Left 4 Dead 2 esteun joc video de supraviețuire horror first - person shooter dezvoltat și publicat de compania americană Valve Corporation . Este continuarea filmului Left 4 Dead . A fost lansat pentru Microsoft Windows și Xbox 360 pe 17 noiembrie 2009 în SUA și 20 noiembrie în UE și Marea Britanie . Premiera mondială a avut loc în 2009 la expoziția mondială de jocuri de noroc E3 [2] . Pe 5 octombrie 2010, Left 4 Dead 2 a devenit disponibil pe platforma macOS [3] . Pe 4 mai 2013, o versiune beta a jocului a fost lansată pe platforma Linux [4] .
Ca și în primul joc , Left 4 Dead 2 are loc ca urmare a unui virus necunoscut, care provoacă zombi umane, care a făcut ravagii în Statele Unite. Accentul este pus pe supraviețuirea a patru oameni și pe lupta lor împotriva hoardelor de infectați. Supraviețuitorii trebuie să își facă drum prin niveluri separate de camere sigure - camere bine ascunse și fortificate, la îndemâna Infectaților de orice tip (care acționează ca puncte de control ) pentru a ajunge la transportul de salvare la sfârșitul campaniei.
Imediat după lansare, jocul a avut un mare succes și a primit multe recenzii pozitive [5] [6] [7] [8] . Ca și în prima parte, dezvoltatorii au reușit să transmită bine atmosfera de groază și disperare care a apărut ca urmare a răspândirii unui virus necunoscut în universul jocului care a transformat oamenii în zombi . Datorită muncii „Directorului” ( inteligența artificială care monitorizează jocul și afectează jocul ), fiecare joc a jocului este unic și inimitabil, iar accentul pus pe acțiunea în echipă face ca jocul să fie unul dintre cele mai bune dintre shooterii cooperanți [9] ] [10] [11] . De asemenea, unicitatea acestei serii de shootere este dată de un mod de rețea neobișnuit, în care echipele inamice sunt plasate în condiții diferite: unele joacă pentru oameni, în timp ce altele joacă pentru Special Infected . Ca și prima parte, jocul a fost creat pe propriul motor Valve - versiunea sursă 15 pentru platformele Windows NT , Xbox 360 și macOS . În comparație cu Left 4 Dead , grafica jocului a suferit o serie de îmbunătățiri: au fost adăugate evenimente meteorologice; texturile sunt mai bine detaliate; animația Infectaților și fizica daunelor au devenit mai elaborate (infectații pot fi acum tăiați, rupti (folosind explozivi), pot împușca membre). Gameplay -ul a fost, de asemenea, reproiectat . Pe 23 decembrie 2009, a fost adăugat suport oficial pentru hărți și suplimente din prima parte a jocului. Un SDK [12] a fost de asemenea lansat .
Statele Unite au fost măturate de o epidemie a unui virus necunoscut care provoacă simptome de rabie la persoanele infectate cu acesta (denumite Infectate ), urmată de mutații corporale, transformând pe unii dintre ei în monștri teribili. În două săptămâni, epidemia s-a extins în mai multe state, iar autoritățile au trecut la măsuri extreme, demarând evacuari în masă din zonele infectate. Cele patru personaje principale (numite Supraviețuitorii) nu au reușit să evacueze împreună cu ceilalți și acum încearcă să găsească o altă cale de a scăpa, făcându-și drum printre hoardele de oameni infectați.
Jocul constă din paisprezece campanii. Șase dintre ele sunt portate din prima parte și povestesc despre aventurile celor patru supraviețuitori originali (campanii „No Mercy”, „Fatal Flight”, „Last Frontier”, „Death Knell”, „Death in the Air”, „Bloody”. Recolta” și „Sacrificiu” ). Șase campanii sunt dedicate aventurilor noilor patru Supraviețuitori. Evenimentele la care iau parte noii patru Supraviețuitori au loc în partea de sud a Statelor Unite, jocul începe în orașul Savannah și se termină în New Orleans . A treisprezecea campanie „ Cod Stream ” este generată de utilizatori și nu are nimic de-a face cu restul poveștii. Cea de-a paisprezecea campanie, The Last Stand, a fost adăugată pe 24 septembrie 2020 și prezintă un final alternativ la singura hartă a modului de supraviețuire din prima parte , The Lighthouse, cu cei patru supraviețuitori inițiali.
Numele campaniilor:
Acțiunea primei campanii începe în orașul Savannah ( Georgia ), pe acoperișul Hotelului The Vannah - un punct de evacuare abandonat. Elicopterul de salvare pleacă înainte ca Supraviețuitorii să poată ajunge la el, lăsându-i fără altă opțiune decât să găsească o altă cale de a scăpa. După conferință, ei decid să ajungă independent la cel mai apropiat punct de evacuare din centrul comercial. Ajunși la el, Supraviețuitorii nu găsesc pe nimeni acolo - personalul de evacuare este mort. Apoi decid să meargă la New Orleans , unde, conform standurilor pe care le-au văzut în hotel, există un punct de evacuare activ. Supraviețuitorii aleg ca transport mașina de curse a lui Jimmy Gibbs Jr. (un autovehicul de curse fictiv).
Acțiunea celei de-a doua campanii începe în fața unui pod înălțat vertical, din cauza căruia Supraviețuitorii nu își pot continua drumul. Unul dintre personajele din Left 4 Dead le explică personajelor principale că podul poate fi coborât folosind un mecanism de ridicare care este situat pe cealaltă parte a podului. După ce trec prin canalizare, Supraviețuitorii ajung la generatorul diesel, care furnizează energie podului, dar se dovedește a fi gol. Sub acoperirea personajelor din Left 4 Dead , aceștia îl umplu cu combustibil, coboară podul și își continuă drumul în mașina lui Jimmy Gibbs Jr.
Acțiunea celei de-a treia campanii începe pe autostradă, unde, din cauza ambuteiajelor pline de mașini abandonate, Supraviețuitorii sunt nevoiți să-și lase mașina. După ce trec pe lângă parcul de distracții Whispering Oaks („Whispering oaks”), ajung pe scena pe care trebuia să concerteze Midnight Riders cu un concert . Pornind muzica color, lansând artificii și pornind coloana sonoră a spectacolului lor, Supraviețuitorii atrag atenția unui elicopter care îi îndepărtează.
Acțiunea celei de-a patra campanii începe în zona mlăștinoasă a Louisianei . Din conversații reiese clar că pilotul elicopterului a fost infectat, iar Nick a fost nevoit să-l împuște. Supraviețuitorii călătoresc la o plantație din apropiere , unde îi transmit prin radio ferryman Virgil . El, după ce le-a stabilit locația, sosește rapid și ia eroii departe de acolo.
Acțiunea celei de-a cincea campanii începe în orașul de coastă Ducatel ( Mississippi ). Barca în care se aflau Supraviețuitorii rămâne fără combustibil și merg să o aducă la cea mai apropiată benzinărie. Această stație se dovedește a fi goală, iar Supraviețuitorii se îndreaptă către următoarea benzinărie Ducatel Diesel. Când ajung acolo, începe o ploaie puternică, care duce la o inundație. Întorcându-se înapoi cu combustibil, Supraviețuitorii îl sună pe Virgil și pleacă cu el pe o barcă.
Acțiunea celei de-a șasea campanii are loc pe străzile din New Orleans . După ce și-au luat rămas bun de la Virgil, care a mers să-i salveze pe ceilalți, Supraviețuitorii merg la punctul de evacuare organizat de militari. Ne croim drum prin oraș și podul degradat GramercySupraviețuitorii zboară într-un elicopter militar, iar avioanele de luptă aruncă în aer podul, prevenind răspândirea virusului.
Această campanie nu are legătură cu povestea principală. Acțiunea se desfășoară într-o zonă muntoasă. Antrenorul, Nick, Ellis și Rochelle coboară râul, ajung la un elicopter militar și zboară pe el.
Există patru personaje principale în joc: Coach, Nick, Rochelle și Ellis.
După lansarea suplimentului The Sacrifice , jocul a avut ocazia de a juca pentru eroii din prima parte .
Toate tipurile de Infected from Left 4 Dead au rămas în joc - Common Infected, Hunter, Smoker, Fat Man, Tank și Witch, și au fost adăugate câteva noi. Aceștia sunt Unici Infectați: Oamenii de știință CEDA, Clovnii, Oamenii de noroi, Muncitorii, Forțele Speciale, Supraviețuitorii căzuți. Și special infectați: Brute, Jockey și Spitter.
Toate armele originale rămân în joc și au fost adăugate noi tipuri de arme de foc, inclusiv un lansator de grenade și o mitralieră M60, a cărei muniție nu poate fi completată. Au apărut elemente care îmbunătățesc armele - desemnatori laser care măresc precizia, pachete de cartușe incendiare și explozive care măresc semnificativ daunele cauzate de împușcături.
În plus, au fost adăugate arme de corp la corp, care sunt o alternativă la pistoalele cu muniție infinită. Un total de 13 tipuri de arme de acest tip: un club de cauciuc, o tigaie, o bâtă de cricket, o bâtă de baseball, o tonfa, o rangă, o chitară, o macetă, un topor, o katana, o crosă de golf, inclusiv o lopată și o furcă adăugate pe 24 septembrie 2020, nu diferă doar prin aspect, ci și prin viteza de atac și raza de deteriorare. Toate, cu excepția ferăstrăului cu lanț, fac 380 de daune per lovitură. Daune aduse Tancului - 5% din viața lui, Vrăjitoarei - 25%.
De asemenea, este adăugată o nouă armă aruncabilă, Fat Man's Slime Flask, care, atunci când este lovită, îi face pe Infected normal să atace locul în care s-a prăbușit, sau unul pe altul dacă lovește un Infected.
Pe lângă trusele de prim ajutor și analgezicele, au apărut și alte dispozitive medicale - un defibrilator de unică folosință, cu care puteți reînvia un Supraviețuitor ucis și seringi cu adrenalină, care nu numai că restabilesc temporar sănătatea, ci și cresc viteza tuturor acțiunilor. .
Modul de joc se bazează pe lupta supraviețuitorilor cu hoardele Infectate. Fiecare campanie constă din mai multe niveluri pe care Supraviețuitorii trebuie să le parcurgă pentru a ajunge la vehiculele de salvare pentru a evacua zona infectată. Nivelurile sunt interconectate prin „safe rooms” ( în engleză safe room ), „adăposturi”. De îndată ce Supraviețuitorii intră în cameră, curățați-l de Infectați și încuie ușa, jocul se va încheia, iar următorul nivel va începe în aceeași cameră, dar cu vechea ieșire blocată în siguranță și cu cea nouă disponibilă. Aceste camere conțin arme, muniție și truse de prim ajutor. Trecerea campaniei este efectuată de patru personaje, fiecare dintre ele controlat de o persoană sau un bot . La unele niveluri, pentru a-și continua drumul, Supraviețuitorii trebuie să activeze așa-numitele „evenimente de panică” ( eveniment de panică în engleză ), care duc la apariția unui număr imens de Infectați. Față de prima parte , „evenimentele de panică” au devenit mai diverse, acum pe unele hărți apariția noilor Infectați nu se oprește până când Supraviețuitorii efectuează anumite acțiuni care elimină cauza apariției lor [21] .
Jocul are o inteligență artificială numită Director ( ing. AI director ), care afectează jocul, ajustându-se la nivelul jucătorilor și modificând astfel de parametri de joc precum numărul de Infectați, frecvența și locul apariției acestora, condițiile meteorologice, etc. Datorită muncii sale, fiecare redare a jocului este unică și inimitabilă, ceea ce crește valoarea de rejucare a jocului [22] .
Există opt moduri de joc în Left 4 Dead 2 . Patru moduri vechi din Left 4 Dead : Single Player, Co-op, Combat, Survival; și patru noi: Realism, Gathering, Mutations și Combat: Realism.
Deoarece jocul este axat pe jocul în echipă, acest mod este cel principal. Scopul acestui mod este de a finaliza una dintre campanii ca o echipă de patru jucători. Echipa poate avea de la una la patru persoane, jucătorii dispăruți sunt înlocuiți cu roboți controlați de computer , cu posibilitatea de a se alătura unui jucător uman în timpul jocului. Dacă unul dintre jucători trebuie să întrerupă jocul pentru scurt timp, atunci nu trebuie să părăsească jocul sau să ceară altora să aștepte, el poate transfera controlul personajului său către bot fără teama că altcineva îi va lua locul. De asemenea, controlul este transferat automat către bot dacă jucătorul a stat nemișcat timp de 25 de secunde. Există patru niveluri de dificultate în joc: Ușor, Normal, Maestru și Expert. Nivelul de dificultate afectează parametri cum ar fi: cantitatea daunelor provocate de incendiu la prieteni , numărul de infectați normali, cantitatea de sănătate și daune ale celor infectați, frecvența de apariție a noilor infectați. După încheierea campaniei, jucătorilor li se arată statisticile trecerii lor (timp petrecut, numărul de morți, precizie etc.) și sunt numărate realizările asociate campaniei finalizate. În acest mod, coerența și asistența reciprocă a jucătorilor este importantă, mai ales la niveluri de dificultate ridicate, unde fără acțiuni bine coordonate și asistență reciprocă, echipa Supraviețuitorilor va fi rapid distrusă de forțele superioare ale Infectaților. Pentru comoditate, jocul are capacitatea de a comunica unul cu celălalt prin voce sau prin trimiterea de mesaje text. Pentru a îmbunătăți jocul, a fost adăugată capacitatea de a vota: orice jucător poate iniția începerea unui sondaj pentru a afla părerea celorlalți membri ai echipei asupra unor probleme importante: eliminarea unui jucător din joc, schimbarea harta, reluarea campaniei sau revenirea în hol (sala de jocuri). Comunicarea se face prin LAN sau Steam [23] .
Deși jocul este conceput pentru multiplayer, este posibil un mod single-player, restul Supraviețuitorilor controlați de computer. Boții urmăresc automat jucătorul uman, îi împușcă pe cei infectați, vindecă, salvează și asistă alți Supraviețuitori, dar nu pot deschide ușile ascunzătoarelor, nu pot iniția „evenimente de panică” sau nu pot folosi arme cu proiectile. De fapt, acest mod este o copie completă a Co-op cu singura diferență - este jucat de o persoană, alți jucători nu se pot alătura. Când un jucător uman moare, jocul se termină. Acesta este modul în care ar trebui să începeți cunoștința cu Left 4 Dead 2 , mai ales că este singurul mod care nu necesită o conexiune la Internet sau o rețea locală [23] .
În acest mod, patru jucători preiau rolul de Supraviețuitori, în timp ce ceilalți patru preiau rolul de Special Infected. Fiecare echipă trebuie să aibă cel puțin o persoană pentru a începe, jucătorii care lipsesc sunt înlocuiți cu roboți. Fiecărui jucător din echipa Infectată i se dă controlul asupra unuia dintre Infectații Speciali: Fat Man, Hunter, Smoker, Jockey, Brute sau Spitter. Doi jucători nu pot controla aceleași personaje decât în unele cazuri (această regulă nu se aplică roboților ). Din când în când, echipei Infectate i se dă și un Tank, care este controlat, de regulă, de jucătorul Infectat care a marcat cele mai multe puncte în acest moment. Vrăjitoarea ca personaj jucabil nu este disponibilă, ea este întotdeauna controlată de inteligența artificială . La ceva timp după moarte, Special Infected reapare, iar jucătorul însuși poate alege în modul de renaștere unde să apară. O condiție prealabilă pentru aceasta este să aleagă o poziție în care să fie ferit de Supraviețuitori și să nu fie foarte aproape de ei. În modul de apariție, jucătorul infectat este invizibil pentru supraviețuitori și apare ca o siluetă albă pentru alți jucători din echipa sa. De asemenea, se mișcă cu o viteză mult crescută. În modul Battle, jucătorul Survivor ucis nu reapare în spatele ușilor închise, singura modalitate de a-l resuscita este să folosești un defibrilator . După încheierea fiecărei runde, Supraviețuitorii primesc puncte în funcție de distanța parcursă de fiecare jucător și de numărul de persoane care au ajuns la adăpost. După trecerea hărții sau moartea Supraviețuitorilor, echipele își schimbă locul. Echipa care a marcat cele mai multe puncte prin suma rundelor anterioare devine echipa Supraviețuitorilor, iar învinșii devin Infectați. Când harta finală este jucată până la final, se va afișa un tabel cu puncte de echipă și se va determina echipa câștigătoare [24] .
Acest mod a fost copiat din prima parte fără nicio modificare. Supraviețuirea repetă episoade individuale din modul Co-op - „evenimente de panică” ( ing. Eveniment de panică ) - când Supraviețuitorii, pentru a merge mai departe, trebuie să respingă un atac al unei Hoarde de Infectați - un grup mare de câteva zeci de zombi, inclusiv unul sau mai mulți Infectați Special. Modul de supraviețuire este diferit prin faptul că atacul Infestatului pe hărțile sale (care sunt zone limitate ale hărților campaniei) nu se va opri niciodată - Directorul generează tot mai multe hoarde de Infectați, ca densitate și număr de oponenți cu mult superioare celor pe care jucătorii. a trebuit să se descurce în modul Co-op; Există, de asemenea, mult mai mulți Special Infected, pot apărea în perechi și triouri, inclusiv un singur tip. Începutul atacului este determinat de jucătorii înșiși - la început, harta este în siguranță, iar Infectații nu apar pe ea până când Supraviețuitorii inițiază un „eveniment de panică”. Până în acest moment, ei se pot pregăti pentru apărare înarmandu-se, luând poziții defensive și plasând recipiente și butelii de gaz care explodează în jurul hărții. Este imposibil să câștigi în modul Survival, scopul jucătorilor este să rămână în viață cât mai mult posibil. Dacă echipa reușește să reziste un anumit timp, primește o medalie. Patru minute - medalie de bronz, șapte minute - argint, zece minute - aur [25] .
Acest mod este o modificare a Co-op cu o serie de complicații. În primul rând, alți Supraviețuitori și diverse obiecte utile (truse de prim ajutor, grenade, arme) nu mai sunt evidențiate în joc. În al doilea rând, toți cei infectați primesc mai puține daune de la armele de foc, doar daunele provocate de lovituri în cap rămân neschimbate. În al treilea rând, vrăjitoarele ucid cu o singură lovitură la orice nivel de dificultate, cu excepția celor ușor. În al patrulea rând, vrăjitoarele nu primesc daune suplimentare de la puști. În al cincilea rând, jucătorii morți nu mai reapar în spatele ușilor închise. În caz contrar, aceste două moduri sunt identice [26] .
Acest mod este similar cu modul Battle. De asemenea, are două echipe de patru, dintre care una joacă împotriva Supraviețuitorilor și cealaltă a Infectaților. În acest mod, Supraviețuitorii vor trebui să colecteze recipiente împrăștiate pe hartă și să le toarne într-un generator diesel, iar echipa Infectate va face totul pentru a-i împiedica să facă acest lucru. Supraviețuitorii sunt limitati în timp, inițial li se acordă un minut și jumătate. Supraviețuitorii câștigă 20 de secunde pentru fiecare recipient umplut. Jocul continuă până când toate canistrele sunt umplute sau Supraviețuitorii epuizează timpul. Jocul se termină și dacă echipa Infectată îi incapacită pe toți Supraviețuitorii. După încheierea jocului, echipele își schimbă locul. Pentru ca a doua echipă să câștige runda, este suficient să umpleți o canistra mai mult decât adversarii. Dacă ambele echipe completează același număr de recipiente, atunci echipa care își umple recipientele mai repede câștigă. Echipa care pierde începe runda următoare ca Survivors. Se joacă de la 1 la 5 runde în funcție de setările inițiale din hol. Modul Gathering are o serie de caracteristici. În primul rând, Supraviețuitorul nu poate turna un recipient în generator dacă este lovit de Infectat. În al doilea rând, Scuipatorul cu acidul ei poate distruge canistrele aruncate de Supraviețuitori (canistrele distruse după un timp apar automat în locul de unde au fost aduse). În al treilea rând, dacă Supraviețuitorii au epuizat timpul, dar unul dintre ei poartă o canistra în mâini, atunci începe așa-numita „Overtime”: jocul nu se termină până când Supraviețuitorul aruncă acest recipient sau îl umple în generator , câștigând astfel încă 20 de secunde pentru echipa sa. În al patrulea rând, spre deosebire de Bătălie, în Adunare, Supraviețuitorii nu vor avea de-a face cu Tancul sau Vrăjitoarea [27] .
Mutațiile sunt diverse modificări ale modurilor existente care schimbă semnificativ jocul, de exemplu, absența truselor de prim ajutor sau a armelor de foc în niveluri, prezența doar a anumitor Special Infected [28] .
„Battle: Realism” este un mod Battle cu elemente ale modului Realism, adică: în jocul pentru Supraviețuitori, nu mai sunt evidențiate diverse obiecte utile și alți Supraviețuitori; Infectatii sufera mai putine leziuni ale membrului; Vrăjitoarea ucide cu o lovitură; Vrăjitoarea nu primește daune suplimentare de la puști. În plus, în joc nu există defibrilatoare și truse de prim ajutor (cu excepția celor 4 inițiale), iar timpul de reapariție a Infectatelor speciale a fost redus semnificativ. De fapt, acest mod este o versiune mai dificilă a Battle for the Survivors. Inițial, „Combat: Realism” a fost unul dintre modurile Mutation, dar după ce a fost realizat un sondaj pe blogul din joc, dezvoltatorii jocului au decis să facă acest mod permanent [29] .
DLC -ul Passing a fost lansat pe 22 aprilie 2010 [30] .
DLC a adăugat o nouă campanie The Passing , un nou mod de joc „Mutații” [31] , noi arme ( mitraliera M60 și club de golf ), un nou Special Common Infected - Fallen Survivor (anterior un model tăiat), O vrăjitoare îmbrăcată ca o mireasă, un cântec nou în tonomat și 10 realizări noi [32] [33] . De asemenea, jocul are un blog pentru dezvoltatori, care publică informații despre noile moduri Mutation și desfășoară tot felul de sondaje în rândul jucătorilor. În campania „Crossing”, Supraviețuitorii se întâlnesc cu eroii din prima parte, printre care nu se numără Bill, care s-a sacrificat pentru a ridica podul conform complotului campaniei „Sacrificiul”. Cadavrul lui poate fi găsit pe harta Portului într-o cameră lângă generatorul diesel. De asemenea, dezvoltatorii au adăugat câteva noi ouă de Paște jocului. În noua piesă „Save Me Some Sugar” de la Midnight Riders , după primul refren, există o replică în care este imposibil să deslușești cuvintele. Dacă ascultați acest fragment înapoi, puteți auzi expresia „Bill is dead” („Bill is dead”) [34] . Pe a doua hartă a „Trecerii”, nu departe de sala de biliard, se vede uneori autobuzul Călăreților de la Miezul Nopții trecând prin spatele gardului [35] . Pe aceeași hartă, există un salon de tatuaje , care are o imagine a lui Ellis printre multele modele de tatuaje propuse [36] .
DLC -ul Sacrifice a fost lansat pe 5 octombrie 2010 [37] .
DLC-ul a adăugat o nouă campanie din trei capitole, The Sacrifice , care relatează ce s-a întâmplat cu Left 4 Dead Survivors cu puțin timp înainte de evenimentele Campaniei de tranziție [38] și a mutat campania din prima tranșă „No Mercy” ( ing. Nr . mila ). Adăugarea a afectat ambele părți ale jocului [39] . Pe lângă extindere, dezvoltatorii au lansat o benzi desenate „ Sacrifice ” în patru părți despre ceea ce sa întâmplat cu supraviețuitorii între campaniile Blood Harvest și Crossing.
Pe 16 februarie 2011, blogul oficial a postat informații despre o viitoare expansiune a jocului, care va include o nouă campanie personalizată Cold Stream de la Matthew Lourdelet, precum și portarea campaniilor rămase din prima parte [40] . Datele exacte de lansare pentru supliment nu au fost specificate.
Pe 22 martie 2011, campania Cold Stream a început testarea beta deschisă pentru utilizatorii de Windows și Mac [41] .
Pe 24 iulie 2012, add-on-ul Cold Stream pentru Windows și Mac OS a fost lansat oficial [42] . Expansiunea a fost lansată pe Xbox 360 pe 3 august. De asemenea, toate modurile Mutation au devenit disponibile în joc [43] .
Campania Death in the Air a fost lansată devreme pe 21 iulie, [44] după ce peste 60.000 de jucători au finalizat Cold Stream , care este în versiune beta, [45] .
Pe 12 august, campania Blood Harvest [46] a fost adăugată jocului după ce peste 60.000 de utilizatori au jucat campania Death in the Air [47] .
Pe 16 septembrie 2011, campania Death Toll [48] a fost adăugată jocului . Dezvoltatorii au anunțat că suplimentul va fi lansat de Halloween .
Pe 4 noiembrie 2011, campania „Zbor fatal” a fost adăugată jocului [49] .
Pe 26 august 2020, Valve a anunțat o actualizare numită The Last Stand , care conține harta cu același nume din originalul Left 4 Dead . Compania a anunțat actualizarea ca fiind „realizată de comunitate pentru comunitate” și a lansat și primul teaser [50] [51] . Au existat zvonuri despre actualizarea viitoare chiar înainte de anunțul oficial, posibilele presupuneri ale comunității erau că Valve dorește astfel să se uite la interesul comunității față de shooter-ul din 2009 [52] .
Pe 5 septembrie, a fost lansat un al doilea teaser, iar două săptămâni mai târziu, a fost lansat un trailer complet de actualizare, împreună cu o listă de modificări. Principalele modificări sunt campania de poveste The Last Stand , bazată pe harta de supraviețuire cu același nume din originalul Left 4 Dead , multe realizări noi, arme și hărți pentru diferite moduri de joc, precum și remedieri minore și îmbunătățiri ale jocului. joc [53] [54] . Actualizarea a fost lansată pe 24 septembrie 2020 [55] [56] .
Cerințe de sistem | ||
---|---|---|
Minim | Recomandate | |
Microsoft Windows [57] | ||
Sistem de operare | Windows XP , Windows Vista , Windows Vista64 sau Windows 7 | |
CPU | Pentium IV 3GHz | Intel Core 2 Duo 2,4 GHz |
RAM _ | 1 GB (XP), 2 GB (Vista) | |
Cantitatea de spațiu liber pe hard disk | 12,5 GB | |
placa video | Placă video compatibilă DirectX 9 cu 128 MB cu Shader model 2.0. - ATI X800, NVidia 6600 sau mai bună | Placă grafică compatibilă DirectX 9 cu modelul Shader 3.0. - NVidia 7600, ATI X1600 sau mai bună |
Placa de sunet | Compatibil cu DirectX 9.0c |
Ideea de a lansa Left 4 Dead 2 a apărut la scurt timp după lansarea primei părți. Într-o perioadă scurtă de timp, echipa de dezvoltare a avut câteva idei noi pentru îmbunătățirea jocului, pe care a decis să le implementeze lansând o continuare a primei părți [58] [59] . Jocul a primit numele de cod „Carnation” („Carnation”), pentru a evita dezvăluirea detaliilor sale înainte de anunțul oficial [60] . Este de remarcat faptul că numele oficial al jocului este un joc de cuvinte : „Left 4 Dead 2” este în consonanță cu „Left for Dead too”, care se traduce prin „Also left to die” .
Scriitorul jocului Chet Falizek a decis că Left 4 Dead 2 ar trebui să aibă o poveste comună care leagă toate campaniile jocului împreună [60] . Fiecare campanie a fost realizată în felul ei unic și dotată cu o atmosferă aparte. Totodată, pentru a transmite atmosfera generală, toate campaniile au fost dezvoltate în paralel de către aceleași persoane [61] .
Left 4 Dead 2 conține aproximativ 7800 de dialoguri unice, ceea ce este cu 40% mai mult decât în prima parte [62] . La alegerea actorilor pentru a exprima personajele principale, accentul lor a fost luat în considerare în primul rând, deoarece trebuia să se potrivească cu accentul personajelor lor. Mai mult decât atât, actorilor li s-a oferit adesea libertate deplină în exprimarea rolurilor, așa că unele dintre replici au fost inventate din mers. Acest lucru este valabil mai ales pentru vocea personajelor Ellis și Nick [63] . Randall Newsome , care a exprimat vocea căpitanului de barcă Virgil , a fost un actor din Louisiana, care vorbea fluent dialectul local, așa că flerul personajului a fost transmis mai bine decât ar fi putut spera scriitorii [63] (în localizarea rusă Virgil a fost exprimat de Nikita Prozorovsky ) . Rochelle Aytes a fost a doua actriță care a audiat pentru rolul Rochelle, așa că unele dintre replicile înregistrate cu prima actriță au trebuit să fie rescrise, dar s-a decis să se lase câteva dintre țipetele ei [63] . Inițial, Falizek și-a dorit ca Rochelle să fie o femeie „fără prostii” de la Departamentul de Inginerie Mecanică, dar acest lucru nu a prins [60] . Dezvoltatorii jocului au abordat mai multe trupe cunoscute cu o ofertă de a-și folosi partitura muzicală în joc. Depeche Mode a dat permisiunea de a folosi muzica lor. Ca semn de apreciere, o imagine a membrilor trupei de pe coperta celui mai nou album al lui Playing The Angel la momentul lansării jocului a fost plasată pe un tricou purtat de Rochelle [64] [65] .
Dezvoltatorii au adăugat în joc o mulțime de ouă de Paște și referințe la alte jocuri Valve. În campania Heavy Downpour, în ascunzătoarea în care Supraviețuitorii găsesc canistre de combustibil, pe pereți pot fi găsite graffiti lăsați de Chet și Eric. Chet Faliszek și Erik Wolpaw sunt scriitori pentru Valve . În primul nivel al campaniei Swamp Fever, cadavrul lui Thug poate fi găsit suspendat, brațul și picioarele sale mari formând litera grecească „ λ ”, logo -ul seriei Half-Life . În campania de tranziție, Louis poate fi auzit spunând: „Doamne, mă simt ca Gordon Freeman”. Gordon Freeman este protagonistul principal din Half-Life [66] . Al doilea nivel al campaniei „Gloomy Carnival” are un poligon de tragere, de unde puteți obține un suvenir - o sculptură a unui gnom de grădină din Half-Life 2: Episode Two [67] obținând 750 de puncte la țintă . Acest gnom poate fi văzut și în afișul Carnavalului întunecat ascuns în spatele piciorului lui Ellis. În campaniile „Swamp Fever”, „Tranziție”, „Vine”, puteți găsi un tonomat de discuri de modă veche în baruri. Pe el, sunt disponibile pentru redare 5 melodii (în „Tranziție” - 6), dintre care una este secretă. Șansa de a reda această melodie este de doar 5%. Acest cântec este „Still Alive” din jocul Portal [68] . Uneori puteți auzi expresia „Băi, asta e ca în Team Fortress 2” de la Ellis. Team Fortress 2 este, de asemenea, un joc Valve [69] . De asemenea, printre inscripțiile de pe pereții campaniei „Crossing” găsiți o serie de referințe la filme celebre despre morți. M-am dus să-mi salvez câinele. Dacă nu mă întorc în 15 minute, aruncă totul și vino să mă salveze. Nicole” („Gone to save dog my dog. Dacă nu mă întorc în 15 minute, aruncă totul și du-te salvează-mă. Nicole”) - o referire la filmul „ Zoarea morților ” [70] . Pocăi. Sfârșitul este extrem de aproape” este o referire la filmul 28 de zile mai târziu [ 71] . Chiar și în campania „Tranziție” puteți găsi o referință la jocul Dead Rising . Pe a doua hartă din cafeneaua Red flight-bar există o cameră pe pereții căreia puteți citi diverse inscripții, printre care puteți găsi un mesaj către Otis de la Frank West (Otis și Frank sunt personaje Dead Rising ): „Otis , din film , nici un elicopter, zombi sunt prea rapizi, nu o să reușească. Frank West” („Otis, filmul s-a terminat, fără elicopter, zombii sunt prea rapizi, nu va funcționa. Frank West”) [72] . De asemenea, în joc puteți găsi o inscripție interesantă „Vino la mine dacă vrei M60 - Crazy Dave” („Vino la mine dacă ai nevoie de M60 - Crazy Dave”) – aceasta este o referință la jocul Plants vs. Zombi [73] .
Managementul Valve a decis să facă trei ediții jucabile ale Left 4 Dead 2 : standard, deluxe [74] și de colecție [75] . Ediția standard include doar discul jocului. Ediția deluxe constă dintr-un disc de joc, un disc cu materiale suplimentare și un ghid pentru exterminarea zombiilor, format economic. Ediția de colecție include discul de joc, discul de conținut bonus, tricou cu logo-ul jocului, ghidul de exterminare a zombiilor și trofeul breloc Zombie Ear.
Toți jucătorii care au precomandat Left 4 Dead 2 au primit acces anticipat la demo-ul jocului : utilizatorii Xbox 360 pe 27 octombrie 2009, utilizatorii PC pe 28 octombrie. De asemenea, au primit o bâtă de baseball exclusivă care poate fi folosită în joc [76] [77] . Precomandarea jocului pentru versiunea pentru PC prin intermediul rețelei Steam a adăugat și Bill de la Left 4 Dead la versiunea pentru PC a Team Fortress 2 [78] . O demonstrație a jocului a fost pusă la dispoziție pentru toți utilizatorii de PC și Xbox Live Gold pe 4 noiembrie 2009 și 11 noiembrie pentru utilizatorii Xbox Live Silver [79] . Demo-ul a inclus primele două hărți ale campaniei Coming.
Pe 5 octombrie 2009, Valve a anunțat că 25 de milioane de dolari vor fi cheltuiți pentru publicitate pentru Left 4 Dead 2 (10 milioane de dolari au fost cheltuiți pentru prima parte). Campania de publicitate a inclus reclame TV în timpul evenimentelor sportive, reclame publicitare și reclame [80] .
Pe 22 octombrie 2009, un videoclip introductiv pentru joc a fost postat online [81] .
Coincidând cu lansarea jocului, Valve a creat night-riders.com, un site dedicat în întregime turneului american al trupei fictive Midnight Riders , ale cărei melodii sunt cântate pe aparate de înregistrări și în finalul campaniei Dark Carnival. Pe site puteți face cunoștință cu istoria grupului și activitățile curente, precum și să cumpărați un tricou cu o listă a orașelor și orașelor în care Midnight Riders ar fi făcut turnee. .
La o săptămână după anunțul Left 4 Dead 2 la E3 2009, mai mulți jucători Left 4 Dead au cerut boicotarea celei de-a doua părți a jocului și au creat un grup pe Steam „L4D2 Boycott (NO-L4D2)”, care foarte repede a devenit peste 10.000 de membri într-o săptămână [ 82] , și mai mult de 37.000 pe lună [83] [84] . Se temeau că Valve nu va mai susține prima parte a jocului. Au fost îngrijorați și de conținutul videoclipului afișat la E3. Personaje, imagini, muzică - toate acestea nu corespundeau atmosferei primei părți. Fanii jocului se temeau că lansarea celei de-a doua părți va împărți comunitatea de jocuri [82] [85] [86] .
Ca răspuns la aceste reclamații, directorul de marketing al Valve, Doug Lombardi , a declarat că anunțul celei de-a doua părți nu înseamnă încetarea suportului pentru prima parte [83] [87] . El a explicat că echipa de dezvoltare a avut o serie de idei noi pentru a îmbunătăți jocul, dar acestea nu au putut fi implementate ca simplu conținut descărcabil din cauza cantității foarte mari de material nou [88] și a dificultății de a lansa un număr mare de patch-uri, deoarece în Team Fortress 2 [59] [60 ] . Echipei de dezvoltare i-a plăcut ideea de a lansa o continuare a jocului la un an după lansarea primei părți [59] , deși, potrivit lui Falizek, directorul general al companiei, Gabe Newell , a fost sceptic cu privire la această propunere, dar a fost convins [ 60] .
În septembrie 2009, Valve a invitat doi lideri de boicot să testeze Left 4 Dead 2 . Jocul le-a făcut o impresie bună și și-au exprimat părerea că partea a doua ar trebui să fie foarte bună. În grupul de boicot, cuvintele lor au fost luate cu scepticism [89] .
Pe 14 octombrie 2009, liderii grupului de boicot au anunțat că își pun capăt boicotului și închid grupul de 40.000, deoarece Valve și-a îndeplinit promisiunea pentru conținutul suplimentar al jocului odată cu lansarea conținutului descărcabil Crash Course . Liderii grupării au mai declarat că grupul de boicot nu mai servește scopului pentru care a fost creat, ci este folosit „doar pentru a arunca noroi la Valve și la alți jucători”. Un număr semnificativ de membri ai grupului au ridiculizat declarația liderilor și i-au acuzat că au fost mituiți de Valve [90] . Într-un interviu video postat pe 29 octombrie 2009, Gabe Newell a remarcat că oamenii care fac parte din grupul de boicot precomandă mult mai mult decât cei care nu sunt în grupul de boicot [91] .
Valve a fost forțat să schimbe coperta originală a jocului pentru a îndeplini cerințele ESRB , care determină evaluările jocului. Coperta prezenta inițial o mână (aparținând artistului Valve Andrea Wiklind) [92] cu rozul, inelul și degetul mare rupte, dar pentru a se potrivi cu grupa mai largă de vârstă ESRB , imaginea a fost redimensionată astfel încât doar degetul mare să fie rupt. [93] . Coperta pentru lansarea în Marea Britanie a jocului a fost, de asemenea, schimbată, deoarece o mână cu două degete întinse și întoarsă înapoi către spectator este considerată o insultă acolo. Prin urmare, în versiunea britanică a copertei, este înfățișată o mână cu cealaltă parte întoarsă spre privitor [94] . Ca și pe coperta primei părți, lipsa degetului mare a fost necenzurată în Germania și Japonia. În versiunea japoneză a copertei, degetul mușcat nu este vizibil, ceea ce este atribuit tradițiilor yakuza [95] .
Wiley Jefferson de la Houston Chronicle , după ce a vizionat un videoclip promoțional pentru joc, a opinat că unii dintre cei infectați sunt afro-americani, ceea ce este o manifestare a rasismului [96] . Chet Falizek a declarat că dezvoltatorii nu au încercat să pună nuanțe rasiste în joc, iar printre cei infectați s-au numărat reprezentanți ai diferitelor rase, și nu doar afro-americani [97] [98] . Blogul Kotaku a comentat situația cu următoarele cuvinte, „se pare că Jefferson încearcă să facă față unei probleme în care nu există” [99] . Alții au observat că apariția afro-americanilor în videoclip reflectă pur și simplu diversitatea rasială din New Orleans [100] .
Left 4 Dead 2 i s-a refuzat permisiunea de a fi publicat în Australia de către Comitetul de clasificare a filmului și literaturii . Jocul a fost considerat prea violent pentru a primi cel mai mare rating posibil de „MA15+”, ceea ce însemna interzicerea publicării în țară [101] [102] . Cu toate acestea, unii dintre membrii comitetului au sugerat că jocul ar putea atinge acest rating dacă unele aspecte ale jocului ar fi eliminate care au făcut jocul prea violent [103] . Conducerea Valve a fost destul de surprinsă de această declarație [104] [105] și chiar a depus o cerere de revizuire a ratingului [106] , dar întrucât contestația era programată pentru 22 octombrie 2009, o dată apropiată de lansarea jocului, Valve a făcut concesii și a oferit o versiune modificată a jocului special pentru Australia [105] . Apelul revizuirii ratingului nu a dat niciun rezultat, iar în Australia au părăsit versiunea cenzurată, în care au fost îndepărtate o serie de elemente, în special sângele și dezmembrarea corpurilor [107] [108] .
Publicațiile australiene de jocuri au publicat recenzii ale versiunii cenzurate a jocului [109] ; de exemplu, Kam Shea și Pach Colan de la IGN Australia au numit situația din jurul Left 4 Dead 2 „cea mai tulburătoare cenzură din istoria Australiei”, iar jocul în sine a fost descris ca „un produs de calitate scăzută care distruge reputația lui Valve și ofensează jucătorii australieni. „ [110] . În 2014, jucătorii australieni au primit o actualizare care elimină cenzura din joc [109] .
Ca și în versiunea australiană, Valve a trebuit să cenzureze puternic versiunea jocului pentru a o lansa în Germania. Comitetul Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle a etichetat jocul „ Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien ”pentru a preveni vânzarea jocului către copii. La 15 februarie 2010, tribunalul Tiergarten a confiscat toate versiunile europene ale jocului pentru PC sub acuzația de încălcare a articolului 131 StGB» (demonstrație de violență) [111] . Versiunea germană a jocului a eliminat toată brutalitatea și dezmembrarea [111] . În schimb, au fost adăugate 5 arme exclusive de laCounter-Strike: Source:MP-5,Steyr Scout,Arctic Warfare,SG-552și un cuțit [112] . Toți jucătorii obișnuiți care joacă cu nemții obțin automat utilizarea pe deplin a acestei arme [113] .
În 2021, autoritățile germane de reglementare, la cererea Valve, au verificat din nou conținutul jocului și au permis ca jocul să fie lansat fără cenzură. Valve a lansat un DLC care poate fi instalat de toți jucătorii germani, eliminând diferența dintre versiunile germane și mondiale ale jocului [109] .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | 89,05% (Xbox 360) [122] 88,26% (PC) [123] |
Metacritic | 89/100 (Xbox 360) [124] 89/100 (PC) [125] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
1UP.com | A [114] |
călătorie de acțiune | 8,7/10 [119] |
margine | 9/10 [120] |
Eurogamer | 9/10 [8] |
Game Informer | 9,5/10 [115] |
GameSpot | 9.0/10 [116] |
GameTrailers | 8,7/10 [117] |
IGN | 9.0/10 [7] |
OXM | 9,5/10 [118] |
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
Jocuri absolute | 85/100 [10] |
" Jocuri PC " | 8,5/10 [9] |
PlayGround.com | 8,7/10 [121] |
" Jocuri de noroc " | 9/10 [11] |
" Playland " | 9/10 [9] |
Left 4 Dead 2 a primit o mulțime de feedback pozitiv de la publicațiile de jocuri. Ars Technica a lăudat valoarea de rejucare a jocului și atenția la detalii [5] . Revista Libération a lăudat și jocul, menționând că Valve este una dintre puținele companii care dezvoltă jocuri decente pentru jucătorii de PC [6] . IGN consideră că schimbările au adus beneficii jocului și că oricine i-a plăcut prima parte ar trebui să cumpere a doua [7] . Eurogamer a lăudat și jocul, remarcând originalitatea inovațiilor [8] . Left 4 Dead 2 a câștigat premiul „Cel mai bun joc Xbox 360” la Spike Video Game Awards în 2009. Jocul a fost, de asemenea, nominalizat pentru Realizări remarcabile în dezvoltarea jocurilor, Realizări remarcabile în dezvoltarea jocurilor online și Jocul de acțiune al anului la Interactive Achievement Award ., găzduit de Academia de Arte și Științe Interactive [126] . Jocul a ocupat locul doi la nominalizarea „Shooter of the Year” (2009) a revistei „ Igromania ” [127] .
Pe lângă recenziile pozitive, Left 4 Dead 2 a primit o serie de critici. Toate publicațiile de jocuri au remarcat similitudinea puternică a jocului cu originalul și și-au exprimat nedumerirea față de lansarea iminentă a sequelului. În plus, imediat după lansare, jocul nu a funcționat foarte stabil. Utilizatorii Xbox 360 s-au plâns de întârzieri puternice și de ping ridicat. Pentru utilizatorii de PC, jocul se blochează adesea cu erori critice. Serverele Steam nu au putut face față încărcării și nu au avut timp să proceseze toate solicitările, motiv pentru care mulți jucători nu și-au salvat realizările câștigate în prima săptămână. Și, deși majoritatea erorilor au fost remediate în patch-urile ulterioare , nu este neobișnuit ca Steam să nu autorizeze un jucător și să-l deconecteze de la joc.
Estimările de vânzări pentru joc înainte de lansare au fost ridicate. În iulie 2009, Left 4 Dead 2 a fost al cincilea cel mai așteptat joc [128] . Potrivit CMO Doug Lombardi, precomenzile pentru joc, la o lună după anunț, au fost de două ori mai mari decât precomenzile pentru prima parte în aceeași perioadă de timp [129] . Într-un comunicat de presă din 5 octombrie 2009, bazat pe precomenzi, Valve a anunțat că Left 4 Dead 2 va fi cel mai rapid vândut joc al companiei [130] . Într-un interviu din noiembrie 2009, scriitorul de jocuri Chet Falizek a raportat că Left 4 Dead 2 a avut prevânzare de patru ori mai mare decât primul joc [131] . La 1 decembrie 2009, Valve a raportat că peste două milioane de exemplare ale Left 4 Dead 2 au fost vândute cu amănuntul în două săptămâni , dublând vânzările primului joc în aceeași perioadă [132] . Potrivit NPD Group , versiunea Xbox 360 a jocului a fost al cincilea joc cel mai bine vândut în noiembrie 2009, cu peste 744.000 de copii vândute [133] . În februarie 2010, distribuitorul jocului , Electronic Arts , a raportat că jocul a avut vânzări cu amănuntul de aproximativ 2,9 milioane de exemplare [134] , în timp ce, potrivit revistei Forbes , vânzările în magazin au totalizat peste 4 milioane de exemplare [135] . Pe 17 noiembrie 2010, a fost dezvăluit pe blogul jocului că Left 4 Dead și Left 4 Dead 2 combinate au vândut peste 9 milioane de exemplare [136] .
Left 4 Dead 2 a câștigat premiul BAFTA Game Award 2010 pentru „Multiplayer” [137] .
În vara lui 2018, datorită unei vulnerabilități în protecția Steam Web API, a devenit cunoscut faptul că numărul exact de utilizatori Steam care au jucat cel puțin o dată jocul este de 23.143.723 de persoane [138] .
Abandonat ca mort | |
---|---|
Jocuri | |
Univers |
cu valve | Jocuri||
---|---|---|
jumătate de viață |
| |
portal | ||
Counter strike |
| |
Ziua Înfrângerii |
| |
Team Fortress | ||
Abandonat ca mort | ||
Dota 2 | ||
Alte |
Jocuri comerciale pe motorul sursă | |||||
---|---|---|---|---|---|
supapă |
| ||||
Alții ( toți ) |
|