Ieșind din cameră
Versiunea actuală a paginii nu a fost încă revizuită de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de
versiunea revizuită la 31 ianuarie 2018; verificările necesită
10 modificări .
Escape the room ( Russian escape from the room, leave the room, leave the room... ) este un gen de jocuri pe calculator , un subgen de quest-uri [1] , al cărui scop principal este de a găsi o cale de ieșire dintr-un încuiat. cameră folosind orice mijloace la îndemână. Cel mai adesea , Adobe Flash este folosit ca motor pentru jocuri de acest gen, mai rar - fotografii și videoclipuri reale. Mișcarea și interacțiunea cu lumea jocului se realizează cu ajutorul mouse -ului .
Istorie
Strămoșul genului este jocul pe computer DOS din 1994 Noctropolis . De fapt, termenul „Escape the room” a fost introdus și popularizat abia în 2001 după lansarea jocului MOTAS . [1] Genul a fost făcut celebru prin jocul online gratuit Crimson Room ( 2004 ) al dezvoltatorului japonez Toshimitsu Takagi (高木 敏光) și prin continuarea acestuia.
Jocuri notabile
Crimson Room
- Crimson Room, mai cunoscut sub numele de Camera Roșie, este primul joc al lui Toshimitsu Takagi. Singurul lucru cunoscut despre protagonist este că „a băut prea mult noaptea trecută”. Se trezește într-o cameră roșie ciudată. Ușa este încuiată. În cameră există un pat, o noptieră, un centru de muzică, o farfurie, o fereastră. Jucătorul trebuie să găsească 13 obiecte ascunse și să înțeleagă relația dintre ele pentru a încerca să deschidă ușa. O caracteristică distinctivă este mișcarea spațială a privirii în jurul camerei.
Camera Viridian
- Camera Viridian, cunoscută și sub denumirea de Camera Verde, este continuarea Camerei Crimson. De data aceasta personajul principal se găsește într-o cameră foarte misterioasă, realizată în stilul tradițional chinezesc . Gameplay-ul s-a schimbat: camera a devenit mai voluminoasă, iar puzzle-urile sunt mai dificile. Muzica întunecată creează o atmosferă de anxietate.
Camera albastră
- Camera Albastră este o cameră albastră simplă. Elemente și decorațiuni minime.
Camera albă
- „Camera albă” - în această parte trebuie să intri într-un anumit garaj, echipat ca atelier. În centru este o bicicletă sport . Sarcina este de a repara motocicleta și de a o folosi pentru a bate ușa din garaj. Unul dintre conceptele cheie ale jocului este descifrarea codului Morse .
Misiuni în realitate
Vezi articolul principal Camera Quest .
Ideea de a aduce jocul în realitate a fost implementată în Japonia, Hong Kong, Ungaria și alte țări din întreaga lume. În 2013, atracții similare au apărut în Rusia, Ucraina, Israel și Belarus, din 21 februarie 2018 au apărut în Țările de Jos (Baarn, grădina de iarnă)
Note
- ↑ 1 2 James Ransome-Wiley. Lansarea de noi niveluri ale jocului MOTAS . (engleză) Joystiq ( 15 ianuarie 2007 ). Preluat la 6 iulie 2009. Arhivat din original la 10 martie 2012. (nedefinit)
2. http://www.vorstelijkbaarn.nl/agenda/escape-game-wintertuin/