer Dead by Daylight în expansiunea tematică Silent Hill . În Dead by Daylight , un grup de patru jucători care controlează „supraviețuitorii” neînarmați se confruntă cu un singur jucător „ucigaș” care încearcă să captureze și să-și sacrifice toți adversarii. Abilitatea specială a lui Pyramid Head îi permite să arate o brazdă în pământ cu Marele Cuțit - un fel de capcană; dacă vreunul dintre supraviețuitori călcă pe ea, va fi supus unui efect deosebit de periculos „Chin”, ceea ce face mai ușor pentru Pyramid Head capturarea și sacrificarea supraviețuitorilor [11] . Masahiro Ito a remarcat că a fost nemulțumit de modul în care designul lui Pyramid Head în acest joc a copiat imaginea originală a monstrului din Silent Hill 2 - în opinia sa, aspectul specific al lui Pyramid Head în jocul original a fost prea strâns asociat cu James Sunderland, fiind o „reflecție întunecată” a psihicului său, mânia și amărăciunea întrupată a personajului față de soția sa. Ito a creat el însuși un alt design alternativ al personajului numit „White Hunter” - cu o cască piramidală albă pură, fără sânge sau rugină - și ar fi fericit dacă Dead by Daylight ar folosi acest design în locul celui original. . Reporterii au speculat că „White Hunter” al lui Ito a fost reacția designerului la modificările lui Pyramid Head din filmul Silent Hill: Homecoming și Silent Hill . Apariția lui Pyramid Head în Dead by Daylight a fost însoțită de o discuție jucăușă despre fesele sale - una dintre notele de patch a raportat o remediere pentru o eroare care făcea „fundul călăului să pară prea plat”. Dezvoltatorii au clarificat ulterior că este vorba despre remedierea problemelor cu animația țesăturii șorțului și nu despre încercarea de a schimba cumva modelul personajului [38] .

Adaptări de ecran

Deși adaptarea filmului din 2006 se bazează vag pe evenimentele din primul joc , [39] Pyramid Head apare de mai multe ori în film. Așa că, la Midwich Elementary School, odată cu apariția întunericului, îi atacă pe Rose DaSilva și Cybil Bennet. Pyramid Head apare în cadru printre gândaci cu un cuțit uriaș într-o mână și cadavrul unui cultist ucis în cealaltă; când femeile se închid într-o cameră de el, el străpunge ușa de oțel cu cuțitul, apoi își înfige mâna prin golul format [5] . Cybil împușcă în brațul lui Pyramid Head cu pistolul ei, forțând monstrul să se retragă. Mai târziu, când sectanța Anna aruncă cu pietre în apostata Dahlia Gillespie, ea arată cu degetul spre infractor. În acel moment, Pyramid Head apare în spatele Annei. El o ridică pe Anna în aer, îi smulge hainele, o jupește dintr-un remorcher și aruncă pielea jupuită prin ușile care se închid ale bisericii [40] [41] .

Inițial nu se știa dacă monstrul va apărea în Silent Hill 2. Un recenzent pentru Kotaku a speculat că Pyramid Head va apărea într-o a doua adaptare cinematografică , [42] deși Konami a negat această informație . [43] Într-un fel sau altul, pe 27 iulie 2012, a apărut trailerul oficial al filmului, din care a reieșit clar că monstrul este încă prezent în Silent Hill: Revelation 3D [44] . În a doua imagine, Pyramid Head a apărut pentru prima dată într-un coșmar al personajului principal Heather, în care a rotit caruselul. Mai târziu, el poate fi văzut printre desenele lui Harry Mason. În spital, acesta, ţinând un cuţit, a tăiat mâinile mai multor pacienţi. În scena finală, care a avut loc sub parcul de distracții, Pyramid s-a luptat cu Misionarul [45] [46] . După ce a ucis monstrul, el nu a atins-o pe Heather, pe tatăl ei și pe Vincent.

Altele

Monstrul este practic singurul personaj familiar care apare în universul benzilor desenate . Pyramid Head se găsește în romanul grafic din 2005 Silent Hill: Paint it Black de Scott Ciencin și Shaun Thomas [ 15 ] : 130-131 [ 48 ] . De asemenea, are un mic cameo în benzile desenate Sinner 's Reward din 2008, publicate de IDW . Scriitorul de benzi desenate Tom Waltz a numit ulterior o greșeală să includă personajul în opera sa. În opinia sa, Pyramid Head este un construct psihologic creat de James: „În același timp, nu cred că am încurcat benzile desenate. Unora le-a plăcut foarte mult. Unii oameni cred că Pyramid Head ar trebui să fie în toate poveștile .     

În plus, personajul a fost prezent în călătoria cu fantoma„Sinister Pointe ” ( ing.  Sinister Pointe ), bazat pe franciza Silent Hill din Orange County , California , SUA, a avut loc între 2 octombrie și 31 octombrie 2009 [50] [51] [52] . Halloween 2012 la Universal Studios Hollywood și Universal Studios Floridas-a format o altă atracție cu participarea monstrului, dedicată premierei celui de-al doilea film [53] [K 3] . Pyramid Head este personajul central din videoclipul Fukuro ( rusă: sac ), în care violează alți monștri [55] . Videoclipul a fost lansat pe DVD -ul Lost Memories: The Art & Music of Silent Hill în 2003 [56] [57] . La un concert la Yamaoka din Moscova în 2015, Pyramid Head a rătăcit prin sală înconjurat de trei asistente, jucând mai multe scene cu Alex din Silent Hill: Homecoming [58] .

Concept și design

Jocuri

Ideea principală a directorului artistic al Silent Hill 2 , Masahiro Ito , a fost să creeze un „monstru cu o față ascunsă”. Cu toate acestea, Ito a fost nemulțumit de schițele sale timpurii, în care personajul arăta mai degrabă ca un om mascat. Mai târziu a venit cu un design în care capul era reprezentat în formă de piramidă . Potrivit artistului, unghiurile drepte și marginile ascuțite ale triunghiului indică durerea trăită. Imaginea monstrului a fost inspirată din opera lui Francis Bacon [59] . Unul dintre picturile artistului, un diptic numit „Pyramid Figures” ( ing.  Pyramid Figures ), înfățișa un prototip îndepărtat al monstrului - un fel de creatură mecanizată. A fost scrisă în 1995 în timpul studenției lui Ito [60] . Aspectul căștii a fost influențat de corpul tancului german „ Tiger II[61] și de transportorul-interceptor experimental de rachete Lippisch P.13a.[62] .

Dintre toate creaturile prezente în a doua parte a seriei, doar Pyramid Head arată ca un bărbat în aparență. Seamănă cu un om palid, îmbrăcat într-o haină albă, pătat de sânge pe alocuri, ceea ce îl face să arate ca un măcelar. Pyramid Head nu vorbește și poate scoate doar sunete guturale precum mormăituri sau gemete [63] . Trăsătura lui caracteristică este o cască mare triunghiulară roșie din metal. Nu are fante pentru ochi sau alte fante - doar un pătrat întunecat la stânga axei [4] . Arma principală a monstrului este Marele Cuțit  [ 64] [ 65] , care mai târziu este înlocuit cu o suliță [66] . Ito a vrut ca Pyramid Head să nu fie un șef obișnuit . În ciuda atitudinii aparent ostile față de James, el nu este un dușman al protagonistului [67] . Pyramid Head se referă la tipul de personaje transversale care urmăresc eroul până la capăt [68] .

Conform manualului Lost Memories , aspectul său a fost modelat de apariția călăilor care au efectuat anterior execuții rituale în oraș. Purtau glugă roșie și robe de ceremonie pentru a se asemăna cu Valtiel . La fel ca Valtiel, Pyramid Head urmărește constant personajul principal al jocului. Dacă îi scoți casca, devine evident că aspectul ambilor monștri este izbitor de asemănător. Acest lucru se explică prin faptul că ținuta călăului și alte câteva detalii de îmbrăcăminte, precum mănușile, se bazau pe aspectul lui Valtiel [69] . Potrivit designerului de personaje din Silent Hill 2 , Takayoshi Sato , Pyramid Head este „ o  amintire distorsionată a călăilor” care purtau măști și mânuiau sulițe . Aspectul său a fost influențat și de zeul indian fictiv Xuchilpaba [4] [K 4] .

În Silent Hill: Homecoming, aspectul monstrului a fost ușor refăcut, culoarea piramidei s-a schimbat în negru, iar lama, asemănătoare cu un cuțit grotesc, a fost realizată în stil militar . În general, imaginea sa este în mare măsură împrumutată de la prima adaptare cinematografică [5] [45] [72] [73] [74] . Fratele lui Alex , în vârstă de nouă ani, Joshua, se referă la Pyramid Head drept Boogeyman în desenele sale . Potrivit designerului principal al Double Helix Games , Jason Allen ( engl.  Jason Allen ), includerea unui monstru în Homecoming a fost o decizie dificilă. Având în vedere rolul lui Pyramid Head în Silent Hill 2 , dezvoltatorii au decis să-l folosească în proiect „ca întruchipare a mitului potrivit căruia părinții ar trebui să-și țină copiii departe de necazuri” [75] . Cu toate acestea, la E3, creatorii nu au putut încă să clarifice de ce a apărut monstrul în joc, în afară de a-și exprima simpatia pentru versiunea sa de film [76] [77] .

Filme

Christoph Gahn, regizorul adaptării cinematografice a filmului Silent Hill , a sugerat că, întrucât Pyramid Head a fost unul dintre călăii din istoria originală a orașului, nu are nicio manifestare personificată, concretă, a entității [3] . În film, designul lui Pyramid Head a fost modificat. Forma căștii s-a schimbat - a fost îndreptată înainte cu o margine, cu vârful proeminent; În piramidă au apărut fante cu ochiuri și culoarea acesteia a fost schimbată de la roșu închis la gri. În loc de fosta sa haină și mănuși, Pyramid Head poartă un șorț din piele umană, iar pieptul și brațele lui sunt goale. Pyramid Head însuși în film este cu aproximativ 30% mai înalt decât restul distribuției - înălțimea lui este de 7 picioare [K 5] . Spre deosebire de joc, în care corpul monstrului este deformat și Pyramid Head arăta aproape ca un cocoșat, în adaptarea cinematografică el apare înalt și puternic [7] .

Regizorul a numit noul design al căștii un „bol”. El a recunoscut că era interesat să ia un personaj bazat pe grafică pe computer și să-l transforme în realitate. Casca în formă de piramidă, spune el, este grozavă pentru animație , dar nu este potrivită pentru procesul de filmare, deoarece persoana de sub ea nu se va putea mișca. În acest sens, logica de proiectare originală „nu mai funcționează”. Gan a explicat toate transformările spunând că în film a vrut să compare Pyramid Head Anubis , zeul morții și al lumii interlope din mitologia egipteană antică , și Zeul Războinic din franciza Stargate .  Managementul Konami și compozitorul seriei Akira Yamaoka au fost entuziasmați de noul design [6] . Gun a prezentat Pyramid Head, ca și restul personajelor filmului, „din perspectivă feminină”. Psihicul feminin îi afectează aspectul, ținuta și caracteristicile fizice [3] . Radha Mitchell , care a jucat rolul lui Rose DaSilva, a numit monstrul un simbol și un vestitor al apariției întunericului [78] .

Michael Bassett, regizorul filmului Silent Hill 2 , a crezut că jucătorii îl vor „pune în circulație” atunci când au aflat că monstrul, care nu era în Silent Hill 3 , va reveni din nou la film. El credea că este imposibil să nu ia în considerare popularitatea unei astfel de creaturi recunoscute a primei adaptări cinematografice. În continuare, Bassett a folosit monstrul ca o reflectare a situației psihologice în care s-a aflat personajul principal Heather. Are optsprezece ani, dar tatăl ei este încă important pentru ea. Prin urmare, Piramida reprezintă masculinitatea, care îndeplinește funcții protectoare și opresive în același timp. Astfel, această împrejurare a devenit punctul de opoziție față de feminitatea primului film [79] . Bassett a remarcat că Piramida nu este o simplă creatură care cutreieră cartierul, tăie, sparge și ucide. Are un scop în contextul poveștii. Pyramid Head ar fi putut apărea ca o reflectare a suferinței pacienților care au suferit o lobotomie , sau a Măcelarului, care pregătea „ fast-food[80] . Discutând despre psihosexualitatea din lumea Silent Hill, el a declarat: „... Ai Piramida Roșie târând asistente și făcând sex cu ele pe hol! Trebuie să spun că filmul meu nu este despre asta .

În joc, monștrii sunt de fapt doar o parodie a ființelor umane. Adevărații monștri sunt oamenii, cultiştii care au torturat-o pe Alessa. Când m-am apropiat de realizarea filmului, mi-am dat seama că era imposibil să-mi imaginez monștrii ca niște simple animale sărind de după colț [82] .

—  Christoph Gahn, interviu cu 1UP.com

În filme , rolul Pyramid Head a fost interpretat de dansatorul și coregraful profesionist Roberto Campanella [ 83] [ 84] .  Când designerul de efecte Patrick Tatopoulos a aflat că un personaj similar va apărea în film, a decis să-l facă complet diferit de ceilalți monștri. Scopul lui Patrick a fost să creeze un costum pe care actorul să-l poată purta toată ziua. A lucrat cu materiale foarte ușoare, cărora culoarea dădea un aspect greoi. Campanella a recunoscut că costumul s-a dovedit a fi surprinzător de ușor și confortabil și a devenit literalmente „a doua piele” a actorului. Era format din cinci părți care erau atașate direct de corpul lui Roberto. Picioarele și fesele erau machiate, deoarece monstrul nu avea lenjerie intimă. Procesul de îmbrăcare într-un costum și machiaj a durat de la două ore și jumătate până la trei ore. Pentru ca picioarele ei să pară mai lungi decât de obicei, designerul a folosit cizme cu talpă de 15 inci (38 de centimetri), acoperite cu capace de „piele”. Pe ambele părți ale fiecărei cizme au fost atașate plăci metalice, care au făcut posibilă fixarea gleznelor [7] . În cea de-a doua adaptare cinematografică, Campanella s-a mutat pe piloni. Monstrul a ajuns la aproape 10 picioare înălțime, iar arma și-a dublat vizual dimensiunea [85] . Adelaide Clemens , care a jucat rolul principal al lui Heather, credea că Piramida Roșie este un monstru „grozabil” .  

Radha Mitchell a numit Pyramid Head unul dintre personajele ei preferate. Ea a caracterizat monstrul ca pe un uriaș personaj mitic - terifiant, dar frumos [78] . „A inspirat un oarecare respect pentru dimensiunea lui. Iar mișcările lui sunt simple, dar extrem de eficiente <...> Toate femeile erau înnebunite după el, pentru că se etala pe site cu fesele goale. Și chiar dacă în față era foarte înfricoșător, nu a existat un astfel de efect din spate ”, a spus actrița [7] . Cu toate acestea, din cauza căștii, ea nu a văzut niciodată fața actorului pe platou [78] . Campanella a încercat să reproducă cu acuratețe mișcările personajului din jocul video. În costum, această sarcină nu a fost atât de simplă pe cât și-a imaginat coregraful. Natura mișcării Pyramid Head a constat, parcă, în depășirea gravitației pământului . În timpul filmării filmului, actorul nu a putut vedea nimic în fața lui, cu excepția podelei, care a îngreunat echilibrarea mișcărilor. El a remarcat că era dificil să afișeze severitatea sabiei, când de fapt era ușoară [7] .

Simbolism și analiză

„Eram slab. De aceea aveam nevoie de tine... aveam nevoie de cineva care să mă pedepsească pentru păcatele mele...Text original  (engleză)[ arataascunde] „Eram slab. De aceea aveam nevoie de tine... Aveam nevoie de cineva care să mă pedepsească pentru păcatele mele..." —  James Sunderland, Silent Hill 2 [15] :64

Orașul Silent Hill, bazat pe psihicul vizitatorilor săi, creează o dimensiune alternativă care variază de la personaj la personaj. Așadar, în Silent Hill 2 , protagonistul James Sunderland influențează variația orașului. Mulți monștri care se află în Silent Hill simbolizează vinovăția lui, dorința de a fi pedepsit și reprimarea sexuală a ultimilor trei ani de boală a soției sale. Pyramid Heads mor abia după ce James ajunge să se împace cu uciderea lui Mary. Soția lui moare din cauza resentimentelor, a dezamăgirii și a dorinței de a o salva de suferință [1] [87] [88] . James știa că are o boală incurabilă [89] și a încercat să găsească un leac în manualele de medicină [90] . În etapele ulterioare ale bolii ei, ea a început să pară respingătoare din punct de vedere fizic și l-a alungat alternativ pe James, apoi a încercat să obțină speranță de la el pentru recuperare [91] . Cunoașterea că boala era incurabilă l-a înfuriat și l-a rănit pe James [92] .

În manualul Lost Memories , creatorii jocului au remarcat că creatura a lăsat o mulțime de mistere care au fost discutate energic de jucători. Pyramid Head o omoară constant pe Maria, o femeie care seamănă mult cu Mary [93] . Prin acest cerc de morți, monstrul încearcă să-și amintească moartea soției sale și să-l facă pe James să se simtă vinovat și suferind [16] [94] . Imaginea monstrului se bazează pe imaginea călăului din pictura „Misty day, the rests of justiție” ( ing.  Misty day, restos of the judgment ), pe care James a văzut-o în timp ce vizita orașul cu trei ani înainte de evenimentele din povestea principală a jocului. Astfel, Pyramid Head este întruchiparea unei sete de pedeapsă, creată de subconștientul protagonistului, al cărui scop este să-l trezească pe James din autoînșelăciune [94] .

Criticii și-au creat propriile teorii despre interpretările și semnificația monstrului. Astfel, Christina González , un  recenzent pentru revista The Escapist , a sugerat că Pyramid Head este un călău întunecat sexual , amăgirea masochistă a lui James , personificarea dreptății și demonul de coșmar din noi înșine [63] . Ken Gagne , editorialist la Computerworld, își imaginează că monstrul este o reflectare a mâniei și vinovăției lui James [95] . Criticul IGN Jesse Schedeen consideră rolul lui Pyramid Head de-a lungul seriei Silent Hill ca fiind „vinovat”, comentând că este cea mai grotescă și dureroasă formă de pocăință [96] . Mikel Reparaz de la GamesRadar a numit monstrul o proiecție directă a vinovăției și urii lui James asupra lui însuși și a sugerat că fața protagonistului se ascundea probabil sub cască [97] . Ivan Vasiliev, recenzent pentru 3DNews Daily Digital Digest , a prezentat o versiune conform căreia apariția finală a celor două capete de piramidă este legată de uciderea unui alt personaj, Eddie. Astfel, doi monștri vorbesc despre două morți, în care protagonistul este implicat [5] .    

Ivan Vasilenko, un recenzent pentru revista Best Computer Games, a sugerat că Pyramid Head primește Marele Cuțit numai după ce James ia cuțitul însângerat de la Angela Orosco. Când se folosește această armă, mișcările monstrului devin lente, ca și cum povara uciderii lui Mary se reflectă asupra urmăritorului protagonistului. Lancea lui Pyramid Head apare după ce protagonistul găsește o țeavă ruginită care poate străpunge corpurile adversarilor. Acesta este simbolismul influenței lui James asupra alter ego -ului său . Vasilenko a mai subliniat că monstrul apare de nouă ori în timpul jocului și sunt nouă celule de salvare, frunze roșii, care sunt date înainte de întâlnirea finală [4] . Cu toate acestea, Christophe Hahn nu a fost de acord că Pyramid Head a fost creația excepțională a lui James. Faptul că este un produs al minții protagonistului este, în opinia sa, doar unul dintre punctele de vedere posibile. Regizorul a explicat: „Nu uitați că Silent Hill și Piramida Roșie au existat înainte de „povestea” lui James” [3] .

Sex și violență

Pe internet, Pyramid Head este cunoscut ca simbol al violenței sexuale . Jurnalista independentă Samanta Xu ,  în articolul său „Triunghiul iubirii”, a remarcat că Pyramid Head evocă un răspuns pasional din partea majorității femeilor, care se bazează nu numai pe vizualizarea cu succes a personajului, ci și pe potențiala atractivitate a monstrului, care vizează jucătoare de sex feminin. Explorând reacțiile fanilor feminine, ea s-a referit la el ca pe un idol al inimii și al adolescentului a cărui mistică provine din înclinația lui spre violență sexuală. Natasha Whiteman , doctor la Universitatea Britanică din Leicester , a susținut că având în vedere monstruosul harem de asistente al lui Pyramid Head și „arma uriașă”, monstrul ar putea fi văzut ca mascul alfa dintre monștrii din Silent Hill. Unele fane au recunoscut că simt dragoste și atracție sexuală pentru el , remarcând rolul secerătorului și numindu-l un obiect fetiș , a cărui natură nemiloasă și sociopată nu este împovărată cu nicio obligație morală sau socială.  

Dr. Evan Kirkland ( în engleză  Ewan Kirkland ) de la Universitatea Kingston nu a fost surprins de o astfel de reacție. El a afirmat că forma exprimată a sexualității lui Pyramid Head provine din rolul său dominant în narațiune și constă în experimentarea fricii și a dezgustului. Doctorul a considerat că seria Silent Hill se bazează pe munca lui Francis Bacon, Hans Bellmer și Allen Jones și, având în vedere că o mare parte din imaginile împrumutate sunt asociate cu sadomasochismul , personajul este „destinat pe aceeași cale”. Cory Silverberg , reprezentant al Asociației Americane  a Sexologilor, Consilierilor și Terapeuților, a subliniat importanța granițelor dintre realitate și fantezie. El a simțit că Pyramid Head era o pânză întunecată pe care să proiecteze sentimentele sexuale, dar adăugarea de violență a făcut-o mai puțin clar. Silverberg s-a întrebat dacă monstrul ar fi în continuare atractiv dacă atacul sexual al jocului ar fi mai realist .[98] [99] [100] .

Produse înrudite

Produsele înrudite sunt reprezentate de mai multe produse. Așadar, din 10 decembrie 2010, magazinul Konami Style a oferit posibilitatea de a achiziționa o figurină de colecție de 32 cm de Pyramid Head de la Silent Hill 2 , realizată din rășină solidă. Oferta era valabilă doar pentru Japonia [101] [102] . Începând cu 5 mai 2011, figurina Bogeyman de aceeași dimensiune [103] [104] [105] a fost disponibilă în același magazin . La San Diego Comic-Con 2012, ToyMunkey Studios a dezvăluit un alt cap de piramidă cu un cuțit mare și o figurină înclinată, realizată din PVC la scară 1:6 și cu înălțimea de 13 inci [106] [107] .

5 august la evenimentul Wonder Festivala fost prezentată o versiune pictată a figurinei. Producția în serie, programată inițial pentru toamna-iarna 2012, a avut loc în februarie 2013. Produsul ar putea fi achiziționat și în SUA [107] [108] [109] . Cutia de artă pentru produs a fost creată de Masahiro Ito [110] . Totuși, în iulie 2013, la San Diego Comic-Con, a fost vândută o altă statuie a unui monstru, de data aceasta ținând un Manequin, înalt de 330 de milimetri, de sculptorul Sanya Akao de la studioul Gecco  Corp [111] .

Cumpărătorii americani Silent Hill: Homecoming care au precomandat jocul la punctele de vânzare Circuit City au primit gratuit un breloc Pyramid Head [112] . Pe 28 martie 2013, în magazinul online Amazon.fr a apărut o colecție care conținea prima și a doua adaptare ale serialului , care a fost distribuită ca set cu o figurină de Pyramid Head, lansată într-un lot 1.500 [113] [114 ]. ] . Gazdele programului Man At Arms: Reforged au făcut la Baltimore o replică de aproape doi metri a Great Knife, așa cum este prezentată în Silent Hill: Homecoming [115] .

Percepție și moștenire

Recepție

Răspunsul critic la Pyramid Head a fost în mare parte favorabil, datorită aspectului său distinctiv și rolului în soarta lui James. Recenzii îl consideră un răufăcător iconic al seriei [97] [98] [116] [117] [118] , un favorit al fanilor [72] [97] [119] , unul dintre elementele principale ale atractivității lui Silent Hill 2 . [97] [120] [121 ] ] , precum și unul dintre cele mai cunoscute personaje din horror [122] . Ron Dulin de la GameSpot a  comparat aspectul monstrului cu cel al maniacului Leatherface , principalul antagonist al  seriei de filme de groază Texas Chainsaw Massacre , și l-a numit cel mai înfricoșător monstru din Silent Hill 2 . Ivan Vasilenko a subliniat asemănările monstrului cu Darth Vader [4] . Gonzalez l-a descris ca fiind unul dintre cei mai memorați antagoniști ai jocului [63] . Travis Fahs de la IGN, evaluând genul survival horror în retrospectivă , a declarat că personajul este unul dintre cei mai de temut răufăcători ai jocurilor video [124] . Revista Empire l-a numit cel mai șocant personaj din istoria jocurilor [125] . Editorialistul Game Set Watch, Leigh Alexander , a considerat că violul Mannequin este cea mai tulburătoare scenă din istoria jocurilor video [126] . Designerul Frank Russo a considerat că piramida roșie este cea mai distinctivă caracteristică vizuală a jocului [127] [128] .   

Cameron Lewis , un  recenzent pentru Official Xbox Magazine , a numit creatura cea mai recunoscută din serie. El a opinat că accesoriul său „sălbatic nepractic” nu a interferat cu ajungerea la victimele sale și a declarat că nici măcar nu voia să se gândească la ce ar putea face Pyramid Head când nimeni nu se uită [129] . Johnny Minkley , editorialist pentru Eurogamer , a folosit epitete ca „superb” și „terifiant” atunci când l-a descris pe antagonistul [130] . Daniel Gross , de la Examiner.com, a numit Pyramid Head monstrul său preferat și credea că numai el, purtând o simplă figură geometrică, poate arăta înfricoșător [131] . În revizuirea colecției HD Silent Hill , Liam Martin de la Digital Spy a considerat monstrul cel mai emblematic răufăcător, oferind o sursă constantă de frică pe tot parcursul jocului [132] . Emmanuel Brown , un critic de la Strategyinformer.com, a numit aparițiile lui Pyramid Head cele mai bune momente de joc din întreaga reeditare [133] .     

Serghei Tsiliyurik, editorialist pentru Land of Games , a remarcat că Pyramid Head este singurul monstru din istoria jocurilor video care violează alți monștri, iar aventurile sale sexuale au devenit subiectul multor glume și parodii. Fiecare întâlnire cu călăul „misterios, invulnerabil și crud” a fost considerată, potrivit autorului, de neuitat. Un critic a considerat Pyramid Head un exemplu de manual despre cum ar trebui să fie un inamic într-un joc de groază . Dmitri Karasev, purtător de cuvânt al revistei World of Fiction , l-a numit pe „călăul de altă lume” unul dintre cei mai faimoși monștri ai Silent Hill [135] . Un alt recenzent al aceleiași publicații a remarcat că apariția monstrului „este amintită de mult timp” [136] .

Aparițiile lui Pyramid Head în afara Silent Hill 2 au primit reacții critice mixte. În general, recenzenții au fost de acord că monstrul apare în Homecoming doar ca fan service [137] [138] [139] . Oleg Cebotarev de la revista Igromania a vorbit critic despre Pyramid Head, crezând că a fost „retrogradat” și „lucrează ca clovn de târg”, iar în partea a șasea a serialului „a șochetat <...> cu unicul scop de a arătând o pălărie actualizată” [140 ] . Sergey Tsiliyurik a considerat înlocuirea numelui personajului „un scuipat în fața fanilor” și a remarcat că folclorul Babayka [72] corespunde celei mai exacte traduceri în rusă a numelui Boogeyman . Editorialistul de la Shacknews Nick Brecon a fost nemulțumit de introducerea „băiatului rău”, afirmând că folosirea lui ca personaj recurent și răufăcător standard este oarecum dezamăgitoare și obosită: „Unde este misterul flagrant în noul accesoriu pentru cap?” el [141] a întrebat . Timur Khorev, prezentând revista Best Computer Games , a considerat că revenirea lui Pyramid Head este un merit în lumea jocurilor [74] . Serghei Dumakov, recenzent pentru Jocuri pentru PC, a numit cameo-ul monstrului genial, dar de neînțeles [142]

Imaginea lui Pyramid Head din filme, în general, a lăsat o impresie controversată criticilor de film. A fost numit tulburător și amenințător [143] [144] arbitru al destinelor [145] . Valery Korneev a sugerat că noua apariție a monstrului s-a format sub influența lucrărilor lui Hieronymus Bosch și Hans Bellmer [146] . Un recenzent al World of Fantasy a declarat că aspectul monstrului „mânând sabia” amintește de designul personajului din seria Final Fantasy . [147] Serghei Tsiliurik a scris că apariția Piramidei în film nu a fost susținută de complot [134] . Același lucru a simțit Igor Varnavsky, afirmând că episoadele cu participarea monstrului sunt „extreme” și prezența sa este justificată doar de faptul că scenaristul nu a putut trece pe lângă un personaj atât de colorat [148] . Serghei Neprozvanov, angajat al revistei Igromania, a scris că adaptările cinematografice ale seriei acordă mai multă atenție Capului piramidei decât psihologiei [149] . Revizorul de la DVD Reviews a lăudat performanța lui Companella și a concluzionat: „Acesta este, fără îndoială, unul dintre cei mai uimitori monștri pe care i-am văzut pe ecran în amintirea recentă.” [ 150]

Imaginea monstrului din a doua adaptare cinematografică i-a plăcut Roman Volokhov, editorialist pentru site-ul Kinonews. El i s-a părut observatorului mult mai colorat decât majoritatea celorlalți eroi – Piramida era singura care a stârnit interesul și a pervertit simpatia [151] . Oleg Zintsov, angajat al ziarului Vedomosti , și-a exprimat opinia că în Silent Hill: Revelation 3D , doar apariția lui Malcolm McDowell în rolul lui Leonard Wolfe ar putea concura cu scenele cu Pyramid Head, monstrul păianjen și asistentele [152] . Sergey Krikun, un recenzent al The World of Fiction, a considerat că s-ar putea trage concluzii despre film din afișul publicitar, în care musculosul Pyramid Head „se străduiește să sape în ochiul privitorului”. Lupta sa finală „cu un fel de cenobit ” a fost descrisă drept „monstruoasă” [45] . Ivan Vasiliev a aderat la un punct de vedere similar. Bătălia, care trebuia să fie punctul culminant al filmului, în opinia sa, nu putea fi comparată cu deznodământul primei părți [46] . Matt Hawkins din Kotaku  credea că monstrul devine Godzilla și, deși din punct de vedere tehnic este încă un „băiat rău”, îi ajută pe personajele principale când totul este spus și gata [153] . Editorialistul Playlist Drew Taylor a considerat Piramida Roșie un personaj remarcabil și uimitor în prima adaptare cinematografică . În continuare, el părea neconvingător [154] .  

Apariția monstrului în jocul New International Track & Field a primit un răspuns mixt din partea criticilor. Lui Workman nu i-a plăcut: monstrul a fost numit ciudat în comparație cu rivalii săi Frogger 's Frog și Rocket Knight Adventures Sparkster the opossum , în timp ce criticul lui The Escapist l-a numit drăgălaș și hilar [ 29] [30] Luke Plunket , un  recenzent pentru Kotaku , a fost pozitiv cu privire la personaj, descriindu-l ca fiind „fermecător” [155] . Prezența versiunii „canonice” a monstrului în Silent Hill: Book of Memories a provocat încă un sentiment de teamă sau tensiune în rândul unor recenzenți [35] [156] [157] , cu toate acestea, potrivit criticilor, chiar și un atribut atât de familiar a seriei nu a făcut jocul în niciun fel - adică are legătură cu predecesorii. Acest lucru sa datorat parțial faptului că monștrii nu aveau un fundal psihologic [35] [119] [158] [159] . Serghei Kannunikov, un recenzent al The World of Fantasy, a întrebat ce fel de frică poate fi discutată dacă „capul de piramidă înfiorător poate fi doar bâlbâit în colț” [160] .

În Silent Hill: Origins , a fost inclus monstrul The  Butcher , care este în mare măsură asemănător ca comportament și aspect, pe care protagonistul îl surprinde ucigând alte creaturi [161] [162] [163] . Anton Bely de la Igromania l-a numit pe monstrul Judecător din Silent Hill: Downpour un nou aspect pentru Pyramid Head [164] . Actorul Eric Bossick, care l-a interpretat pe Henry Townsend în Silent Hill 4: The Room , a recunoscut în interviuri că interpretarea sa a fost influențată de caracterul monstrului [165] . Revizorul blogului Kotaku , Owen Good , a remarcat că casa de discuri suedeză Odeur a folosit un  stil atât de asemănător cu colecția de toamnă/iarnă 2009/2010 a lui Pyramid Head, încât se temea să încalce drepturile de proprietate intelectuală ale Konami .[166] . Amintește extrem de Pyramid Head Executioner din Resident Evil 3D: Afterlife [167] și Keeper din The Evil Within [168] .  

Evaluări

Personalul GamesRadar a inclus personajul în Cele mai bune 25 de personaje noi ale deceniului , Top 7... Cele  mai improbabile ticăloșii din gaming , i-a oferit locul doi în clasamentul „Cei mai înfricoșători răufăcători din toate timpurile” ( ing. The Scariest Villains EVER ), unde a pierdut doar în fața Dr. Salvador ( ing. Dr. Salvador ) din Resident Evil 4 , precum și al șaisprezecelea din aceeași sută. El a fost numit cel mai complex, brutal, sincer deranjant, terifiant și iconic dintre jucători [14] [97] [169] [170] . Robert Workman de la GameDaily _    a clasat Pyramid Head pe primul loc în topul celor mai înfricoșători 25 de monștri de jocuri video [171 ] .  Monstrul a fost inclus în Top 10 cei mai deranjanți șefi de jocuri video de către Spike [172] [173] . Gagne a inclus Pyramid Head întopul „Cei mai răi ” răufăcători ai jocului ” .  Empire Magazinel-a clasat pe monstrul pe locul 41 pe lista celormai mari 50 de personaje de jocuri video [125 ] . 

Recenziatorii de la GamesRadar au acordat o atenție deosebită scenelor de viol și le-au inclus în ratingul „Cele 10 cele mai șocante momente de joc din ultimul deceniu” ( în engleză.  Cele mai șocante 10 momente de joc ale deceniului ). Această încărcătură emoțională „nu a mai fost văzută într-un joc înainte sau după Konami”, dând lui Pyramid Head un element de mister [174] . Episodul a lăsat o impresie de neșters, de neuitat și teribilă [175] . Totuși, scena în care Pyramid Heads își străpung gâtul cu sulițe a fost inclusă în anti-rating „The 7 least-scary moments in scary games” ( ing.  Cele 7 cele mai puțin înfricoșătoare momente în scary games ), ocupând locul cinci [ 20] . Cosplay -ul monstru a fost votat cel mai bun costum de jocuri video din toate timpurile, clasat pe locul 1 de James  Hawkins de către Joystick Division [176] .

Note

Comentarii
  1. Unele scene cu Pyramid Head, cum ar fi monstrul care trage Asistenta împreună cu el, au fost eliminate în timpul procesului de construire al jocului final. Totuși, ele pot fi încă văzute în reclamă [19] .
  2. După ce învinge jocul cu acest final, jucătorul primește un costum bonus Pyramid Head [24] .
  3. Susan Arendt, editorialist pentru The Escapist, a descris sosirea sa: „Cenusa mi-a căzut în păr când m-am strecurat pe lângă simbolul semn verde de bun venit al Silent Hill. Mirosul de ars umplea aerul<...> M-am grăbit pe lângă cele trei asistente fără chip înainte ca acestea să mă simtă, doar ca să mă trezesc lângă o Alessa grav arsă. A sunat o sirenă de raid aerian și m-am oprit pe loc, spre enervarea oamenilor din spatele meu<...> Și apoi a venit la mine. Înălțime de zece kilograme, plină de sânge și noroi, Pyramid Head alerga spre mine din partea cealaltă a încăperii. Acum, să fiu clar. Știu că a fost un actor pe picior. Știu că este doar o plimbare în parc tematic<...> E mai probabil să mă tai pe harta de hârtie a parcului în buzunarul din spate decât să fiu rănit de Pyramid Head. Dar absolut niciunul dintre aceste gânduri nu era în creierul meu în acel moment - eram în chinurile fricii pure de animale<...> În cele din urmă, monstrul s-a întors și a urmat înapoi prin camera cazanului, urmărind următoarea sa victimă. A fost uimitor” [54] .
  4. Când a fost întrebat de personalul revistei Game World Navigator ce fel de muzică îi place lui Pyramid Head să asculte, Akira Yamaoka a răspuns: „Cred că îi place zgomotul ... Știi, genul ăsta de stil muzical? Nu aude nimic sub coif.” [71] .
  5. Aproximativ 213 centimetri.
Surse
  1. 1 2 Comentariu de creatură Silent Hill 2 // Silent  Hill 3 - Japonia: NTT Publishing Co., Ltd, 2003. - S. 48-49. — ISBN 4-7571-8145-0 .
  2. Guy Cihi. Die Triangle Boy!  (engleză) . GCNavigator. Canalul oficial al lui Guy Sihi . YouTube (31 ianuarie 2012). Consultat la 1 aprilie 2012. Arhivat din original pe 11 octombrie 2014.
  3. 1 2 3 4 Gans, Christophe . Silent Hill: On The Red Pyramid, Carol Spier ca designer de producție și Exploring Society in Horror Films (link indisponibil) . Sony Pictures Digital Inc. (6 aprilie 2006). Preluat la 14 martie 2010. Arhivat din original la 6 iunie 2012. 
  4. 1 2 3 4 5 6 Ivan Vasilenko. Sefi retro. Cap de piramidă . Lki.ru._ _ Cele mai bune jocuri pentru PC #6 (115) (iunie 2011). Consultat la 18 aprilie 2012. Arhivat din original pe 9 mai 2012.
  5. 1 2 3 4 Ivan Vasiliev. Adaptare joc: Silent Hill - când dealurile sunt tăcute . 3DNews Daily Digital Digest (22 ianuarie 2010). Consultat la 1 aprilie 2012. Arhivat din original pe 9 octombrie 2015.
  6. 1 2 3 Gans, Christophe. Despre adaptarea tradiției Silent Hill, The Red Pyramid și utilizarea „Centralia” ca titlu de film temporar (link nu este disponibil) . Sony Pictures Digital Inc. (15 martie 2006). Preluat la 14 martie 2010. Arhivat din original la 6 iunie 2012. 
  7. 1 2 3 4 5 Chris Sikorowski. „Calea întunericului – Cum a fost creată lumea Silent Hill” ( VOB ) [2 DVD ]. Rusia: Automat pictures, Sony Pictures. (2006). Arhivat pe 31 martie 2016 la Wayback Machine
  8. Silent Hill . Ozon.ru (2006). Consultat la 1 aprilie 2012. Arhivat din original pe 3 ianuarie 2012.
  9. Pitagora. Lucrarea noastră (link inaccesibil) . Pythagor.ru (2006). Preluat la 14 august 2012. Arhivat din original la 17 august 2012. 
  10. 1 2 Timur Khorev. Ghiduri > Silent Hill: Ghid și explicație pentru întoarcerea acasă . Jocuri de noroc (20 mai 2009). Consultat la 1 aprilie 2012. Arhivat din original pe 14 ianuarie 2012.
  11. 1 2 Kim, Matt Dead by Daylight's New Silent Hill Crossover : Primele detalii despre Pyramid Head, Noua Hartă și altele  . IGN (26 mai 2020). Preluat: 6 septembrie 2022.
  12. Dan Cairns. Ați jucat PT?  Iată cele mai deranjante 10 momente Silent Hill . GamesRadar (3 septembrie 2014). Consultat la 25 octombrie 2014. Arhivat din original la 6 septembrie 2014.
  13. 1 2 Cele mai bune 25 de personaje noi ale deceniului . gamesradar . Future US, Inc. (29 decembrie 2009). Consultat la 4 ianuarie 2010. Arhivat din original pe 6 iunie 2012.
  14. 1 2 3 4 5 6 Bernard Perron. Dealul tăcut. Motorul terorii. - San Francisco: The University of Michogan Press, 2012. - 162 p. — ISBN 978-0-472-02783-5 .
  15. 1 2 " James : Maria e moartă. Nu am putut să o protejez. Încă o dată, nu am putut face nimic pentru a ajuta. [...] Mary... Ce... Ce să fac? Chiar mă aștepți undeva? Sau acesta este modul tău de a lua...” - Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Ed. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
  16. James: Ești în viață! Maria...! Credeam că chestia aia te-a omorât...! Ești rănit rău? / Maria: Deloc, prostule. / James: ...Maria? Chestia aia... te-a înjunghiat. Era sânge peste tot. / Maria: M-a înjunghiat? Ce vrei să spui?" - Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Ed. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
  17. Silent Hill 2 . Cele mai bune jocuri pentru PC , #3(16) (martie 2003). Consultat la 1 aprilie 2012. Arhivat din original pe 5 decembrie 2012.
  18. Oleg Stavitsky. Verdict: stai! > Silent Hill 4: The Room (link indisponibil) . Igromania , Nr. 11 (86) (23 noiembrie 2004). Consultat la 7 aprilie 2012. Arhivat din original pe 21 ianuarie 2012. 
  19. 1 2 Cele 7 momente cel mai puțin înfricoșătoare din jocurile înfricoșătoare . gamesradar . Future US Inc. Consultat la 5 ianuarie 2010. Arhivat din original la 16 decembrie 2012.
  20. Silent Hill Homecoming Guide/Walkthrough (link nu este disponibil) . IGN 9. IGN Entertainment, Inc. Preluat la 4 august 2010. Arhivat din original la 6 iunie 2012. 
  21. Silent Hill Homecoming Guide/Walkthrough (link nu este disponibil) . IGN 29. IGN Entertainment, Inc. Preluat la 4 august 2010. Arhivat din original la 6 iunie 2012. 
  22. Silent Hill Homecoming Guide/Walkthrough (link nu este disponibil) . IGN 10. IGN Entertainment, Inc. Preluat la 4 august 2010. Arhivat din original la 6 iunie 2012. 
  23. Silent Hill: Homecoming PlayStation 3  (engleză)  (link nu este disponibil) . IGN . Uk.guides.ign.com (27 februarie 2009). Consultat la 20 aprilie 2012. Arhivat din original pe 6 iunie 2012.
  24. Rybicki, Joe. Recenzie despre Silent Hill: Homecoming  // PlayStation: The Official Magazine  :  revistă. - Future US, Inc., 2008. - Decembrie ( nr. 13 ). — P. 64 .
  25. Anton Bely. Istoria seriei de jocuri Silent Hill  // Igromania  : Jurnal. - v. Pashilaychay: UAB "Spaudos Kontural", 2014. - Nr. 10 (205) . - S. 34-36 .
  26. AOU2007 アミューズメント ・ 」konami 編 シューティング「 メディウス 」など 新 規 タイトル を 出展 出展 出展 出展 出展 出展 出 展( Game.watch.impress.co.jp (17 februarie 2007). Consultat la 3 aprilie 2012. Arhivat din original pe 28 iunie 2013.
  27. Epperson, Justin. Previzualizări: Silent Hill: Arcade . 1UP.com . News Corporation (17 februarie 2007). Preluat la 22 august 2007. Arhivat din original la 6 iunie 2012.
  28. 12 Workman , Robert. Mișcare proastă în carieră: cele mai rele momente ale personajelor din jocurile video . GameDaily. AOL Inc (27 ianuarie 2009). Preluat la 14 martie 2010. Arhivat din original la 6 iunie 2012.
  29. 1 2 Thaddeus Stoklasa. Recenzie: noul atletism internațional  . The Escapist (15 august 2008). Consultat la 3 aprilie 2012. Arhivat din original pe 6 iunie 2012.
  30. JC Fletcher. Krazy Kart Racing: Pyramid Head vs. Frogger  (engleză)  (link indisponibil) . Joystiq (3 septembrie 2009). Preluat la 14 mai 2013. Arhivat din original la 15 mai 2013.
  31. Chronodev Ron. Silent Hill Downpour Endings  Ghid . Rarityguide.com (4 aprilie 2012). Consultat la 8 aprilie 2012. Arhivat din original pe 6 iunie 2012.
  32. Ştefan Totilo. Silent Hill: Downpour nu are nevoie de capete de piramidă pentru a fi  înfricoșător . Kotaku (22 iunie 2011). Consultat la 9 aprilie 2012. Arhivat din original pe 6 iunie 2012.
  33. Stephany Nunneley. Dezvoltatorii Silent Hill: Downpour discută despre revenirea la rădăcinile de groază psihologică ale seriei  (engleză) . VG247 (4 ianuarie 2012). Consultat la 11 aprilie 2012. Arhivat din original pe 6 iunie 2012.
  34. 1 2 3 Jen Bosier. Silent Hill: Book of Memories amânat până în mai 2012  (engleză)  (downlink) . Videogamewriters.com (24 martie 2012). Consultat la 8 aprilie 2012. Arhivat din original pe 6 iunie 2012.
  35. Vitali Kazunov. Silent Hill: Book of Memories (PS Vita) - neformatat . gametech . Consultat la 10 decembrie 2012. Arhivat din original pe 10 decembrie 2012.
  36. Smith, Ed. Ucigașul Dead by Daylight Pyramid Head criticat de  designerul Silent Hill . PCGamesN (8 august 2022). Preluat: 6 septembrie 2022.
  37. Marshall, Cass Dead by Daylight, dezvoltatorii lui Pyramid Head în ultimul  patch . Poligon (11 august 2021). Preluat: 6 septembrie 2022.
  38. Comentariu despre creatura Silent Hill // Silent  Hill 3 - Japonia: NTT Publishing Co., Ltd, 2003. - S. 26-27. — ISBN 4-7571-8145-0 .
  39. Kai Schmidt. A fost taugt die Verfilmung des Horrorspiels?  (germană) . GamePro (26 aprilie 2006). Consultat la 18 noiembrie 2012. Arhivat din original pe 19 noiembrie 2012.
  40. Kevin Prince. Interviu: Christophe Gans (Silent Hill) Partie 1 [pagina 5 ]  (fr.)  (link indisponibil) . Excessif.com (22 decembrie 2006). Preluat la 22 august 2012. Arhivat din original la 3 octombrie 2012.
  41. Brian Ashcraft. Sunt aceste imagini ale filmului Silent Hill înfricoșătoare?  (engleză) . Kotaku (18 aprilie 2012). Consultat la 9 aprilie 2012. Arhivat din original pe 6 iunie 2012.
  42. Michael Mcwertor. Ghici cine se întoarce pentru noul film Silent Hill?  (engleză) . Kotaku (15 martie 2011). Consultat la 9 aprilie 2012. Arhivat din original pe 6 iunie 2012.
  43. Kirk Hamilton. Lucrurile nu arată bine pentru Sean Bean în noul  trailer 3D Silent Hill: Revelation . Kotaku (27 iulie 2012). Data accesului: 30 iulie 2012. Arhivat din original pe 4 august 2012.
  44. 1 2 3 Serghei Krikun. După creditele de final. Videodrom. Silent Hill Revalation 3D. Silent Hill 2  // Lumea Science Fiction  : Jurnal. - Moscova: TechnoMir, decembrie 2012. - Nr. 112 (12) . - S. 74 .
  45. 1 2 Ivan Vasiliev. Adaptări ale jocului: Silent Hill: Revelation 3D - fără revelații. Recenzie . 3DNews Daily Digital Digest (10 noiembrie 2012). Consultat la 27 noiembrie 2012. Arhivat din original pe 14 noiembrie 2012.
  46. Anatoly Sonin. Speech Buddle. Povești desenate din SUA și Europa. Slent Hill  // Țara jocului  : Jurnal. - Moscova: Gameland, 2010. - Nr. 02 (299) . - S. 108-109 .
  47. Scott Ciencin, Shaun Thomas. Silent Hill: Vopsește-l în negru. - Editura IDW, Konami, 2005. - (Silent Hill). — ISBN 1-932382-65-8 .
  48. Dale North. Interviu: Tom Waltz: De la benzi desenate la Silent Hill 8  (engleză) . Destructoid.com (28 iulie 2010). Consultat la 3 aprilie 2012. Arhivat din original pe 6 iunie 2012.
  49. IGN Entertainment, Inc. (22.09.2009). Silent Hill Haunted Maze va debuta la Sinister Pointe din Orange County, California . Comunicat de presă . Accesat 2011-09-22 .
  50. Cavalli, Ernest. The Escapist: News: Pyramid Head devine real în Silent Hill Haunted Maze . Escapistul . Themis Group (22 septembrie 2009). Data accesului: 5 ianuarie 2011. Arhivat din original pe 6 iunie 2012.
  51. Kat Bailey. Silent Hill Haunted House Coming To Southern California  (engleză)  (link nu este disponibil) . 1UP.com (8 octombrie 2009). Consultat la 10 aprilie 2012. Arhivat din original pe 6 iunie 2012.
  52. Petr Petrov. Silent Hill va fi transformat într-o atracție . 3DNews Daily Digital Digest (20 iulie 2012). Preluat la 23 iulie 2012. Arhivat din original la 23 iulie 2012.
  53. Susan Arendt. Întâlnirea mea cu cap de piramidă  (engleză) . Escapist (17 octombrie 2012). Data accesului: 7 februarie 2014. Arhivat din original pe 12 decembrie 2013.
  54. Brownlee. Silent Hill Fukuro sau „Pyramidhead Gets Romantic”  (engleză) . Kotaku (4 mai 2006). Consultat la 5 aprilie 2012. Arhivat din original pe 6 iunie 2012.
  55. Lost Memories „The Art & Music of Silent Hill” ( VOB ) [ DVD ]. Japonia / R2 NTSC (KD2J-1): Konami. (31.06.2003).
  56. Amintiri pierdute - Arta și muzica din Silent  Hill . cdjapan.co.jp. Data accesului: 27 mai 2012. Arhivat din original pe 21 iunie 2012.
  57. Serghei Neprozvanov, Alexey Sigabatulin, Denis Mayorov, Oleg Chimde. Concert Akira Yamaoka: Silent Hill în cele patru capitale . Jocuri de noroc (29 noiembrie 2015). Data tratamentului: 1 decembrie 2015. Arhivat din original la 1 decembrie 2015.
  58. Konami Corporation, Fun TV și Fun Player (tot Rob McGregor). Crearea Silent Hill 2  . IGN . GameFAQs (12 ianuarie 2002). Preluat la 30 martie 2012. Arhivat din original la 6 iunie 2012.
  59. Masahiro Ito. Pyramid Figures  (în engleză)  (link nu este disponibil) . Geocities.jp (2013). Consultat la 6 iunie 2013. Arhivat din original pe 11 iunie 2013.
  60. Masahiro Ito. Marginile capului  piramidei . Twitter (24 mai 2017). Preluat la 18 iunie 2017. Arhivat din original la 20 ianuarie 2019.
  61. Masahiro Ito. Designul capului piramidei  . Twitter (24 mai 2017). Preluat la 18 iunie 2017. Arhivat din original la 20 ianuarie 2019.
  62. 1 2 3 Chriatiana Gonzalez. Seeing Red  (engleză) . The Escapist (28 august 2007). Preluat la 30 martie 2012. Arhivat din original la 6 iunie 2012.
  63. „ Text pe ecran: armă masivă mânuită de Pyramid Head”. Greu de folosit, dar letal.” - Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Ed. Konami of America Inc. . PlayStation 2 (21-09-2001).
  64. Dan Bearlew. Cartea fortificației // Silent Hill 2. Ghid oficial de strategie. - Indianapolis: Brady Games, Konami, 2001. - P. 30. - 144 p. — ISBN 0-7440-0108-0 .
  65. Ken Gagne. Poți fugi, dar vei muri doar obosit: cei mai „răi”  răufăcători din Gaming . Computerworld (1 iunie 2007). Preluat la 30 martie 2012. Arhivat din original la 6 iunie 2012.
  66. Bob Mackey. Silent Hill 2: The Last Survival Horror Game (pagina 3)  (eng.)  (link indisponibil) . 1UP.com (19 decembrie 2011). Consultat la 8 ianuarie 2013. Arhivat din original pe 10 ianuarie 2013.
  67. Oleg Chimde. „Please Do It”!: Dealul tăcut misterios, ademenitor și încețos . Jocuri de noroc (4 septembrie 2013). Consultat la 5 septembrie 2013. Arhivat din original pe 7 septembrie 2013.
  68. I: Magicianul. Valtiel // Silent  Hill 3 - Japonia: NTT Publishing Co., Ltd, 2003. - S. 84-85. — ISBN 4-7571-8145-0 .
  69. Dieubussy. Interviu cu Takayoshi Sato: Seizing New Creations (link indisponibil) . Jucătorii de bază . CoreGamer (15 mai 2009). Consultat la 6 ianuarie 2011. Arhivat din original pe 6 ianuarie 2011. 
  70. NIMruOfficial. Interviu super-exclusiv cu Akira Yamaoka. Urmărește toată lumea! . Game World Navigator (2013). Preluat la 21 martie 2013. Arhivat din original la 4 octombrie 2014.
  71. 1 2 3 Serghei Tsiliurik. Silent Hill: Întoarcere acasă . Playland , nr 24 . Gameland (29 decembrie 2008). Consultat la 3 aprilie 2012. Arhivat din original la 1 februarie 2014.
  72. Olga Krapivenko. Silent Hill: Homecoming - acolo, dincolo de ceață... . 3dnews.ru . 3DNews Daily Digital Digest (7 februarie 2009). Consultat la 6 aprilie 2012. Arhivat din original pe 11 februarie 2012.
  73. 1 2 Timur Khorev. Silent Hill: Homecoming (link indisponibil) . Cele mai bune jocuri pentru PC , #3 (88) (martie 2009). Consultat la 6 aprilie 2012. Arhivat din original pe 7 ianuarie 2012. 
  74. Klepek, Patrick. Double Helix reflectă asupra celor bune, rele și înfricoșătoare ale realizării „Silent Hill: Homecoming” . MTV (11 noiembrie 2008). Preluat la 24 august 2010. Arhivat din original la 6 iunie 2012.
  75. Serghei Dumakov. Fiţi atenți! Silent Hill: Întoarcere acasă. Totul este în ceață  // Jocuri PC: Jurnal. - Moscova: Gameland, 2008. - Nr. 9 (057) . - S. 80-82 .
  76. Brett Elston. Pyramid Head în Silent Hill: Homecoming!  (engleză) . GamesRadar (15 mai 2008). Data accesului: 7 februarie 2014. Arhivat din original pe 6 martie 2014.
  77. 1 2 3 Carroll, Larry. Niciun ecran verde aici – Raportul „Silent Hill” pentru răufăcători de setat . MTV (17 aprilie 2006). Preluat la 28 august 2010. Arhivat din original la 6 iunie 2012.
  78. Nomad. Regizorul Michael J. Bassett vorbește despre Silent Hill: Revelation; Citiți recenzia!  (engleză) . Dreadcentral.com (26 octombrie 2012). Consultat la 19 decembrie 2012. Arhivat din original pe 19 decembrie 2012.
  79. HB Duran. Interviu exclusiv: scriitorul/regizorul Michael J. Basset vorbește despre Pyramid Head, Rbbie și alte ouă de Paște  . Mysilenthill.com (14 octombrie 2012). Consultat la 25 decembrie 2012. Arhivat din original pe 27 decembrie 2012.
  80. Witney Seibold. Comic Con 2012: Michael Bassett pe Silent Hill: Revelation  (engleză)  (link nu este disponibil) . Craveonline.com (14 iulie 2012). Consultat la 2 februarie 2014. Arhivat din original pe 21 februarie 2014.
  81. Christoph Hahn . Interviu film Silent Hill: The Director's Cut  (engleză)  (link nu este disponibil) . 1UP.com (23 ianuarie 2006). Consultat la 3 aprilie 2012. Arhivat din original pe 6 iunie 2012.
  82. ↑ Silent Hill : Revelation 3D  . IMDb (2012). Consultat la 21 noiembrie 2012. Arhivat din original pe 25 noiembrie 2012.
  83. ↑ Distribuție și echipa completă pentru Silent Hill  . IMDb (2006). Consultat la 21 noiembrie 2012. Arhivat din original pe 25 noiembrie 2012.
  84. Nomad. Adelaide Clemens vorbește despre Silent Hill : Revelation, Combat cu monștri, Channeling Ultimate Evil și multe altele  . Dreadcentral.com (27 octombrie 2012). Consultat la 19 decembrie 2012. Arhivat din original pe 19 decembrie 2012.
  85. Ioan Gaudiosi. Regizorul Silent Hill : Revelation, Michael J Bassett, aduce la viață groaza jocului Konami în 3D  . Forbes (26 octombrie 2012). Consultat la 24 decembrie 2012. Arhivat din original la 25 decembrie 2012.
  86. 1 2 XXI: The World - Another World // Silent Hill  3 - Japonia: NTT Publishing Co., Ltd, 2003. - P. 111. - ISBN 4-7571-8145-0 .
  87. James : Iartă-mă... / Mary : Ți-am spus că vreau să mor, James. Am vrut să se termine durerea. / James : De aceea am făcut-o, dragă. Pur și simplu nu te-am putut vedea suferind. Nu! Nu e adevărat... Ai spus și că nu vrei să mori. Adevărul este că te-am urât. Te-am vrut departe. Mi-am vrut viața înapoi.... / Mary : James... dacă asta ar fi adevărat, atunci de ce arăți atât de trist? - Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Ed. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
  88. James : Mary va muri... ? Tu... trebuie să glumești! / Doctor : Îmi pare foarte rău. [...] Ca doctor al ei, promit că voi face tot ce pot. Dar... încă nu există un tratament eficient pentru starea ei. / James : Cât timp are ea? / Doctor : Mă tem că nu sunt sigur. Cel mult 3 ani... Poate 6 luni..." - Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Ed. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
  89. James : Am citit deja destule cărți de medicină. Niciunul dintre ei nu a făcut vreodată bine.” - Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Ed. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
  90. Mary : Între boală și medicamente, arăt ca un monstru. Pai la ce te uiti? Pleaca dracului de aici. Lasa-ma in pace! [...] Mai esti aici? Ți-am spus să pleci! Ești mort?! Nu te întoarce! James... Stai... Te rog, nu pleca... Stai cu mine. Nu mă lăsa în pace. Nu am vrut să spun ce am spus. Te rog, James... Spune-mi că voi fi bine. Spune-mi că nu o să mor. Ajută-mă...” – Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Ed. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
  91. Scrisoarea Mariei : Ori de câte ori vii să mă vezi, pot să-ți spun cât de greu ți-e... Nu știu dacă mă urăști sau mă compătimești... Sau poate doar te dezgust... Îmi pare rău despre asta. Când am aflat prima dată că voi muri, pur și simplu nu am vrut să accept. Eram atât de supărată tot timpul și am lovit pe toți cei pe care îi iubeam cel mai mult. Mai ales tu, James.” - Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Ed. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
  92. Comentariul personajului Silent Hill 2 // Silent  Hill 3 - Japonia: NTT Publishing Co., Ltd, 2003. - P. 46. - ISBN 4-7571-8145-0 .
  93. 1 2 XX: Judgment - Red Pyramid Thing // Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド Japonia: NTT Publishing Co., Ltd, 2003. - P. 110. - ISBN 4-7571-8145-0 .
  94. 1 2 Gagne, Ken. Poți să alergi, dar vei muri doar obosit: cei mai „răi” răufăcători ai Gaming (link în jos) . lumea computerelor . Computerworld Inc (16 septembrie 2008). Data accesului: 16 septembrie 2008. Arhivat din original la 6 iunie 2012. 
  95. Schedeen, Jesse. Monștrii jocurilor . IGN 2. IGN Entertainment, Inc. (31 octombrie 2008). Consultat la 2 septembrie 2011. Arhivat din original pe 6 iunie 2012.
  96. 1 2 3 4 5 Cei mai înfricoșători răufăcători vreodată . gamesradar . Future US, Inc. (16 iunie 2008). Data accesului: 5 ianuarie 2009. Arhivat din original la 29 aprilie 2012.
  97. 1 2 Xu, Samantha. Triunghi amoros (pag. 3) . Escapistul . Themis Group (21 iunie 2009). Preluat la 3 august 2010. Arhivat din original la 6 iunie 2012.
  98. Xu, Samantha. Triunghi amoros (p.1)  (engleză) . Escapistul . Themis Group (21 iunie 2009). Consultat la 17 aprilie 2012. Arhivat din original pe 6 iunie 2012.
  99. Xu, Samantha. Triunghi amoros (p.2)  (engleză) . Escapistul . Themis Group (21 iunie 2009). Consultat la 17 aprilie 2012. Arhivat din original pe 6 iunie 2012.
  100. ↑ Pune pe raftul tău un cap de piramidă scump de la Silent Hill  . Kotaku (2010). Preluat la 21 septembrie 2011. Arhivat din original la 22 ianuarie 2012.
  101. レッドピラミッドシング サイレントヒル2 レッドピラミッドシング )  (una.Japanese link ) konamistyle.jp Data accesului: 27 mai 2012. Arhivat din original pe 21 iunie 2012.
  102. George Bocanegra. Această sculptură cu Cap de piramidă vă va costa  380 USD . Relyonhorror.com (19 aprilie 2011). Consultat la 21 decembrie 2012. Arhivat din original pe 23 decembrie 2012.
  103. Red Pyramid Thing Silent Hill Homecoming Ver. Bogeyman  (engleză) . Tokyo-hunter.com. Consultat la 11 aprilie 2012. Arhivat din original la 1 iunie 2012.
  104. Lucru de piramidă roșie. Silent Hill Homecoming Version-Bogeyman  (jap.)  (link indisponibil) . KonamiStyle. Data accesului: 27 mai 2012. Arhivat din original pe 21 iunie 2012.
  105. CJ Melendez. ToyMunkey Studios va lansa figurile Silent Hill în decembrie  . Relyonhorror.com (13 iulie 2012). Preluat la 18 iulie 2012. Arhivat din original la 4 august 2012.
  106. 1 2 Red Pyramid Thing  (engleză)  (link indisponibil) . Studiourile ToyMunkey. Consultat la 21 decembrie 2012. Arhivat din original pe 23 decembrie 2012.
  107. CJ Melendez. Figurina Capului piramidei lui ToyMubkey este un lucru de  frumusețe . Relyonhorror.com (5 august 2012). Preluat la 6 august 2012. Arhivat din original la 16 august 2012.
  108. 豆魚雷. Gecco「サイレントヒル2/ バブルヘッドナース 1/6PVCスタチュー」パッケーパッケージケージそそぃ す. Mamegyorai (1 februarie 2013). Data accesului: 4 februarie 2013. Arhivat din original pe 5 august 2014.
  109. CJ Melendez. Figurina Pyramid Head primește ambalaj  la fel de minunat . Relyonhorror.com (2 noiembrie 2012). Consultat la 21 decembrie 2012. Arhivat din original pe 23 decembrie 2012.
  110. 【お一 人 様 1 点】 【送料】 【【sdcc2013/豆魚 流通 限定】 ヒル 2/レッド ピラミッドシング 1/6 スケール pvc スタチュー マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキンマネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン ver . Mamegyorai.co.jp (2013). Data accesului: 23 martie 2013. Arhivat din original pe 27 martie 2013.
  111. Dustin Burg. Soare. oferte: carduri cadou cu Pure, Silent Hill și multe altele (downlink) . Joystiq (28 septembrie 2008). Preluat la 6 aprilie 2012. Arhivat din original la 23 decembrie 2012. 
  112. Silent Hill + Silent Hill : Révélation [Blu-ray ]  (fr.) . Amazon.fr (2013). Data accesului: 30 ianuarie 2013. Arhivat din original la 1 februarie 2013.
  113. Silent Hill + Silent Hill : Révélation [Blu-ray ]  (fr.) . Amazon.fr (2013). Data accesului: 30 ianuarie 2013. Arhivat din original la 1 februarie 2013.
  114. Denis Knyazev. Fierarii din SUA au falsificat o replică a armei lui Pyramid Head . Jocuri de noroc (13 ianuarie 2016). Consultat la 15 ianuarie 2016. Arhivat din original pe 16 ianuarie 2016.
  115. Tim Turi. Recenzia colecției Silent Hill HD  . Game Informer (20 martie 2012). Preluat la 21 martie 2012. Arhivat din original la 23 martie 2012.
  116. Personalul IGN. Cheers & Tears: Jocuri de groază . IGN . IGN Entertainment, Inc. 14 octombrie 2009. - „În plus, Silent Hill 2 a oferit seriei ticălosul său iconic, Pyramid Head, o figură concepută pentru a bântui atât monștrii, cât și personajele deopotrivă.” Consultat la 22 septembrie 2010. Arhivat din original pe 6 iunie 2012.
  117. Concelmo, Ciad. Top 50 de jocuri video ale deceniului (#20–11) . Destructoid . Metoda modernă (4 decembrie 2009). — „... Silent Hill 2 este cel mai memorabil pentru introducerea personajului iconic al jocurilor video Pyramid Head.” Consultat la 22 septembrie 2010. Arhivat din original pe 6 iunie 2012.
  118. 1 2 Rodion Ilyin. Recenzii > Silent Hill: Book of Memories . Jocuri de noroc (31 octombrie 2012). Consultat la 9 decembrie 2012. Arhivat din original pe 11 decembrie 2012.
  119. Personalul Game Pro. Cele mai bune 40 de jocuri PS2: ediția 2009 . GamePro 2. GamePro Media, Inc. (9 septembrie 2009). Consultat la 5 ianuarie 2011. Arhivat din original la 17 octombrie 2010.
  120. Personalul IGN. Cele mai bune 25 de jocuri PS2 din toate timpurile . IGN 2. IGN Entertainment, Inc. (10 august 2009). Data accesului: 5 ianuarie 2011. Arhivat din original pe 6 iunie 2012.
  121. Daniel Clark. Playing with Death: What Draws Us to Horror (link indisponibil) . IGN (5 iunie 2013). Preluat la 24 august 2013. Arhivat din original la 24 august 2013. 
  122. Dulin, Ron. PC - Silent Hill 2: Director's Cut - Recenzii (link indisponibil) . GameSpot . CBS Interactive Inc. (4 decembrie 2002). Consultat la 21 ianuarie 2007. Arhivat din original pe 6 iunie 2012. 
  123. Fahs, Travis. IGN prezintă istoria Survival Horror . IGN 6. IGN Entertainment, Inc. Preluat la 5 august 2011. Arhivat din original la 6 iunie 2012.
  124. 1 2 Cele mai grozave 50 de personaje de jocuri video. 41.  Cap de piramidă . imperiu . empireonline.com. Preluat la 13 august 2012. Arhivat din original la 20 august 2012.
  125. Leigh Alexander. Coloana: The Aberrant Gamer - „Sundering the Mind”  (engleză) . Game Set Watch (19 iulie 2007). Consultat la 18 aprilie 2012. Arhivat din original pe 6 iunie 2012.
  126. Alexei Makarenkov. Artă minimalistă . Jocuri de noroc (17 decembrie 2012). Consultat la 19 decembrie 2012. Arhivat din original pe 19 decembrie 2012.
  127. Frank Russo. Postere minime de jocuri video  . Minimalvideogame (aprilie 2011). Consultat la 19 decembrie 2012. Arhivat din original pe 19 decembrie 2012.
  128. Cameron Lewis. Acum: Silent Hill HD Collection  (engleză)  // Official Xbox Magazine  : Magazine. - SUA, aprilie 2012. - Nr. 133 . - P. 62-63 .
  129. Johnny Minkley. Recenzia colecției Silent Hill HD  . Eurogamer (30 martie 2012). Consultat la 7 aprilie 2012. Arhivat din original pe 6 iunie 2012.
  130. Daniel Gross. Neo Classics: Silent Hill 2  (engleză) . Examiner.com (1 iulie 2011). Consultat la 18 noiembrie 2012. Arhivat din original pe 19 noiembrie 2012.
  131. Liam Martin. Recenzie Silent Hill HD Collection (Xbox 360  ) . Digital Spy (31 martie 2012). Consultat la 7 aprilie 2012. Arhivat din original pe 6 iunie 2012.
  132. Emmanuel Brown. Silent Hill HD Collection Review (PS3)  (engleză)  (link indisponibil) . strategieinformer.com. Consultat la 7 aprilie 2012. Arhivat din original pe 6 iunie 2012.
  133. 1 2 Serghei Tsiliurik. Analytics. Specialist. Istoria Silent Hill  // Jocuri de țară  : Jurnal. - Moscova: Gameland, august 2009. - Nr. 15 (288) . - S. 46-53 .
  134. Dmitri Karasev. Porțile lumilor. Dealul tăcut. Silent Hill  // Lumea Science Fiction  : Jurnal. - Moscova: TechnoMir, septembrie 2006. - Nr. 09 (37) . - S. 102-106 .
  135. ↑ Top 5 cele mai înfricoșătoare jocuri video . World of Fantasy , #90 (februarie 2011). Consultat la 12 mai 2012. Arhivat din original pe 24 mai 2012.
  136. Hudak, Chris. Silent Hill: Homecoming - Revizuire PS3 (link indisponibil) . revoluția jocului . AtomicOnline, LLC (3 octombrie 2008). „...chiar și aparițiile lui Pyramid Head par mai degrabă ca fan service (deși al naibii de fan service-ul angajat în mod eficient).” Consultat la 17 aprilie 2010. Arhivat din original pe 6 iunie 2012. 
  137. Croshaw, Ben. The Escapist: Zero Punctuation: Silent Hill Homecoming . Escapistul . Themis Group (22 octombrie 2008). - „Pyramid Head își face și apariția contractuală fără un motiv mai bun decât fan service”. Preluat la 9 august 2010. Arhivat din original la 6 iunie 2012.
  138. Haynes, Jeff. Silent Hill: Recenzie Homecoming . IGN . IGN Entertainment, Inc. 30 septembrie 2008. - „...chiar și cele câteva secvențe în care apare Pyramid Head seamănă mai mult cu scurte apariții pentru fani, deși are o scenă grozavă spre sfârșitul jocului.” Preluat la 9 august 2010. Arhivat din original la 6 iunie 2012.
  139. Oleg Cebotarev. Recenzii complete > Silent Hill: Homecoming (link descendent) . Jocuri de noroc , nr. 3 (138) (5 aprilie 2009). Consultat la 1 aprilie 2012. Arhivat din original pe 6 aprilie 2012. 
  140. Nick Breckon. Previzualizare practică Silent Hill : Homecoming  . Shacknews.com (15 mai 2008). Data accesului: 11 ianuarie 2014. Arhivat din original pe 2 ianuarie 2014.
  141. Serghei Dumakov. Silent Hill: Întoarcere acasă. Cu un cuțit la inimă  // Jocuri PC: Magazine. - Moscova: Gameland, 2008. - Nr. 1 (061) . - S. 106-108 .
  142. Harvey, Dennis. Silent Hill - Recenzii de film . Varietate . Informații de afaceri Reed(21 aprilie 2006). Preluat la 22 iulie 2011. Arhivat din original la 6 iunie 2012.
  143. Lemire, Christy. „Silent Hill” începe înfiorător, dar devine rapid prostesc . MSNBC (21 aprilie 2006). Preluat la 22 iulie 2011. Arhivat din original la 6 iunie 2012.
  144. Iulia Samokhina. Materiale speciale. Teoria groazei. Groaza în context - de la scârțâit la scârțâit  // Igromania  : Jurnal. - Moscova: TechnoMir, 2013. - Nr. 09 (192) . - S. 100-115 .
  145. Valery „A. Cooper” Korneev. Silent Hill pe marele ecran . Playland , nr 11 . Gameland (7 iunie 2006). Preluat la 6 aprilie 2012. Arhivat din original la 10 septembrie 2014.
  146. Silent Hill . Lumea Fanteziei . Consultat la 12 mai 2012. Arhivat din original la 14 octombrie 2013.
  147. Igor Varnavsky. Jocuri de noroc speciale. Cinema de jocuri. Silent Hill  // Igromania  : Jurnal. - Moscova: TechnoMir, 2006. - Nr. 6 (105) . - S. 194 .
  148. Serghei Neprozvanov. Specială > O zi până la sfârșitul lumii. Silent Hill 2 (link indisponibil) . Jocuri de noroc (19 decembrie 2012). Consultat la 19 decembrie 2012. Arhivat din original la 31 decembrie 2012. 
  149. DVD Review - Silent Hill (link indisponibil) . DVD Review (21 august 2006). Preluat la 22 iulie 2011. Arhivat din original la 6 iunie 2012. 
  150. Roman Volokhov. Sacrificiu fără sens („Silent Hill 2”) . Kinonews.ru (26 octombrie 2012). Consultat la 21 noiembrie 2012. Arhivat din original la 30 octombrie 2012.
  151. Oleg Zintsov. Filmul „Silent Hill 2”: Nu poți fi atât de înfiorător . Vedomosti (2 noiembrie 2012). Consultat la 27 noiembrie 2012. Arhivat din original pe 4 noiembrie 2012.
  152. Matt Hawkins. Silent Hill: Revelation 3D: The Kotaku Movie Review  . Kotaku (25 octombrie 2012). Data accesului: 29 decembrie 2012. Arhivat din original la 10 ianuarie 2013.
  153. Drew Taylor. Recenzie: „Silent Hill: Revelation” O continuare proastă, lipsită de artă și deprimantă  . Lista de redare (26 octombrie 2012). Consultat la 6 decembrie 2012. Arhivat din original pe 7 decembrie 2012.
  154. Luke Plunket. Poate că pista și terenul nu vor fi nasol până la  urmă . Kotaku (23 august 2007). Consultat la 9 aprilie 2012. Arhivat din original pe 6 iunie 2012.
  155. Josh Engen. Silent Hill: Review Book of Memories  . Cheat Code Central(2012). Data accesului: 11 decembrie 2012. Arhivat din original pe 16 decembrie 2012.
  156. Philip Kollar. Silent Hill: Book of Memories Review:  Istorie revizionistă . Poligon (23 noiembrie 2012). Data accesului: 11 decembrie 2012. Arhivat din original pe 16 decembrie 2012.
  157. Jan Wöbbeking. Test: Silent Hill: Book of Memories  (germană) . 4 jucători (2 noiembrie 2012). Data accesului: 11 decembrie 2012. Arhivat din original pe 16 decembrie 2012.
  158. JC Fletcher. Recenzie Silent Hill Book of Memories: O rescriere dramatică  (în engleză)  (link indisponibil) . Joystiq (24 octombrie 2012). Data accesului: 11 decembrie 2012. Arhivat din original pe 16 decembrie 2012.
  159. Serghei Kannunikov. Silent Hill: Book of Memories  // World of Science Fiction  : Journal. - Moscova: TechnoMir, aprilie 2013. - Nr. 4 (116) . - S. 102 .
  160. Rice, Brad. Originile Silent Hill . Destructoid . Modernmethod (18 noiembrie 2007). Consultat la 11 decembrie 2010. Arhivat din original pe 6 iunie 2012.
  161. Croshaw, Ben. Originile Silent Hill . Escapistul . Themis Group (9 ianuarie 2008). Consultat la 11 decembrie 2010. Arhivat din original pe 6 iunie 2012.
  162. Vasili Galperov. Silent Hill: partea a 5-a . StopGame (27 mai 2014). Data accesului: 27 mai 2014. Arhivat din original pe 28 mai 2014.
  163. Anton Bely. Recenzii > Silent Hill: Downpour (link nu este disponibil) . Jocuri de noroc (28 martie 2012). Consultat la 1 aprilie 2012. Arhivat din original la 31 mai 2012. 
  164. Interviu cu Eric Bossick (Henry Townshend) . Silenthaven. Data accesului: 9 decembrie 2012. Arhivat din original la 28 ianuarie 2012.
  165. Owen Good. Silent Hill modelează noua colecție  de toamnă . Kotaku (20 iunie 2009). Consultat la 9 aprilie 2012. Arhivat din original pe 6 iunie 2012.
  166. Ivan Vasiliev. Resident Evil - Resident Evil sau Fii atent cu virușii! . 3DNews Daily Digital Digest (12 iunie 2010). Consultat la 21 iulie 2013. Arhivat din original la 27 septembrie 2013.
  167. Oleg Chimde. The Evil Within: The Dream of the Mind de Shinji Mikami . Jocuri de noroc (14 noiembrie 2014). Consultat la 1 decembrie 2014. Arhivat din original pe 2 decembrie 2014.
  168. Jim Sterling. Top 7... Cele mai puțin probabile bătăi de cap în jocuri  . GamesRadar (3 octombrie 2011). Consultat la 8 noiembrie 2012. Arhivat din original pe 19 noiembrie 2012.
  169. GamesRadar Staff. 100 de cei mai buni răufăcători din jocurile video  . Gamesradar (17 mai 2013). Data accesului: 5 ianuarie 2014. Arhivat din original pe 24 iunie 2013.
  170. Workman, Robert. Top 25 cei mai înfricoșători monștri de jocuri video . GameDaily. AOL . Data accesului: 31 octombrie 2011. Arhivat din original la 10 decembrie 2008.
  171. Owen Good. Top 5 Listă de Top 10  a lui Kotaku . Kotaku (9 august 2009). Consultat la 9 aprilie 2012. Arhivat din original pe 6 iunie 2012.
  172. ↑ Top 25 cei mai înfricoșători monștri de jocuri video  . ţeapă. Consultat la 9 aprilie 2012. Arhivat din original pe 6 iunie 2012.
  173. Personalul GamesRadar. Cele mai șocante 10 momente de joc ale deceniului . gamesradar . Future US Inc. - „Subiectul încărcat emoțional al violului nu a fost niciodată tratat în jocuri înainte sau după survival horror-ul lui Konami... Totuși, deși este un moment extrem de tulburător, nu există nicio îndoială că adaugă și mai mult la mistica lui Pyramid Head ca unul dintre cei mai înfricoșători răufăcători de jocuri video vreodată.” Preluat la 15 martie 2010. Arhivat din original la 6 iunie 2012.
  174. Mikel Reparaz. Cele mai îngrozitoare scene de sex din jocuri  (în engleză)  (link indisponibil) . GamesRadar (26 februarie 2011). Consultat la 8 noiembrie 2012. Arhivat din original pe 19 noiembrie 2012.
  175. James Hawkins. Cele mai bune zece costume de jocuri video din toate timpurile  (ing.)  (link indisponibil) . Joystickdivision.com (14 octombrie 2010). Consultat la 9 aprilie 2012. Arhivat din original pe 6 iunie 2012.

Link -uri