Taramul viselor
Versiunea actuală a paginii nu a fost încă revizuită de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de
versiunea revizuită la 25 martie 2016; verificările necesită
338 de modificări .
The Land of Dreams , precum și World of Dreams, Kingdom of Dreams ( ing. Dreamlands ) sunt lumi fictive din operele scriitorului american Howard Phillips Lovecraft , descrise în „ Ciclul viselor ”. Este un vast multivers pe care visătorii îl vizitează în visele lor . Această lume este presărată cu spațiu, timp, mituri și vise devenite realitate. „Lumea Trezită” este Universul nostru de zi cu zi sau „Real” , așa cum îl numesc înțelepții născuți în Țara Viselor. În cea mai mare parte, Dreamland este o imagine în oglindă a lumii noastre „reale”, în care totul este diferit. Din câte se poate determina, Dreamland are aceleași planete și constelații ca lumea reală. Lucrarea principală a „Ciclului Viselor” este povestea „ Căutarea Somnambulistică a Kadatului Necunoscut ”, unde numele „Țara Viselor” este folosit pentru prima dată.
Țara viselor este locuită de creaturi fictive care nu se află în „Lumea trezită”, cum ar fi: zoogi, ghouls , creaturi asemănătoare câinilor, fantome de noapte, broaște râioase ale lunii și multe altele. În Țara Viselor, libertatea de mișcare este caracteristică, ceea ce distinge visele mai degrabă decât lumea reală. Aici marea se contopește cu cerul, iar navele pot naviga pe râuri subterane sau pot zbura către Lună . Tărâmul viselor este frumos și periculos în același timp; există multe orașe fabuloase și locuri exotice pe teritoriul său. Pământurile Mnar sunt sigure pentru majoritatea călătorilor, iar amenințările vin de la forțe puternice care sunt înzestrate cu locuri magice. Tot felul de pericole pândesc în locuri care dețin urme ale Vechilor Zei . Imaginea generală a lumii reprezintă ținuturi vaste în care oamenii trăiesc în afara zidurilor orașelor antice , se luptă în lupte folosind arme tăiate, navighează în galere , vizitează temple și amfiteatre, se angajează în comerț, meșteșuguri și artă. În mediul înconjurător există locuri mitice , deșerturi, mări, oceane, munți sacri , văi magice, abis și alte minuni.
Lovecraft descrie vastele lumi fantastice din Țara Viselor mai ales în termenii conceptului de lumi paralele . Dreamland este la fel de real ca lumea noastră reală. Structura Țării Viselor este similară cu modelul lumii din mitologie . În special, conceptul egiptean antic al sufletului descrie modul în care o persoană călătorește într-un vis în Lumea Viselor și întâlnește acolo morți, demoni, spirite, zei și alte entități. Egiptenii credeau că în locurile sacre existau treceri către alte lumi: către „Lumea de jos” ( Duat ) și „Lumea de jos” ( Amenti ). Lumea interlopă din mitologia greacă veche are o descriere similară pe care o folosește Lovecraft.
Lovecraft nu oferă explicații precise despre natura Țării Viselor și nu construiește un sistem strict; dimpotrivă, lumile lui sunt pline de haos. Țara viselor este mult mai larg decât sfera ciclului sau geografia țării. În „ Ciclul Viselor ” au apărut astfel de elemente din „ Miturile lui Cthulhu ”, cum ar fi: relicve ale trecutului îndepărtat, manuscrise interzise, ruine ciclopice, nume străine greu de pronunțat, „lucruri fără nume”. , și alte detalii. Lovecraft însuși nu și-a împărțit lucrările în cicluri, așa că locațiile din „Ciclul viselor” și „Miturile Cthulhu” există într-o singură lume fictivă. Aceste categorii sunt doar de natură provizorie și au apărut după moartea lui Lovecraft, așa că este imposibil să se separe „Miturile Țării Viselor” de „Miturile lui Cthulhu”.
Informații de bază
Țara Viselor apare în povestea „ Steaua Polară ” ca o Cealaltă Lume sau o lume fantomatică, care are propriul său curs de istorie, geografie, popoare, iar legătura sa cu lumea reală este stabilită; la început, visătorul plutește ca un observator neîncarnat deasupra orașului, apoi capătă o formă fizică și capacitatea de a vorbi limba universală. Uneori, visătorii au imediat o formă. Pisicile, ghouls , zoogii vorbesc alte limbi, iar limba extratereștrilor este, de asemenea, cunoscută. Povestea „ Killing Doom over Sarnath ” descrie informații generale, istorie, popoare, mituri și zei vechi . În povestea „ Alți zei ”, apar zeități extraterestre. Locuitorii țării visurilor sunt înarmați cu țăruși, știuci, arcuri, topoare, doage, scimitare și alte arme de corp la corp. Țara Viselor nu este lumea subiectivă a cuiva sau fantezia unei persoane: există în mod egal pentru toți oamenii din Lumea Realității care cad în ea. Probabil, unii visători văd unele dintre locurile ei în visele lor puțin diferit. În povestea „ Căutarea Somnambulistică a Kadatului Necunoscut ”, preotul Atal spune că fiecare persoană are propria sa Lume de Vis. În aceeași propoziție, el clarifică faptul că Țara Viselor pe care toată lumea o cunoaște este „Țara viziunilor generale” ( ing. Țara generală a viziunii), a cărei natură rămâne neschimbată pentru toți locuitorii săi. În povestea „ Cheia de argint ” este menționat conceptul de „Vise interioare” – ceea ce implică existența „Viselor exterioare”.
În scrierile timpurii, Lovecraft descrie vag Dreamland. În povestea „ Dincolo de zidul somnului ”, un student a inventat un rad cosmic pentru a vedea lumi în eterul spațiului într-un vis. Visătorii intră în Țara Viselor atunci când se află în locuri speciale sau experimentează viziuni. În povestea „The White Ship ”, paznicul farului Basil Elton a vorbit oceanului ca unei zeități și a navigat pe o navă fantomă către ținuturile sudice ale Țării Viselor, care sunt similare cu insulele binecuvântate . În povestea „ Celephais ”, visătorul Kuranes a căzut în abisul somnului și a ajuns într-un oraș fabulos de Est. În romanul „The Somnambulistic Quest of the Unknown Kadath ”, Randolph Carter a trecut prin „Poarta somnului adânc”. Visătorii se confruntă cu provocările de a trăi în două lumi simultan. În The North Star, eroul a confundat visele și realitatea, crezând că viața lui este reală doar în Țara Viselor, dar nu s-a putut întoarce acolo. Nu se știe cum se corelează timpul din lumea reală și Țara Viselor. Carter a trăit mulți ani în Țara Viselor și s-a trezit acasă în aceeași zi în care a adormit. În povestea „The White Ship”, Elton a trăit mii de ani în Țara Viselor și s-a trezit acasă în aceeași zi în care a navigat acolo pe o navă. Kuranes a devenit conducătorul orașului, în timp ce trupul său în lumea reală a murit și, prin urmare, nu s-a putut întoarce. Eroii nu văd doar vise, ci ies personal din realitate în Lumea Viselor.
Lovecraft mai scrie despre mitologie și antichitate în lucrări timpurii care nu au legătură directă cu Țara Viselor: „ Lunca Verde ”, „ Copacul ”, „ Poezie și zei ”, „ Haos ghemuit ”. Ei descriu temele din Alte Lumi, antichitate, spațiu, constelații pe cer, care vor fi menționate și în lucrări: „ Câine ”, „ Sărbătoare ”, „ Horor în Red Hook ”, „ Casa misterioasă pe stânca ceață ”, „ Very Old Folk ”, „ Trap ”, „ Tree on the Hill ”, „ Survivor of Mankind ”.
Lucrările centrale descriu poveștile oamenilor născuți în Țara Viselor: „ Pedepsirea stâncii peste Sarnat ”, „ Pisicile Ultarului ”, „ Uitarea ”, „ Căutarea Iranonului ”, „ Alți zei ”. În povestea „ Oblivion ”, Lovecraft leagă toate locațiile din Dreamland și folosește numele „Dreamland” și „Wake World” - care formează o imagine generală a lumii. În povestea „Orașul fără nume ”, este dat conceptul Țării Viselor, care este asociat cu lumea realității „Tunele din lumea interlopă”. Conceptul de „Țara Viselor” include: Alte lumi, Lumea interlopă , Lumea interlopă, Lumile antice, locuri mitice din legende care sunt cunoscute în lumea noastră, dar nu au fost găsite. Sunt cunoscute și alte contacte spațiale ale lumilor. Înțelepții au văzut Podișul Leng și Muntele Kadat în diferite părți ale planetei (în „ Țara Lovecraft ”). În nuvela „ Casa misterului pe faleza ceață ”, oamenii din Kingsport vorbesc despre Vechii Zei ca parte a istoriei orașului lor. Lovecraft descrie locuri în care oamenii cad literalmente din realitate. În poveștile „ What the Moon Causes ” și „ Ting in the Moonlight”, creaturi și imagini din Dreamland își fac drum în lumea reală.
În lucrările ulterioare, Țara Viselor capătă un caracter absolut haotic. Povestea „ Căutarea Somnambulistică a Kadatului Necunoscut ” este cea mai mare lucrare a „ Cicului Visului ”, care descrie în detaliu locațiile, creaturile, popoarele din lucrările anterioare, precum și Luna și lumea interlopă . În poveste, Lovecraft menționează cele șase regate ( eng. Six Kingdoms ) și scrie că cele două margini ale Pădurii Fermecate sunt adiacente orașelor din Noua Anglie . În romanul Whisperer in the Dark , extratereștrii Mi-Go îi servesc pe Vechii Zei, iar planeta lor natală Yuggoth este conectată la Țara Viselor. În povestea „ The Ridges of Madness ”, oamenii de știință văd miraje ale zidurilor castelului, orașe fabuloase și munți nesfârșiti din Țara Viselor, apoi găsesc un oraș străvechi și Bătrâni extratereștri . Această informație coincide cu povestea „ Steaua polară ”, care descrie regatul Lomar, care a existat acum 25-50 de mii de ani. Probabil că Țara Viselor (cel puțin – Lomar) are o legătură cu realitatea materială. În povestea „ Dincolo de timp ”, extratereștrii Yith interferează cu visele pământenilor. În nuvela The Kurgan , locuitorii Lumii de Subteran K'nan îi servesc pe Vechii Zei și vizitează Țara Viselor.
Cărți interzise
Unele dintre Cărțile Interzise apar tocmai în Țara Viselor: În povestea „ Steaua Polară ” – „ Manuscrisele Pnakotice ”; În povestea „ Uitare” – „Papirile lui Zakarion” ; În povestea „ Alți zei ” - „Cele șapte cărți secrete ale lui Hsan”. În povestea „ The Punishing Rock over Sarnath ” – există inscripții în templul lui Kadateron despre Vechii Zei ; iar în povestea „ Căutarea somnambulistică a Kadatului Necunoscut ” și „ Barrow ” – basoreliefuri pe pereții templelor Bătrânilor.
Inspirație
Lovecraft scrie în eseul său Supernatural Horror in Literature , că Dreamland a fost inspirat din lucrări precum The Gods of Pegana și The Dreamer's Tales , Edgar Rice Burroughs ' Martian Cycle , Robert CycleSupernatural Southwest's , The Hyperborean Cycle de Clark Ashton Smith , Vathek de William Beckford și alții. Visele în literatură sunt o tehnică populară găsită în mituri, epopee și cronici istorice. Lovecraft este un adept al lui Edgar Allan Poe , care a descris adesea Alte Lumi și a scris poezia Tărâmul Visului . Nuvela „ Memorie ” prezintă Valea Nees, care a fost inspirată din poemul lui Edgar Allan Poe „Valea Nees”. În povestea Doom Over Sarnath , Lovecraft folosește un stil literar greu care este puternic influențat de Lord Dunsany. În povestea „ Polar Star ” de Lovecraft, recepția unei cronici pseudo -istorice. Unele locuri au apărut în poezia lui Lovecraft. De exemplu, Valea Pnatului, Vârfurile Throk, Temnițele Zinului sunt menționate în Către un visător din 1920
.
Alte lumi precum „Tărâmul Zânelor” sau „Țara zeilor” sunt adesea descrise în literatura engleză , în care muritorii pot intra cu obiecte magice, cum ar fi Creanga de argint. Cealaltă lume este locuită de creaturi mitice și joacă cu aspectul „atemporal” al lumii. Zânele trăiesc în afara timpului și, prin urmare, sunt nemuritoare. Ca regiune a Lumii Cealalte, „Insula Merilor” și Avalon din mitologia Regelui Arthur sunt considerate . Lovecraft descrie adesea ruine ciclopice, cercuri de pietre, temple druidice, dealuri vrăjitoare, peșteri, Pădurea Neagră (probabil o imagine a Pădurii Negre sau a Pădurii Arden ) în mediu.
Lovecraft se bazează în primul rând pe mitologia Europei : engleză , celtică , germanică , scandinavă . Lovecraft introduce în lucrările sale miturile Egiptului Antic , Greciei Antice , precum și Romei Antice , legendele indienilor , popoarelor din Africa , Polinezia și altele. Lucrările din „ Ciclul viselor ” exprimă trăsături ale genului epic și poezii precum „ Odiseea” , „ Cântecul Nibelungilor ”, „ Beowulf ”, „ Eneida” , „ Edda mai tânără ”, „ Edda bătrână ”.
Mitologia Egiptului antic servește adesea drept fundal pentru Ororile Lovecraftiene și a fost folosită și de Edgar Allan Poe. În povestea „ Oblivion ” este descris că navele navighează pe cer în „Regatul Viselor” - tot în mitologia Egiptului Antic, bărcile solare navighează pe cer în Lumea Cealaltă. Egiptenii credeau că după moarte sufletul intră în Lumea Cealaltă, pasajul către care se află pe cer, lângă Steaua Polară sau pe vârfurile munților.
Mitologia greacă antică apare în poveștile „ Steaua Polară ”, „ Nava Albă ”, „ Templul ”, „ Mlaștina Lunii ”. Lovecraft menționează locații mitice: Pandemonium , Catacombele lui Ptolimeu , Ofir , Irem , Atlantida , catacombele Nefen-Ka , Flegeton , Tartarus , Halls of Ebis , Acheron , Arcadia , Niktas Abyss , Stygia , Tătar Leagues și altele.
Folclorul oriental este inspirat de „The Thousand and One Nights ” – basmul preferat al lui Lovecraft în copilărie. Împrejurimile au uneori trăsături ale culturii orientale , dar ținuturile zânelor sunt complet originale, indiferent de folclor, pentru că sunt situate în Țara Viselor. Orașele antice și locurile sacre sunt similare cu numele din Vechiul Testament . Alte nume au visat la Lovecraft. Encyclopædia Britannica, ediția a IX-a , oferă o descriere a Irema, orașul stâlpilor, pe care Lovecraft l-a copiat de acolo: „ Orașul rămâne intact după invazia invadatorilor, dar arabii se tem de el, pentru că este invizibil pentru cei. persoană obișnuită, dar din când în când este, de asemenea, oarecum călătorii cerești . "
Lovecraft a planificat Azathoth
în 1922 ca o „poveste orientală ciudată în maniera secolului al XVIII-lea” și ca un „roman ciudat Vathek ”, referindu-se la novela „Arabia” scrisă de William Thomas Beckford în 1786. Dar a fost scris doar un scurt fragment. Lovecraft a sugerat că romanul ar trebui să includă material din Cele Mie și Una de Nopți, scriind următoarele despre el:
Nu voi adera la canonul critic modern și trebuie să alunec sincer de-a lungul secolelor și să devin un făcător de mituri, cu acea sinceritate copilărească pe care nimeni nu a încercat să o obțină, cu excepția lordului Dunsany , care a încercat anterior să ajungă la vremea noastră. Voi trece dincolo de acea lume atunci când îmi voi concentra gândurile nu asupra folosirii exemplelor literare, ci asupra viselor pe care le-am visat când aveam 6 ani - vise care au urmat primele mele cunoștințe despre Sinbad , Agib, Baba Abdallah și Sidi Nonmana. .
SF. Joshi sugerează că aceste idei, într-o formă substanțial revizuită, au devenit baza pentru novela „The Somnambulistic Search for the Unknown Kadat ”.
Într-o scrisoare către Reinhard Kleiner din 7 martie 1920, Lovecraft scria despre ideile timpurii: „Am o minte plină de idei chiar acum, inclusiv una pentru un roman macabru numit Clubul celor șapte visători”. Nu se știe cu siguranță ce fel de muncă ar putea fi. SF. Joshi sugerează că acesta nu ar fi putut fi un roman, ci o colecție de 7 povești din perspectiva diverșilor visători,
Hărți antice și lumea reală
Dreamland este similar cu hărțile antice ale Greciei Antice, Egiptului Antic și Orientului Apropiat Antic . Numele sunt similare cu orașele din Orientul Apropiat antic sau orașele din Egiptul antic . Harta mărilor este similară cu Marea Mediterană , Marea Roșie și Marea Arabiei . Lovecraft a reflectat în termeni generali hărți antice ale lumii și țări mitice. Ele sunt separate de secole, dar conectate prin pasaje, oceane, spațiu și abis. Eroii fac o călătorie nu numai în spațiul oricărei hărți antice, ci și în timp, când alte continente antice sunt luate ca bază . În Egiptul antic, se credea că intrarea în Lumea Cealaltă era pe cer, lângă Steaua Polară (în Cheile Pega din Abydos ; pe Muntele Dehenet din Teba ; și în sanctuare de lângă râul Nil).
În Occident se află cele mai numeroase ținuturi ale Mnarului, care este similar cu numele Egiptului Antic : Msar sau Kemet. Orașul Ib este asemănător cu Ibb , Ipu , Ur . Râul Ai este asemănător cu orașul Ai . Râul Skye este similar cu Nilul . În nuvela „ Pisicile din Ulthar ”, pisicile sunt venerate ca fiind sacre. Ultar este similar cu Cairo sau Uttar din India . Marele Lac Liniștit este similar cu Marele Lac Amar . Sarnath este un oraș din India și locul în care au apărut învățăturile lui Buddha , dar Lovecraft a spus că a venit singur cu acest nume. Zin Dungeons este similar cu Sin Desert . În povestea „The Search for Iranon ”, orașul Uenya este similar cu Konya din Turcia , iar orașul Telos este similar cu Talos din Grecia .
În nord se află regatul Lomar - care este similar cu Peninsula Balcanică sau Marea Britanie . Platoul Sarkis este similar cu Insulele Saronice . Numele orașului Olatoe are forme grecești. Kommoriom este asemănător cu Camulodunum , unde sunt păstrate tăblițele antice - ceea ce amintește de tăblițele din Vindolanda . Daikos este similar cu numele antic roman Ditikos Okeanos. Locuitorii din Lomar luptă împotriva sălbaticilor - acest lucru este similar cu primii coloniști ai colonizării Americii sau cu britanicii în lupta cu celții . Lomarienii discută opinia în piață - ceea ce amintește de legea greacă antică . Kadat în inima deșertului stâncos de pe Platoul Leng - asemănător cu Olimpul , Kaf , Sadad , El Qurn și alți munți mitici .
În Orient există un continent cu ținuturile Oot-Nargai, care sunt asemănătoare cu Orientul Mijlociu. Aici putem observa Celephais strălucitor, care este similar cu Sepphoris . Numele Serannian este similar cu Samaria sau Canaan . Un zid imens înconjoară hotarele acestor meleaguri, iar Marea Serenariană spală malul. Dincolo de Munții Taranieni există o trecătoare care duce către ținuturile interzise - Hindu Kush pe drumul spre India . În nord-est se află orașul Ilek Wad, care este similar cu Angkor Wat .
În Sud sunt cele mai mici terenuri. Cel mai puțin dintre toate navele navighează în apele periculoase ale Mării de Sud . Povestea „ Corabia Albă ” descrie Țările Zar, care sunt asemănătoare cu Dor din Fenicia sau cu Der din Asiria . Talarion, orașul O Mie de Minuni, este similar cu Heraklion , Tripoli , Babilon sau Talant . Xur este asemănător cu orașul fenician Sur . Sona Nile este asemănătoare cu Sana sau Abu Kir (Golful Nilului). Departe în mare se află stâlpii de bazalt ai Vestului, similari cu Stâlpii lui Hercule sau Strâmtoarea Messina . Doar zeii trăiesc în Carturia, acolo curge râul Narg - seamănă cu Babilonia , Cezareea , Caledonia , Catania . Oriab este similar cu Peninsula Arabică . Bharna este similar cu Yanbu el-Bahr sau Bahrain .
Geografia Țării Viselor
Lovecraft împarte lumile în patru direcții cardinale după diverse criterii: Vest, Nord, Est și Sud. În niciun moment nu precizează contururile sau limitele continentelor, ci descrie munți, diferențe de natură, peisaj, mărfuri și rute maritime.
Vest
Locații din povestea Punishing Doom over Sarnath :
- Țara Mnarului este o câmpie vastă în care se remarcă un lac mare și râul Ai și se învecinează cu multe alte țări .
- Lac încă vast - un lac din țara Mnara, care nu se varsă și din care nu curg nici râuri, nici pârâuri, dar este vizibil Capul Akurion (în engleză Akurion ) .
- Sarnath este un oraș puternic ruinat din țara Mnar, care se afla pe malul unui mare lac liniștit, unde 50 de milioane de locuitori au trăit cândva înaintea unei catastrofe groaznice.
- Kadatheron este un oraș străvechi din ținutul Mnara, pe care nomazii l-au construit pe malul râului Ai. Pe coloanele lui Kadateron, există inscripții despre orașul antic Ib.
- Ilarnek ( eng. Ilarnek) este un oraș antic din țara Mnar, pe care nomazii l-au construit pe malul râului Ai. Biblioteca sa conținea papirusuri cu legende străvechi.
- Traa ( ing. Thraa) este un oraș străvechi din ținutul Mnara, pe care nomazii l-au construit pe malul râului Ai.
- Pnath ( eng. Pnath) este un oraș din țara Mnar, care a fost cucerit de regele Nagris-Hey. Valea Pnatului este menționată în Căutarea Somnambulistică a lui Povetsi pentru Kadat necunoscut .
- Insulele Nariel erau insule din Oceanul Mijlociu unde trăiau păunii .
- Oceanul Mijlociu este oceanul care înconjoară continentul, unde se află ținuturile Mnar și mulți dintre vecinii săi.
- Implan ( ing. Implan ) - tărâmuri îndepărtate unde tinerii capre trăiesc pe dealuri.
- Deșertul Bnazic este un deșert locuit doar de cămile.
- Livadele Cydathrian sunt plantații în care cresc nuci și condimente .
- Mtal ( ing. Mtal) - terenuri spălate de valuri, unde se extrag perle.
- Rokol este un oraș situat departe de ținutul Mnar.
Locații în poveștile Cats of Ulthar :
- Râul Skai este un râu care își șerpuiește drumul prin ținutul Mnar.
- Ulthar este un oraș dincolo de râul Skye, unde au trăit Barzai cel Înțelept și Atal, înconjurat de multe sate din jur, unde înțelepții spun legende despre Kadat.
- Nir este un oraș adiacent Ultharului, din care uneori veneau călători.
- South ( ing. South ) - țara din care au venit rătăcitori negri. Descris în povestea „ Nava albă ”.
Locații din poveste Alți zei :
- Muntele Hatheg-Kla ( ing. Hatheg-Kla) este un munte din inima unui deșert stâncos care începe în afara orașului Hațeg. Zeii pământului zboară acolo în corăbii cu nori și fac un dans al amintirii.
- Hateg este un oraș din inima deșertului stâncos, adiacent Ultharului, unde comercianții discută despre legile Ulthar.
- Muntele Lerion este un munte de lângă Ulthar, unde oamenii au auzit suspinele zeilor în urletul jalnic al vântului care mergea în amurgul dinainte de zori.
- Muntele Thurai este un munte de lângă Ulthar, unde ceilalți zei plâng și oamenii își confundă lacrimile cu ploaie.
- Nir ( în engleză Nir) este un oraș din cartierul Ulthar și Hatheg.
- Lomar este un oraș îndepărtat în deșertul rece, legat de îngheț, care este scris în Manuscrisele Pnakotice și în cele șapte cărți secrete ale Pământului.
- Muntele Kadath din deșeurile reci este cel mai înalt munte stâncos și acoperit de zăpadă din nordul Țării Viselor, unde niciun om nu a pus piciorul.
Locații în novela Căutare Somnambulistică a Kadatului Necunoscut :
- Orașul apusului este un oraș creat din fantezia lui Randolph Carter, în care casele sunt din aur, pereții sunt din marmură, iar străzile vechi sunt acoperite cu secretele vrăjitoarelor.
- Porțile lumii trezite - porțile către lumea reală, lângă care se află un templu peșteră cu coloane de foc ale preoților din Nasht și Kaman-Ta.
- Peștera Flăcării este o peșteră aflată lângă poarta către lumea reală, accesată cu 70 de trepte.
- Steps of Deeper Slumber - O scară de 700 de trepte duce la ea din Peștera Flăcării .
- Pădurile fermecate sunt păduri vaste care acoperă zona dintre Poarta Somnului Adânc și Ulthar, unde cresc stejari puternici și ciuperci de copac. În centrul pădurii se află un inel de monoliți. Menționat în „ Oblivion ”.
- Ulthar este un oraș dincolo de râul Skye, unde au trăit Barzai cel Înțelept și Atal, înconjurat de multe sate din jur, unde înțelepții spun legende despre Kadat.
- Nir este un oraș adiacent Ultharului, din care uneori veneau călători.
- Parg este un oraș de pe Skye, unde comercianții vând sclavi plinuți cu pielea întunecată, iar artizanii fac meșteșuguri din fildeș.
- Ukranos ( ing. Oukranos) este un râu care se întinde de la Nir până la Tran. Pe malurile ei cresc plantații de stejari și câmpuri de salcie.
- Thran este un oraș cu o mie de turle aurite, înconjurate de ziduri de alabastru, de unde galeonii se îndreaptă spre est, spre Marea Serenariană.
- Kiran este un palat ale cărui terase coboară până la râul Oukranos , lângă Pădurea Neagră , unde locuiesc Buypot-urile călcatoare .
- Dylath- Leen este un oraș de pe râul Skye, la șapte zile la sud de Ulthar. Arată ca un pod de giganți, are turnuri înalte și negre făcute din blocuri de bazalt și un port maritim mare.
Nord-vest
Locații din povestea „The Search for Iranon ”:
- Aira ( ing. Aira ) - muzicianul Iranon a inventat acest oraș de marmură și smaralde, unde cresc plantații și curg râurile cristaline Nitra ( ing. Nithra) și Cray ( ing. Kra).
- Unei ( ing. Oonai) este un oraș al lăutei și al dansului, unde cupolele sunt cenușii și mohorâte, iar orășenii organizează sărbătorile zgomotoase, bând vin.
- Telos este un oraș de granit cenușiu de pe râul Zuro, cu case pătrate în care oameni posomorâți muncesc toată viața și nu au auzit niciodată râsete sau cântece.
- Dealurile Karthian sunt dealuri departe de Telos, prin care poteca duce la Unea.
- Muntele Sidrak este un munte de lângă Telos, care se ridică vizavi de un pod antic de piatră.
- Natros (în engleză Narthos) este valea în care curge râul Hari ( în engleză Xari), în care Iranon s-a stabilit în copilărie.
- Sinara este un oraș pe versantul sudic al munților.
- Jaren este un oraș ai cărui pereți sunt decorați cu plăci colorate de onix.
- Stethelos sau Stethelos (în engleză Stethelos) este un oraș care se află sub marea cascadă. Menționat și în povestea „ Luncă Verde ”.
- Deșertul Liranian sunt tărâmuri deșertice renumite pentru dansatorii lor care se învârt ca niște vârfuri în frenezie.
- Drainen este un oraș din est renumit pentru flautisti.
- Cydathria , orașe din ținuturile de dincolo de deșertul Bnazic, unde copiii râdeau la cântecele Iranonului . Poteca de la ea duce la Sarnat.
- Nisipurile mișcătoare letale erau ținuturi periculoase în care luna strălucea noaptea peste mlaștină .
- Traa ( ing. Thraa) este un oraș de pe râul Ay, în țara Mnar.
- Illarnek este un oraș pe râul Ai, în țara Mnar.
- Kadatheron este un oraș de pe râul Ai, în țara Mnar .
- Sarnath este o mlaștină în care s-a aflat cândva un oraș imens.
- Olathoë este un oraș îndepărtat din țara Lomar.
Locații din povestea „ Cheia de argint ”:
- Poarta Viselor este o poartă care formează copaci și dealuri în Lunca Twilight , la nord de Arkham și lângă Kingsport.
- Tărâmurile Twilight sunt ținuturile dispărute (pământurile eterice) vizitate de Randolph Carter .
- Mările Fantomă sunt mările din Țara Viselor care scaldă pământurile Tărâmului Amurgului.
- Ukranos ( ing. Oukranos) - un râu în Țara Viselor.
- Tran ( în engleză Thran) este un oraș cu turle de aur pe râul Ukranos.
- Kled este o junglă în ținuturile crepusculare unde se află palate albicioase uitate .
- Narath este un oraș cu sute de porți sculptate și cupole din calcedonie .
- Ulthar este un oraș dincolo de râul Skye.
- Ilek-Vad este un oraș fabulos în care turnuri stau pe stânci goale de sticlă care atârnă deasupra Mării Întunecate. Sub el, Gnorri, bărbos și cu aripioare, a săpat pasaje misterioase.
Est
Locații din povestea Celephais :
- Țara lui Ooth-Nargai este o vale frumoasă pe versanții Munților Tanarian, toată acoperită cu iarbă. Călătorie de câteva zile cu galeonul de la Tran.
- Celephaïs este un oraș din valea Oot-Nargay lângă Muntele Aran, care nu este supus trecerii timpului, unde există minarete strălucitoare și un port albastru.
- Marea Cerenerian este marea pe care galerele din portul Celephais navighează prin Țara Viselor.
- Naraxa este un râu care se varsă în Marea Seraniană.
- Dealurile Tanarian sunt munți din Valea Oot-Nargai.
- Serannian este un oraș nor de marmură roz pe malul eteric, unde râurile de o frumusețe de neînchipuit se bucură de soarele care nu apune niciodată.
- Țara grădinilor ciudate este o țară ascunsă în spatele unui zid gri, unde înfloresc cireși, flori frumoase, poteci albe, pârâie de diamante.
- Oraș tăcut - ruinele unui oraș antic mort pe o câmpie, care sunt iluminate din spatele orizontului de o strălucire formidabilă, râul Reed curge acolo ( English Reedy) și există un turn singuratic .
- Tărâmurile Interzise sunt căi interzise către lumea manifestă și alte tărâmuri de vis care se află dincolo de creasta purpurie a măreților Munți Tanarian.
Locații în novela Căutare Somnambulistică a Kadatului Necunoscut :
- Ilek-Vad ( ing. Ilek-Vad) este un oraș fabulos în marea crepusculară, care este situat la nord-vest de Oot-Nargai.
- Muntele Aran este un munte din centrul orașului Oot-Nargay.
- Junglele din Kled este o junglă care este imediat vizibilă atunci când se apropie de Oot Nargai cu vaporul din orașul Tran.
- Hlanith este un oraș-port din junglă de pe malul Mării Serenariane, cu ziduri aspre de granit, diguri din bușteni și case cu frontoane.
- Rinar este un oraș comercial lângă Celephais, bogat în cariere.
- Ogrothan este un oraș comercial lângă Celephais, bogat în cariere.
- Illarnek este un oraș pe râul Ai, în țara Mnar.
- Kadatheron este un oraș de pe râul Ai, în țara Mnar .
Nord
Locații din povestea „ Steaua Polară ”:
- Țara Lomarului este un regat al oamenilor duri, o țară cu câmpii vaste, munți și platouri.
- Muntele Kadath este cel mai înalt munte acoperit de zăpadă de pe insula fără nume, unde niciun om nu a pus piciorul, iar în vârf se află marele castel al Vechilor Zei.
- Platoul Leng este un platou legendar, izolat, în deșertul rece de la nord, care există într-un alt timp sau pe altă planetă.
- Olathoë este un oraș cetate de marmură de pe platoul Sarkis, între munții Noton și Kadiphonek .
- Tapnen este un turn în spatele vârfului Noton .
- Daikos este un oraș situat departe de Olathoe, care în trecut a căzut sub atacul invadatorilor inuți care au apărut de undeva în vest.
- Zobna este un oraș din nordul Regatului Lomar, locuit anterior de oamenii din Olatoe înainte ca aceștia să fie forțați să iasă de gheață.
- Banof ( ing. Banof ) - o depresiune îndepărtată de pe platou, peste care atârnă o ceață de evaporare. Poate că acesta este Țara Coșmarurilor sau purgatoriul care este asociat cu acesta.
- Marea Nordului este marea care spală Leng. În centrul se află o insulă stâncoasă.
- Munți asemănători câinilor - Munți în formă de creaturi asemănătoare unui câine cu două capete, acești paznici pot prinde viață și pot bântui călătorii .
- Jagged Rock este o insulă în largul coastei Leng.
Locații în novela Căutare Somnambulistică a Kadatului Necunoscut :
- Țara Inganok este o regiune rece între Leng și Oot-Nargai, unde navele merg pentru câteva zile. Marinarii onix sunt cunoscuți în multe porturi și sunt descendenții de sânge ai zeilor.
- Sarkomand este un oraș abandonat în valea de sub Leng, pe sub care există o trecere către Lumile Subterane.
- Stânca fără nume este o insulă în largul coastei Inkaunok .
- Urg este un sat deșert la nord de Inkuanok.
- Selarn este un sat deșert dincolo de Inquanok.
- Lelag-Leng este un sat de tăiat pietre lângă Inquanok.
- Păianjenii violet din văile învecinate sunt peșteri din stâncile din Leng, care sunt locuite de păianjeni violet .
- Mănăstirea Preistorică de Piatră este un templu din Inkaunok care este vizitat doar de Regele Voal .
- Măruntaiele Pământului - Departe de Inkaunok este o prăpastie care duce la intestinele Pământului.
- Marea Amurgului este marea dintre Inkuanok și Oot-Nargay.
Sud
Locații din povestea „ Nava albă ”:
- Țara Zar este un ținut verde frumos, împodobit cu structuri minunate, în care trăiesc vise și gânduri frumoase care au fost uitate. După ce a plecat din Zar, Tallarion este imediat vizibil la orizont.
- Thalarion este un oraș cu o mie de minuni pe care oamenii au încercat să le înțeleagă, dar nu au reușit. Turlele templelor urcă spre cer, iar străzile sunt albe de oase de nebuni. Este condus de eidolonul Lati. Portul este decorat cu porțile lui Akariel ( ing. Akariel)
- Zur sau Xur ( ing. Xura) este o țară a fericirii de neatins, jucându-se în sute de nuanțe, unde se aud râsul, cântecul păsărilor paradisului și mirosul cadaveric al orașelor și cimitirelor moarte. Navele cu pânze mov transportă crini de acolo .
- Sona-Nil ( ing. Sona-Nyl) este un tărâm al imaginației și al fanteziei, unde nu există timp, suferință, moarte și unei persoane i se pare că a trăit aici de milenii. Sunt două pelerine în port. Departe la orizont se află băile de aur ale orașelor învecinate.
- Stâlpii de bazalt sunt roci din apele periculoase ale Oceanului de Sud . Vârfurile lor nu se văd, sunt învăluite într-o ceață mortală. O navă care se îndreaptă spre vest de la Sona Nile va vedea acești stâlpi timp de 31 de zile.
- Cathuria ( ing. Cathuria) este sălașul zeilor, unde nu a fost nicio persoană. Este situat mult în spatele stâlpilor de bazalt ai Vestului și a cascadei. Orhidee , aloe si lemn de santal cresc in paduri , ca in Camorin . Orașul are ziduri și străzi de aur. Fiecare casă arată ca un palat și se află lângă râul Narg . Există castele în munți, decorate cu marmură roz, rubine, lapis lazuli și statui de zei, asemănătoare locuitorilor în viață din Olimp .
- Cataracta monstruoasă este o cascadă în spatele stâlpilor de bazalt, unde oceanele lumii se cufundă în uitarea fără fund. În negura apelor se aude cântecul unor ființe non-umane.
Locații în novela Căutare Somnambulistică a Kadatului Necunoscut :
- Marea de Sud este o mare din Țările de Sud, care se învecinează cu portul Daylat-Ling din Țara Mnar.
- Oriab ( ing. Oriab) este o insulă la est de portul Daylat-Lina, de unde navighează o navă timp de o lună. Negustorii aduc de acolo rulote lungi de catâri înhămați la concerte. Există un munte vulcanic Ngranek, păduri de pini și ruine antice. În adâncurile insulei se află Lacul Yath, o pădure rășinoasă, Ruine străvechi interzicând, cariere, o vale blestemată, un deșert gol.
- Muntele Ngranek este un munte vulcanic de pe insula Oriab, la vârful căruia zeii au sculptat un chip după propria lor imagine. Pe versantul său se află peșteri locuite de Fantomele Nopții.
- Baharna este cel mai mare port și oraș plin de viață de pe insula Oriab, o călătorie de două zile (călărie pe zebre) de la Ngranek, renumit pentru ceramica ceramică și sculpturile din lavă.
- Orașul scufundat este o ruină din Marea Sudului, unde umbrele zăbovesc printre străzile subacvatice și statuile sfinxului . Este situat la trei zile de călătorie de Daylat-Lin.
Lumea interlopă
Alte lumi
- Valea Nișului este o vale posomorâtă în care curge râul roșu Than, iar printre ruinele palatelor se află copaci pe care se zbârnesc maimuțele . Descris în povestea „ Memorie ”.
- Zakarion ( eng . Zakarion Dream-city) este un oraș al viselor, unde au trăit cândva înțelepții, născuți în Țara Viselor, care i-au descris secretele. Descris în povestea „ Uitare ”.
- Pnakotus este o bibliotecă secretă în regatele boreale uitate, unde extratereștrii au compilat Manuscrisele Pnakotice . Descris în povestea „ Dincolo de timp ”.
- Kommoriom ( ing. Commoriom ) este capitala Hiperboreei . Descris în povestea „ Căutarea Somnambulistică a Kadatului Necunoscut ” și povestea „ Alți Zei ”.
- Adâncimile sepulcrale sunt lumi în care duc trecerile prin morminte . Descris în „ Mărturia lui Randolph Carter ”.
- Lumea spectrală este o lume din trecutul îndepărtat. Descris în nuvela „ Un model pentru Pickman ”.
- Mighty Sunken Lands ( îng. Earth's sunken Mighty Ones) sunt lumi subacvatice locuite de căluți de mare , tritoni și nereide . Descris în povestea „ The Mysterious House on Foggy Cliff ”
- Lumi înghețate - Northern Lights aduc viziuni despre alte lumi . Descris în povestea „ The Mysterious House on Foggy Cliff ”.
- Eterul Nelimitat sunt spații pline de ceață vizitate de Vechii Zei . Descris în povestea „ The Mysterious House on Foggy Cliff ”.
- Upper Dreamland este numele dat de locuitorii subteranului pământului de la suprafață. Descris în povestea „ Căutarea somnambulistică a Kadatului necunoscut ”.
- Orașele moarte sunt orașe fantomă . Descris în povestea „ Căutarea somnambulistică a Kadatului necunoscut ”.
- Amurgul nesfârșit este o lume fantomă, fantomatică. Descris în povestea „ Proscris ” și povestea „ Căutarea somnambulistică a Kadatului necunoscut ”.
- Land of Imagination ( Eng. Fantastic Realms) - lumea personală a fiecărei persoane din Țara Viselor. Descris în povestea „ Căutarea Somnambulistică a Kadatului Necunoscut” .
- Teloe este orașul din spatele pâraielor Arinurian . În apropiere sunt orașe de chihlimbar și calcedonie. Descris în povestea „ Haos ghemuit ”:
- Cytharion of the Seven Suns este un oraș în care domnește tinerețea veșnică, deliciile, râsetele, cântecele și sunetele de lăută. Doar zeii locuiesc în ea. Descris în povestea „ Haos ghemuit ”:
- Pământuri pe care oamenii nu le-au cunoscut niciodată - pământuri sumbre și teribile unde pe fundul mării sunt ascunse turnuri și monoliți pe care oamenii nu le-au cunoscut niciodată . Descris în povestea „ Haos ghemuit ”:
- Bel-haz-en ( eng. Bel-haz-en) este un oraș lângă râul Oll și Munții Azlakka. Descris în povestea „ Magia Aflarului ”.
Spațiu
- Ether ( ing. Aether ) - spații în spațiu.
- Moon ( ing. Moon) - aici plutesc galere negre, este locuită de „creaturi lunare” asemănătoare broaștei. Descris în povestea „ Căutarea Somnambulistică a Kadatului Necunoscut” .
- Spațiul planetar - spații din eter, unde sunt jefuite creaturi negre fără formă, care sunt larvele altor zei.
- Calea Lactee este un spațiu în spațiu. Descris în lucrările „ Dincolo de peretele somnului ”, „ Haos ghemuit ” și „Cosmosul care se prăbușește”.
- Palatele luminii ( ing. Palatele luminii) - „o lume în spațiu, unde oceanele spațiului, muzică neobișnuită, munți și văi fantomatice. Descris în „ Dincolo de zidul somnului ”.
- Văi pline în spaţiu - spaţiu în spaţiu . Descris în povestea „ Dincolo de zidul somnului ”.
- Lumea exterioară - lumi în spațiu . Menționat în novela Căutarea Somnambulistică a Kadatului Necunoscut .
- Out of space ( ing. Out of space ) - un spațiu în afara spațiului, unde forma nu există, iar gazele luminoase studiază secretele ființei. Descris în povestea „ Alți zei ”.
- Abys of dream - clocotește de haos de roz și albastru, unde vocile cântă imnuri și poți merge pe nori ca nisipul în deșert. Descris în povestea Celephais .
- Vidul alb este un spațiu gol, fără margini, al uitării cristaline, unde trăiește Demonul Vieții. Descris în povestea „ Uitare ”.
- Naf ( în engleză Nath) este o planetă unde trei sori strălucesc. Acolo se află un templu străvechi, în care trăiește o umbră teribilă. Descris în povestea „ Copacul de pe deal ”.
Link -uri
- James Turner, ed. (1998). Tales of the Cthulhu Mythos (ed. I). New York, NY: Random House. material de acoperire. ISBN 0-345-42204-X.
- „„Pisicile din Ulthar” de HP Lovecraft”. www.hplovecraft.com Arhivat din original pe 05.03.2021. Preluat 2021-06-28.
- „„The Hound” de HP Lovecraft”. www.hplovecraft.com Arhivat din original pe 12.01.2021. Preluat 2021-06-28.
- „„Căutarea visului lui Kadath necunoscut” de HP Lovecraft”. www.hplovecraft.com Arhivat din original pe 24.01.2021. Preluat 2021-01-22.
- „Ciclul de vis al lui HP Lovecraft”. www.goodreads.com. Arhivat din original pe 28.06.2021. Preluat 2021-06-28.
- „Arhiva H.P. Lovecraft”. www.hplovecraft.com Arhivat din original pe 23.01.2021. Preluat 2021-01-22.
Literatură
- ST Joshi și David E. Schultz, An HP Lovecraft Encyclopedia , Westport CT: Greenwood Press, 2001.
- Carter, Lin. Lovecraft: A Look Behind the Cthulhu Mythos , New York, NY: Ballantine Books, 1972.
- Howard F. Lovecraft. „Alcătuirea integrală a scrierilor; O frică persistentă.” - Moscova : „Technomark”, 1992. - T. 1. - 566 p. — ISBN 8-483-02516-21.
- Howard F. Lovecraft. „Oroarea la pândă”. - Moscova : „Eksmo”. — 638 p. - ISBN 978-5-699-21112-8 .
Mituri Cthulhu |
---|
Autorii |
| |
---|
Locuri |
|
---|
zeități |
|
---|
creaturi |
|
---|
Personaje |
|
---|
cărți fictive |
|
---|
Lucrări majore |
|
---|
|