Puzzle (gen de jocuri pe computer)

Puzzle ( ing.  puzzle ) este numele unui gen de jocuri pe calculator , al cărui scop este rezolvarea problemelor logice care impun jucătorului să folosească logica , strategia și intuiția .

Istoricul dezvoltării

Precursorii genului au fost puzzle-urile cu tablă, grafice și mecanice -  de la cuvinte încrucișate la Cubul Rubik . Aceste puzzle-uri au necesitat logica și dexteritatea jucătorului pentru a le rezolva, care au ajuns să joace un rol important și în prototipurile genului precum Q*bert [1] [2] și Boulder Dash [3] . Standardul genului a fost jocul Tetris , care a apărut în 1985 și a combinat un joc simplu și incitant.

La începutul anilor 1990, jocuri precum Lemmings și The Lost Vikings au revitalizat genul de puzzle. Apariția graficii tridimensionale a contribuit la dezvoltarea puzzle-urilor pe consolele de jocuri . Jocuri relativ ieftine de produs și-au găsit nișa pe sistemele de jocuri portabile .

Lansat în 2016, The Witness a integrat cu succes un singur puzzle (cu multe variante) într- o lume deschisă . Jocul este extrem de solicitant , ca și pentru un puzzle (pe 4 gigaocteți de memorie mergea prea des la swap ), dar într-o săptămână a recaptat milioanele investite în el [4][ semnificația faptului? ] .

Soiuri

Puzzle tradițional

Jocurile acestui subgen repetă modul de joc al jocurilor puzzle obișnuite: solitaire , mahjong , tag etc. (poate cu completări pur bazate pe computer, cum ar fi o limită de timp).

În unele puzzle-uri, jucătorului i se oferă blocuri aleatorii sau piese care trebuie asamblate într-o anumită secvență și formă. Astfel de jocuri includ Tetris , Klax , Lumines . În același timp, Tetris a generat multe sequele, variații și clone care implică „blocuri care cad”. [5] Unele dintre aceste puzzle-uri au un mod de joc care este opusul principiului Tetris: de exemplu, în Tetrisphere și Tetris Attack , jucătorul trebuie să curețe zona de detalii într-un număr limitat de mișcări.

Un alt reprezentant al genului este jocul Sokoban , creat în 1980 de Hiroyuki Imabayashi, în care jucătorul mută cutii în jurul unui labirint pentru a le pune în poziții finale date.

Multe misiuni și jocuri de acțiune și aventură conțin elemente de puzzle. De exemplu, seria de jocuri Resident Evil , Silent Hill , LittleBigPlanet și The Legend of Zelda .

De obicei, puzzle-urile nu provoacă dificultăți de distribuție și adaptare, ele pot fi găsite pe mașini arcade , console de jocuri , computere portabile , telefoane mobile .

Puzzle de fizică

Asemenea jocuri au apărut la începutul anilor 1990, când computerele au devenit suficient de puternice pentru a calcula comportamentul ciocnirii obiectelor de formă complexă, frânghii lăsate etc. Unul dintre primele jocuri de acest tip este The Incredible Machine . Genul a primit o nouă naștere cu telefoanele cu ecran tactil. Cel mai faimos joc de puzzle de fizică new wave este Angry Birds . Puzzle-urile fizice sunt uneori denumite jocuri Portal , Minge .

Jocurile puzzle sunt adesea atât de greu de înțeles încât termenul este uneori folosit pentru a se referi în mod generic la jocuri cu un joc neobișnuit, nedescriptiv , cum ar fi jocurile Every Extend Extra , Braid .

Note

  1. Q*bert . classicgamesarcade.com. Data accesului: 19 septembrie 2008. Arhivat din original la 26 februarie 2012.
  2. Q*bert . IGN . Data accesului: 19 septembrie 2008. Arhivat din original la 26 februarie 2012.
  3. Boulder Dash . mobygames. Consultat la 15 septembrie 2008. Arhivat din original la 26 februarie 2012.
  4. Gamasutra - The Witness a încasat peste 5 milioane de dolari, vânzând peste 100.000 într-o săptămână . Consultat la 6 februarie 2016. Arhivat din original pe 4 februarie 2016.
  5. Skyler Miller. Istoria jocurilor puzzle: Tetris . Game Spot Marea Britanie (???). Consultat la 18 septembrie 2007. Arhivat din original pe 26 februarie 2012.

Link -uri