Varful piramidei | |
---|---|
varful piramidei | |
Tabloul „Ziua ceață, rămășițele justiției” din Silent Hill 2 | |
Istoricul aspectului | |
Seria de jocuri | Dealul tăcut |
Debut | Silent Hill 2 |
Idee | Masahiro Ito |
Pictor | Masahiro Ito |
Performanta in direct | Roberto Campanella |
Ultima apariție | Silent Hill (pachinko) |
Armă | Cuțit grozav, suliță |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Pyramid Head (赤い三角頭, lit. „Red Triangle Head”) este un monstru fictiv din seria de jocuri video de groază de supraviețuire Silent Hill , publicată de Konami . Cunoscut și sub numele de Red Pyramid Thing, Red Pyramid, Triangular Head sau Boogeyman . Trăsăturile sale caracteristice sunt o cască în formă de piramidă care îi ascunde complet fața și o tendință spre violența sexuală .
A apărut pentru prima dată ca parte a filmului Silent Hill 2 , unde l-a urmărit pe protagonistul James Sunderland. Mai târziu, a apărut în jocuri precum Silent Hill: Homecoming , Silent Hill: The Arcade , New International Track & Field, Silent Hill: Downpour , Silent Hill: Book of Memories , Dead by Daylight și ambele adaptări cinematografice. Reflectând vinovăția lui James, el a fost salutat de critici drept unul dintre cei mai de temut monștri ai jocurilor video, unul dintre cei mai memorați antagoniști ai jocurilor video și cea mai recunoscută creatură din serie. Apariția monstrului în afara celei de-a doua părți a ciclului a provocat recenzii mixte din partea recenzenților. Unii dintre recenzenți au remarcat lipsa de validitate a intrigii a prezenței sale în filme și jocuri video, precum și pierderea psihologismului imaginii.
Nu există un singur nume pentru această creatură. Protagonistul din Silent Hill 2 a numit monstrul Pyramid Head ( Russian Pyramid Head ). Manualul oficial folosea numele Red Pyramid Thing [ 1 ] . Guy Sihi - actorul care i-a exprimat vocea protagonistului James Sunderland - l-a numit pe Pyramid Head Triangle boy ( tipul triunghiului rusesc ) [2] . Christoph Gahn , directorul filmului Silent Hill , l-a numit Red P , prescurtare de la Red Pyramid (din engleză – „Red Pyramid”) [3] . El a fost numit și în credite, deși în filmul în sine sectanții l-au numit The Beast ( Fiara rusă sau Bestia ) [4] [5] . Deși Gan însuși credea că numele său corect era Triangle Head ( rusă Triangular Head ), o traducere literală din japoneză ( japoneza三角頭) [4] [6] . În localizarea oficială a filmului Path of Darkness - Making Silent Hill de Pythagoras, numele său a fost tradus ca „Lumberjack” [7] [8] [9] . În Silent Hill: Homecoming , numele monstrului a fost schimbat în Bogeyman [ 10 ] . În jocul Dead by Daylight , personajul poartă titlul de Călăul ( călăul rus ) [11] .
În Silent Hill 2, după ce a primit o scrisoare de la soția sa moartă Mary și a ajuns în orașul încețos Silent Hill , protagonistul James Sunderland se întâlnește cu Pyramid Head de mai multe ori pe parcursul jocului. El apare pentru prima dată în Wood Side Apartments , stând nemișcat în spatele gratiilor și fără nicio încercare de a ataca protagonistul [13] . Mai târziu, într-unul dintre apartamente, James observă cum Pyramid Head violează și ucide două Manechines [ 14] - creaturi formate din șolduri și picioare împletite [15] : 63 . Speriat, protagonistul se ascunde într-un dulap și împușcă de mai multe ori în Pyramid Head, forțându-l să plece. Când James întreabă despre monstrul altui personaj, Eddie, acesta răspunde că nu știe nimic despre el . Protagonistul îl întâlnește apoi pe monstrul în subsolul altui bloc de apartamente, Blue Creek Apartments , unde violează Figura mincinoasă și apoi încearcă să-l înjunghie pe James cu Marele Cuțit. Câteva minute mai târziu, după ce a pornit sirena , coboară scările sub apă [15] :120 .
Pyramid Head îl atacă apoi pe James pe acoperișul spitalului Brookhaven, apoi îi urmărește pe eroi - James și Maria - în subsolul spitalului. James reușește să fugă în lift, dar Maria moare [15] :79 [16] . După aceea, Capul piramidei poate fi găsit în două locuri în labirintul de sub Lacul Toluca. În ea, protagonistul o găsește pe Maria, vie și nevătămată, într-o cameră încuiată [17] . El pleacă, promițând că va găsi o cale către ea. Nu departe, protagonistul descoperă un Cap de piramidă înarmat cu o suliță. După ce James ajunge de cealaltă parte a cuștii, el descoperă că Maria este deja moartă. În cele din urmă, într-un hotel ars, James întâlnește doi călăi deodată - o ucid pe Mary răstignită pe un cadru metalic cu sulițe, apoi se angajează în luptă cu James. La sfârșitul luptei, Pyramid Heads se sinucid înjunghiându-și propriile gâtle cu sulițe [18] [R 1] [15] :120 [20] .
Monstrul din Silent Hill: Homecoming are loc de trei ori. La Grand Hotel , Boogeyman trece pe lângă protagonistul ascuns Alex [21] [22] . Mai târziu, apare în biserică, unde îl tăie pe tatăl protagonistului. El este văzut ultima dată în finalul Bogeyman cu același nume, în care două capete de piramidă plasează o piramidă pe capul lui Alex [23] [K 2] . Astfel, rolul său din partea a șasea a seriei se limitează la câteva scene non-interactive [25] . În Origins , creatura este văzută doar ca o pictură pe perete [26] .
Pyramid Head apare ca un șef în jocul de împușcături la persoana întâi Silent Hill: The Arcade [27] [28] . Poate fi găsit și în jocul de calculator New International Track & Fieldpentru Nintendo DS ca personaj jucabil [29] [30] , precum și în simulatorul de curse Konami Krazy Racers ca unul dintre noile personaje din versiunea iOS [31] . Monstrul are un mic cameo în Silent Hill: Downpour . În finalul „Surpriză”, Pyramid Head îi taie tortul protagonistului Murphy [32] , deși Brian Gomez de la Vatra Games a declarat anterior că nu va fi în partea a opta a seriei [33] . Producătorul de serial Tomm Hulett a spus că includerea Pyramid Head în Downpour fără James nu are sens [34] . Monstrul apare ca un inamic în Silent Hill: Book of Memories , în care unul dintre NPC -uri lansează o căutare pentru a-l ucide [35] [36] .
Pyramid Head ("The Executioner") a apărut ca un personaj jucabil în jocul multiplayer Dead by Daylight în expansiunea tematică Silent Hill . În Dead by Daylight , un grup de patru jucători care controlează „supraviețuitorii” neînarmați se confruntă cu un singur jucător „ucigaș” care încearcă să captureze și să-și sacrifice toți adversarii. Abilitatea specială a lui Pyramid Head îi permite să arate o brazdă în pământ cu Marele Cuțit - un fel de capcană; dacă vreunul dintre supraviețuitori călcă pe ea, va fi supus unui efect deosebit de periculos „Chin”, ceea ce face mai ușor pentru Pyramid Head capturarea și sacrificarea supraviețuitorilor [11] . Masahiro Ito a remarcat că a fost nemulțumit de modul în care designul lui Pyramid Head în acest joc a copiat imaginea originală a monstrului din Silent Hill 2 - în opinia sa, aspectul specific al lui Pyramid Head în jocul original a fost prea strâns asociat cu James Sunderland, fiind o „reflecție întunecată” a psihicului său, mânia și amărăciunea întrupată a personajului față de soția sa. Ito a creat el însuși un alt design alternativ al personajului numit „White Hunter” - cu o cască piramidală albă pură, fără sânge sau rugină - și ar fi fericit dacă Dead by Daylight ar folosi acest design în locul celui original. . Reporterii au speculat că „White Hunter” al lui Ito a fost reacția designerului la modificările lui Pyramid Head din filmul Silent Hill: Homecoming și Silent Hill . Apariția lui Pyramid Head în Dead by Daylight a fost însoțită de o discuție jucăușă despre fesele sale - una dintre notele de patch a raportat o remediere pentru o eroare care făcea „fundul călăului să pară prea plat”. Dezvoltatorii au clarificat ulterior că este vorba despre remedierea problemelor cu animația țesăturii șorțului și nu despre încercarea de a schimba cumva modelul personajului [38] .
Deși adaptarea filmului din 2006 se bazează vag pe evenimentele din primul joc , [39] Pyramid Head apare de mai multe ori în film. Așa că, la Midwich Elementary School, odată cu apariția întunericului, îi atacă pe Rose DaSilva și Cybil Bennet. Pyramid Head apare în cadru printre gândaci cu un cuțit uriaș într-o mână și cadavrul unui cultist ucis în cealaltă; când femeile se închid într-o cameră de el, el străpunge ușa de oțel cu cuțitul, apoi își înfige mâna prin golul format [5] . Cybil împușcă în brațul lui Pyramid Head cu pistolul ei, forțând monstrul să se retragă. Mai târziu, când sectanța Anna aruncă cu pietre în apostata Dahlia Gillespie, ea arată cu degetul spre infractor. În acel moment, Pyramid Head apare în spatele Annei. El o ridică pe Anna în aer, îi smulge hainele, o jupește dintr-un remorcher și aruncă pielea jupuită prin ușile care se închid ale bisericii [40] [41] .
Inițial nu se știa dacă monstrul va apărea în Silent Hill 2. Un recenzent pentru Kotaku a speculat că Pyramid Head va apărea într-o a doua adaptare cinematografică , [42] deși Konami a negat această informație . [43] Într-un fel sau altul, pe 27 iulie 2012, a apărut trailerul oficial al filmului, din care a reieșit clar că monstrul este încă prezent în Silent Hill: Revelation 3D [44] . În a doua imagine, Pyramid Head a apărut pentru prima dată într-un coșmar al personajului principal Heather, în care a rotit caruselul. Mai târziu, el poate fi văzut printre desenele lui Harry Mason. În spital, acesta, ţinând un cuţit, a tăiat mâinile mai multor pacienţi. În scena finală, care a avut loc sub parcul de distracții, Pyramid s-a luptat cu Misionarul [45] [46] . După ce a ucis monstrul, el nu a atins-o pe Heather, pe tatăl ei și pe Vincent.
Monstrul este practic singurul personaj familiar care apare în universul benzilor desenate . Pyramid Head se găsește în romanul grafic din 2005 Silent Hill: Paint it Black de Scott Ciencin și Shaun Thomas [ 15 ] : 130-131 [ 48 ] . De asemenea, are un mic cameo în benzile desenate Sinner 's Reward din 2008, publicate de IDW . Scriitorul de benzi desenate Tom Waltz a numit ulterior o greșeală să includă personajul în opera sa. În opinia sa, Pyramid Head este un construct psihologic creat de James: „În același timp, nu cred că am încurcat benzile desenate. Unora le-a plăcut foarte mult. Unii oameni cred că Pyramid Head ar trebui să fie în toate poveștile .
În plus, personajul a fost prezent în călătoria cu fantoma„Sinister Pointe ” ( ing. Sinister Pointe ), bazat pe franciza Silent Hill din Orange County , California , SUA, a avut loc între 2 octombrie și 31 octombrie 2009 [50] [51] [52] . Halloween 2012 la Universal Studios Hollywood și Universal Studios Floridas-a format o altă atracție cu participarea monstrului, dedicată premierei celui de-al doilea film [53] [K 3] . Pyramid Head este personajul central din videoclipul Fukuro ( rusă: sac ), în care violează alți monștri [55] . Videoclipul a fost lansat pe DVD -ul Lost Memories: The Art & Music of Silent Hill în 2003 [56] [57] . La un concert la Yamaoka din Moscova în 2015, Pyramid Head a rătăcit prin sală înconjurat de trei asistente, jucând mai multe scene cu Alex din Silent Hill: Homecoming [58] .
Ideea principală a directorului artistic al Silent Hill 2 , Masahiro Ito , a fost să creeze un „monstru cu o față ascunsă”. Cu toate acestea, Ito a fost nemulțumit de schițele sale timpurii, în care personajul arăta mai degrabă ca un om mascat. Mai târziu a venit cu un design în care capul era reprezentat în formă de piramidă . Potrivit artistului, unghiurile drepte și marginile ascuțite ale triunghiului indică durerea trăită. Imaginea monstrului a fost inspirată din opera lui Francis Bacon [59] . Unul dintre picturile artistului, un diptic numit „Pyramid Figures” ( ing. Pyramid Figures ), înfățișa un prototip îndepărtat al monstrului - un fel de creatură mecanizată. A fost scrisă în 1995 în timpul studenției lui Ito [60] . Aspectul căștii a fost influențat de corpul tancului german „ Tiger II ” [61] și de transportorul-interceptor experimental de rachete Lippisch P.13a.[62] .
Dintre toate creaturile prezente în a doua parte a seriei, doar Pyramid Head arată ca un bărbat în aparență. Seamănă cu un om palid, îmbrăcat într-o haină albă, pătat de sânge pe alocuri, ceea ce îl face să arate ca un măcelar. Pyramid Head nu vorbește și poate scoate doar sunete guturale precum mormăituri sau gemete [63] . Trăsătura lui caracteristică este o cască mare triunghiulară roșie din metal. Nu are fante pentru ochi sau alte fante - doar un pătrat întunecat la stânga axei [4] . Arma principală a monstrului este Marele Cuțit [ 64] [ 65] , care mai târziu este înlocuit cu o suliță [66] . Ito a vrut ca Pyramid Head să nu fie un șef obișnuit . În ciuda atitudinii aparent ostile față de James, el nu este un dușman al protagonistului [67] . Pyramid Head se referă la tipul de personaje transversale care urmăresc eroul până la capăt [68] .
Conform manualului Lost Memories , aspectul său a fost modelat de apariția călăilor care au efectuat anterior execuții rituale în oraș. Purtau glugă roșie și robe de ceremonie pentru a se asemăna cu Valtiel . La fel ca Valtiel, Pyramid Head urmărește constant personajul principal al jocului. Dacă îi scoți casca, devine evident că aspectul ambilor monștri este izbitor de asemănător. Acest lucru se explică prin faptul că ținuta călăului și alte câteva detalii de îmbrăcăminte, precum mănușile, se bazau pe aspectul lui Valtiel [69] . Potrivit designerului de personaje din Silent Hill 2 , Takayoshi Sato , Pyramid Head este „ o amintire distorsionată a călăilor” care purtau măști și mânuiau sulițe . Aspectul său a fost influențat și de zeul indian fictiv Xuchilpaba [4] [K 4] .
În Silent Hill: Homecoming, aspectul monstrului a fost ușor refăcut, culoarea piramidei s-a schimbat în negru, iar lama, asemănătoare cu un cuțit grotesc, a fost realizată în stil militar . În general, imaginea sa este în mare măsură împrumutată de la prima adaptare cinematografică [5] [45] [72] [73] [74] . Fratele lui Alex , în vârstă de nouă ani, Joshua, se referă la Pyramid Head drept Boogeyman în desenele sale . Potrivit designerului principal al Double Helix Games , Jason Allen ( engl. Jason Allen ), includerea unui monstru în Homecoming a fost o decizie dificilă. Având în vedere rolul lui Pyramid Head în Silent Hill 2 , dezvoltatorii au decis să-l folosească în proiect „ca întruchipare a mitului potrivit căruia părinții ar trebui să-și țină copiii departe de necazuri” [75] . Cu toate acestea, la E3, creatorii nu au putut încă să clarifice de ce a apărut monstrul în joc, în afară de a-și exprima simpatia pentru versiunea sa de film [76] [77] .
Christoph Gahn, regizorul adaptării cinematografice a filmului Silent Hill , a sugerat că, întrucât Pyramid Head a fost unul dintre călăii din istoria originală a orașului, nu are nicio manifestare personificată, concretă, a entității [3] . În film, designul lui Pyramid Head a fost modificat. Forma căștii s-a schimbat - a fost îndreptată înainte cu o margine, cu vârful proeminent; În piramidă au apărut fante cu ochiuri și culoarea acesteia a fost schimbată de la roșu închis la gri. În loc de fosta sa haină și mănuși, Pyramid Head poartă un șorț din piele umană, iar pieptul și brațele lui sunt goale. Pyramid Head însuși în film este cu aproximativ 30% mai înalt decât restul distribuției - înălțimea lui este de 7 picioare [K 5] . Spre deosebire de joc, în care corpul monstrului este deformat și Pyramid Head arăta aproape ca un cocoșat, în adaptarea cinematografică el apare înalt și puternic [7] .
Regizorul a numit noul design al căștii un „bol”. El a recunoscut că era interesat să ia un personaj bazat pe grafică pe computer și să-l transforme în realitate. Casca în formă de piramidă, spune el, este grozavă pentru animație , dar nu este potrivită pentru procesul de filmare, deoarece persoana de sub ea nu se va putea mișca. În acest sens, logica de proiectare originală „nu mai funcționează”. Gan a explicat toate transformările spunând că în film a vrut să compare Pyramid Head Anubis , zeul morții și al lumii interlope din mitologia egipteană antică , și Zeul Războinic din franciza Stargate . Managementul Konami și compozitorul seriei Akira Yamaoka au fost entuziasmați de noul design [6] . Gun a prezentat Pyramid Head, ca și restul personajelor filmului, „din perspectivă feminină”. Psihicul feminin îi afectează aspectul, ținuta și caracteristicile fizice [3] . Radha Mitchell , care a jucat rolul lui Rose DaSilva, a numit monstrul un simbol și un vestitor al apariției întunericului [78] .
Michael Bassett, regizorul filmului Silent Hill 2 , a crezut că jucătorii îl vor „pune în circulație” atunci când au aflat că monstrul, care nu era în Silent Hill 3 , va reveni din nou la film. El credea că este imposibil să nu ia în considerare popularitatea unei astfel de creaturi recunoscute a primei adaptări cinematografice. În continuare, Bassett a folosit monstrul ca o reflectare a situației psihologice în care s-a aflat personajul principal Heather. Are optsprezece ani, dar tatăl ei este încă important pentru ea. Prin urmare, Piramida reprezintă masculinitatea, care îndeplinește funcții protectoare și opresive în același timp. Astfel, această împrejurare a devenit punctul de opoziție față de feminitatea primului film [79] . Bassett a remarcat că Piramida nu este o simplă creatură care cutreieră cartierul, tăie, sparge și ucide. Are un scop în contextul poveștii. Pyramid Head ar fi putut apărea ca o reflectare a suferinței pacienților care au suferit o lobotomie , sau a Măcelarului, care pregătea „ fast-food ” [80] . Discutând despre psihosexualitatea din lumea Silent Hill, el a declarat: „... Ai Piramida Roșie târând asistente și făcând sex cu ele pe hol! Trebuie să spun că filmul meu nu este despre asta .
În joc, monștrii sunt de fapt doar o parodie a ființelor umane. Adevărații monștri sunt oamenii, cultiştii care au torturat-o pe Alessa. Când m-am apropiat de realizarea filmului, mi-am dat seama că era imposibil să-mi imaginez monștrii ca niște simple animale sărind de după colț [82] .
— Christoph Gahn, interviu cu 1UP.comÎn filme , rolul Pyramid Head a fost interpretat de dansatorul și coregraful profesionist Roberto Campanella [ 83] [ 84] . Când designerul de efecte Patrick Tatopoulos a aflat că un personaj similar va apărea în film, a decis să-l facă complet diferit de ceilalți monștri. Scopul lui Patrick a fost să creeze un costum pe care actorul să-l poată purta toată ziua. A lucrat cu materiale foarte ușoare, cărora culoarea dădea un aspect greoi. Campanella a recunoscut că costumul s-a dovedit a fi surprinzător de ușor și confortabil și a devenit literalmente „a doua piele” a actorului. Era format din cinci părți care erau atașate direct de corpul lui Roberto. Picioarele și fesele erau machiate, deoarece monstrul nu avea lenjerie intimă. Procesul de îmbrăcare într-un costum și machiaj a durat de la două ore și jumătate până la trei ore. Pentru ca picioarele ei să pară mai lungi decât de obicei, designerul a folosit cizme cu talpă de 15 inci (38 de centimetri), acoperite cu capace de „piele”. Pe ambele părți ale fiecărei cizme au fost atașate plăci metalice, care au făcut posibilă fixarea gleznelor [7] . În cea de-a doua adaptare cinematografică, Campanella s-a mutat pe piloni. Monstrul a ajuns la aproape 10 picioare înălțime, iar arma și-a dublat vizual dimensiunea [85] . Adelaide Clemens , care a jucat rolul principal al lui Heather, credea că Piramida Roșie este un monstru „grozabil” .
Radha Mitchell a numit Pyramid Head unul dintre personajele ei preferate. Ea a caracterizat monstrul ca pe un uriaș personaj mitic - terifiant, dar frumos [78] . „A inspirat un oarecare respect pentru dimensiunea lui. Iar mișcările lui sunt simple, dar extrem de eficiente <...> Toate femeile erau înnebunite după el, pentru că se etala pe site cu fesele goale. Și chiar dacă în față era foarte înfricoșător, nu a existat un astfel de efect din spate ”, a spus actrița [7] . Cu toate acestea, din cauza căștii, ea nu a văzut niciodată fața actorului pe platou [78] . Campanella a încercat să reproducă cu acuratețe mișcările personajului din jocul video. În costum, această sarcină nu a fost atât de simplă pe cât și-a imaginat coregraful. Natura mișcării Pyramid Head a constat, parcă, în depășirea gravitației pământului . În timpul filmării filmului, actorul nu a putut vedea nimic în fața lui, cu excepția podelei, care a îngreunat echilibrarea mișcărilor. El a remarcat că era dificil să afișeze severitatea sabiei, când de fapt era ușoară [7] .
Orașul Silent Hill, bazat pe psihicul vizitatorilor săi, creează o dimensiune alternativă care variază de la personaj la personaj. Așadar, în Silent Hill 2 , protagonistul James Sunderland influențează variația orașului. Mulți monștri care se află în Silent Hill simbolizează vinovăția lui, dorința de a fi pedepsit și reprimarea sexuală a ultimilor trei ani de boală a soției sale. Pyramid Heads mor abia după ce James ajunge să se împace cu uciderea lui Mary. Soția lui moare din cauza resentimentelor, a dezamăgirii și a dorinței de a o salva de suferință [1] [87] [88] . James știa că are o boală incurabilă [89] și a încercat să găsească un leac în manualele de medicină [90] . În etapele ulterioare ale bolii ei, ea a început să pară respingătoare din punct de vedere fizic și l-a alungat alternativ pe James, apoi a încercat să obțină speranță de la el pentru recuperare [91] . Cunoașterea că boala era incurabilă l-a înfuriat și l-a rănit pe James [92] .
În manualul Lost Memories , creatorii jocului au remarcat că creatura a lăsat o mulțime de mistere care au fost discutate energic de jucători. Pyramid Head o omoară constant pe Maria, o femeie care seamănă mult cu Mary [93] . Prin acest cerc de morți, monstrul încearcă să-și amintească moartea soției sale și să-l facă pe James să se simtă vinovat și suferind [16] [94] . Imaginea monstrului se bazează pe imaginea călăului din pictura „Misty day, the rests of justiție” ( ing. Misty day, restos of the judgment ), pe care James a văzut-o în timp ce vizita orașul cu trei ani înainte de evenimentele din povestea principală a jocului. Astfel, Pyramid Head este întruchiparea unei sete de pedeapsă, creată de subconștientul protagonistului, al cărui scop este să-l trezească pe James din autoînșelăciune [94] .
Criticii și-au creat propriile teorii despre interpretările și semnificația monstrului. Astfel, Christina González , un recenzent pentru revista The Escapist , a sugerat că Pyramid Head este un călău întunecat sexual , amăgirea masochistă a lui James , personificarea dreptății și demonul de coșmar din noi înșine [63] . Ken Gagne , editorialist la Computerworld, își imaginează că monstrul este o reflectare a mâniei și vinovăției lui James [95] . Criticul IGN Jesse Schedeen consideră rolul lui Pyramid Head de-a lungul seriei Silent Hill ca fiind „vinovat”, comentând că este cea mai grotescă și dureroasă formă de pocăință [96] . Mikel Reparaz de la GamesRadar a numit monstrul o proiecție directă a vinovăției și urii lui James asupra lui însuși și a sugerat că fața protagonistului se ascundea probabil sub cască [97] . Ivan Vasiliev, recenzent pentru 3DNews Daily Digital Digest , a prezentat o versiune conform căreia apariția finală a celor două capete de piramidă este legată de uciderea unui alt personaj, Eddie. Astfel, doi monștri vorbesc despre două morți, în care protagonistul este implicat [5] .
Ivan Vasilenko, un recenzent pentru revista Best Computer Games, a sugerat că Pyramid Head primește Marele Cuțit numai după ce James ia cuțitul însângerat de la Angela Orosco. Când se folosește această armă, mișcările monstrului devin lente, ca și cum povara uciderii lui Mary se reflectă asupra urmăritorului protagonistului. Lancea lui Pyramid Head apare după ce protagonistul găsește o țeavă ruginită care poate străpunge corpurile adversarilor. Acesta este simbolismul influenței lui James asupra alter ego -ului său . Vasilenko a mai subliniat că monstrul apare de nouă ori în timpul jocului și sunt nouă celule de salvare, frunze roșii, care sunt date înainte de întâlnirea finală [4] . Cu toate acestea, Christophe Hahn nu a fost de acord că Pyramid Head a fost creația excepțională a lui James. Faptul că este un produs al minții protagonistului este, în opinia sa, doar unul dintre punctele de vedere posibile. Regizorul a explicat: „Nu uitați că Silent Hill și Piramida Roșie au existat înainte de „povestea” lui James” [3] .
Pe internet, Pyramid Head este cunoscut ca simbol al violenței sexuale . Jurnalista independentă Samanta Xu , în articolul său „Triunghiul iubirii”, a remarcat că Pyramid Head evocă un răspuns pasional din partea majorității femeilor, care se bazează nu numai pe vizualizarea cu succes a personajului, ci și pe potențiala atractivitate a monstrului, care vizează jucătoare de sex feminin. Explorând reacțiile fanilor feminine, ea s-a referit la el ca pe un idol al inimii și al adolescentului a cărui mistică provine din înclinația lui spre violență sexuală. Natasha Whiteman , doctor la Universitatea Britanică din Leicester , a susținut că având în vedere monstruosul harem de asistente al lui Pyramid Head și „arma uriașă”, monstrul ar putea fi văzut ca mascul alfa dintre monștrii din Silent Hill. Unele fane au recunoscut că simt dragoste și atracție sexuală pentru el , remarcând rolul secerătorului și numindu-l un obiect fetiș , a cărui natură nemiloasă și sociopată nu este împovărată cu nicio obligație morală sau socială.
Dr. Evan Kirkland ( în engleză Ewan Kirkland ) de la Universitatea Kingston nu a fost surprins de o astfel de reacție. El a afirmat că forma exprimată a sexualității lui Pyramid Head provine din rolul său dominant în narațiune și constă în experimentarea fricii și a dezgustului. Doctorul a considerat că seria Silent Hill se bazează pe munca lui Francis Bacon, Hans Bellmer și Allen Jones și, având în vedere că o mare parte din imaginile împrumutate sunt asociate cu sadomasochismul , personajul este „destinat pe aceeași cale”. Cory Silverberg , reprezentant al Asociației Americane a Sexologilor, Consilierilor și Terapeuților, a subliniat importanța granițelor dintre realitate și fantezie. El a simțit că Pyramid Head era o pânză întunecată pe care să proiecteze sentimentele sexuale, dar adăugarea de violență a făcut-o mai puțin clar. Silverberg s-a întrebat dacă monstrul ar fi în continuare atractiv dacă atacul sexual al jocului ar fi mai realist .[98] [99] [100] .
Produsele înrudite sunt reprezentate de mai multe produse. Așadar, din 10 decembrie 2010, magazinul Konami Style a oferit posibilitatea de a achiziționa o figurină de colecție de 32 cm de Pyramid Head de la Silent Hill 2 , realizată din rășină solidă. Oferta era valabilă doar pentru Japonia [101] [102] . Începând cu 5 mai 2011, figurina Bogeyman de aceeași dimensiune [103] [104] [105] a fost disponibilă în același magazin . La San Diego Comic-Con 2012, ToyMunkey Studios a dezvăluit un alt cap de piramidă cu un cuțit mare și o figurină înclinată, realizată din PVC la scară 1:6 și cu înălțimea de 13 inci [106] [107] .
5 august la evenimentul Wonder Festivala fost prezentată o versiune pictată a figurinei. Producția în serie, programată inițial pentru toamna-iarna 2012, a avut loc în februarie 2013. Produsul ar putea fi achiziționat și în SUA [107] [108] [109] . Cutia de artă pentru produs a fost creată de Masahiro Ito [110] . Totuși, în iulie 2013, la San Diego Comic-Con, a fost vândută o altă statuie a unui monstru, de data aceasta ținând un Manequin, înalt de 330 de milimetri, de sculptorul Sanya Akao de la studioul Gecco Corp [111] .
Cumpărătorii americani Silent Hill: Homecoming care au precomandat jocul la punctele de vânzare Circuit City au primit gratuit un breloc Pyramid Head [112] . Pe 28 martie 2013, în magazinul online Amazon.fr a apărut o colecție care conținea prima și a doua adaptare ale serialului , care a fost distribuită ca set cu o figurină de Pyramid Head, lansată într-un lot 1.500 [113] [114 ]. ] . Gazdele programului Man At Arms: Reforged au făcut la Baltimore o replică de aproape doi metri a Great Knife, așa cum este prezentată în Silent Hill: Homecoming [115] .
Răspunsul critic la Pyramid Head a fost în mare parte favorabil, datorită aspectului său distinctiv și rolului în soarta lui James. Recenzii îl consideră un răufăcător iconic al seriei [97] [98] [116] [117] [118] , un favorit al fanilor [72] [97] [119] , unul dintre elementele principale ale atractivității lui Silent Hill 2 . [97] [120] [121 ] ] , precum și unul dintre cele mai cunoscute personaje din horror [122] . Ron Dulin de la GameSpot a comparat aspectul monstrului cu cel al maniacului Leatherface , principalul antagonist al seriei de filme de groază Texas Chainsaw Massacre , și l-a numit cel mai înfricoșător monstru din Silent Hill 2 . Ivan Vasilenko a subliniat asemănările monstrului cu Darth Vader [4] . Gonzalez l-a descris ca fiind unul dintre cei mai memorați antagoniști ai jocului [63] . Travis Fahs de la IGN, evaluând genul survival horror în retrospectivă , a declarat că personajul este unul dintre cei mai de temut răufăcători ai jocurilor video [124] . Revista Empire l-a numit cel mai șocant personaj din istoria jocurilor [125] . Editorialistul Game Set Watch, Leigh Alexander , a considerat că violul Mannequin este cea mai tulburătoare scenă din istoria jocurilor video [126] . Designerul Frank Russo a considerat că piramida roșie este cea mai distinctivă caracteristică vizuală a jocului [127] [128] .
Cameron Lewis , un recenzent pentru Official Xbox Magazine , a numit creatura cea mai recunoscută din serie. El a opinat că accesoriul său „sălbatic nepractic” nu a interferat cu ajungerea la victimele sale și a declarat că nici măcar nu voia să se gândească la ce ar putea face Pyramid Head când nimeni nu se uită [129] . Johnny Minkley , editorialist pentru Eurogamer , a folosit epitete ca „superb” și „terifiant” atunci când l-a descris pe antagonistul [130] . Daniel Gross , de la Examiner.com, a numit Pyramid Head monstrul său preferat și credea că numai el, purtând o simplă figură geometrică, poate arăta înfricoșător [131] . În revizuirea colecției HD Silent Hill , Liam Martin de la Digital Spy a considerat monstrul cel mai emblematic răufăcător, oferind o sursă constantă de frică pe tot parcursul jocului [132] . Emmanuel Brown , un critic de la Strategyinformer.com, a numit aparițiile lui Pyramid Head cele mai bune momente de joc din întreaga reeditare [133] .
Serghei Tsiliyurik, editorialist pentru Land of Games , a remarcat că Pyramid Head este singurul monstru din istoria jocurilor video care violează alți monștri, iar aventurile sale sexuale au devenit subiectul multor glume și parodii. Fiecare întâlnire cu călăul „misterios, invulnerabil și crud” a fost considerată, potrivit autorului, de neuitat. Un critic a considerat Pyramid Head un exemplu de manual despre cum ar trebui să fie un inamic într-un joc de groază . Dmitri Karasev, purtător de cuvânt al revistei World of Fiction , l-a numit pe „călăul de altă lume” unul dintre cei mai faimoși monștri ai Silent Hill [135] . Un alt recenzent al aceleiași publicații a remarcat că apariția monstrului „este amintită de mult timp” [136] .
Aparițiile lui Pyramid Head în afara Silent Hill 2 au primit reacții critice mixte. În general, recenzenții au fost de acord că monstrul apare în Homecoming doar ca fan service [137] [138] [139] . Oleg Cebotarev de la revista Igromania a vorbit critic despre Pyramid Head, crezând că a fost „retrogradat” și „lucrează ca clovn de târg”, iar în partea a șasea a serialului „a șochetat <...> cu unicul scop de a arătând o pălărie actualizată” [140 ] . Sergey Tsiliyurik a considerat înlocuirea numelui personajului „un scuipat în fața fanilor” și a remarcat că folclorul Babayka [72] corespunde celei mai exacte traduceri în rusă a numelui Boogeyman . Editorialistul de la Shacknews Nick Brecon a fost nemulțumit de introducerea „băiatului rău”, afirmând că folosirea lui ca personaj recurent și răufăcător standard este oarecum dezamăgitoare și obosită: „Unde este misterul flagrant în noul accesoriu pentru cap?” el [141] a întrebat . Timur Khorev, prezentând revista Best Computer Games , a considerat că revenirea lui Pyramid Head este un merit în lumea jocurilor [74] . Serghei Dumakov, recenzent pentru Jocuri pentru PC, a numit cameo-ul monstrului genial, dar de neînțeles [142]
Imaginea lui Pyramid Head din filme, în general, a lăsat o impresie controversată criticilor de film. A fost numit tulburător și amenințător [143] [144] arbitru al destinelor [145] . Valery Korneev a sugerat că noua apariție a monstrului s-a format sub influența lucrărilor lui Hieronymus Bosch și Hans Bellmer [146] . Un recenzent al World of Fantasy a declarat că aspectul monstrului „mânând sabia” amintește de designul personajului din seria Final Fantasy . [147] Serghei Tsiliurik a scris că apariția Piramidei în film nu a fost susținută de complot [134] . Același lucru a simțit Igor Varnavsky, afirmând că episoadele cu participarea monstrului sunt „extreme” și prezența sa este justificată doar de faptul că scenaristul nu a putut trece pe lângă un personaj atât de colorat [148] . Serghei Neprozvanov, angajat al revistei Igromania, a scris că adaptările cinematografice ale seriei acordă mai multă atenție Capului piramidei decât psihologiei [149] . Revizorul de la DVD Reviews a lăudat performanța lui Companella și a concluzionat: „Acesta este, fără îndoială, unul dintre cei mai uimitori monștri pe care i-am văzut pe ecran în amintirea recentă.” [ 150]
Imaginea monstrului din a doua adaptare cinematografică i-a plăcut Roman Volokhov, editorialist pentru site-ul Kinonews. El i s-a părut observatorului mult mai colorat decât majoritatea celorlalți eroi – Piramida era singura care a stârnit interesul și a pervertit simpatia [151] . Oleg Zintsov, angajat al ziarului Vedomosti , și-a exprimat opinia că în Silent Hill: Revelation 3D , doar apariția lui Malcolm McDowell în rolul lui Leonard Wolfe ar putea concura cu scenele cu Pyramid Head, monstrul păianjen și asistentele [152] . Sergey Krikun, un recenzent al The World of Fiction, a considerat că s-ar putea trage concluzii despre film din afișul publicitar, în care musculosul Pyramid Head „se străduiește să sape în ochiul privitorului”. Lupta sa finală „cu un fel de cenobit ” a fost descrisă drept „monstruoasă” [45] . Ivan Vasiliev a aderat la un punct de vedere similar. Bătălia, care trebuia să fie punctul culminant al filmului, în opinia sa, nu putea fi comparată cu deznodământul primei părți [46] . Matt Hawkins din Kotaku credea că monstrul devine Godzilla și, deși din punct de vedere tehnic este încă un „băiat rău”, îi ajută pe personajele principale când totul este spus și gata [153] . Editorialistul Playlist Drew Taylor a considerat Piramida Roșie un personaj remarcabil și uimitor în prima adaptare cinematografică . În continuare, el părea neconvingător [154] .
Apariția monstrului în jocul New International Track & Field a primit un răspuns mixt din partea criticilor. Lui Workman nu i-a plăcut: monstrul a fost numit ciudat în comparație cu rivalii săi Frogger 's Frog și Rocket Knight Adventures Sparkster the opossum , în timp ce criticul lui The Escapist l-a numit drăgălaș și hilar [ 29] [30] Luke Plunket , un recenzent pentru Kotaku , a fost pozitiv cu privire la personaj, descriindu-l ca fiind „fermecător” [155] . Prezența versiunii „canonice” a monstrului în Silent Hill: Book of Memories a provocat încă un sentiment de teamă sau tensiune în rândul unor recenzenți [35] [156] [157] , cu toate acestea, potrivit criticilor, chiar și un atribut atât de familiar a seriei nu a făcut jocul în niciun fel - adică are legătură cu predecesorii. Acest lucru sa datorat parțial faptului că monștrii nu aveau un fundal psihologic [35] [119] [158] [159] . Serghei Kannunikov, un recenzent al The World of Fantasy, a întrebat ce fel de frică poate fi discutată dacă „capul de piramidă înfiorător poate fi doar bâlbâit în colț” [160] .
În Silent Hill: Origins , a fost inclus monstrul The Butcher , care este în mare măsură asemănător ca comportament și aspect, pe care protagonistul îl surprinde ucigând alte creaturi [161] [162] [163] . Anton Bely de la Igromania l-a numit pe monstrul Judecător din Silent Hill: Downpour un nou aspect pentru Pyramid Head [164] . Actorul Eric Bossick, care l-a interpretat pe Henry Townsend în Silent Hill 4: The Room , a recunoscut în interviuri că interpretarea sa a fost influențată de caracterul monstrului [165] . Revizorul blogului Kotaku , Owen Good , a remarcat că casa de discuri suedeză Odeur a folosit un stil atât de asemănător cu colecția de toamnă/iarnă 2009/2010 a lui Pyramid Head, încât se temea să încalce drepturile de proprietate intelectuală ale Konami .[166] . Amintește extrem de Pyramid Head Executioner din Resident Evil 3D: Afterlife [167] și Keeper din The Evil Within [168] .
Personalul GamesRadar a inclus personajul în Cele mai bune 25 de personaje noi ale deceniului , Top 7... Cele mai improbabile ticăloșii din gaming , i-a oferit locul doi în clasamentul „Cei mai înfricoșători răufăcători din toate timpurile” ( ing. The Scariest Villains EVER ), unde a pierdut doar în fața Dr. Salvador ( ing. Dr. Salvador ) din Resident Evil 4 , precum și al șaisprezecelea din aceeași sută. El a fost numit cel mai complex, brutal, sincer deranjant, terifiant și iconic dintre jucători [14] [97] [169] [170] . Robert Workman de la GameDaily _ a clasat Pyramid Head pe primul loc în topul celor mai înfricoșători 25 de monștri de jocuri video [171 ] . Monstrul a fost inclus în Top 10 cei mai deranjanți șefi de jocuri video de către Spike [172] [173] . Gagne a inclus Pyramid Head întopul „Cei mai răi ” răufăcători ai jocului ” . Empire Magazinel-a clasat pe monstrul pe locul 41 pe lista celormai mari 50 de personaje de jocuri video [125 ] .
Recenziatorii de la GamesRadar au acordat o atenție deosebită scenelor de viol și le-au inclus în ratingul „Cele 10 cele mai șocante momente de joc din ultimul deceniu” ( în engleză. Cele mai șocante 10 momente de joc ale deceniului ). Această încărcătură emoțională „nu a mai fost văzută într-un joc înainte sau după Konami”, dând lui Pyramid Head un element de mister [174] . Episodul a lăsat o impresie de neșters, de neuitat și teribilă [175] . Totuși, scena în care Pyramid Heads își străpung gâtul cu sulițe a fost inclusă în anti-rating „The 7 least-scary moments in scary games” ( ing. Cele 7 cele mai puțin înfricoșătoare momente în scary games ), ocupând locul cinci [ 20] . Cosplay -ul monstru a fost votat cel mai bun costum de jocuri video din toate timpurile, clasat pe locul 1 de James Hawkins de către Joystick Division [176] .
Dealul tăcut | |
---|---|
Seria principală |
|
Ramuri |
|
Filme | |
Alte | |
Companii |
|
Creatori |