Jumătate din viață 2

Jumătate din viață 2
Dezvoltator supapă
Editor Intreaga lumesupapă Intreaga lume
Distribuitori Sierra Entertainment Vivendi Universal ( Win ) Electronic Arts ( Windows , PS3 , Xbox 360 ) Soft Club ( Windows ) Buka ( Windows )
Intreaga lume
Intreaga lume


Localizator
Parte dintr-o serie jumătate de viață
Date de lansare 16 noiembrie 2004 Windows Intreaga lume16 noiembrie 2004 ( Steam ) 16 noiembrie 2004 22 noiembrie 2004 macOS Intreaga lume26 mai 2010 ( Steam ) Xbox 15 noiembrie 2005 Xbox 360 10 octombrie 2007 10 octombrie 2007 18 octombrie 2007 25 octombrie 2007 PlayStation 3 22 noiembrie 2007 16 noiembrie 2007 11 decembrie 2007 Android Intreaga lume12 mai 2014
ultima versiune Sursa 24 ( Build 5345 )
(26 iunie 2013)
Gen First-person shooter

Evaluări de vârstă
ACB : MA15+ - Maturi 15+
BBFC :
CERO : Z - Numai cu vârsta de 18 ani și peste ESRB : M - Maturi PEGI : 16+ [2] USK : USK 18



Creatori
Supraveghetor Gabe Newell
Designer de jocuri Victor Antonov
Scenarist Mark Laidlaw
Pictor Victor Antonov
Compozitor Kelly Bailey
Detalii tehnice
Platforme
motor Sursă
Moduri de joc single player , multiplayer
Limbi de interfață engleză [3] , franceză [3] , germană [3] , italiană [3] , coreeană [3] , spaniolă [3] , rusă [3] , chineză simplificată [3] , chineză tradițională [3] , olandeză [3] , daneză [3] , finlandeză [3] , japoneză [3] , norvegiană [3] , poloneză [3] , portugheză [3] , suedeză [3] și thailandeză [3]
transportatorii CD , DVD sau distribuție digitală

Cerințe de sistem
Minim Procesor 1,7 GHz,
512 MB RAM
placă grafică compatibilă DirectX 8.1 (cu suport SSE)
Windows XP / Vista / 7
Control tastatură , mouse , gamepad
Site-ul oficial
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Half-Life 2 (din  engleză  -  „ half-life 2”) este un joc de calculator, un shooter științific la persoana întâi , o continuare a lui Half-Life , dezvoltat de Valve , publicat de aceștia și Sierra Entertainment . Jocul a fost lansat în 2004, cu succes universal și a câștigat numeroase premii și peste 45 de titluri de Jocul Anului 2004. În 2012, Half-Life 2 a fost premiat la Spike VGA 10 ( Spike Video Game Awards ) drept cel mai bun joc al deceniului.

Dezvoltarea a durat șase ani, timp în care codul sursă al jocului a fost chiar furat și postat pe Internet . Principalele realizări tehnologice ale dezvoltatorilor pot fi considerate motorul sursă , care a oferit jucătorilor o animație uimitoare a personajelor, inteligență artificială avansată a adversarilor, fizică realistă și redare shader . Un nivel nemaivăzut de interacțiune a jucătorului cu lumea exterioară a fost atins prin utilizarea unei versiuni modificate a motorului de fizică Havok Physics . Până în prezent, peste 12 milioane de copii ale jocului au fost vândute [4] , excluzând vânzările prin serviciul Steam . În 2005, jocul a fost relansat în Half-Life Collector's Boxed Edition  - Jocul Anului. În Rusia și țările CSI, colecția a fost lansată de compania Buka . Aproximativ 40 de milioane de dolari SUA au fost cheltuiți pentru dezvoltarea jocului [5] .

Plot

Fundal

După ce Gordon Freeman l-a distrus pe Nihilanth în finalul Half-Life și a fost pus în stază de misteriosul G-Man , furtunile portal au început pe tot Pământul (datorită cărora o mulțime de creaturi din lumea Zen au fost teleportate pe acesta ), ceea ce a atras atenție Consiliului Alianței , iar în curând trupele lor au atacat Pământul, declanșând „ Războiul de șapte ore ” - după șapte ore de război, Wallace Breen (fostul administrator al „ Black Mesa ”) a forțat [6] forțele umane rămase să se așeze jos brațele lor, care au câștigat patronajul Consiliului și au devenit președintele plenipotențiar al guvernului pe teren. Acum trupele Alianței controlează aproape complet întreaga planetă, cu excepția doar a câtorva mici buzunare de Rezistență . Zona este patrulată de roboți scaner mobili care monitorizează situația din orașe. Organizația „Apărării civile” funcționează în orașe - oameni special instruiți în abilități de luptă care au intrat în poliția internă a Alianței . Dar cele mai teribile mijloace de a convinge guvernul, împreună cu propaganda și domeniul de suprimare a ciclului de reproducere răspândit în orașe , sunt roboții sintetici  - biomașini.

Povestea principală

La câteva decenii după evenimentele din Half-Life, un misterios G-Man îl trezește pe Gordon Freeman din stază, sugerând destul de vag că „lucrurile mărețe” îi sunt înaintea lui. Gordon se trezește într-un tren care sosește în Orașul 17 , care se află undeva în Europa de Est și este sediul principal al Alianței de pe Pământ: în centrul orașului se află un turn înalt și sediul principal - Citadelă , unde Wallace Brin sta. În gară, Gordon este pe cale să ia un tren către Nova Prospekt (o fostă închisoare de maximă securitate, acum bază militară și laborator), dar este interceptat de Barney Calhoun (prietenul său și fost paznic de la Black Mesa), care lucrează sub acoperire ca membru al Apărării Civile Se pare că Barney sa infiltrat în Apărarea Civilă în timp ce lucra sub acoperire pentru Rezistență . Îl trimite pe Gordon la laboratorul subteran al lui Isaac Kleiner (fostul coleg al lui Gordon). Deplasându-se prin oraș, Gordon intră într-una dintre clădiri, după care detectoarele Alianței înregistrează o „abatere a numărului” de oameni din clădire, iar polițiștii încep să năvălească în casă. Gordon reușește să se desprindă de ei, dar după un timp este prins în ambuscadă și salvat de Alyx Vance , fiica unui alt fost coleg al lui Gordon, Eli Vance . Alyx îl conduce pe Gordon la laboratorul lui Kleiner, ascuns în camerele din spate, lângă substația orașului. Aici se dovedește că, după înfrângerea în războiul de șapte ore din City 17, a fost organizată o rezistență subterană , condusă de Isaac, Vance și Barney.

În laborator, Gordon îmbracă un nou și îmbunătățit al cincilea model de costum de putere - HEV 5 . Kleiner decide că este mai bine să-l transporte pe Gordon folosind un teleporter proiectat de el la noua lor bază - " Eastern Black Mesa ", care se află în afara orașului, pe teritoriul vechii centrale hidroelectrice. Dar din cauza deteriorării teleportatorului de către crabul de casă al lui Kleiner, numit Lamarr , procesul de teleportare eșuează. Mai întâi, Gordon ajunge la Eli în Black Mesa East, apoi înapoi la laboratorul lui Kleiner, apoi la Wallace Breen în Citadelă și, ca urmare, este teleportat în afara ferestrei laboratorului lui Kleiner. Drept urmare, Gordon, înarmat pentru prima dată cu o montură, trebuie să meargă pe jos la „Eastern Black Mesa”. În același timp, Wallace, recunoscându-l pe Gordon, anunță un plan de interceptare, iar Orașul 17 declară oprire și introduce forțe suplimentare de protecție civilă. Făcându-și drum prin canalele orașului, urmărit de soldații Alianței, Gordon găsește bazele Rezistenței locuite de refugiați, rebeli și Vortigaunts , extratereștri sensibili din Xen care au devenit aliați ai Rezistenței după Războiul de Șapte Ore. După ce a ajuns la periferia orașului, Freeman găsește o tabără de rebeli, unde i se dă o aerobăscă ( airboat ), care îi permite să traverseze canalele radioactive.

După ce a petrecut toată ziua pe drum seara târziu, Gordon ajunge la bază, unde este întâmpinat de Eli și de o altă fostă colegă - Judith Mossman . Aici Alyx îi întinde un pistol gravitațional și îi arată cum să îl folosească. Gordon se joacă cu o electromină de minge militară descărcată cu robotul Alix - Dog , echipat cu un manipulator similar. Dintr-o dată, baza este atacată masiv de forțele Alianței, iar Gordon și Alyx trebuie să se întoarcă înăuntru. Tavanul prăbușit îi oprește calea înapoi a lui Gordon, iar el trebuie să scape printr-un tunel subteran care duce la orașul minier abandonat Ravenholm , care a fost odată puternic bombardat de crabi și acum este plin de paraziți headcrab și oameni zombi. Singura persoană pe care am întâlnit-o locuind în Ravenholm este preotul pe jumătate nebun, părintele Grigore . El îl conduce pe Gordon la o mină abandonată care duce la docurile de pe coastă de lângă Orașul 17 , unde Gordon găsește o altă bază de rezistență. Acolo, Alix îl contactează pe Gordon prin teleconferință și raportează că Eli a fost capturat și se află în Nova Prospekt . Îi cere lui Gordon să meargă acolo. Rebelii îi oferă lui Gordon un cărucior improvizat , în care se îndreaptă de-a lungul țărmului până la închisoare. În același timp, o unitate de elită „Superumană” a Forțelor Armate ale Alianței este trimisă să-l vâneze pe Gordon . Deplasându-se de-a lungul coastei, Gordon trebuie să treacă prin numeroase blocaje rutiere și ambuscade și să ajute alți rebeli să respingă atacurile inamice (în special la baza Little Odessa, comandată de colonelul Odessa Cabbage ). Situația lui Gordon este și mai complicată de faptul că sezonul de reproducere a început pentru insectele care trăiesc pe coastă - leii furnici , iar în acest moment sunt deosebit de agresivi.

Pe drum, Gordon îl întâlnește pe Myrmidont  - gardianul furnicilor - și după ce l-a învins primește feropode - glande pline cu feromoni , datorită cărora acum poate controla furnicii și îi poate pune asupra inamicilor. Cu ajutorul furnicilor, Gordon asaltează blocurile rutiere din fața Nova Prospekt . Infiltrăndu-se în partea veche a închisorii, Gordon se luptă spre gara pentru a se întâlni cu Alix. După ce s-au întâlnit, o găsesc pe Eli, care a fost plasată într-o capsulă specială pentru transport și pe care Alyx o folosește computerul spart de ea pentru a o trimite în camera de teleportare, după care ea și Gordon încep să-și elibereze drumul către teleport și în același timp. timpul încearcă să o găsească pe Judith. Gordon asaltează blocurile rutiere și luptă împotriva forțelor speciale ale Alianței trimise împotriva lui, în timp ce Alyx reprogramează turnurile împotriva soldaților și dezactivează câmpurile de protecție. La un moment dat, pe una dintre console, o văd pe Judith în momentul în care comunică cu Wallace printr-un transmițător - se dovedește că ea colaborează cu Alianța. Când ajung la Judith, Alyx îi ordonă să se teleporteze pe Eli în laboratorul doctorului Kleiner, dar Mossman reușește să se transporte pe sine și pe Eli în Cetate. În timp ce teleportatorul se încarcă din nou, Gordon și Alyx luptă împotriva atacurilor soldaților Alianței, dar afluxul lor duce la o astfel de luptă încât un incendiu începe în camera teleportatorului. În ultimul moment înainte de explozie, Gordon și Alyx reușesc să sară în teleport și să se teleporteze în laboratorul lui Kleiner.

Aici, ei află că explozia teleporterului a provocat un fel de perturbare, din cauza căreia nu au ajuns la laborator decât la o săptămână după plecare (deși pentru Gordon și Alyx această săptămână pare să fie o fracțiune de secundă între „încă acolo " și "deja aici"). În acest timp, Rezistența s-a răsculat, iar Orașul 17 este aruncat în haos. Alix decide să-l escorteze pe Kleiner într-un loc sigur și îi dă lui Dog să-l ajute pe Gordon, dar aproape imediat robotul intră în luptă cu vehiculele Alianței. Gordon întâlnește apoi un grup de rebeli și încearcă să-și lupte drumul spre Cetate cu ei pentru a-l elibera pe Eli Vance. Detașamentul lui Gordon își iese cu succes de la periferia orașului. Alyx li se alătură curând: cu ajutorul ei, Freeman distruge unul dintre generatoarele care furnizează energie sistemelor de apărare ale Alianței. Cu toate acestea, apoi, după ce a plecat la recunoaștere, Alyx este în ambuscadă și Gordon pleacă singur în căutarea lui Barney. De la comandantul detașamentului de rebeli, Gordon află că Barney este prins de lunetişti pe acoperiș, după care îl salvează. Gordon și Barney împreună cu rebelii se îndreaptă spre fortăreața Alianței, numită „Nexus of the Patrol” ( ing.  Overwatch Nexus ), pentru a dezactiva generatoarele de câmp de forță care blochează trecerea către Citadelă. Zona din fața bazei este controlată de un dispozitiv de suprimare . Intrând în clădire, Freeman distruge trei generatoare, ale căror abordări sunt blocate de capcane și mitraliere automate. În plus, Alianța trimite constant parașutiști pentru a proteja clădirea. După ce dispozitivul de suprimare este dezactivat, zona din fața clădirii devine un câmp de luptă pentru trupele Rebel și Alianță. Barney stabilește baza principală în Nexus pentru un asalt decisiv asupra Citadelei și rămâne în clădire pentru a coordona alte echipe, în timp ce Freeman însuși trebuie să se îndrepte către depozitul de muniții RPG pentru a-i distruge pe numeroșii striders . Cu ajutorul lui Gordon, rebelii resping acest atac, iar Gordon însuși se confruntă cu următoarea bătălie la poalele cetății, unde un alt detașament de pășitori, sprijinit de numeroși infanterie, atacă ruinele cartierului rezidențial rebel. După bătălia de lângă zid, Gordon îi întâlnește din nou pe Barney și Dog. Câinele sparge zidul care înconjoară Cetatea, prin care Gordon intră singur în Cetate.

Găsindu-se în Cetate, Gordon se găsește în curând într-o fundătură și trebuie să călătorească mai departe într-o capsulă de transport, „pod” ( ing.  Pod ), deplasându-se undeva în labirinturile bazei. Sistemul de securitate îl observă pe Gordon și îl plasează într-un câmp de confiscare care distruge toate armele, cu excepția pistolului gravitațional. Când încercați să distrugeți acest dispozitiv, sistemul eșuează și, dimpotrivă, își îmbunătățește proprietățile, adăugând una nouă - capacitatea de a manipula materia organică, după care radiația portocalie devine albastră. Înarmat cu nimic în afară de ea, Gordon își deschide drumul către nivelurile superioare ale Cetății până când se lovește din nou de o fundătură și este forțat să călătorească într-un container a doua oară. Capsula lui Gordon se ridică la etajele superioare ale Cetății, apoi se oprește și se activează câmpuri de forță în cameră, confiscându-se armele; sub influența câmpurilor, pistolul gravitațional plutește încet în aer și este luat de unul dintre soldații de gardă . Judith Mossman intră apoi și îi cere lui Gordon să nu reziste lui Wallace. Containerul cu Gordon este adus direct în biroul lui Wallace, acesta încearcă să-l convingă pe Eli, închisă în același container, să treacă la Alianță, dar când refuză, Wallace o sună pe Alyx, închisă și ea într-o capsulă. Când Wallace își dă seama că, chiar și cu teama de a-l răni pe Alyx, nu va putea să-l convingă pe Eli, el spune că nu mai are nevoie de el și încearcă să-l cucerească pe Gordon de partea lui. Dar când decide să-i trimită pe Eli și Alyx prin teleportare în lumi în care, după părerea lui, este imposibil să supraviețuiască, Judith, care ținea speranța de a-l salva pe Eli (se dovedește că ea a cooperat cu Alianța în schimbul faptului că Eli nu va fi rănit în niciun fel), se alătură lui Gordon și îl eliberează din container. Wallace apucă o armă gravitațională și trage un fulger cu energie în adversarii săi, după care reușește să evadeze chiar în vârful Cetății, unde se află reactorul din aliaj întunecat, care, la rândul său, alimentează teleportul situat acolo, conectat la lumea natală a Alianței. . Judith și Eli rămân în biroul lui Wallace, pregătindu-se să părăsească Citadela în podul său personal de transport , în timp ce Gordon și Alyx îl urmăresc. Fata încearcă să oprească teleportatorul folosind computerul , dar nu reușește, deoarece Wallace a transferat controlul „în cealaltă parte”, iar Gordon trebuie să meargă după el. Spre ghinionul lui, Bryn lasă un gravigun în camera de control al reactorului, cu care Gordon pătrunde spre teleporter și îl distruge înainte ca platforma de transport cu Wallace să ajungă la ea. Distrugerea teleportului provoacă o explozie a reactorului, dar apoi timpul se oprește și G-Man apare în fața lui Gordon, spunând că a primit câteva oferte interesante despre Gordon. Apoi își ia rămas bun și pleacă spre deschiderea strălucitoare, spunând în cele din urmă că îl va suna pe Gordon când va veni din nou timpul acestuia din urmă .

Lumea

Mediile din Half-Life 2 sunt variate, de la Orașul 17 , suburbiile sale și zonele din afara orașului, până la vasta Citadelă Alianței. În toate locurile locuite există un „simț” al Europei de Est. Orașul 17 este considerat a fi bazat pe Sofia , capitala Bulgariei , orașul natal al directorului de artă Half-Life 2, Viktor Antonov . Această ipoteză se bazează pe asemănarea dintre Orașul 17 și Sofia, precum și pe inscripțiile slave chirilice întâlnite frecvent, inclusiv cuvântul bulgar „ciment” pe una dintre case, precum și unele graffiti, semne și anunțuri. Pe afișele de pe pereți se găsesc uneori nume bulgare și rusești, de exemplu, „Tehnica”, „Teatrul numit după Vs. Meyerhold”. Multe mașini vechi din joc au și prototipuri reale din fosta URSS , deși plăcuțele lor de înmatriculare nu arată ca cele acceptate în Uniunea Sovietică și țările CSI . Ca locomotive pentru trenuri în orașul 17, sunt folosite autovehicule ale trenurilor diesel DR1 cu un compartiment pentru pasageri întrerupt - aceste trenuri au fost produse în Letonia , fostă parte a URSS, acum sunt comune în Rusia , Belarus , Ucraina și alte CSI și țările baltice. Părintele Grigorie are un nume foarte caracteristic slavilor .

Probabil că nu este o coincidență faptul că numele „Războiul de șapte ore” este cunoscut că exercițiile strategice ale scutului URSS-82 au fost numite război nuclear de șapte ore în presa occidentală . Iar numele uneia dintre bazele rebele de pe coastă „New Small Odessa”, precum și numele colonelului Odessa Cabbage , sugerează că coasta cu un peisaj montan și deluros caracteristic ar putea fi Marea Neagră .

La benzinăriile găsite în joc, la benzinăriile, puteți vedea numele monedei în care se efectuează calculul - „ kron ”, prin urmare, având în vedere faptele de mai sus, putem presupune că acțiunea are loc în Estonia ( aceasta este singura țară cu acces la mare, în care, până la sfârșitul secolului al XX-lea, coroanele erau în circulație; coroanele sunt încă folosite și în Suedia , Republica Cehă și Danemarca ). În plus, pe una dintre casele din Piața Gării City 17, puteți găsi un indicator „Cafe Baltic”.

Dezvoltatorii înșiși din cartea Half-Life 2: Raising the Bar , care povestește despre procesul de creare a jocului, susțin că City 17 nu avea un singur prototip, ci a fost creat după ce a studiat arhitectura multor orașe din Europa de Est (pentru de exemplu, interiorul spitalului a fost creat pe baza fotografiilor spitalului din Cernobîl ).

Gameplay

Multiplayer

Până la lansarea Half-Life 2: Deathmatch, singura funcție multiplayer de pe motorul Source a fost Counter-Strike: Source . Pe 30 noiembrie 2004, Valve a lansat suplimentul special Half-Life 2: Deathmatch și SDK -ul complet gratuit pentru toți proprietarii Half-Life 2 . Ulterior, Valve a oferit posibilitatea de a obține Half-Life 2: Deathmatch gratuit proprietarilor de plăci video ATI [7] și NVidia [8]  - chiar și celor care nu au Half-Life 2 .

Personaje

Dușmani

Mulți inamici familiari din Half-Life apar și în Half-Life 2  - aceștia sunt headcrabs , barnacles și zombi . Cu toate acestea, cea mai mare parte a jocului se desfășoară în lupte cu trupele Alianței - combine, care folosesc forțe militare semnificative împotriva lui Gordon și a rebelilor : de la patrule de Apărare Civilă la mașini de război sintetice, inclusiv striders.

Aliați

Deși Gordon trebuie să lupte singur pentru cea mai mare parte a jocului, ca în primul Half-Life , în unele episoade are ajutorul aliaților. Ei sunt în mare parte membri ai Rezistenței, dar el întâlnește și Vortigaunts și Antlioni prietenoși. În unele locații cheie , Gordon întâlnește NPC -uri mai importante , cum ar fi Alyx Vance , Barney Calhoun și Alyx the Robot Dog .

Recenzii și critici

Half-Life 2 a primit aprecieri universale. Începând cu 2008, jocul a vândut peste 6,5 milioane, excluzând vânzările prin serviciul Steam [9] . Jocul a devenit unul dintre cele mai de succes și a primit 96% din 100 posibile pe GameRankings și Metacritic [10] [11] . Surse precum GameSpy , [12] The Cincinnati Enquirer [ 13] și The New York Times [14] au dat jocului notele de top, în timp ce PC Gamer [15] și IGN [16] i-au dat notele de top . Maximum PC i- a dat lui Half-Life 2 un incredibil 11 din 10 și l-a numit „cel mai bun joc vreodată” [17] . Tot în 2012, la Spike VGA 10 , Half-Life 2 a primit premiul Entertainment Weekly și Spike VGA pentru cel mai bun joc al deceniului [18] .

În vara lui 2018, datorită unei vulnerabilități în protecția Steam Web API, a devenit cunoscut faptul că numărul exact de utilizatori Steam care au jucat jocul cel puțin o dată este de 8.877.286 de persoane [19] .

Premii

2003

2004

2005

2009

  • Cel mai bun joc străin din ultimii 5 ani  - Gameland Award 2009 [44]

2012

Continuări

De la lansarea lui Half-Life 2, Valve a lansat două sequel-uri directe și un nivel suplimentar. Și la început, episoade suplimentare au fost concepute ca o mare adăugare la Half-Life 2: Aftermath (din  engleză  -  „Consequences”). Dar, după ceva timp, s-a decis să se abandoneze dezvoltarea unei sequel majore și să se despartă seria de jocuri în trei episoade , ceea ce a permis ca jocurile să fie lansate mai des, dezvăluind intriga treptat.

Acțiunea primului episod din Half-Life 2: Episode One se dezvoltă imediat după sfârșitul celei de-a doua părți, unde Gordon și Alyx trebuie să aibă timp să evadeze din Orașul 17 , pentru a nu muri în timpul exploziei Cetății . Dezvoltatorii au spus că vor fi trei episoade în total. De asemenea, a fost lansat și episodul doi , care a avut loc în spații deschise. Despre Episodul Trei , se știe că jucătorul va vizita nava Borealis abandonată în Arctica [  46 ] .

A fost lansat și un nivel de supliment gratuit „ Lost Coast ”, disponibil inițial numai pentru proprietarii de plăci grafice ATI . Suplimentul este descărcat prin Steam și rulează ca un joc independent. Inițial, acest nivel a fost situat între capitolele „ Ruta 17 ” și „ Capcane de nisip ”, dar a fost tăiat din joc, iar ulterior a devenit o demonstrație a noilor caracteristici ale celei mai recente versiuni, la acea vreme, a motorului Source : HDR . iluminare , texturi de înaltă rezoluție și un sistem de comentarii - un mod care vă permite să ascultați comentarii despre diferite aspecte ale dezvoltării în anumite etape ale jocului.

Directorul studioului Sabre Interactive , Matthew Karch, l-a abordat pe Gabe Newell pentru permisiunea de a reface Half-Life 2 , dar i s-a refuzat: „Ne pare rău, dacă o vom face singuri” [47] .

Coloana sonoră

Toate melodiile de mai jos au fost scrise de muzicianul Kelly Bailey . Unele dintre ele sunt piese originale din Half-Life , sunt redenumite în Half-Life 2 . Proprietarii ediției speciale de colecție a jocului, printre alte bonusuri, au primit un CD cu coloanele sonore originale.

Nu. Nume Durată
unu. „Medii periculoase (Tema Valve [Versiune lungă])” 01:22
2. „Încălcarea CP” 01:43
3. Experimentul Innsbruck 01:05
patru. Brane Scan 01:38
5. „Energie întunecată” 01:30
6. Recviem pentru Ravenholm 00:31
7. „Faza pulsului” 00:45
opt. Ravenholm Reprise 00:50
9. „Probabil că nu este o problemă” 01:24
zece. „Modelul Calabi-Yau” 01:44
unsprezece. "Lumina lenta" 00:42
12. Reținere și evaziune 02:15
13. "Vânătorul jos" 00:13
paisprezece. „Teleportarea noastră înviată” 01:09
cincisprezece. „Număr greșit detectat” 00:46
16. Headhumper 00:06
17. „Triage în zori” 00:43
optsprezece. Combină agricolă 01:23
19. „Practice de laborator” 02:52
douăzeci. „Nova Prospekt” 01:55
21. „Simetrie întreruptă” 00:53
22. LG Orbifold 02:50
23. Kaon 01:09
24. „Nu ar trebui să fii aici” 02:39
25. „Câmp de suprimare” 01:01
26. „Luptă grea” 01:13
27. Fantomă de particule 01:38
28. „Umbre înainte și după” 01:24
29. „Capcană pentru neutrini (șiruri de uragan)” 01:33
treizeci. Câmp de energie punct zero (ambia cavernă) 01:40
31. „Ecourile unei cascade de rezonanță (Oceanul spațial)” 01:36
32. „Black Mesa Inbound (voci vagi)” 02:11
33. „Xen Relay (Scurt amenințător)” 00:37
34. „Dispozitiv de urmărire (credite/temă de închidere)” 01:01
35. „Singularitate (călătorind prin limbo)” 01:17
36. „Dirac Shore (adâncimea fără dimensiuni)” 01:24
37. „Escape Array (ambia de chitară electrică)” 01:24
38. „Presiune negativă (abur în conducte)” 01:55
39. „Tau-9 (tobe și riff-uri)” 02:03
40. „Ceva secret ne conduce (Nuclear Mission Jam)” 02:00
41. „Triple Entanglement (Sirene în depărtare)” 01:30
42. „Fragment de biozeminadă (șoc extraterestru)” 00:30
43. „Lambda Core (chitară diabolică adrenalină)” 01:44

Note

  1. HALF-LIFE 2 (2005) Arhivat pe 24 septembrie 2015 la Wayback Machine // British Board of Film Classification
  2. Evaluarea PEGI a jocului (downlink) . Data accesului: 26 decembrie 2010. Arhivat din original pe 26 octombrie 2011. 
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 Steam - 2003.
  4. Maestrul haosului  online . Forbes (9 februarie 2011). Preluat la 24 august 2012. Arhivat din original la 16 octombrie 2012.
  5. Valve: Niciun portal nou anul acesta (interviu cu Doug Lombady) . Eurogamer . Arhivat din original pe 25 august 2011.
  6. Potrivit lui Eli Vance în Half-Life 2 Capitolul 5 .
  7. Oferta ATi Steam Arhivată 7 mai 2008.
  8. Portal: First Slice este gratuit pentru toți jucătorii NVIDIA (link nu este disponibil) . Data accesului: 17 mai 2008. Arhivat din original la 21 august 2008. 
  9. Analiză: Vânzările cu amănuntul de-a lungul vieții Valve pentru francize Half-Life, Counter-Strike . Arhivat din original pe 25 august 2011.
  10. Half-Life 2 - PC . clasamentele jocurilor. Preluat la 22 septembrie 2008. Arhivat din original la 25 august 2011.
  11. Half Life 2 . Metacritic. Preluat la 22 septembrie 2008. Arhivat din original la 25 august 2011.
  12. ; Recenzie Half Life 2 . Joc Spion . Preluat la 20 mai 2006. Arhivat din original la 25 august 2011.
  13. Half-Life 2: O capodoperă tehnologică (downlink) . Cincinnati Enquirer . Consultat la 20 mai 2006. Arhivat din original pe 16 martie 2006. 
  14. O mare continuare care este demnă de descendența sa . The New York Times . Preluat la 20 mai 2006. Arhivat din original la 25 august 2011.
  15. Half-Life 2  //  PC Gamer. - 2004. - Decembrie. — P. 48 .
  16. Recenzie Half-Life 2 . IGN . Preluat la 20 mai 2006. Arhivat din original la 25 august 2011.
  17. Half-Life 2  //  PC maxim. - 2004. - Decembrie.
  18. Spike TV anunță câștigătorii celei de-a 10-a ediții anuale „Video Game Awards” (7 decembrie 2012) Arhivat la 17 martie 2013.
  19. KYLE ORLAND. Scurgeri de supapă Numărul jucătorilor de joc Steam; avem numerele . Valve a astupat gaura, dar date importante au scăpat deja.  (engleză) . Ars Technica (7 iulie 2018) . Preluat la 30 aprilie 2022. Arhivat din original la 10 iulie 2018.
  20. Top E3 ​​​​Games (Game Informer) Arhivat la 9 octombrie 2015 la Wayback Machine pe XboxAddict.com Arhivat la 9 februarie 2014 la Wayback Machine
  21. GameSpot - /gamespot/features/all/e3_2003/bestof/31.html Arhivat pe 11 iulie 2007 la Wayback Machine a lui GameSpot
  22. 1 2 3 4 Premiile IGNPC Best of E3 2003 - IGN Arhivat pe 19 februarie 2014 la Wayback Machine pe IGN
  23. 1 2 3 4 Game Critics Awards Arhivat 21 august 2011 la Wayback Machine la Game Critics Awards
  24. ECTS: Best of Year Awards - IGN Arhivat 30 august 2014 la IGN Wayback Machine
  25. Forumuri | G3AR Vezi subiectul - Premiile GameSpot’s Best and Worst of 2003 Arhivat 4 septembrie 2014 prin Wayback Machine la Forums.pcformat.co.za Arhivat 14 februarie 2014 prin Wayback Machine
  26. Cele mai căutate jocuri din 2004 de la GameSpy Top 3 sunt FPS!!! — Forumuri Xbox 360 și Xbox la Forum.teamxbox.com Arhivat 25 noiembrie 2013 la Wayback Machine
  27. 1 2 3 GameSpy: Premiile anuale GameSpy E3! — Pagina 20 Arhivat 17 octombrie 2013 la Wayback Machine pe GameSpy
  28. 12 câștigători ai Video Game Awards 2004 . Data accesului: 20 februarie 2014. Arhivat din original la 23 decembrie 2014.
  29. IGN.com prezintă The Best of 2004 Arhivat 24 martie 2010 la Wayback Machine pe IGN
  30. IGN.com prezintă The Best of 2004 Arhivat 24 martie 2010 la Wayback Machine pe IGN
  31. IGN.com prezintă The Best of 2004 Arhivat 19 august 2010 la Wayback Machine pe IGN
  32. BBC NEWS | tehnologie | Jocuri de succes luptă pentru coroana anului 2004 Arhivat 15 octombrie 2014 la BBC Wayback Machine
  33. Articole / Jocurile Anului. Partea a patra - recenzii, articole, previzualizări, recenzii, rezumate, recenzii video, previzualizări video, rezumate video, interviuri Arhivat 4 septembrie 2014 pe Wayback Machine pe Playground.ru
  34. Årets spel 2004 - Artikel - FZ.se Arhivat 4 septembrie 2014 la Wayback Machine pe Fragzone Arhivat 8 februarie 2014 la Wayback Machine
  35. Top 50 de jocuri din 2004: Top 10 articole • Articole • Eurogamer.net Arhivat 29 martie 2016 la Wayback Machine pe Eurogamer.net
  36. 1 2 3 4 Game Developers Choice Online Awards | A cincea GDCA anual Arhivată la 21 martie 2019 prin Wayback Machine la Game Developers Choice Awards Arhivată la 4 februarie 2014 prin Wayback Machine
  37. Articole / Jocurile Anului. Partea a doua - recenzii, articole, previzualizări, recenzii, rezumate, recenzii video, previzualizări video, rezumate video, interviuri Arhivat 4 septembrie 2014 pe Wayback Machine pe Playground.ru
  38. DTF.RU - Cele mai bune jocuri din 2004 conform revistelor rusești de jocuri [p. 1 din 1] Arhivat 19 aprilie 2014. pe DTF.ru
  39. Cele mai bune jocuri din 2004  // Igromania . - Igromedia, 2005. - Nr 2 (89) . - S. 30-41 . Arhivat din original la 31 ianuarie 2012.
  40. 1 2 3 4 5 6 Cele mai bune jocuri din 2004 conform revistelor rusești de jocuri [p. 1 din 1] Arhivat 19 aprilie 2014. pe DTF.ru
  41. Cele mai bune jocuri din 2004 | THG.ru Arhivat 29 septembrie 2013 la Wayback Machine pe THG
  42. Cele mai bune jocuri din 2004 | THG.ru Arhivat 2 octombrie 2013 la Wayback Machine pe THG
  43. GIGA GAMES AWARD - GIGAPedia Arhivat 4 septembrie 2014 la Wayback Machine pe GIGAPedia Arhivat 7 februarie 2014 la Wayback Machine
  44. Câștigătorii Gameland Award 2009. ȘTIRI. Arhivat din original pe 4 septembrie 2014. pe Gameland.ru
  45. Spike VGA 10 (2012) Rezultate complete | Arhivat din original pe 14 februarie 2013. ProGamistProGamist la ProGamist.net Arhivat 15 iunie 2013.
  46. Half-Life 2: Episode One gold, Two datated, Three anus . GameSpot . Consultat la 25 mai 2006. Arhivat din original pe 25 august 2011.
  47. WORLD WAR Z STUDIO A ÎNCERCAT SĂ FACĂ HALF-LIFE 2 REMAKE . Consultat la 2 iunie 2019. Arhivat din original pe 2 iunie 2019.

Literatură

Link -uri