Țara Lovecraft

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 25 ianuarie 2020; verificările necesită 186 de modificări .

„ Lovecraft Country”  ( ing.  Lovecraft Country ) - orașe și lumi fictive din lucrările scriitorului american Howard Phillips Lovecraft și adepții „ Miturilor Cthulhu ”. Această expresie nu a fost folosită în timpul vieții lui Lovecraft. Termenul a fost inventat de Keith Gerber pentru jocul de rol Chaosium din 1981 [1] [ 2] Call of Cthulhu . Deși expresia își are originea în comunitatea RPG, acum este folosită pe scară largă. Termenul este doar una dintre multele încercări de a se referi la moștenirea literară a lui Lovecraft, care a stabilit standarde fundamentale pentru mediul New England ., care a devenit una dintre cele mai populare din literatura fantastică .

Lovecraft descrie case antice, conace abandonate, sate izolate, străzi șerpuite, biserici, castele, cripte, cimitire, dealuri vrăjitoare, cercuri de pietre, ruine ciclopice și multe altele. Lucrările introduc cititorul în legendele orașelor în care se ascund vrăjitori , sectari și ființe non-umane. Cele mai importante orașe: Arkham , Dunwich , Innsmouth , Kingsport, Providence și altele. Localitatea acoperă în principal statele Massachusetts , Vermont și Rhode Island .

Enciclopedia Lovecraft crede că autorul a combinat legendele urbane ale celor două orașe și a creat astfel un nou tip mixt într-un mod original. Locațiile sunt interconectate, iar evenimentele se deplasează dintr-un mediu în altul. În același timp, ele nu se contrazic, ci extind granițele lumilor lui Lovecraft; și toate sunt o mică parte a întregului. Lucrările lui Lovecraft și ale adepților săi reprezintă un vast multivers . Expresia „ Țara Lovecraft ” este mult mai mult decât geografia țării sau domeniul de aplicare al ciclului de lucrări.

Descriere

Titlu

S. T. Joshi , cercetător Lovecraft , notează că în „Regiunea Miskatonic” ( Regiunea Miskatonic în engleză  ), cea mai cunoscută este Universitatea Miskatonic , care poartă același nume cu râul Miskatonic [3] . Lyn Carter , biograful lui Lovecraft , folosește numele Miskatonic County sau Miskatonic County [4 ] . Lovecraft folosește numele reale ale statelor și ale județelor, dar orașele complet fictive se învecinează cu ele. Lovecraft scrie că unele dintre orașele sale fictive sunt în comitatul Essex [5] [ 6] . Cu toate acestea, „Essex” există, atât ca județ în Anglia , cât și ca comitat în Statele Unite , și ca mai multe orașe cu același nume în statele Massachusetts , Vermont și New York . Lovecraft mută adesea orașe și repere din Marea Britanie în Massachusetts. Acest lucru se datorează probabil faptului că Lovecraft a considerat existența Statelor Unite o mare greșeală și nu folosește niciodată acest nume în opera sa. Până la sfârșitul vieții, Lovecraft s-a considerat un subiect al coroanei britanice .   

Filmul din 2019 Color from Other Worlds folosește numele „Arkham County” ( în engleză:  Arkham County ). În 2020, HBO a lansat Lovecraft Country , un serial de televiziune cu același nume, plasat în comitatul Arkham și regiunea Miskatonic. Matt Ruff, autorul cărții Lovecraft Country , își descrie ficțiunea Devon County , Massachusetts [7] . 

Works of Lovecraft

„ Lovecraft Country ” este o versiune ficțională a Noii Anglie , care servește drept bază pentru „ Cthulhu Mythos ”. Prezintă istoria , cultura , mitologia și folclorul regiunii Massachusetts , așa cum au fost interpretate de Lovecraft, care s-a asociat cu zona. Lovecraft folosește legende urbane și conexiuni din New England. Aceste atribute sunt exagerate și saturate cu elemente care pot inspira frică [8] . Lovecraft a gravitat spre antichitate și a spus că se simte ca un bătrân. Pentru a face orașele mai realiste, el introduce mitologie, materiale științifice și articole din ziare în lucrările sale. Lucrările prezintă trăsături ale literaturii gotice , deși Lovecraft s-a străduit să se diferențieze de acest gen. Decorul din New England este folosit pentru prima dată în povestea „ The Scary Old Man ”. În „ The Picture in the House ”, Lovecraft menționează pentru prima dată orașele fictive alături de cele reale și a început să se bazeze din ce în ce mai puțin pe capcanele standard ale literaturii gotice și din ce în ce mai mult pe regiunea sa natală. Valea Miskatonic amintește de Nil , al cărui nume înseamnă „ Valea râului ”. În povestea „ Memorie ”, Lovecraft menționează Valea Nees, care este inspirată din poemul „Valea Nees” de Edgar Allan Poe , al cărui adept Lovecraft însuși este. Providence , orașul natal al lui Lovecraft, se bazează pe șapte dealuri - amintește de cele șapte coline ale Romei . Lovecraft folosește numele unor personaje istorice și ale locuitorilor din Salem care se ascund sub acuzația de vrăjitorie în comunități mici în care apar noi comunități magice. Stephen King este un adept al lui Lovecraft și acțiunea operelor sale are loc adesea în micile orașe americane – ceea ce este caracteristic și lui Lovecraft, care credea că cele mai groaznice lucruri se întâmplă în astfel de locuri.

În această noapte negru Massachusetts este legendar, reprezentând o nebunie cu adevărat înfiorătoare. Iată materialul pentru un studiu cu adevărat profund al neurasteniei de masă, căci nimeni nu poate nega existența unei trăsături profund morbide în imaginația puritană .Scrisoare de la Lovecraft către Robert Howard (1930).

August Derleth

August Derleth , scriitorul și prietenul lui Lovecraft, și-a încheiat poveștile neterminate după moartea autorului. Derleth a descurajat alți scriitori să scrie lucrări în mediul New England al lui Lovecraft, astfel încât să aibă timp să publice ceea ce autorul nu a făcut. Derleth s-a bazat pe fragmente și schițe dintr-un număr incredibil de mare de scrisori ale lui Lovecraft (30.000 până la 100.000). În acest scop, Derleth a creat special editura Arkham House .

Derleth a extins descrierea regiunii de la nord de Dunwich în Lurking at the Doorstep și nuvelele: „ Ziua Wentworth ”, „ Moștenirea lui Peabody ”, „ Umbra în mansardă ”, „ Misterul Golfului Mijlociu ”, „ Observatorii ”. Poveștile „ Pescuitul din Falcon Point ”, „ Insmouth Clay ” și „ The Boarded-Shuttered Room ” se referă la Innsmouth . Povestea „The Witch’s Log ” este plasată la vest de Arkham . Poveștile „ Unicul moștenitor ” și „ Frăția de noapte ” se referă la Providență .

Unii critici separă mediul de opera lui Derleth și îl numesc Derleth County .  Derleth descrie mediul ca fiind mai personal, asemănând casa cu un monstru. Scriitorul Will Murray notează că Lovecraft și-a folosit rareori orașele fictive în lucrări în colaborare și a înființat cartierele Arkham exclusiv pentru el [9] . În astfel de cazuri, acțiunea are loc în orașele din apropiere.

Derleth a scris despre Sok City , Wisconsin în lucrarea sa . Derleth descrie natura și viața la țară din America din Vestul Mijlociu. Derleth descrie natura foarte colorat în colecțiile The Sax Prairie Saga și The Wisconsin Saga. După cum a scris Edward Wagenknecht în The Cavalcade of the American Novel: „Ceea ce are domnul Derleth, ceea ce îi lipsește... scriitorii moderni în general, sunt țări. El le aparține. Carnea cărnii sale. În lumea sa fictivă există o unitate mult mai profundă și mai fundamentală decât orice poate fi unit prin ideologie. De asemenea, este clar că el nu a împrumutat cea mai bună parte din lumile sale fictive din cărțile de referință ale bibliotecii; ca Scott în romanele sale de frontieră, iar Derleth dă impresia mai degrabă că l-a băut cu laptele mamei sale . Jim Stevens, editor al August Derleth Reader (1992), afirmă: „Succesul lui Derleth... a fost acela de a colecta mituri din Wisconsin care aduc un omagiu fundamentelor străvechi ale vieții noastre moderne”. New York Herald Tribune notează că „ Derleth... sporește valoarea peisajului său rural prezentând pe deplin un cadru natural durabil ; împotriva căruia se proiectează oamenii, iar scrisul lui capătă calitatea unui vechi tablou flamand , vioi, uman, amuzant, dulce. În prim plan, natura magnifică și locurile dincolo de ea.

Locații

Cel mai faimos loc este Valea Miskatonic și uriașul râu Miskatonic , care se întinde adânc în Massachusetts .  Majoritatea așezărilor se află de-a lungul râului, care se întinde de la Dunwich , la sursa sa vestică îndepărtată, până la gura de vărsare, care se varsă în Oceanul Atlantic , între Arkham , Kingsport și Martins Beach. La nord se află Innsmouth și Newburyport . Povestea are loc în alte zone din Noua Anglie , inclusiv Vermont (The Whisperer in the Dark ) și Rhode Island (The Case of Charles Dexter Ward ) - aceste teritorii vaste ar trebui considerate și ele parte din Țara Lovecraft . . .

Valea Miskatonic

Valea Miskatonic ( ing.  Miskatonic Valley ) apare pentru prima dată în povestea „ The Picture in the House ” (1920), unde sunt menționate și Arkham și Salem . Mai devreme, în nuvela „The Crypt ” (1917), Lovecraft a menționat văile și dealurile din Massachusetts , precum și Sussex . Povestea începe cu ceva asemănător cu un manifest în care Lovecraft descrie o zonă rurală imaginară din Noua Anglie - ceea ce va deveni cunoscut sub numele de „ Țara Lovecraft ” [11] :

Adevăratul cunoscător al groazei pune casele rurale din sălbăticia Noii Anglie mai presus de orice, căci acolo forțele întunecate, viciul și ignoranța sunt în aspectul lor original, în perfectă armonie cu atmosfera ororilor. Cea mai înfricoșătoare priveliște sunt casele de lemn neprevăzute, situate departe de drumuri, pe versantul dealului. Mai bine de două secole au stat așa, așezându-se și înclinându-se, iar în tot acest timp vițele s-au răsucit și s-au târât de-a lungul pereților lor și au înconjurat copacii în expansiune. Sunt aproape ascunși într-o revoltă de verdeață și sub acoperirea umbrei, dar ferestrele lor încă privesc la lume și par să clipească într-o năucire mortală care stinge amintirea evenimentelor teribile. Doar casele liniștite și adormite din sălbăticia pădurii văd totul și pot spune despre ceea ce se ascunde în spatele secretelor vremurilor trecute; dar nu vor să alunge somnolența, care îi ajută să uite. Uneori se pare că ar fi mai bine să demoleze aceste case, la care trebuie să viseze.H. F. Lovecraft. „Pictură în casă” (1920).

Arkham

Arkham (engleză Arkham) apare în multe lucrări ale lui Lovecraft și adepții „Miturilor lui Cthulhu [12] . În nuvela „Herbert West the Reanimator”, Arkham este descris ca un oraș modern, unde se aflăUniversitatea Miskatonicși Azilul Lunatic Sefton. Povestea „Unnameable” descrie vechiul cartier Arkham. Povestea „Culoarea altor lumi” descrie locuri la vest de Arkham care au fost inundate sub rezervor [13] . În apropiere se află Bolton.

Cele mai notabile trăsături ale Arkhamului sunt casele sale antice din secolul al XVIII-lea , cu acoperiș cu fronton, și legendele întunecate ale vrăjitoarelor și fantomelor care au agățat în jurul orașului de secole. Dispariția copiilor și alte „acte rele” sunt acceptate ca o parte normală a vieții în oraș. Adevăratul model pentru Arkham este, de fapt, Salem , care ademenește cunoscătorii de groază cu reputația sa de ocult [14] .

În vechiul Arkham, timpul părea să stea pe loc, iar oamenii trăiesc doar în legende. Aici, acoperișuri cu vârfuri se ridică spre cer într-o rivalitate tăcută; sub ele, în poduri prăfuite, vrăjitoarele Arkham s-au ascuns de persecuția Gărzii Regale din epoca colonială. Orașul vechi este plin de subtilități umbrite de alei neasfaltate care miros a mucegai; blocuri înspăimântătoare de case, maronii în timp, care păreau să nu aibă vârstă, se aplecă deasupra capului, parcă amenințau să se prăbușească și aruncau în batjocură priviri răutăcioase de la ferestrele înguste, orb. Insula din mijlocul râului provoacă o mulțime de zvonuri superstițioase în oraș. Acolo stau figuri neobișnuite, formate din șiruri de pietre gri, acoperite cu mușchi, așezate de o mână necunoscută într-un trecut cețos care nu a lăsat altă urmă în memoria oamenilor.H. F. Lovecraft. „Visele în casa unei vrăjitoare” (1932).

Kingsport

Kingsport ( în engleză  Kingsport ) este descris pentru prima dată în povestea „ The Scary Old Man ”. Acesta este un oraș-port ai cărui locuitori sunt plini de superstiții. Partea veche a orașului este ca un oraș fantomă: străzile sunt pustii, nu există lumini la ferestre, nu există fire și căi.

Lovecraft l-a descris pe Kingsport în scrisorile sale ca pe o versiune idealizată a lui Marblehead, Massachusetts, care se învecinează cu Salem . În apropiere se află stânci abrupte care sunt inspirate de stâncile din Marblehead și Rockport. Potrivit lui Will Murray, Kingsport este lângă Innsmouth [15] . Lovecraft descrie locația exactă a Kingsport în diferite moduri. Lovecraft a descris Kingsport înainte de a vedea modelul real, vizitând Marblehead în 1922 [16] .

În amurg, Kingsport, acoperit de zăpadă, părea imens, cu girouete și turle complicate, acoperișuri de modă veche și coșuri de fum, debarcadere și alei, copaci și curți ale bisericilor; cu nenumărate labirinturi de străzi, înguste, întortocheate și abrupte, coborând un deal înalt din centrul orașului, încununat de o biserică; cu un amestec inimaginabil de case din epoca colonială împrăștiate ici și colo, îngrămădite la diferite unghiuri și niveluri, ca niște cuburi aruncate de mâna unui bebeluș. Antichitatea s-a înălțat pe aripi cenușii peste acoperișuri argintii de îngheț. Casele cu acoperișuri în două versiuni și ferestre în formă de romb au fost construite înainte de 1650.H. F. Lovecraft. „Vacanță” (1923).

Dunwich

Dunwich (engleză Dunwich) apare în nuvela „The Dunwich Horror”. Dunwich este situat în Valea Miskatonic, Massachusetts. Locuitorii sunt înfățișați ca niște pustnici needucați și extrem de superstițioși, iar orașul în sine este sărac și are multe clădiri dărăpănate sau abandonate. Dunwich există înSuffolk,Anglia, și se pronunță „DUN-wich”, dar Lovecraft nu a precizat niciodată cum ar prefera să pronunțe Dunwich . Este probabil ca Lovecraft să descrie Dunwich ca fiind inspirat din orașele din vestul Massachusetts [18] precum Springfield, Wilbraham, Monson și Hampden [19] . S. T. Joshicredea că Dunwich s-a inspirat din legendele din East Haddam,Connecticut, despre „Lunca Diavolului” și „Zgomotele extraordinare” [20] .

Povești : „ Tabloul din casă ” (1919), „ Ascunderea fricii ” (1922), „ Cazul lui Charles Dexter Ward ” (1927), „ Culoarea din alte lumi ” (1927), „ Oroarea Dunwich ” (1928). ), „ Shadow Over Innsmouth ” (1931), „ Dreams in the Witch’s House ” (1932), „ Thing on the Threshold ” (1933), „ Stone Man ” (1932).

Dunwich este un mic sat cuprins între râu și versantul vertical al Muntelui Round. Această așezare este o colecție de cocioașe mizerabile sub acoperișuri ascuțite din fronton care au fost construite cu mai bine de o sută de ani și sunt foarte dărăpănate. Multe dintre case au fost de mult goale și sunt pe cale să se prăbușească, iar în vechea biserică cu o turlă spartă, o prăvălie nenorocită și-a găsit adăpost - singura unitate comercială din așezare. Un miros dezgustător de mucegai îți lovește nările - spiritul decăderii care subminează de secole casele și străzile unui sat evadat. În urmă cu două secole, discuțiile despre sabatele sângeroase ale vrăjitoarelor, închinarea lui Satana și locuitorii misterioși ai pădurilor au provocat accese de groază superstițioasă. Această teamă se bazează pe superstițiile la care sunt atât de supuși locuitorii colțurilor de urs din Noua Anglie, degradați de ani lungi de izolare surdă. Izolarea lor aproape completă de lumea exterioară și, ca urmare, un număr mare de căsătorii înrudite și-au făcut treaba - locuitorii acestui hinterland pierdut au degenerat de mult într-o rasă specială, marcată de semne clare de declin mental și fizic. Țara mlăștinoasă provoacă antipatie și frică instinctivă din cauza ciripiturilor nevăzute; abundență de licurici și fluierul răgușit al broaștelor râioase. Panglica îngustă și strălucitoare a Miskatonicului din partea superioară amintește foarte mult de un șarpe în timp ce se curbe până la poalele dealurilor cu cupolă. Câmpurile semănate devin din ce în ce mai rare; iar casele rare poartă amprenta bătrâneții, distrugerii și neglijenței. Dunwich nu cunoaște nici un aflux de oameni. Toate semnele unde era marcat Dunwich au fost eliminate.H. F. Lovecraft. „The Dunwich Horror” (1928).

Innsmouth

Innsmouth (engleză Innsmouth) apare în nuvela „Shadow over Innsmouth” (1931). Esteun oraș-port industrialîn care se ascunde o cursăadâncime. Numele Innsmouth apare în nuvela „Celephais” (1920) și se bazează pe o combinație. Lovecraft a numit Innsmouth „o versiune foarte distorsionată a luiNewburyport [21] . Innsmouth este situat pe coasta Massachusetts, la sud deInsula Plumși la nord deCape Annși este mărginită derâulManuxet.  În apropiere se află: Newburyport, Ipswich,Gloucester, Rowley, Martins Beach.

Innsmouth se bazează probabil pe orașul pescăresc din Lancashire , Flatwood , care are o asemănare marcată cu descrierea satului. Innsmouth este un oraș sărac care se află într-o stare teribilă de decădere, cu multe clădiri putrezite și pe punctul de a se prăbuși.

Innsmouth este plin de case compacte de la începutul secolului al XIX-lea. Se simte un deficit neobișnuit de viață vizibilă, tangibilă. Nici măcar un fum nu se ridică din coșurile negre și trei clopotnițe înalte, nevopsite, se profilează rece pe orizontul spălat de mare. Biserica ghemuită de piatră a fost construită mult mai târziu; creatorii săi au decis să facă o încercare stângace de a emula tradiția gotică. Masa imensă de acoperișuri ascuțite cu frontoane și frontoane ascuțite ale caselor mărturisește în mod clar un declin de anvergură. Multe acoperișuri au găuri negre deschise, iar unele s-au prăbușit complet. Casele georgiene mari, pline de formă, cu acoperișuri plictisite, stau departe de malul apei, așa că câteva dintre ele au un aspect relativ robust. Atârna peste toate acestea este mirosul de pește neplăcut și răutăcios din acele mahalale urâte din port. Tensiunea opresivă a localnicilor s-a reflectat în aspectul lor. „Aspectul Innsmouth” nu reflectă doar starea psihicului, ci o boală reală. Zonele portuare au devenit un refugiu pentru cele mai grave și neglijate cazuri de boală secretă.H. F. Lovecraft. „Umbra peste Innsmouth” (1931).

Mediu

Lovecraft descrie locații și medii extrem de diverse, care se schimbă dramatic, trecând de la o lucrare la alta.

Nuvela timpurie „The Crypt ” (1917) descrie o zonă din Boston din trecut în care apar fantomele . În povestea „ Dagon ”, un marinar găsește basoreliefuri ale ființelor non-umane pe o insulă necunoscută. În nuvela „ Dincolo de zidul somnului ” (1919), un locuitor dintr-un sat îndepărtat intră în contact cu un străin din lumile eterice din spațiu. În nuvela „ Din exterior ” (1920), un om de știință Providence creează o mașinărie care deschide calea extratereștrilor din Celelalte Lumi. Nuvela „ Paria ” (1921) descrie un castel-fantomă din lumea interlopă . Nuvela „ Muzica lui Erich Zann ” (1921) descrie o zonă de altă lume a orașului și un portal între lumi.

În lucrările centrale, devine remarcabilă predilecția lui Lovecraft pentru ruinele monolitice ciclopice. În nuvela „Orașul fără nume ” (1921), un om de știință se află într-un oraș mitic locuit de o rasă de reptile în antichitate . Poveștile „ The Temple ” (1920), „The Nameless City ”, „ Moon Marsh ” (1921) descriu orașe antice. În nuvela „ Hidden Fear ” (1922), o așezare din munți este atacată de monștri din subteran. Nuvela „ Șobolanii din ziduri ” (1923) descrie un cult într-o temniță a unui castel.

Lovecraft descrie orașele moderne în secolul al XIX-lea . În povestea „ Herbert West - Reanimator ” (1922), Arkham este atacat de morții înviați . Nuvela „ The Holiday ” (1923) descrie orașul fantomă Kingsport. Nuvela „ The Horror at Red Hook ” (1925) descrie New York -ul pierzându-și caracteristicile tradiționale. Nuvela „ Apelul lui Cthulhu ” (1926) descrie New Orleans și R'lyeh de altă lume . Povestea " Un model pentru Pickman " descrie Boston .

În scrierile ulterioare, Lovecraft creează sate legendare de vrăjitoare. În romanul The Case of Charles Dexter Ward (1927), un vampir a atacat oamenii din Providence . Nuvela „ The Dunwich Horror ” (1928) îi descrie pe Dunwich și Watch Hill. În nuvela „ Shadow over Innsmouth ” (1931), o rasă de Deep Ones se ascundea în orașul Innsmouth .

În cele mai recente scrieri ale sale, Lovecraft descrie lumi absolut haotice din spațiu. Novela Whisperer in the Dark (1930) descrie planeta Yuggoth , din care provin Mi-Go . Povestea „ The Ridges of Madness ” (1931) descrie un oraș antic din Antarctica , care a fost construit în vremuri preistorice de rasa Bătrânilor . Povestea „ Dincolo de timp ” (1935) descrie planeta Marii Rase Yit .

Gotic

Lovecraft descrie adesea arhitectura gotică și colonială : conace vechi din secolul al XVII-lea , temple, cripte, castele, ruine, monumente, universitate. Londra apare în „The Dog ” și Danvers în „ Pickman ’s Model ”. Arhitectura dorică și ionică sunt descrise în nuvela „ El ” (1925).

Goticul colegial era comun pe coasta de est a Americii de Nord .

Povești : „ Mărturia lui Randolph Carter ” (1919), „ Paria ” (1921), „ Muzica lui Erich Zann ” (1921), „ Herbert West - Resuscitator ” (1922), „ Câinele ” (1922), „The Lurking Horror " (1922 ) ), " Rats in the Walls " (1923), " Unnameable " (1923), " Holiday " (1923), " Abandoned House " (1924), " Loved Dead " (1923), " Two Sticle negre ” (1924), „ El ” (1925), „ Un model pentru Pickman ” (1926).

Muntele Tempest, lângă Catskills, este marcat de o pătrundere de scurtă durată a civilizației olandeze, care a lăsat câteva conace dărăpănate și câteva sate degenerate atinse de pecetea degenerării pe acești pante părăsite de Dumnezeu. Timp de mai bine de o sută de ani, Lurking Fear și-a stabilit reședința în conacul sumbru și nelocuit Martens, iar tunetul sună de la adăpostul său. Oamenii spun că este doar vocea lui. Copacii primordiali înconjoară casa, ca niște stâlpi de piatră dintr-un templu druidic. Fulgerele luminează pereții acoperiți cu iederă ai unui conac nelocuit și ai unei grădini abandonate în stil olandez, ale căror poteci și pavilioane sunt acoperite gros cu un fel de mucegai alb. În apropiere, în cimitirul familiei Martens, copacii deformați și-au întins larg ramurile groaznice, iar rădăcinile și-au mutat lespezile din morminte.H. F. Lovecraft. „Oroarea pândită” (1922).

Satele vrăjitoarelor

Începând cu poveștile timpurii, Lovecraft descrie sate legendare de vrăjitoare din zona rurală din Noua Anglie. În scrierile ulterioare, Lovecraft creează sate legendare de vrăjitoare. În romanul The Case of Charles Dexter Ward (1927), un vampir a atacat oamenii din Providence . În nuvela „ The Dunwich Horror ” (1928), Dunwich apare unde vrăjitorul îl invocă pe Vechiul Zeu . În nuvela „ Shadow over Innsmouth ” (1931), o rasă de Deep Ones se ascundea în orașul Innsmouth .

Nuvele : „ Alchimistul ” (1917), „ Cripta ” (1917), „ Dincolo de zidul somnului ” (1919), „ Strada ” (1919), „ Bătrânul înfricoșător ” (1920), „ The Poza în casă " (1920), " Câine " (1922), " Frica ascunsă " (1922), " Șobolani în pereți " (1923), " Unnameable " (1923), " Vacanță " (1923), " Apel lui Cthulhu " (1926), " Pickman Model " (1926), " Silver Key " (1922), " Mystery House on the Foggy Cliff " (1926), " The Case of Charles Dexter Ward " (1927), " Color from Alte lumi ” (1927), „ The Dunwich Horror ” (1928), „ Whisperer in the Dark ” (1928), „ Umbră peste Innsmouth ” (1931), „ Visele în casa vrăjitoarei ” (1932), „ Thing on the Prag " (1933).

La vest de Arkham sunt multe dealuri înalte și văi cu păduri dese pe care toporul nu a umblat niciodată. În golurile înguste, întunecate, de pe versanții abrupți, copacii țin ca prin minune, iar în pâraie, nici vara, razele soarelui nu se joacă. Pe versanții mai blânzi, fermele vechi cu piatră ghemuită și clădirile pline de vegetație dețin secretele vechi ale Noii Anglie. Acum casele sunt pustii, coșurile largi sunt crăpate, iar pereții răvășiți abia susțin acoperișurile în două versale.H. F. Lovecraft. „Culoarea altor lumi” (1927).

Orașe moderne

În lucrările centrale, Lovecraft a făcut din mediul orașelor moderne scena principală a acțiunii , pierzând trăsăturile tradițiilor sub afluxul mulțimilor de străini. Lovecraft descrie adesea declinul civilizației și îl leagă de pierderea tradițiilor ancestrale. Lovecraft evidențiază clădiri noi care copiază stângaci stilul arhitecturii victoriane . Arhitectura georgiană este descrisă în poveștile: „ Abandoned House ” (1924) și „ Mistery House on the Foggy Cliff ” (1926). Boston este descris în „ The Horror at Red Hook ” (1925). New York -ul este descris în „ Rece ” (1926). New Orleans este descris în „ The Call of Cthulhu ” (1926). Yorkshire este descris în „ Descendentul ” (1927).

Nuvele : „ Din adâncurile creației ” (1920), „ Bătrânul îngrozitor ” (1920), „ Oroarea la Red Hook ” (1925), „ El ” (1925), „ Răceala ” (1926), „ Chemarea lui Cthulhu ” (1926), „ Cheia de argint ” (1926), „ Culoarea din alte lumi ” (1927), „ Ultima experiență ” (1927), „ Capcană ” (1931), „ Preotul sinistru ” (1933) , „ Jurnalul lui Alonso Typer ” (1935), „ Locuitor în întuneric ” (1935).

Red Hook este dominată de clădiri din cărămidă din primul sfert al secolului trecut. Cele mai întunecate străzi și străzi au păstrat acea aromă sumbră pe care tradiția literară o definește ca fiind dickensiană. Urme de bunăstare trecută pot fi deslușite în arhitectura solidă a caselor și bisericilor vechi, unde există balustrade putrezite ale caselor scărilor, uși masive înclinate și rupte din balamale, pilaștri decorativi mâncați de viermi sau balustrade ruginite căzute. Uneori, în case puteți găsi o cupolă smălțuită luminoasă, în care în vremuri străvechi familia căpitanului se aduna să privească corăbiile din ocean. De aici, din această groapă în descompunere morală și fizică, cele mai sofisticate blesteme în mai mult de o sută de limbi și dialecte diferite se repezi spre cer.H. F. Lovecraft. „Oroarea de la Red Hook” (1925).

Ruine ciclopice

Lovecraft descrie ruinele monolitice ciclopice și lumi antice. Personajele din Miturile Cthulhu găsesc basoreliefuri și idoli făcute de mâinile ființelor non-umane și visează, de asemenea, la orașe gigantice ale ființelor non-umane. Lovecraft descrie adesea arhitectura antică a Egiptului antic,

Roma antică, Grecia antică și alte națiuni. Unele clădiri au arhitectură elenistică . Povestea „ Apelul lui Cthulhu ” descrie mai întâi insula R'lyeh , care are arhitectură extraterestră și geometrie non-euclidiană . Lovecraft implică faptul că R'lyeh este construit în mai multe dimensiuni decât poate înțelege mintea umană, motiv pentru care oamenii văd R'lyeh ca fiind distorsionat.

Povești : „ Dagon ” (1917), „ Templul ” (1920), „ Arthur Jermyn ” (1920), „ Oraș fără nume ” (1921), „ Mlaștina Lunii ” (1921), „ Îngropat cu faraonii ” ( 1924), „ Chemarea lui Cthulhu ” (1926), „ Tepii nebuniei ” (1931), „ Poarta cheii de argint ” (1932), „ În afara timpului ” (1933).

Cea mai mare teroare a Pământului este orașul cadavru de coșmar R'lyeh, construit în vremuri preistorice de creaturi gigantice, hidoase, coborâte din stelele întunecate. Acolo trăiește Marele Cthulhu și nenumăratele sale hoarde, ascunse în morminte verzi noroioase. Doar vârful monstruoasei cetăți încununate cu un monolit iese în afară. Celelalte părți merg atât de adânc încât provoacă gânduri sinucigașe. Măreția cosmică a acestui Babilon umed al demonilor antici era terifiantă. Nu ar putea fi creația noastră sau a oricărei alte civilizații terestre. Erau blocuri de piatră de neconceput și un monolit uriaș sculptat de o înălțime uimitoare. Orașul futurist era format din suprafețe, unghiuri și avioane prea mari pentru a fi create pe planeta noastră, în plus, erau acoperite cu hieroglife ciudate și nesfânte. Geometria spațiului era anormală, non-euclidiană, plină de sfere, dimensiuni, diferite de ceea ce suntem obișnuiți. Marinarii au mers de-a lungul țărmului noroios al acestei acropole monstruoase și au început să alunece în sus pe blocurile titane, care curgeau, care nu puteau fi scări pentru muritori. Chiar și soarele de pe cer părea distorsionat în miasma care emana din această masă scufundată în mare, iar amenințarea și pericolul distorsionat se pândeau cu răutate în acele colțuri nebunești ale pietrei cioplite, unde o a doua privire surprinse o scobitură unde prima găsise o umflătură. La poalele monolitului se afla o uşă uriaşă sculptată cu basoreliefuri în formă de calamar dragon. Nu era clar dacă era plat ca o trapă sau înclinat ca o ușă exterioară a pivniței, pentru că aici geometria era complet greșită. Era imposibil de spus cu certitudine dacă marea și suprafața pământului erau orizontale sau nu, deoarece poziția relativă a tot ceea ce le înconjoară s-a schimbat fantasmagoric. În această lume fantastică a distorsiunii prismatice, placa portalului sculptat se mișca într-un mod complet nefiresc, în diagonală, astfel încât toate regulile de mișcare ale materiei și legile perspectivei păreau a fi încălcate. Întunericul ușii părea aproape material, izbucni ca fumul după secole de închisoare. Din adâncurile deschise veneau o duhoare insuportabilă și un sunet dezgustător. De acolo, bubuind stângace și emanând mucus, A apărut și și-a simțit imensitatea verde, ca de jeleu, prin pragul negru, în atmosfera otrăvitoare răsfățată a orașului nebun.H. F. Lovecraft. „Chemarea lui Cthulhu” (1926).

Lumi spațiale

În scrierile ulterioare, Lovecraft descrie lumi cosmice haotice , unde alte planete sunt descrise pe scurt. Mediul extratereștrilor are structuri ciclopice, constând din structuri cu forme geometrice de bază, iar uneori au geometrie non-euclidiană. Unele clădiri au un caracter cult și religios. Când descrie extratereștri, Lovecraft îi asociază întotdeauna cu descrieri neobișnuite ale planetelor.

Povești : „ Haos târât ” (1921), „ Dincolo de zidul somnului ” (1923), „ Din adâncurile creației ” (1920), „ Movila ” (1930), „ Șoptătorul în întuneric ” (1930) , „ The Ridges of Madness ” (1931), „ Poarta cheii de argint ” (1932), „ Dincolo de timp ” (1935), „ Provocare din afară ” (1935), „ În zidurile lui Eriks ” (1936), „ Atic Window ” (1957), „ Alien from Space (1957) și Night Brotherhood (1566). Nuvela „ Crawling Chaos ” (1921) descrie arhitectura în stil eclectic .

Deplasându-te în timp, poți ajunge la Yuggoth, cea mai apropiată planetă din sistemul solar. Acolo, există orașe uriașe - structuri uriașe cu mai multe niveluri din piatră neagră. Soarele de pe această planetă nu strălucește mai puternic decât stelele, dar Mi-go care trăiește acolo nu au nevoie de lumină. Dimpotrivă, lumina le dăunează și le interferează, pentru că nu se află în adâncurile negre ale spațiului, de cealaltă parte a spațiului-timp din care au venit. Râurile de gudron negru care curg pe sub misterioase poduri ciclopice au fost construite de o rasă și mai veche de polipi, acum expulzați și uitați, care au venit din abisul infinitului. Lumea întunecată locală este plină de grădini de ciuperci și orașe fără o singură fereastră, iar locuitorii săi au apărut cu mult înainte de sfârșitul erei Cthulhu și își amintesc de R'lyeh, care s-a ascuns sub ape. Au vizitat măruntaiele Pământului - există astfel de găuri în scoarța terestră și în ele există lumi mari neexplorate ale vieții necunoscute; K'nan-ul albastru, Yoth-ul roșu și N'kai-ul întunecat din care a apărut Tsathhoggua.H. F. Lovecraft. „Șoptătorul în întuneric” (1930).

Geografie

Noua Anglie

nume rusesc numele original Descriere Muncă
Miskatonic  Miskatonic un râu care curge prin multe orașe și în interiorul Massachusetts . Pictura în casă
Salem Salem sat din Massachusetts . Adesea menționat satul de unde provin toate familiile de vrăjitoare. Pictura în casă
Kingsport Kingsport unul dintre cele mai frecvent menţionate oraşe din statul Massachusetts . Bătrân îngrozitor ”, „ Văzătoare ”, „ Casa misterioasă pe stânca ceață ”, „ Umbra peste Innsmouth
Universitatea Miskatonic Universitatea Miskatonic universitate din Arkham . Cea mai importantă instituție din Massachusetts . Herbert West - Resuscitator ”, „ The Dunwich Horror
Arkham Arkham oraș din Massachusetts . Cel mai faimos decor pentru The Cthulhu Mythos . Personajele menționează ferma Chapman , Sumner 's Pond, cimitirul orașului ( Christchurch), cimitirul pentru săraci Potter 's field și Commercial House Bar . Commercial House bar) și Crazy House Sefton ( ing. Asylum at Sefton) Pictura în casă ” și „ Herbert West - Resuscitator
Șurub pe Orașul Bolton un oraș industrial de lângă Arkham , unde se află Circul din Bolton . " Herbert West - Reanimator "
Biserica de bunăvoință Biserica Liberului Arbitru biserică abandonată de pe Federal Hill din Arkham . Locuitor în întuneric
teren pustiu incinerat Sărbătorită pământurile pârjolite din comitatul Arkham , acolo unde a fost ferma lui Emmy Pierce, dar a fost mai târziu inundată cu apă. Culoarea din alte lumi
Casa De La Poer Casa lui De la Poer casa familiei De La Poer din Essex din Arkham . Șobolani în ziduri
dunwich Dunwich un cătun din outbackul Massachusetts , lângă Arkham . Oroarea Dunwich
Wilbraham Wilbraham sat de lângă Dunwich. Moștenirea Peabody
Aylesbury Pike Aylesbury Pikes sat dincolo de Dunwich. Fereastră la mansardă ”, „ Umbra în pod ” și „ Ascunderea la prag
Springfield Springfield sat de lângă Dunwich. Observatori
Hampden Hampden oraș din Massachusetts . Copacul de pe deal
Boston Boston unul dintre cele mai frecvent menționate orașe din Massachusetts . Cripta ”, „ Tabloul din casă ”, „ Modelul lui Pickman ”, „ Oroarea la Red Hook ”, „ Culoare dintr-o altă lume ”, „ Crăstele nebuniei ” și „ În afara timpului ”.
Cripta Hyde Mormântul lui Hydes Criptă în pădurea de lângă dealul din Boston , unde a apărut fantoma " Cripta "
Pickman Studio Studioul lui Pickman studioul artistului Pickman din Boston , unde era o galerie cu sculpturi de câini și ghouls din viața de apoi. Un model pentru Pickman
Mormântul lui Averile Mormântul lui Averill cameră secretă de sub Cimitirul Boston City . " Herbert West - Reanimator "
Muzeul Cabot Muzeul Cabot Muzeul de Arheologie din Boston pe Beecher Hill. Eroii menționează insulele Melanesia și Polinezia, Noua Zeelandă, Chile, Dusseldorf, Insulele Aleutine, Tahiti, Saqqara, Pompei, Egipt, Caldeea, Persia, Mexic, Peru, China, Africa, precum și Hyperborea, Atlantida, Mu , Yaddit-Go, K 'Naa și Yuggoth . În afara timpului
Providența Providența un oraș din statul Rhode Island , care este situat pe 7 dealuri. În afară ” , „ Unicul moștenitor ”, „ Frăția nopții ”, „ Cazul lui Charles Dexter Ward ” și „ Locuitorul în întuneric
dealuri Dealuri situate pe toată Valea Miscantoniană, amintesc de cele șapte coline ale Romei , sunt locuite de creaturi ciudate și sunt ascunse urme de așezări vrăjitorie.
dealul spânzurătoarei Dealul Gallows un deal din Salem, numit și Dealul lui Copp , unde vrăjitoarele erau executate la procesele Salem. Un model pentru Pickman
Dealul Mierii Meadow Hill un deal din Arkham unde vrăjitoarele și demonii își îndeplineau ritualurile. " Innominabil "
Dealul Santinelei Dealul Santinelei dealul din Dunwich unde vrăjitorul Whately îl numea pe Yog-Sothoth . Oroarea Dunwich
Dealul Federal Dealul Federal deal din Providence. Locuitor în întuneric
dealul farului dealul farului deal din Boston unde se afla Muzeul Cabot. Numele se referă la far. În afara timpului
New York New York oraș din statul New York . Rece ”, „ Chemarea lui Cthulhu ” și „ Jurnalul lui Alonso Typer
Albany Albany oraș din statul New York , sediul spitalului de psihiatrie al orașului. Dincolo de zidul somnului
Munții Catskill Regiunea montană Catskill munți din statul New York , unde țăranii au trăit izolat timp de trei secole. Dincolo de zidul somnului
vârful muntelui vârful muntelui mic sat din statul New York , lângă Adirondacks . Omul de piatră
Muntele Furtunii Munte de furtună sat la poalele munților din statul New York . Oroarea la pândă
Paterson Paterson un oraș din New Jersey unde curatorul Muzeului Hyde Park a studiat figurina Cultului lui Cthulhu. Chemarea lui Cthulhu
Danvers Danvers oraș din Colorado . Un model pentru Pickman
St. Louis Sf. Louis oraș din Missouri . " Herbert West - Reanimator "
Milwaukee Milwaukee oraș din statul Washington . Locuitor în întuneric
Townshend Townshend sat din Vermont . Personajele menționează Brattleboro, New Hampshire, Waltham, Concord, Ayer, Fitchburg, Gardner, Athol și Greenfield. Șoptătorul în întuneric”
mainville mainville sat din Pennsylvania . Misterul cimitirului
Portland Portland oraș din Maine . Fiara în prag
Augusta Augusta oraș din Maine . Fiara în prag
Mayfair Mayfair sat din Maine . Mâncătorul de fantome
Potowanket Potowonket sat din Maine . Luncă verde
New Orleans New Orleans oraș din Louisiana . Personajele menționează California, St. Louis, Paris, Africa, Haiti, Filipine, Vestul Irlandei, Islanda, Groenlanda, Capul Verde, Norvegia, Australia, Valparaiso, Noua Zeelandă, Auckland, Oslo, Callao, San Francisco, China, Edyberg, ca precum și Brown University, Princeton University, Tulane University, University of Sydney, Providence Art Club, Rhode Island Art School. Chemarea lui Cthulhu
Padure neagra pădure neagră bântuită o pădure dincolo de mlaștinile de chiparoși de la nord de New Orleans, unde se făceau ritualuri voodoo și se chemau creaturi zburătoare. Chemarea lui Cthulhu
newport Newport portul din care navighează vaporul spre Providence. Chemarea lui Cthulhu
Innsmouth Innsmouth cea mai faimoasă așezare portuară, lângă Arkham . Umbra peste Innsmouth
Yhantley Y'ha-nthlei oraș subacvatic al Adâncilor . Umbra peste Innsmouth
Ipswich Ipswitch o mică comunitate portuară, lângă Innsmouth . The Shadow Over Innsmouth ” și „The Thing on the Doorsthe
Gloucester Glouchester o mică comunitate portuară, lângă Innsmouth . " Shadow Over Innsmouth " și " Horror at Martin's Beach "
Plaja Martins Plaja lui Martin o mică comunitate portuară, lângă Innsmouth . Oroarea pe plaja lui Martin
Newburyport newburyport o mică comunitate portuară, lângă Innsmouth . " Shadow Over Innsmouth " și " Horror at Martin's Beach "
Daalbergen Daalbergen sat de lângă Munții Apalachi din Florida . Două sticle negre
pantă vântoasă dealul vântului din Connecticut cătunul din Connecticut unde se află școala Brown. " Capcana "
mina de nord Mina Norton o mină din statul Dakota de Sud , situată în sudul Munților Cactus . Reîncarnarea lui Juan Romero
Peștera de călătorie Caverna Călătoriei pestera din Dakota de Sud , langa Lacul Jewel . Reîncarnarea lui Juan Romero
pestera mamut Peștera Mamutului pestera din Kentucky . Fiara din peșteră
Vârful Gainesville Gainsville Pike sat mic din Florida , lângă Big Cypress Swamp . Mărturia lui Randolph Carter

Alte țări

nume rusesc numele original Descriere Muncă
Anglia Anglia parte a Regatului Unit . Arthur Jermyn ”, „ Câinele ”, „ Șobolani în pereți ”, „ Descendent
Londra Londra capitala Marii Britanii . Câine ” și „ Horor în muzeu
Casa lui Jermyns Casa Jermyn casa familiei Jermyn din Londra .
Stonehenge Stonehenge clădire religioasă în Marea Britanie . Șobolani în ziduri
Yorkshire Yorkshire comitat din Anglia . Descendent
Sussex Sussex un comitat din Anglia sau din statul Massachusetts . Criptă ” și „ Apel din exterior
Kent Kent un comitat din Anglia sau din statul Massachusetts . " Hypnos "
Wyndham Windham comitat din Vermont . Șoptătorul în întuneric”
Fenham fanham sat din Anglia. " surdoorb "
Binger Binger mic sat din Oklahoma , lângă comitatul Caddo ( ing . Caddo County). Barrow ” și „ Blestemul lui Yig
Meath Mit un comitat din Irlanda care contine catunele Kilderry si Ballylough . Mlaștina Lunii
Cornwall Cornwall comitat din Anglia . Șobolani în ziduri
Essex Essex comitat din Anglia . Șobolanii din pereți ” și „ Cazul lui Charles Dexter Ward
Intersecţie intersecţie Moșie De La Poer pe malurile râului James . Personajele menționează Vigrinia, Bellevue și Paris. Șobolani în ziduri
Hanwell Hanwell spitalul de psihiatrie din Essex. Șobolani în ziduri
Ankester Anchester sat din Essex. Șobolani în ziduri
Castelul Exham Praery Prioria Exham Castelul De La Poer din satul Ankester, lângă Essex. Șobolani în ziduri
Castelul Northam Castelul Northam Castelul baronului Northam din Yorkshire . Descendent
Rue d'Auseil Rue d'Auseil o stradă înclinată pe un deal care duce la Alte Lumi, asemănătoare cu alte străzi emblematice. Muzica lui Erich Zann
Castelul de K. Conte de C castel de familie pe un munte în Franța . " Alchimistul "
Castelul Chateau Fausesflames Château Faussesflammes, Averoigne ruinele castelului din Auvergne , de unde rămășițele unor corpuri ciudate au fost duse la Muzeul Cabot. În afara timpului
Clausenburg Klausenburg un oraș din Transilvania , unde se află castelul Baronului Ferenczi, care se află la est de Ragusa ( ing. Rakusa). Cazul lui Charles Dexter Ward
Ottawa Ottawa capitala Canadei . " Herbert West - Reanimator "
Sfântul Eloi Sf. Eloi mic sat din Belgia . " Herbert West - Reanimator "
cimitirul olandez curtea bisericii Olanda un cimitir ciudat din Țările de Jos , unde un necromant se odihnea într-o criptă. " caine "
Rotterdam Rotterdam orașul în care era un hotel, un cartier posomorât și o groapă de hoți. " caine "
Congo Kongo fluviu în Africa . Personajele menționează Anglia, Portugalia, Guineea, Chicago, Belgia, precum și Oxford, barul Knight's Head și Huntingdon Lunatic Asylum . Arthur Jermyn ” și „ Tabloul din casă
Egipt Egipt tara din Africa de Nord . Nyarlathotep ” și „ Îngropat cu faraonii
Pompello Pompello un oraș din Roma antică la poalele Pirineilor din apropierea Spaniei . Oameni foarte vechi
Tegea Tegea un oraș din Arcadia din Grecia Antică . " Copac "
Yucatan Yucatan peninsula din America Centrală . Eroul menționează Imperiul German , Berlin, Wilhelmshaven , Rin , Prusia, Liverpool, New York. " Templul "
Insulele Polineziei Insulele Polineziei insule din Pacific unde Obed March s-a întâlnit cu cei Adânci . Umbra peste Innsmouth
insulă necunoscută Insula Pacificului nemarcată un arhipelag din Oceanul Pacific, care se ridică din fund undeva în Melanezia sau Polinezia, unde a fost găsită o mumie într-o criptă. În afara timpului
Himalaya Himalaya munții sacri din Asia. Șoptătorul în întuneric” și „ Crăstele nebuniei
antarctic antarctic continentul unde este ascuns orașul Startsev . Eroii menționează Samoa, Canalul Panama, Hobart, Groenlanda, Alaska, Creta, Siberia Crăstele nebuniei

Lumi antice

nume rusesc numele original Descriere Muncă
R'lyeh R'lyeh oraș scufundat unde doarme Cthulhu . Chemarea lui Cthulhu
Un oraș fără nume din deșertul arab Orașul fără nume al Arabiei Deserta oraș de altă lume, care a fost vizitat în vremuri străvechi de extratereștri. Oraș fără nume
Irem, Orașul Stâlpilor Irim, este Orașul Stâlpilor oraș antic. Oraș fără nume
K'nyan sau Kanan K'n-yan lumea interlopă, care poate fi viața de apoi, unde trăiesc descendenții din Bătrâni . " Barrow " și " Whisperer in the Dark "
Yot Tinerete o lume interlopă scăldată în lumină roșie. " Barrow " și " Whisperer in the Dark ".
N'kai N'kai lumea interlopă, cea mai întunecată și mai joasă dintre peșterile locuite, locul de naștere al broaștei Tsathoggua . " Barrow " și " Whisperer in the Dark ".
K'Naa K'naa vechiul regat unde se află Muntele Yaddit-Go, încoronat cu o fortăreață uriașă de pietre uriașe, străini din Yuggoth . În afara timpului
Mu Mu continent scufundat. În afara timpului ” și „ Poarta cheii de argint
Yaddit-Go Yaddith Gho un munte de bazalt de pe Insula K'Naa sau Continentul Mu . În afara timpului ” și „ Poarta cheii de argint
hiperboreea Hiberborea un continent dispărut, cu capitala Commoriom . Descris în lucrările lui Clark Ashton Smith . " Out of Time " și " The Ridges of Madness "
Uzuldarum Uzuldaroom al doilea oras ca marime din Hyperborea . Crăstele nebuniei
Atlantida Atlantida continent scufundat. Descris adesea în lucrările lui Clark Ashton Smith . Templu ”, „Bothon” și „În afara timpului
Valusia Valusia un imperiu antic în epoca paleozoică , unde locuiau oamenii șopârle. Descris în lucrările lui Robert Howard . Șoptătorul în întuneric” și „ Crăstele nebuniei
Lemuria Lemuria antic continent scufundat. Șoptătorul în întuneric” și „ Crăstele nebuniei
Daph Data Deșertul aterizează în viitorul post-apocaliptic al Pământului . Eroii menționează capitala Yuanario ( ing. Yuanario) și orașele Nyara ( ing. Niyara), South Yarat ( ing. Southern Yarat), Perat ( ing. Perath), Beilin ( ing. Baling), Lawton ( ing. Loton) și Borligo ( în engleză Borligo). Descris în lucrările lui Robert Barlow. Supraviețuitorul umanității

Spațiu

nume rusesc numele original Descriere Muncă
Yuggoth Yuggoth planetă a sistemului solar necunoscută științei (Lovecraft o identifică cu Pluto ). Șoptătorul în întuneric
Da Yith planetă necunoscută științei . Șoptătorul în întuneric
Shaggay Shaggai sau Chag-Hai planetă necunoscută științei . Locuitor în întuneric
Yekub Yekub planetă necunoscută științei . Apel din exterior
Neptun Neptun planetă din sistemul solar vizitată de Mi-Go . Șoptătorul în întuneric
Venus Venus planeta sistemului solar, pe care în viitor oamenii vor construi așezarea Terra Nova. În zidurile lui Eryx
Jupiter Jupiter planeta sistemului solar Poarta cheii de argint
Marte Marte planeta sistemului solar Poarta cheii de argint
Yaddit Yaddith planetă necunoscută științei . Poarta cheii de argint

Jurnalul lui Alonso Typer

Kitanil Kythanil planetă necunoscută științei . Poarta cheii de argint
Stronty Shonhi planetă necunoscută științei . Poarta cheii de argint
Mthuru Mthura planetă necunoscută științei . Poarta cheii de argint
Pisică Kath planetă necunoscută științei . Poarta cheii de argint
Kyinart Kynarth planetă necunoscută științei . Poarta cheii de argint
Castor-I Kastor Ya planetă în spațiul interior Spațiu care se prăbușește
Pe 'F Nath O planetă cu trei sori. Copacul de pe deal ”.

Note

  1. Petersen, Sandy; Willis, Lynn. Informații despre joc: Call of Cthulhu. RPG.net . Skotos Tech Inc. Preluat la 29 martie 2015.
  2. Cook, Monte (2007). Chemarea lui Cthulhu. În Lowder, James (ed.). Jocuri de hobby: Cele mai bune 100 . Editura Green Ronin. pp. 42-45. ISBN978-1-932442-96-0.
  3. Lovecraft, HP (1999). Joshi, ST; Cannon, Peter (eds.). Mai multe adnotare HP Lovecraft . New York: Dell Publishing. ISBN0-440-50875-4. OCLC 41231274.
  4. Carter, Lin (1976). Lovecraft: O privire în spatele mitului Cthulhu . New York: Ballantine Books. ISBN0-345-25295-0. OCLC 20175226.
  5. Lovecraft, HP (20 august 2009) [scris în 1931]. Umbra peste Innsmouth. Arhiva HP Lovecraft . Arhivat din original pe 7 august 2013.
  6. Lovecraft, HP (20 august 2009) [scris în 1932]. „Visele din casa vrăjitoarelor”. Arhiva HP Lovecraft . Arhivat din original pe 13 mai 2020.
  7. Emrys, Ruthanna; Pillsworth, Anne M. (23 noiembrie 2016). „Toto, nu cred că mai suntem în Arkham: „Lovecraft Country” a lui Matt Ruff”. Cărți Tor . Arhivat din original pe 20 mai 2020.
  8. Butler, James O. (2014). „Teroarea și terenul: Semantica de mediu a județului Lovecraft”. Lovecraft Annual (8): 131-135. ISSN 1935-6102. JSTOR 26868485.
  9. Van Hise, James (1999). Lumile fantastice ale lui HP Lovecraft (ed. I). Yucca Valley, CA: James Van Hise. pp. 105-07
  10. Wandrei, Donald (1962). 100 de cărți de August Derleth . Casa Arkham. p. 115. Arhivat din original la 25 aprilie 2022. Consultat la 14 februarie 2011.
  11. Lovecraft, HP (20 august 2009) [scris în 1920]. Poza din casă. Arhiva HP Lovecraft . Arhivat din original pe 29 mai 2020.
  12. Manguel, Alberto; Guadalupi, Gianni (1987). Dicționarul locurilor imaginare . Harcourt Brace Jovanovici. pp. 20-21. ISBN0-15-626054-9.
  13. Murray, Will (1991-1992). Țara Arkham a lui Lovecraft. Cărți la Brown . 38-39: 19-29. Arhivat din original pe 3 august 2020 - prin Brown Digital Repository.
  14. August Derleth a declarat în scrierile sale: „Arkham... a fost numele de loc binecunoscut și folosit pe scară largă al lui Lovecraft pentru Salem, Massachusetts, bântuit de legende, în ficțiunea sa remarcabilă”. (Consultați site-ul web „Despre Arkham House”.)
  15. Murray, Will (1986). „În căutarea țării Arkham”. Studii Lovecraft . 5 (2): 54-67.
  16. ^ Joshi, ST (2001). Un visător și un vizionar: HP Lovecraft în vremea lui . Presa Universitatii Oxford. pp. 161-162. ISBN978-1-78138-644-6. Arhivat din original pe 03.12.2020. Preluat 2020-07-22.
  17. Joshi, The Annotated HP Lovecraft , nota #14, p. 108.
  18. Liukkonen, Petri. H(oward) P(hillip) Lovecraft. Cărți și Scriitori (kirjasto.sci.fi) . Finlanda: Biblioteca Publică Kuusankoski. Arhivat din original pe 13 iulie 2006.
  19. 6 noiembrie 1931 scrisoare către August Derleth
  20. Lovecraft, Howard P. (1984) [1928]. Groaza Dunwich. În ST Joshi (ed.). The Dunwich Horror and Others (ed. a 9-a tipărită corectată). Sauk City, WI: Casa Arkham. ISBN0-87054-037-8.
  21. Lovecraft, Literele selectate V , p. 86.

Literatură